遊んでるラグナロクのことをだらだら書きますよーん。
長い話の前にとっとと絵を載せちゃう。こういう配慮が世の中の校長先生にも欲しいね!
あ、そのラグナロクで「アコライトのフィギュア欲しい!でも無いから自作しちゃう!」とかいってこのところ経過触れてませんね。
絵載せて写真載せますか。
以前こさえた初音ミク本。本というか冊子。カラー。でも売れなくて在庫さ。
で、自作っこ。
今なにをしてるかというと表面処理中です。
くぼみや傷にパテ盛る>乾く>やすりがけ、の繰り返し。きれいになるまで延々と。
だから絵的な進展がないためこのところブログで触れなかったのです。
さて、ここからラグナロクの今を私の主観だけでだらだら書きます。
興味ない方ここでヤンキーゴーホーム。なんという無礼、ご興味のおありの方のみこの先の雑文に目をお通し頂ければ幸いです。平身低頭、額を地面にこすりつけ。
ラグナロクが7月にリニューアルされ、様変わりしました。
多くの評判どおりスポイルされましたよね、ところがソロで細々遊んでいた私には割りと好材料の多いリニュだったり。
今回はそのリニュについてより、なんとなく思ったことを。
私が遊んできたキャラはいわゆる聖職者の支援職なのですが、戦闘向けにステータスと装備を整えてむしろ支援なんて出来ないかんじで。
自己責任で王道の遊びからは外れていたのでそれに不満は無いのですが、今のラグナロクはかなり差別意識が強まってきたように思います。
非効率の遊び方をよく自称で「まったり」と言い、近年においては「まったり(笑)」という蔑称的になってきました。
これは職・装備差が年数を経るに従い大きくなり、明らかに高いレベルと低いままのレベルと分かれた事があります。
これにともない、「まったり」なタイプは自己責任でその道を選んだにも関わらず生まれてしかるべき差を嘆いたためです。「そんなにネガティブになるなら効率出る職を作ればいい」というわけですね、なるほど。
ただ、効率を出せる事が当たり前、それがエスカレートして効率出ないのはよろしくない、という風潮が生まれています。
たとえば課金アイテムとか経験値に関連する部分でパーティーをどう組むか、狩場はどこか、が定型化。
ふと、戦闘職でそこそこ王道に近いパターンでキャラを作り、よく取り上げられる狩場へ行ってがっちり戦ってみる。
攻略やらWikiに掲載されているような効率が出る事を確認。(もちろん私の装備とかだと低めになりますが)
懐古主義め、と言われるのも無理はないんですがもうすっかり変わってしまいました。でも以前のラグナロクを知り、あの空気が忘れられず今も続ける人がいるのも事実。
そういった人たちがいればまだまだ楽しく遊べます。やっぱり効率はどうでもいいです。
ところが運営がもう駄目。
以前もガンホー社は評判悪かったですが、今は別方向に駄目。
広報関連が恐ろしいです。
「ラグナロク 広告」あたりで検索すればもう運営・広報が悪ノリしか出来ないorただのばかものなのはわかるかと思います。
公式ブログはもっと酷くて、重要な話題に触れながら軽口叩いたり答えを先延ばしし放題だったり。わざわざ開発元の韓国へ行っておいて回答がまだ来ないからあれはわからないこれはまだ発表できない、といった子どもみたいな仕事ぶり。叱責を受けてる場で、「すいません、忘年会で飲みながら話しましょうか」とか言い出したら普通ひっぱたかれてもおかしくないかと。
あと私は駆け出しな上、下手くそなので言うのもおこがましいのですがラグナロクの同人界隈もだめ。
楽しく作ってるのはもう一部でしょ。
あとは描けてかつ売れるのがそれ、ってだけでしょう。
安易に18禁を悪くいってるんじゃないんですよ?ラグナロクは初期からエロ同人の天下?でしたし…
時間かけて楽しいと思える世界・状態を大事にしましょうよ、と言いたかったり。
ちょっと今の日本、どの文化も急ぎすぎな気がします。効率重視。
こちとら絵を描き、それを少しでも鍛えようと思うのはプロになりたいなんざ微塵も思ってなくて目指してもいなくて、ただ楽しみたいというだけ。
売れるものが欲しい企業はそういうことだけに注力していればよろしい。
私はただ地味に自分の思うものを目指すだけ。
もう少しどっしり構えてお互い生きられないものですかねぇー。