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港のトレイジア

メガドライブのRPG

恐ろしく地味で、かなりデキが悪い

しかし、一部のプレイヤーからは、支持を得ている作品。

 

未完成のまま発売した事が、この作品の印象を

良くも悪くも 底上げしてる気がする

 

良質なRPGは いつか 忘れてしまっても

港のトレイジアを忘れることは 出来ないだろう・・・

 

 

主人公は勇者でもなければ、どこにでもいる冒険者

恋人のトレイジアを残し、旅に出る

 

作品を通じて、描かれているのは『愛』

 

 

  

 

よくRPGでエンカウント率が高くて、うんざりなんて話を 目にするけど

本作は 真逆!

広大なフィールドに、低いエンカウント率

プレイヤーが不安を抱くには 十分過ぎる ゲームバランス

 

いちいち時間の掛かる ターン制の戦闘のコツは

1ターン目は 何も 実行しないこと

相手の出方を伺い、それを見て行動すると 時間短縮出来ます。

こういう冒険の術を学び、習得するのも 本作の醍醐味!?

 

果実、メロン、レモン、梨

蜜菓子料理、ブルーベリー料理、蜂蜜料理、唐揚げ・・・

回復アイテムの種類が 豊富過ぎてビビる

 

 

ここより西、北の村

ややこしや(><

 

強引にねじ込まれたエロスを 私が見逃すワケなかろう!

 

 

ビッグ・イベントは 時折、挿入される仲間との会話

 

街の人との会話は

ズレていたら会話が出来ず、お話になりません!

それどころか

街の人に行く手を阻まれ 身動き取れず

泣く泣くリセットせざるおえない なんてこともあります

街の人が PK(プレイヤーキラー)

 

松明やレミーラなんて便利なモノも無く

己を信じて、真っ暗闇の迷路を 根気強くガチで進み、

それを克服してこそ 冒険者!

 

派手なボスや、魔法エフェクトもありませんが

本作に限っては、派手なボスや演出、魔法エフェクトは不要!

ドラクエや、FFと同じじゃツマらんでしょ

 

タイトルにある港は 出て来ません!船着き場は確認した

 

『星をみるひと』は あまりの酷さに ネタとして有名ですが

『港のトレジア』はそこまで酷いワケでもないため、

本当に埋もれてしまった作品

 

恐ろしく地味な物語だからこそ、そこに描かれる人間模様が

生々しくプレイヤーの心に響き、沁みわたるのです。

 

作品を通じて、描かれているのは『愛』

 

オススメできない RPGだけど

良くも悪くも 心に突き刺さる 大人のRPG

ドラゴンクエストや ファイナルファンタジーでは

味わう事の出来ない 冒険譚

 

違いの分かるメガドライバー ご用達の一作です。

 

あぁ また遊びてぇなぁ

今プレイしたら、何を感じて、何を思うだろう

 

戦友のSENさんから

私の行きつけ 駅前ゲーセンが 閉店すると聞いた

 

『・・・・』

 

BACK TO THE ARCADE 2024.12.14

 

いつかこうなる事は 分かっていた

でも、いくら何でも

早過ぎんだろ!(><

 

 

 

2P筐体は すでに撤去され、1P筐体だけになっていた

 

故障したコントロールレバーも 相変わらずか・・・

でも、そいつを言い訳にするつもりはない

 

 

どれだけ向き合って来たと 思ってるんだ

俺の思いを、嘆きを、憂いを 受け止めやがれ 雷電

 

 

最終面で散る(--;

だってレバー入れても、自機が動いてくれないんだもん!

言い訳じゃないもん! お着がえくらい 一人で出来るもん!

あ~ぁ

 

 

雷電Ⅲの効きが悪いということは、雷電Ⅳも同じ

『天地を喰らう』を遊んでる人は、

きっと『天地を喰らう』を遊びたかったに違いない

 

そんなことは 百も承知!

 

弾が出ない雷電より、自機が動かない雷電の方が まだマシ!

