タイトルカッコいいように書いたけど、アイギオモンは「受け」に目覚めてくれたらいいよね。


タイタモンに負けてMに目覚めてたらいいなぁ。




今日は2つのシナリオが公開されました。

1つはタイタモンのイベント、もう一つはアイギオモンを強化するイベントです。




覚醒の導き手

インペリアルドラモンパラディンモードの試練を毎日クリアしてアイギオモンの進化アイテムを入手するイベントです。今までEX試練イベントはいきなり究極体EXのプレゼントだったので、今回進化アイテム報酬というのは個人的に好感が持てます。また、初級クリアだけでも進化できるよう、進化先を3種類用意している点も新規勢に配慮していますね。運営が気が利くようになった。


さて肝心の内容ですが、

いきなりDANGERって表示されてインパラが来るのは無しだろwww

これは盛大に笑ったw そしてまぁアイギオモンの進化前になったのは知ってるけどエレキモン2体がお供とはねぇ。そうそう、今日からエレキモンがアイギオモン(レベル30竜獣)に進化できるようになりました。なので前のイラストのアイギオモンが好き過ぎてしょうがない俺みたいな人はこっちを育てましょうね。

上述の進化アイテムは試練5日目で入手できます。そしてもう1つ注目すべきは初日の報酬、なんと拡張ディスクが配布されたのです!1つで所持数が5枠増えます。そして全難易度をクリアすればそれを3つも入手できた。いやぁ、ここ以外どこに課金するんだよと言わしめたあのアイテムを配布するとは…。Android新規のハートもここでキャッチですね。そんなことしたら、ますます課金しようとするやつが減るとも知らないで…。




さて、アイギオモンの進化形、アイギオテュースモンに触れましょう。

あれ、この名前であってるよね? 今回シナリオ説明で悉く「アイギオテゥースモン」と誤植されていました。もうかよ! 次に出るだろうアヴェンジキッドモンも誤植の目に合いそうな気がしてきたな。賭けをしないか?




前述の通り初級、中級、上級それぞれでアイテムが手に入ります。そしてアイテム1つでキング、2つでゴッド、3つでゴッド+に進化できます。以下にレベルMAXでのパラメータとスキルを書いときます。

アイギオテュースモン(キング)

レベル50 HP300/攻撃365/防御226/速度305 竜獣完全解放

アイギオテュースモン(ゴッド)

レベル50 HP318/攻撃393/防御246/速度305 竜獣完全解放

アイギオテュースモン(ゴッド+)

レベル60 HP371/攻撃459/防御306/速度360 竜獣解放

なお若干の計算ミスは許してください。




うーん、なぜゴッド+でスキルが変わってしまったのか…。ゴッド+は能力値の面からもシャイングレイモンの上位互換たり得る。しかしやはり安定性を求めるなら完全解放の方が魅力的なわけで、それを考えると十分ゴッドも選択の範囲。というか俺はたぶんゴッドを作ると思う。




ちなみにキングは完全にシャウトモンx3GM(SP)の劣化になるのでお勧めはしない。


さて、このアイギオテュースモンとSPガシャBで登場するEXデジモンはタイタモンのイベントにおいて、ダメージが上がります。前回のイベントで検証した結果、威力補正が約4倍入ります。これかなり違うよ。今回強いのはボスじゃなくてランダム登場の雑魚の方だからねw




異界の鬼神、襲来

こっちはタイタモンのイベントです。デコードでオーガモンの進化形として登場したタイタモンですが、今回はオーガモンから進化できません!何考えてるの??


今回タイタモンはまさかまさかのアイテム3つ合成から生まれるのです。

お前はロボットか!


せめてさ、これらのアイテムをオーガモンに進化合成するとかさ、今回一応デジタマモンもいるんだし、そっから進化するとかしないの?? そしてタイタモンをさらにGODに進化させるにはさらなる苦行が。今回は必要アイテムが多いうえに、運要素が今まで以上に高いです。


初級~上級までボスにタイタモンはいません。タイタモン、そしてその他にアイテムや欠片をドロップするミノタルモンスカルバルキモンは雑魚フロアにランダムで登場します。そしてやたらHPと防御が高い。全く出ない時もあれば一気に複数体出てきて押し負けるなんてこともザラにあります。そして確定ドロップなわけでもないので、本当に苦行。今回は初級の方がいいのかもしれない。もちろんまだドロップ率わかんないからなんとも言えないけど。




