ほりです。
スパバハを語る、教えるためには自分がしっかり理解しなければ…
そう思って30回討伐称号を取ってきました。
しかし、30回討伐したからといってスパバハの印象はそう変わることはありませんでした。
より確信に迫った、というだけで。
スパバハには参加したいとは思いつつも6人の有志を集めるのは難しく渋っていました。
かと言って牽引する人もいない状況だったので予習をしっかりして野良部屋に参加することを決意したのが割と最近ですが、初回の討伐から30回討伐に至るまでは一週間程度でした。
3,4回やってすぐに「どの高難度よりもシンプルでプレッシャーがない」ことに気づきました。これは冗談抜きで本当です、どの高難度よりも圧倒的にシンプルです。
前回記事ではゴチャゴチャ書いてしまいましたが、動き方と覚えることを簡潔に書きます。
(※1本記事では水75%待機10%飛ばしムーブを前提にしています)
(※2水属性以外の動き方として参考にしてください)
まず、基本ムーブはこの3つだけです。
1.予兆が出ていないターンの奥義・アビの無駄打ちはしない
2.予兆の内容を確認して解除できそうなものだけ頑張る
3.無理な予兆はあきらめて全ガードで通過
付け加えて覚えておきたいのがHPトリガーですが、
特に覚えておきたいのは1つだけです。
スパバハのHPトリガーは3つしかありません。その1つだけ意識します。
【75%ダイダロスドライブ】この対策だけ考えます。あと2つは実質無害です。
75%は全体かばうなどで通過が王道の対策です。
なぜシンプルというのか
スパバハがシンプルな理由は毎回パターンを固定化できないからです。
その理由は紫予兆の発動内容が「ランダム発動」だからです。
つまり、頭ではわかっていても状況次第ではどんな人も対策が間に合わないのです。
アルカディア・フォティノース ※弱体効果10回hitで解除
アルカディア・グノーシス ※攻撃60回hitで解除
アルカディア・スクリロス ※奥義で2000万ダメ与えると解除
アルカディア・レアルゴス ※アビダメで2000万ダメ与えると解除
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以下繭解除後
アルカディア・トゥローモス ※奥義6回発動で解除
アルカディア・エクリプス ※333万無属性ダメを与えると解除
アルカディア・アポクリフォス ※アビリティ12回使用で解除
紫予兆は全部でこれだけあります。
そしてこの紫予兆は6ターン周期でランダムに発動されます。
この紫予兆を解除できないと様々なデバフを受けることになりますが、解除したくても無理なもんは無理!と諦めてしまえばいいのです。どれか解除できなければ全滅!なんて理不尽なものはありません。
自分の得意な属性で目の前に表示された予兆を解除するだけ。
どれが出てくるかわかんないんだから万全な状態にだけはしておくぞ!
でも無理だったら大人しく全ガードで通過するしかない!そう考えたら気楽じゃないですか?
そして残った2つのHPトリガーですが、
51%で【創世の繭】に移行します。繭の解除条件は累積5000万ダメージです。
最初は細かいこと覚えずに繭になったら1ターン、2ターンあたりで解除しましょう。
繭状態のスパバハは攻撃してきません。
最後のHPトリガーが10%の【シリウス・オリジン】です。
ただこのシリウス・オリジンに到達したら予兆が出ている状態のまま止まります。
あとは全て水属性担当の人が倒し切ってくれます。
シリウス・オリジンの内容がどうであろうと踏まないのだから覚えなくて良い、ということです。
最初の第一歩はこれで十分です。
やっていくうちに頭の中が少しずつ整理されて覚える余裕が出てきます。
それまでは最低限のことだけ覚えてやってみる!これで大丈夫です。
早く身内だけで回せるようになりたいな。
それでは。



