新しいサービスを作るとき、使う人が
『何したらいいのかわかんない!!』
となるのを、防ぐために、いろいろUIを考えたり、
行動の種(きっかけ)を何かしらの運用という形で
提供し続けたりすることがあると思います。
(じゃないと使ってもらえないですからね)



でも、それが行き過ぎると逆に凡庸になるというか、
堅苦しくて面白く無くなっちゃうので、
バランスには気を付けたほうがいいな、なんてことを
今日のmtg中に思ったわけです。
すごい難しいと思うんですけど。




ただ、考えが浅いのはそもそもダメなので、その辺は
履き違えないように気を付けないとですね。