そして色々ほかに許せんことが。まずフーガモンが進化しないこと。色違いデジモンって個性なきゃ本当に水増しにしか感じられないのに、こいつはヒョーガモンほどオーガモンとの差別化がされていない。今回はせっかく色や雰囲気が似てるミノタルモンと一緒に出てきたんだからそいつに進化できればよかったのに(´・ω・`)




そしてミノタルモンとスカルバルキモンも敵限定…。俺はスカルバルキモンが好きだっつってんのになぜ伝わらないのか…。もちろんスカルバルキモンが味方になればディノタイガモンへの進化だってできたはずなのに…。




つーかね、ディノタイガモンEXを出すなら通常種のディノタイガモンがいてもいいじゃん、今までそうだったじゃん。なんで急に辞めるの?




今回アイギオテュースモンのイベントが進化にスポットを当てていたので期待してたのに結局進化できない、味方にならないデジモンの量産はやめてないのか、残念。




タイタモンちゃんの能力はまだ分からないんだよね。ちょっと待ってちょ。

実際苦行のアイテム集めに見合うデジモンなんだろうか? まぁ一応アタック型っぽいし、期待はできそうだけど。




ではヽ(゚∇゚)ノシ



今週は運営が盆休みなのでSPBガシャのみ更新です。
運営が休みの間にバグあったら大変だもんね(白目)

まぁ一応新シナリオは15日に公開予定だそうです。タイタモン来るよ。


今週公開されたデジモンはなんか法則性があるんかな? 古代に生きたっぽいデジモンと自然系のデジモン。なんか変やな組合せやね。


例によって今回も成熟期のウッドモンすらジュレイモンに進化できないような残念仕様。最近さぁ、進化を軽視し過ぎてるよね? Android版で進化が減ったのもあるけどそれ以前に、特に5月以降究極体のEXやSPデジモンばっかり登場して、まともに進化系譜引き連れてきたのってヴァルキリモン、スレイヤードラモン、ケルビモンの3つだけ。一本ルートも大概やけど、進化できないって本当につまらないよ。


◆個別解説

インペリアルドラモンパラディンモードEX+
レベル60ガード。攻撃381、防御487。5月に出たインパラSPと比べると攻撃で80、速度で110くらい低い。にもかかわらずスキルは同じっていう残念感。まぁ弱くはないけど、前のインパラSPの採用価値がステの高さしかなかったんで、こいつに採用価値はないよ。


サーベルレオモンEX+
レベル60サポート。どうしてサーベルレオモンはいつもサポートなのか(´・ω・`) 攻撃352、防御317、スキル「直接ダメージ大」。特に強くないよ。


ディノタイガモンEX+
珍しいデジモン来ましたね。このゲームでもガイオウモン、アルファモン系に次ぐ3系譜目のX抗体デジモン。一応進化系譜持ってるはずなのにこいつも進化前とか無しです。俺はスカルバルキモンが好きなのに…。レベル60サポート。攻撃348、防御321、スキル「竜獣防御アップ特大」。せっかくの新デジモンなのに悲しいね。


リリモンEX+
なんで完全体でEX+になったのか?可愛いからしかないよね。レベル60サポート。攻撃315、防御296、スキル「防御ダウン特大」。色々数値足りてないけど、EX+として出てきたLv60サポートデジモンの中で、まだスキルが使える方。防御ダウン特大は相手の防御を4割程度下げてくれる。今後高耐久デジモンのイベントで輝くこともあり得るので(さすがにスーツェーモンSPには適わないけど)、確保はしといていいかもしれない。


パンダモン
今回一番の当たりだと思っていい。レベル50アタックで攻撃351とステはひと昔前のレベル(ウォーグレイモン通常種とほぼ同じ)だが、念願の「竜獣ドライブ」を通常スキルに持っている。その有用性は語るまでもなく、ガシャ限定なのはつらいがこれで竜獣チームは大いに強化されたといえよう。
一方で今まで竜獣ドライブ使いとしてはフレイドラモンがポピュラーだったが、こいつも青も赤に変えれるというアイデンティティーを持つので一概に用無しになったとは言えないだろう。


