ただいま元寇!

原稿中!

もんごりあーーん!


はい。


原稿作業のがめん。

5/4のラグフェス目指してまっしぐら!

「ずっとラグナロクいつもオンライン6」

あの変なアルパカのお話の続きです。



さて、今日はプレメモのおはなし。


カードゲームのことをだらだら書くので興味があんまりないなーーという方は今回これにてー!!


みなみけ、いいですよね。

何がいいって、安く遊べるところが。

やだなぁもう貧乏性ううう。


負け組の本領みせてやる!


はい。


みなみけで水着デッキのC・UCオンリーとか以前載せましたが今度はC・UCでデッキデス。

ちょと見づらいと思いますのでレシピは最後に。


とくべつR.SRに頼らなくてもデッキデスとして割と動ける感じのデッキが組めます。


保坂・ヒトミでばきばき自他共にデッキを上から減らしていきます。

自分はアツコの効果でデッキ回復とポイント回復を兼ねているのでべんり。そしてチャンプブロッカーにも。


基本的に保坂は止められない(妨害されない・サポートキャラでターン終了時に働く)ので毎ターンアプローチで3枚確定、サポートも張れていれば追加3枚。

あとヒトミで登場時にお互い4枚捨て。


ターン開始時の2枚ドローも考えますと恐ろしい勢いでデッキが減っていきます。


ただチャンプし続けるのも厳しいので相手のアプローチをしのぐ手段が必要です。

主に、

①イベントプレイ時に+30/+30のヒトミ

②自由登場のマコちゃん(効果を使えば40/20

③単純にDP50のナイス壁なケイコ

④事故死を防ぐふじおか

⑤藤岡くんの憂鬱で1体寝かす


基本的に保坂以外はチャンプブロックして死んでいく運命ですがそれ以外に上記5つの手を持っておくのです。

寝かす効果で「南家の日常」ではない理由はこちらがサポートエリアにキャラが展開するようなデッキではないのでコストにこちらのキャラ2体休息というのは重いのです。


そして「聖なる夜、神は舞い降りる」はお互いに3枚までポイントを表にできますが、この恩恵を独り占めできるので採用。

基本的にこちらは相手にポイントを与えないので、こっちポイント回復>チャンプブロッカーコストの捻出、という流れがえげつない。


手持ちのC・UCだけで組んだので全く要らない子がふたつほど入っています(後述レシピ参照)がそこが改良点ということで。


あとイベントプレイ時の+30/+30ヒトミが凄く大事。

通常時は30/30、「天使と悪魔」の併用で突然70/70にまでなれるので厄介なアタッカーを返り討ちもしくは相討ちに持ち込みます。


強烈な効果を持っていないキャラのアプローチは適当にチャンプするなり受けるなりして終わります。


盤面的にはこちらはメイン・サポート・ポイント置き場、という構成なのに対して相手はメイン・サポートのみでポイントエリアは使えない、という状況に持って行きます。

しかもメインは5枠、手札上限は7枚。

キャパの差で有利にしていこーという。


たぶんこれにRのお互いドロー、みたいな通常は要らない子扱いされているものなどで仕上げるとよさげ。


ただ捨てさせるデッキデスと違い、妨害されない保坂は「デッキトップ3枚を除外」。

デッキ回復はあくまでも捨て札からの回収なので何とか時間確保と回りさえよければ小規模なデッキデス対策は機能しにくいはず。


4積み

01-092 マコちゃん 退場時全プレイヤー1ドロー
01-096 ヒトミ 登場時全デッキトップ4枚捨て
01-097 ヒトミ イベントカードプレイで+30/+30
01-018 アツコ 登場時捨て札から7枚までデッキへ回収、P回復
01-083 保坂 ターン終了時デッキボトム、相手デッキ3枚捨て
01-082 保坂 妨害されない、P与える代わりに相手デッキ3枚除外
01-054 吉野 登場時相手手札公開、イベント捨てさせドローさせる

3積み

01-093 マコちゃん 自由登場、登場時1体+10/+10
01-065 ケイコ 黄キャラ妨害のたび+0/+20かつ活動復帰

2積み

01-091 内田 登場でターン終了時1ドロー
01-038 マキ 登場時、サポートエリアの3コス以下1体をデッキボトム
01-005 春香 登場時、キャラ1体+10/+10かつそのアプローチ成功で2ドロー
01-015 春香 登場時、キャラ1体+30/+30かつそのアプローチ成功で1ドロー

1積み

01-012 タケル 登場時、P置き場と手札を1枚表置きで入れ替え


以下イベント・サポート

4積み

01-100 藤岡くんの憂鬱 メイン相手:相手1体をターン終了時まで休息
01-110 天使と悪魔 アプ両:1体を+10/+10か-10/-10

3積み

01-108 先生と二宮くん メイン相手:お互いに1キャラバウンス

2積み

01-118 和気あいあい メイン相手:自キャラ1体活動復帰、P置き場1枚回復
01-124 ふじおか アプローチ時プレイ可、セットされるとターン終了まで不退場
01-120 聖なる夜、神は舞い降りる アプ自:全プレイヤー3枚までP置き場回復