そのくらいのハンデ くれてやんよ

 

 

最終面で散る(--;

RANKING 122位

だってレバー入れても、自機が動いてくれないんだもん!

 

理由は 本当にそれだけかい?

 

 

 

今日は 今年一番の冷え込み だというけど、

そんな事、言ってられない!

 

 

こうしてる間にも、お別れの時が 刻一刻と近づいているのだから・・・

 

東方電幻景は 家庭用機になることはないから

魔理沙とも、今まで見たいには もう会えなくなるのか?

 

モニター越しに キスしていいですか?

 

・・・・

 

魔理沙の唇は ガラスクリーナーの味がした。

 

 

 

遊び易いったらありゃしない(喜)

自機が思い通りに動くって 凄げー大事!

 

Kidsモードで、ALLを決める

ランキング4位

デモ画面のランキングだと5位・・・

どういうこと???

 

 

俺は別に アルファロメオに 乗りたいワケじゃない

アルファロメオに乗ってる 望ちゃんに 乗りたいだけだ!

 

 

 

閉店するクセに、ドラゴンボールの新作筐体を導入するくらいなら

雷電筐体のレバーを どうにかして欲しいッス!

 

 

BACK TO THE ARCADE 2024.12.14

 

色々ありましたね

雷電Ⅲ&Ⅳをゲーセンで遊べるとは思ってなかったし

まさか 出禁になるとも思ってなかったケド(汗;

 

 

家庭では味わう事の出来ない この臨場感は

心の拠り所 だけでなく、明日への希望 糧でもあった

 

そんな店が 本当に 終わってしまうのか

 

BYE BYE

ありがとう 楽しかったよ

 

 

 

私のメガド・ライフを語る上で、印象に残った作品

それは・・・

『ストーリー・オブ・トア』です。

 

 

メガロープレプロジェクトのひとつ

『ラグナセンティ』や、『サージングオーラ』と並んで

一部からは 評価を得たのですが、一般的には 認知されず(汗;

 

 

メガドライブミニに収録され、再評価されたことで

ようやく脚光を浴び、日の目を見た作品です。

 

私にとって『ストーリー・オブ・トア』は

ゲームが面白かったことも 然る事ながら

メガドラ末期にプレイしたことが オーバーラップするのです。

 

『メガドラ、まだまだやれるのに・・・』

 

市場は サターンやプレステの話題&発売一色と同時に

徐々に縮小されてゆくメガドライブ市場

その頃の事が思い出され、切なくなるのです。

 

 

これまでに 色んなゲームに手を出し

あの手この手で遊んできましたが、『ストーリー・オブ・トア』ほど

「クリアしたくない!」と思った作品は 他にありません。

「クリアできねぇ!」と思うMDゲームは 多々あったさ・・・(--;

 

 

 

『ストーリー・オブ・トア』をクリアするということは

物語の終わりを意味し、

それをメガドライブの終焉と 重ねていたのだと思います。

 

 

 

 

ディト、イフリート、シェイド・・・

あと パックンフラワーみたいなヤツ!(バウね)

苦楽を共に 冒険した

精霊たちとのお別れを、とても淋しく思いました。

 

元気玉!?

 

そんな思い出が 強過ぎてか、

肝心の物語、謎解きを すっかり忘れているというね・・・(--;

 

大きな胸が特徴で、青いハイレグ水着の様な衣装だったことは覚えてる!

 

アクション要素の強い、RPGですが

当時、メガドラでプレイした最後の作品が『ストーリー・オブ・トア』

だったんじゃなかったかな・・・?

(再び、遊ぶことになるとは 思いもしなかったさ)

 

で、確かその後だったかな? サウジアラビアに渡り

精霊を召喚する魔法の修行に 励んだのは・・・(適当)

 

 

アラビアンナイ度★★★★★ オススメ!

 

一般的に認知されていない事も手伝って

思い入れがありましたね

メガドラミニに収録されて 嬉しかったです。