スピノモンディノレクスモン
珍しい生身の恐竜型デジモン。スキルも目立たず、レベル50までしか上がらない。


・その他もろもろ
特筆すべきデジモンはいない。マッドレオモンとかカッコいいんだけどね。そうそう、1月の告知以降未だに姿を現さないミラージュガオガモンさんに先んじてブラックガオガモンブラックマッハガオガモンが出てしまったのは一体どういうことなんでしょうね。


今回の総括だけど、パンダモンを狙え! 以上。

今までは水曜公開だったから土日に更新するくらいがちょうどよかったけど、月曜公開かつ1週間限定と課されると記事が追い付かない。平日になんか書くのは気まぐれ起こさない限り面倒…。


◆「巨悪の策略」公開
今回はベリアルヴァンデモンのシナリオが公開されました。

「デジタルワールドで誘拐事件発生」
「その犯人、ベリアルヴァンデモンが名乗りを上げた」??


えっ、犯人は俺って名乗っちゃったんですか?


ベ「人間などいらない、俺はそれを証明する!」


なら誘拐なんてせずに、テイマーと戦えばいいんじゃないかなぁ?
なんつーか、こいつってミレニアモンみたいなタイプの子かもしれないですね。パートナーが欲しい的な。


でも正直このストーリーいるか? このゲームに元々シナリオなんて期待してないんだけど。しかも上級のベリアルヴァンデモンを倒したけど、誘拐されたテイマーたちが帰ってきたのかすら分からない。プロローグだけじゃなく、簡単にエピローグ作ってくれてもいいのに。中途半端にするくらいならいらねーよww


今回のシナリオでは雑魚エネミーとして、新しくアルケニモン、マミーモン、ウェンディモンが登場します。すっごく02を意識してるけど、ウェンディモンはもっと前に出てきてもよかったんだよ? ちょっと場違い感が半端ない。


ウェンディモンは上級まで来ると卵ドロップ100%でどんどん落ちる。敵として戦うにはめんどくさい自然属性なのに、味方になると(緑枠にも関わらず)暗黒になる。リバイバル公開時のアルファモン系譜と同じ感じだね。それでも経験値はノーマルガシャで出てくる成長期並みなのでヴァンデモン系を育てる餌としては全然足りない感じ。そしてこいつはアンティラモンへは進化できず、エサとしてしか利用価値はない。


8/11追記: 8/10午後くらいからウェンディモンが「自然」へ仕様変更された。

カードには暗黒って書いてあるんですけど(^^;) というわけで素材にする方は注意してね。 


マミーモン、アルケニモンは旧公式絵をそのまま流用しているため、縮小画像が荒い…。そしてこいつらは欠片すらドロップしない、完全敵限定ですごくもったいない。一応ステータスとかは設定されているみたいだけど。せっかくならウェンディモンから進化するとか、雑魚エネミーにドクグモン入れるとかすればよかったのに…。


シナリオ自体は特に戦略が必要なほど強いわけではないので、神聖チームや、いつもの青チームで乗り切れると思う。自分は神聖チームでずっと回してます。そして今回も欠片が存在する。欠片6つで結晶、結晶は4つでヴァンデモンをベリアルヴァンデモンに進化させれるほか、6つでクリスタルへと変化する。クリスタルはベリアルヴァンデモンをGOD+にさらに進化させることができる。


◆SPガシャ
今までのガシャからは信じられないほど中身が入れ替わった。過去入手できたデジモンはライドラモン、スカルサタモン、アンティラモンだけで、それ以外が完全新規。02の成熟期、ジョグレス究極体、マリンデビモン(ちょっと浮いてる)、そしてGODとして02夏映画のメインデジモンがEXとして登場している。ただ、基本的にこいつら誰も進化できないため、ほとんどが悲惨な能力だということは付け加えておく。ディノビーモンがいるのは意外だったなぁ。俺こっちの方が好きだけど。

今回のEXデジモンは、今までのそれと違い通常スキルが特定の敵専用ではなく、ほかのデジモンが持っている普通のスキルをもらった。じゃあどこがEXなの?っていうと、こいつらはベリアルヴァンデモンに与えるダメージがほかのデジモンと比べて大きくなるらしい。自分は入手できていないので上昇率はわからないが、EXデジモンのスキルが死にスキルにならなかったという事実はかなり大きい。


