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やり残した事は ありますか?

だと!?

 

やり残したことだらけだYO!

 

来年頑張る

 

 

カメラの中に、以前撮った写真があったので、上げてみた。

確かこれ、コンビニで買った 

お菓子や、缶コーヒーのオマケだったハズ

 

私の中で スターウォーズを 上書きしたのは

『ゼビウス』でした

 

 

 

 

F1ドライバーになろう!と 決心したのは

1992年

ナムコ・ワンダーエッグのゴーカートで 1位になり

みんなから 拍手された時

その後

メガドライブ版『バーチャレーシング』で 練習を積み重ね

現在に至る・・・

 

 

 

娘が 渋谷パルコ NintendoTOKYOに行ったらしく

ゼルダの伝説のグミを 買って来てくれた

 

つまようじが、ゼルダの伝説に登場する剣(全5種類)になっています。

見る人がみたら、誰の剣かわかるんだろうケド・・・

マスターソードしか分かりません!

 

 

天空じゃない嫁:「この剣は誰の剣?」

 

オカリナを 割ってしまった 左利きゲーマー

「・・・・・ナイトメア (ソウルキャリバー)」

 

 

 

せっかく購入したのに 全然、遊んでないじゃん!のコーナー

 

 
個人的に
わざわざパッケージ版を購入するくらい好きなゲームなのですが
これには 幾つかの理由が
 
・注文してから 一年後に 届いた
・その間、メガドラ版を遊んで、それなりに満足しちゃった
・雷電Ⅲに 傾倒してた ・自分がゾンビみたいだから
 

説明書は3Dメガネをかけると、飛び出す仕様w

 

好き過ぎて、遊び倒して、飽きちゃった 典型的パターン

 

ゲームは持ってるだけじゃ ダメ

実際に触って、舐めて、中出ししたり お楽しみしないとね♪

それなら やっぱり、

まだ遊んだ事のないゲームを遊ばないと!

 

まだ遊んだ事のないゲーム?

 

 

やるっきゃ騎士

まだ 遊んだ事のない女子と スキンシップしてぇ!

 

乳を腕に当てて来るとは 卑怯だぞ!

反則だ! 反則! 許しません!

 

休憩でなく、宿泊して 徹底抗戦だ!

 

何回戦でも 相手になるぜ

 

 

ワンワンでも、ニャンニャンでも OK!

ぷにぷにしたい・・・

 

 

 

最後は 今年購入した一番、高価なもの

メガCD版(新品同様) 二丁で 3万円

 

 

ソフトが無いので遊べません。

ブラウン管テレビが無いので遊べません。

メガCD本体も無いので遊べません。

でも

部屋のインテリアにと 購入したので 大満足♪

BACK TO THARCADE

 

 

今更ですが・・・こっちは 裏口だったんだね

気にも止めてなかったよ

 

 

東方幻景

 

 

 

一番 簡単なはずの KIDSで 完走できなかった

前回のリベンジ!

 

 

今日の調子は 悪くないでありんす

 

毎度 お馴染みの ⅢとⅣは・・・

 

 

 

ⅣはLightモードなので 弾も良く見てたし、

プレイ自体は 悪くなかったけど

それぞれ共に 最終面の中盤で 散る 無念だぁ

 

  

危機破壊・改

小夜ちゃんも このくらい武装していれば

無双 出来ただろうに・・・

 

 

誰かが 2クレ 100円なのに 1プレイしか 遊ばなかったからか

ドキドキしながら 『1942』を 無料でプレイ

 

ボタンを間違えて、開始早々 「R」宙返りを使い切る (ーー;

 

ゲーセンで 最後に遊んだのは 中学生の頃 以来?

何の因果か

どうして 他人様のお金で 『1942』 を遊んでいるのだろう

しかも手連・・・・ よくわからない状況下

 

 

令和の時代に 『1942』で 2位

もっと 頑張れたハズ・・・ 悔しいであります (><

 

今日の戦利品

 

 

Nintendo Magazine 2023 winter

スペースインベーダーとテトリス グミ

 

 

追記

 

疾風迅雷

 

Switch版 雷電Ⅳ/ Lightモード+ステージセレクトですが、

2プレイ続けて ラスボスを倒しました。


 

 

1面からプレイするのとでは、ボム(ストック数)や 持久力に違いがあるため

一概には言えませんが、一歩前進したことだけは 確かです。

 

これがNOMALだったら、ワールドランキングも

いよいよ2周目に突入出来るのですが・・・

 

 

そんなに甘くないのが雷電

 

「甘くないのか!雷電!」

 

「うむ」

 

今年も残すところ あと一ヶ月ですね

やり残した事は ありますか?

 

やり残したことと言えば・・・

 

 

冒険

 

通話?

 

計測!

 

お取込み中♪

 

お勉強

 

 

 

 

雷電Ⅳには プレイフィールの異なる

オーバーキル・モードがあります。

 

アーケード・モードを 「ロードランナー」とするなら

オーバーキルは 「チャンピオンシップ・ロードランナー」

敵の配置が変更され、アグレッシブなプレイが要求される

常軌を逸脱したゲーマーがプレイする

正気の沙汰とは思えないモード(ーー;

 

 

遊ぶ方も、作った人も みんなどうかしてる!

 

倒した敵に対し、更に追い打ちをかけることで

応じたスコアが 加算されるのですが、

一定時間 倒した敵が画面上に残るため、

倒したい敵が倒せない!という 鬼畜の所業

そんな オフェンスに 特化したモードで

 

道標が浮かぶ・・・

 

 

1270万点から、1400万点に 自己ベスト更新し、

ランキングも 1ランクアップ!

 

この一戦は 自分にとって とてつもなく大きい

 

どのくらい大きいかって

そりゃ・・・

 

 

もう、いいって わかったから・・・(ーー;

 

 

でも、どうしてだろう

世界はキレイなだけじゃない。

 

「自分は世界で5番目のバカでーす!」って

公言してるみたいで、素直に喜べない(ーー;

 

ランクが上がれば、上がるほど 落ちていくような

 

「・・・・・・堕ちて行くのも いいかな」

 

 

やり残した事は ありますか?