志倉千代丸さん原作の
"Anonymous;Code"
をクリアしました〜🎮
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220815/13/jta713f711/a0/86/j/o0565080015160948112.jpg?caw=800)
おもしろかった〜![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
発表から7年…
長かった…😅
でも、ずっと待ってて良かったです![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
志倉千代丸さん原作の
科学アドベンチャーシリーズ最新作
科学アドベンチャーシリーズとは…
99%の科学と1%のファンタジー
をコンセプトに展開される
アドベンチャーゲームシリーズです![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
1作目と4作目は妄想の具現化を題材にした
妄想科学アドベンチャー
2作目はタイムトラベルを題材にした
想定科学アドベンチャー
3作目はロボット制作とARを題材にした
拡張科学アドベンチャー
5作目は幽霊を題材にした
超常科学アドベンチャー
リアリティ溢れる物語に没入したり
ちょっと難しい科学のお勉強ができたり
本作では二重スリット実験のお勉強ができました
本当に大好き![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
![ラブラブ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/082.png)
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![ラブラブ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/082.png)
それと、このシリーズ
トリガーというシステムで物語が分岐するのが
特徴的でおもしろいです![爆笑](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png)
![爆笑](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png)
1作目と4作目では妄想トリガー
ポジティブな妄想をするか?
ネガティブな妄想をするか?
で物語が分岐
2作目はフォントリガー
メールでのやりとりで物語が分岐
3作目はポケコントリガー
ポケコン(スマホの様な端末)内のSNSアプリでの
やりとりで物語が分岐
5作目はアフィトリガー
アフィブログの投稿記事で物語が分岐
そして本作は
ハッキングトリガー
プレイヤーが主人公をハッキングして
物語が分岐するというメタなトリガーです🎮
このゲームシステムが本当におもしろい
ということで本作は
メタ科学アドベンチャー
主人公をハッキング🤔どゆことー![??](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/096.png)
![??](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/096.png)
まず、この作品…
舞台は2037年の近未来です
この世界にはBMIというものが普及しています
これがなにかというと…
自分の視界に直接ARを投影できるシステムです
ということで、"主人公をハッキング"というのは
プレイヤーが主人公のBMIをハッキングして
ロード画面を視界に映すことができる
というトリガーになっています![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
ロード画面を視界に映すということは
主人公はロードをするわけですね
すると、どうでしょう
物語がバットエンドになりそうなときに
ロードをすれば…
ハッピーエンドに!!
という感じで物語を分岐させていきます![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
もちろん
プレイヤーと主人公というメタ的な関係を
科学的な観点で展開していく物語も
おもしろいです![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
話はちょっと戻るけど
視界にARを直接投影できるBMI
個人的にこの設定がアドベンチャーゲームと
相性抜群だなーと思いました![ルンルン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/087.png)
![ルンルン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/087.png)
アドベンチャーゲームってゲームのシステム上
プレイ画面からUIを排除できないと思うんですよ
(まぁ、千代丸さんはフルアニアドベンチャーとかいう
ジャンルのゲームを作ってUIの排除的なことをしていたが…)
例えば、アクションゲームであれば
とっくの昔にHPゲージがなくなっていたり
その他のUIも必要以上に出さないスタイルが主流
だと思うんですね
要らない情報がなければ
その分、没入感も増すと思います
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220815/13/jta713f711/ea/c5/j/o1080060715160948116.jpg?caw=800)
↑戦闘してるのにUIが表示されないアクションゲームの例
しかし、アドベンチャーゲームは
テキストボックスという
絶対に欠かせないUIが常にあるわけです
それを逆手に取って
本作ではテキストボックスすらも
BMIの一部になっているんです
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220815/13/jta713f711/e0/68/p/o1080060715160948123.png?caw=800)
通常のアドベンチャーゲームで
テキストボックスをオフにするコマンドが
あると思うんですけど
本作では…
テキストボックスをオフにするコマンド
=BMIの機能をオフにするコマンド
になっていてARで表示されている設定の箇所が
全てオフになります![びっくり](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/014.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![びっくり](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/014.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
こりゃ凄い![びっくり](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/014.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![びっくり](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/014.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
しかも、このBMIという設定は
シリーズの集大成的な設定とも言えます![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
妄想の具現化、タイムリープ、AR
これらの今までのシリーズで語られてきた
内容があるからこその設定だなぁと思いました![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
それともう一つ良かった演出![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
マンガトリガー![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![拍手](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/130.png)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220815/13/jta713f711/b2/b1/p/o1080060715160948129.png?caw=800)
動きの大きなシーンは
モーションコミック風に展開するという演出が
カッコよくて、なによりテンポもいいです![ルンルン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/087.png)
![ルンルン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/087.png)
物語の分岐によってマンガトリガーのコマが
変わることもあり視覚的にわかりやすいシーンも![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
音声のあるモーションコミックの利点として
吹き出しの形や位置はあまり縛られないので
これもビジュアル的におもしろかったです
上記画像だと「んじゃそーゆーことで」を手前の男の子
「待て」を奥のハゲが言ってます
普通のコミックじゃありえない配置ですよね
物語の話に戻るけど…
その他にも色々とわくわくする要素がたくさん![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
シミュレーション仮説、アレシボメッセージ、ガウディ・コード、ファティマ第3の預言、ブラックナイト衛星、ライフゲーム、cicada3301…などなど
そして、シリーズファンにはたまらない
ダイバージェンスメーター、世界線、アマデウス…なども
とにかく、7年待って本当に良かったです![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
![照れ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/007.png)
発売してくれてありがとう![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
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安定と突然の布教活動