ところでさぁー、EXのチョイスがセラフィ、ホーリードラ、ラピッドって来られると、相手はケルビモン悪の方がよかったんじゃない? どう考えてもこれ02夏の再現だよ。ウェンディモンだっているんだし。そもそも三大天使の力でケルビモン悪を倒すっていう前回イベントが間違ってたんだよ。なんでケルビの力でケルビ倒すんだよw 前回の三大天使EXのイベントは絶対ルーチェモン相手がよかったんだけどなぁ。今更一月前のイベントに文句言っても遅いけど。


◆今週新登場のデジモン考察
進化しない仕様のせいで最終形態のデジモンが多いんだけど、基本成熟期止まりなんて使えるはずもないんで究極体のみ取り上げます。


ベリアルヴァンデモンGOD+
レベル60ガード。攻撃365、防御445と、同じ暗黒ガードのバルバモンやケルビモン悪と比べると+の癖にステータス足りてない感が半端ないが、こいつは通常スキルに「暗黒解放」を持つ。暗黒属性の解放系スキルは何気に今までリーダースキルでしか登場しておらず、通常スキルのNEXTコントロールはバルバモンの「神聖完全封印」のような不安定なものしかなかったため、これは暗黒単色チームにとって非常に大きい。このスキルを加味すれば、最低限チームに選ばれるには十分の数値は持っていると考えられる。期間内に欠片を60個ほど集めなきゃいけないので大変だが、前回と違い今回はその価値があるということは覚えておこう。まぁ幸いGOD+にしなくても通常スキルは同じで少しステが低いくらいなので、クリスタル間に合いそうにない人も、最悪通常種くらいは作っておいた方がいいよ。


ラピッドモンEX+
通常シナリオではLv20ながら2段進化を持つため序盤の要として機能したラピッドモンが、通常スキルそのままにLv60アタックという魅力的なステとともに帰ってきました。攻撃438とハイアンドロモンSPをも上回る火力を持っています。完全解放を併せ持つハイアンドロには適わない面もあるけど、多色チームの中に入れるならむしろこっちの方が輝くし(黄金のデジメンタル的な意味ではなく)、ハイアンドロ持ってない人は特に入手すべきデジモンじゃないかなぁと思います。


ホーリードラモンEX+セラフィモンEX+
どっちもサポート型なうえ、特にめぼしいスキルをもっているわけではないです。セラフィとかつい先月EX化したばっかりなのになぁw


シルフィーモン
前のイベントシナリオに登場したものと違い、イラストはジントリのものでLv50自然サポート。スキルは前と同じで、通常「スキルブースト大」リーダー「2段進化」。必要ターン数は長いけど、自然(というか鋼騎以外で)唯一の2弾進化使いなので、まぁ利用価値はあるかなぁとおもう。


まぁこんな感じ。新規の方意識してるのか猿が来なくて悲しい。せっかくベリアルヴァンデモンとか暗黒属性でメタルエテで楽にレベル上げれるやつなのに…。欠片はメタルエテの半分の経験値だから、猿に慣れきってる俺には足りなすぎる。

クロンデジゾイド漬けの猿をくれー。

あまりにも進化が消えてるらしいので、黒wikiを参考にまとめました。


消えてる進化達一覧


◆成長期⇒成熟期

ブイモン⇒マグナモン


◆成熟期⇒完全体

ヤシャモン⇒ナイトモン


◆完全体⇒究極体

メタルグレイモン⇒ガイオウモン
ヴァジラモン⇒ガイオウモン
ドルグレモン⇒アルファモン
アンドロモン⇒クレニアムモン
ワーガルルモン⇒バイフーモン
ガルダモン⇒スーツェーモン
サゴモン⇒シェンウーモン
チィリンモン⇒チンロンモン
チィリンモン⇒ファンロンモン
スカルサタモン⇒デーモン
レディーデビモン⇒リリスモン
ホーリーエンジェモン⇒セラフィモン
エンジェウーモン⇒オファニモン
アンティラモン⇒ケルビモン善
ワルシードラモン⇒リヴァイアモン
バアルモン⇒ベルゼブモン
アスタモン⇒ベルフェモンレイジモード
ライズグレイモン⇒シャイングレイモン
クレシェモン⇒ディアナモン
フレアモン⇒アポロモン
セイレンモン⇒ケレスモン
メガログラウモン⇒デュークモン
エアロブイドラモン⇒アルフォースブイドラモン
エアロブイドラモン⇒ゴッドドラモン


