- 前ページ
- 次ページ
プロホロフカをソロプレイ。
いわずと知れた大戦車戦。
ソ連軍は戦車を横に並べたら、端から端までピッタリ埋まってしまった。
・独軍:数が少ないので射界がとれるようにしておく。増援(虎x2、3突x1)の戦闘加入が間に合えばいいな。
・赤軍:とにかく突撃して近接戦闘に持ち込み、虎が来る前に決着させる。

・赤軍は遮蔽物を利用しつつ西側にいる独軍へ接近を図るけど、横一線に並べていたせいで左翼(東)が遅れている。
・独軍は最初に有利な位置を占めておいて、赤軍の接近を待つ。
・あるていど接近したところで赤軍は一気に突撃。

・独軍は射撃により漸減させていく。
・赤軍は突撃継続してついに近接戦闘に持ち込む。

・独軍は増援が東から到着、真正面に展開が遅れている赤軍部隊をとらえる。

・西側は近接戦闘で狩ったり狩られたり。
(Fireマーカーは撃破マーカーとして使用)

・東側は赤軍部隊が敵前大回頭を行い独軍増援に突入を意図するも次々に撃破されていく。

・混戦となった西側戦場は死屍累々で両軍とも大損害。

・東側は虎戦車のため赤軍が大損害。

ルール上はソ連軍の勝ちになるのかな?というくらいの混戦になった。
これはソ連軍がユニットを横一列に並べたのが原因で、もし全部を西側正面に集めたら完全な飽和攻撃になっただろう。
独軍増援は強力だけど、東側から出現するので西側での戦闘に加入するまでに勝負を付けられるかどうかがカギだろう(つまりソ連側の腕次第)。
それにしてもKVは脚が遅すぎるから使いどころが難しい(まさに「誰だよこんなの持ち込んだの」)。
なおPanzerFront(PS)では虎に乗って撃ちまくるので、同じ場面(シナリオ)でもえらく違う。ただ下り斜面を走るT34の車体正面(つまり垂直に近づいている)に88を撃ち込んでも弾かれることがあるのはちょっと・・・(ウッ我々の88ミリ砲が)
ネット見ていたら、SU76は装甲が薄いから前進を調整云々というようなのがあったけど、あのシチュエーションだと飽和攻撃一択だから装甲なんか関係ない(速力同じだし)。
いわずと知れた大戦車戦。
ソ連軍は戦車を横に並べたら、端から端までピッタリ埋まってしまった。
・独軍:数が少ないので射界がとれるようにしておく。増援(虎x2、3突x1)の戦闘加入が間に合えばいいな。
・赤軍:とにかく突撃して近接戦闘に持ち込み、虎が来る前に決着させる。

・赤軍は遮蔽物を利用しつつ西側にいる独軍へ接近を図るけど、横一線に並べていたせいで左翼(東)が遅れている。
・独軍は最初に有利な位置を占めておいて、赤軍の接近を待つ。
・あるていど接近したところで赤軍は一気に突撃。

・独軍は射撃により漸減させていく。
・赤軍は突撃継続してついに近接戦闘に持ち込む。

・独軍は増援が東から到着、真正面に展開が遅れている赤軍部隊をとらえる。

・西側は近接戦闘で狩ったり狩られたり。
(Fireマーカーは撃破マーカーとして使用)

・東側は赤軍部隊が敵前大回頭を行い独軍増援に突入を意図するも次々に撃破されていく。

・混戦となった西側戦場は死屍累々で両軍とも大損害。

・東側は虎戦車のため赤軍が大損害。

ルール上はソ連軍の勝ちになるのかな?というくらいの混戦になった。
これはソ連軍がユニットを横一列に並べたのが原因で、もし全部を西側正面に集めたら完全な飽和攻撃になっただろう。
独軍増援は強力だけど、東側から出現するので西側での戦闘に加入するまでに勝負を付けられるかどうかがカギだろう(つまりソ連側の腕次第)。
それにしてもKVは脚が遅すぎるから使いどころが難しい(まさに「誰だよこんなの持ち込んだの」)。
なおPanzerFront(PS)では虎に乗って撃ちまくるので、同じ場面(シナリオ)でもえらく違う。ただ下り斜面を走るT34の車体正面(つまり垂直に近づいている)に88を撃ち込んでも弾かれることがあるのはちょっと・・・(ウッ我々の88ミリ砲が)
ネット見ていたら、SU76は装甲が薄いから前進を調整云々というようなのがあったけど、あのシチュエーションだと飽和攻撃一択だから装甲なんか関係ない(速力同じだし)。
















