Fluidを使っての爆発が
思うようにいきません。。
卒業制作の1次提出まであと2週間ほどとなりましたが、つまってます。技術的なところで。
作品の中で出てくる、爆発、煙、がうまくできないんですよねー。
ここは、MayaのFLUIDという流体シュミレーションの機能を使うのですが、思うようなクオリティにならない。ネットで日本語英語で検索しまくったり、参考書をすみからすみまで読んだり、アトリビュートいじりまくったりと、思考錯誤しているのですが、うまくいかんのです。
というわけで、今日はあきらめて、いわしの味噌煮の缶詰を肴に酒飲んで寝ることにしました。今日はもうだめだ。
おっ、なかなかうまいな。
本当はこういう煙と爆発が作りたい。
MAYA Fluid Test3
http://vimeo.com/13201793
Explosion2 Test Up rez'ed
http://vimeo.com/11346601
Explosion2 Test 2011
http://vimeo.com/11325679
Explosion Maya 2011 test
http://vimeo.com/11255652
①30-60fで大きな爆発を地上で表現するにはどうするか。逆キノコ型。
煙を含めてどうしても上に上昇してしまう。
②爆発に伴う、煙の表現。白い部分のディティール。
③ひとつの爆発から派生する小さな爆発の表現。枝のように広がる部分。
が、難しい。うーん、時間もない。。
卒業制作の1次提出まであと2週間ほどとなりましたが、つまってます。技術的なところで。
作品の中で出てくる、爆発、煙、がうまくできないんですよねー。
ここは、MayaのFLUIDという流体シュミレーションの機能を使うのですが、思うようなクオリティにならない。ネットで日本語英語で検索しまくったり、参考書をすみからすみまで読んだり、アトリビュートいじりまくったりと、思考錯誤しているのですが、うまくいかんのです。
というわけで、今日はあきらめて、いわしの味噌煮の缶詰を肴に酒飲んで寝ることにしました。今日はもうだめだ。
おっ、なかなかうまいな。
本当はこういう煙と爆発が作りたい。
MAYA Fluid Test3
http://vimeo.com/13201793
Explosion2 Test Up rez'ed
http://vimeo.com/11346601
Explosion2 Test 2011
http://vimeo.com/11325679
Explosion Maya 2011 test
http://vimeo.com/11255652
①30-60fで大きな爆発を地上で表現するにはどうするか。逆キノコ型。
煙を含めてどうしても上に上昇してしまう。
②爆発に伴う、煙の表現。白い部分のディティール。
③ひとつの爆発から派生する小さな爆発の表現。枝のように広がる部分。
が、難しい。うーん、時間もない。。