◆究極体⇒究極体

ウォーグレイモン⇒オメガモン赤
メタルガルルモン⇒オメガモン緑

デーモン⇒デーモン+

デュークモン⇒デュークモン+

チンロンモン⇒チンロンモン+

オファニモン⇒オファニモン+

リリスモン⇒リリスモン+


ざーっと見ただけでもこれくらい。オリンポス十二神ロイヤルナイツ3大天使7大魔王4大竜四聖獣X抗体デジモンがほぼ全滅。 究極体だけ見ればこの組織の中でロードナイトモンとホーリードラモンだけ生き残っているが、ロードナイトは完全体進化を切られているので実質ホーリードラモンだけ。なぜだ…? あとこれらの組織にはいてないのに省かれたシャイングレイモン…。 さらに進化後にデスメラモンを設定されたレディーデビモン…。


みなさん、進化は計画的にね。

あと俺が見逃してるやつあったら教えてね。


1日に記事を2本も書くものではないね。


遅くなりましたが、先週の更新に関して簡単にまとめた上で、感想をつらつらと書いていこうと思い

ます。


◆カードシステムが変更
カードの配置やシステムが微妙に変わりました。まずカードは5枚2段の配置となり、全体的に数値

も見やすくなりました。また、カードの補充等によっていちいち色順、数値順に並べ替えることもな

くなり、カード変化形のスキルのアクションもスムーズになりましたね。
また、カードを一度選択しても解除ができるようになり、選択ミスでゲームオーバーになったなんて

こともなくなりました。しかもこれによって、カードを選択して次のカードを引き、それらをドライ

ブ等のスキルで変えた後に再び解除して戻す、なんてこともできるようになってます。ますますドラ

イブ系の重要性が上がってますね。
チェインのルールも少し変わっており、今までは手札の2枚+次のカードによるチェインで手札が残

り1枚になった時にしか再補充はされませんでしたが、今回から、手札3枚によるチェインでも、手

札が1枚になればカードが再補充されるようになってます。オールナイン+2段進化+完全解放からの

チェインが一層しやすくなりました。


◆アイギオモン全員配布
アプデ記念かなんかでアイギオモンというショタっ子デジモンが配布されました。こう見えても神人

型、こう見えても成熟期で、今後のストーリーに色々関わるらしいですが、現状では進化先がありま

せん。まだ様子見ですね。Twitterでも書いたけど、だれかルーチェモン×アイギオモンの本作ってく

ださい。


◆シナリオ登場デジモンが若干変化
はじまりの草原2」にエレキモンが追加されています。黒wikiによると何故かこいつがアイギオモ

ンに進化するらしいですが、こっちも現状は進化できません。それ以外は特に変化はないかな。


◆進化条件・進化先が変化
予告もなく進化条件や進化先が変更になっています。例をいくつか挙げると、

メタルグレイモン(名前から「L」が消えてる)
ガイオモウモンへの進化が消え、ウォーグレイモンへの進化もコンデンサではなく「勇気の結晶」と

いう新しい合成素材が必要になりました。ちなみにヴァジラ→ガイオウの進化もなくなっているよう

ですw

ワーガルルモン
バイフーモンへの進化が消え、メタルガルルモンへの進化がコンデンサではなく「友情の結晶」が合

成素材となります。

ホーリーエンジェモン
なぜかセラフィモンへの進化が消えて、ブラックセラフィモンとシャカモンへの進化だけになりまし

た。一番謎改変。

アンドロモン
クレニアムモンの進化がなくなり、新たにハイアンドロモンへの進化が可能になりました。

・「究極体+」への進化、オメガモンへの進化
なくなりました(笑)


足すなら問題ないけど、失くすってなんなんだろうね。意味わからんよね。今書いたのは自分で確認

したものとTwitterやLINEで教えてもらったものなんだけど、黒wikiとか見てると過去イベントで出て

いたアルファモン、アルフォースブイドラモン、デュークモン、シャイングレイモンあたりの進化も

消えてるので、だれか確認できる人いたら教えてください。


◆新シナリオ「竜獣咆吼」
ウォーグレイモンとメタルガルルモンからの試練のようです。今回からイベントに入ると演出が入る

ようになりました。まぁこれはこれで面白いよね。今回はこの2匹の「究極体+」に当たるデジモン

に進化するためのアイテム「勇気の欠片」「友情の欠片」がドロップします。この欠片は6つを合成

するとそれぞれ「勇気の結晶」「友情の結晶」に、さらにそれらを6つずつ合成すると「勇気のクリ

スタル」「友情のクリスタル」へと変化します。合成するというところからわかるようにこれらはア

イテム枠ではなく、デジモン枠に収まります。課金せずにストック30でいるとかなりつらいかもしれ

ませんね。進化には以下のようにアイテムが必要になります。

メタグレ→ウォグレ:勇気の結晶4つ
ワーガル→メタガル:友情の結晶4つ
ウォグレ→ウォグレGOD+:勇気のクリスタル1つ
メタガル→メタガルGOD+:友情のクリスタル1つ

つまり、完全体から育てようとするとそれぞれ欠片が60個要ります。鬼やね。特に既存ユーザーなん

てウォグレとか持ってたらオメガモンにしてるだろうし、大変だろうなぁ。まぁ実際それなりにドロ

ップ率はあるようなので頑張れなくはない。魂のコンデンサよりはかなりマシだと思う。
またデジアド主人公のパートナーデジモン(成熟期)が出るようになってるので、イベント限定のト

ゲモンやイッカクモンが出現します。ロトスモンを持っていない人はこの機会に是非ともトゲモンは

確保しておきたいところです。あと意外な点として敵としてバードラモン、ワーガルルモンが登場す

るようになってます。今まで徹底して出てこなかったので正直びっくりしましたw
あと、「欠片」ですが通常のデジモンに合成するとエテモン並みの経験値を得ることができます。

アリティーはコモンなので複数ボーナスの倍率があまり大きくありませんが「竜獣属性のエテモン」

と思っていいです。時間限定のモンパニ、モンパレを待たずにいつでもゲットできるので有用だと思

います。まぁ今週末は肝心の猿イベントなかったですが…。
ちなみにGOD+の能力ですが、新デジモンまとめて後で記載します。


◆ケルビモン善EX補填
今更ですが、配られたようです。「世界の中心」に参加できなかったことについても後日対応するら

しいという返事が来ているようですが…。新規ユーザー来ちゃってるのに何言ってるんだ。


◆レアチケット3日連続配布
30万DLを記念して3日~5日はログインボーナスがレアチケットになります。まぁ個人的には欲しい

奴いないんだけど、まぁ運営が今少しだけ財布のひもが緩くなってる気がする。


◆ログインボーナスデジモンなしw
一方で今までXWデジモン中心に配布していた20日目ログインボーナスのSPデジモンですが、ついに

なくなりました。まだ配ってないシャウトモン系とかデータ上にもいろいろあるよ? 俺がログイン

する理由が最早なくなった…。


◆SPガシャ更新&ガシャの中身公開
3月くらいまで当たり前にしてたガシャの中身公開が復活しました。
レアガシャは特に内容変わってないと思うけど、改めてみても内容の偏りよく分からんよね。過去イ

ベントのデジモンが全部入ってるわけでもないし、四聖獣もシェンウーモンしか入ってない、クレニ

アムモンいるのにロードナイトがいないとか…。あとケレスモンがレアガシャにレアとして入ってる

のが笑える。たぶんミスだけど。
SPガシャには先程のGOD+とは別に「SP+」という名のウォグレ、メタガルは入ってます。今回こいつ

らは初のレベル70です。さてこれが吉と出るのか凶と出るのか…。


◆さっそくSPガシャ不具合
もうなんていうか、すでにお詫び事項が多すぎて書いてるのも馬鹿らしくなってるんだけど一応情報

として書いておきます。SPガシャで「メタルガルルモンSP+」の代わりに「メタルガルルモンGOD+」

が収録されるというミスが、またそれに伴ってかメタルガルルモンGOD+の最大レベルが70に間違って

設定されていました。SPガシャでメタガルGOD+をひいちゃった人には漏れなくSP+が配られました。

また、通常進化も含めてGOD+のパラメータ修正を受けた人にはコンティニューアイテムを補てんして

います。補填がコンティニューアイテムって…。正直Lv60→70に上げるのにどれだけの鉄猿が無駄に

なっていることか…。運営も理解が足りないよね。


◆ノーマルガシャにレアデジモン追加
ノーマルガシャにメダルガシャで入手できる11種のデジモンが追加されています。もんざえモンとマ

グナキッドモンは初収録のデジモンで、オメガモン以外はステもスキルも通常種と同じ(でも進化ボ

ーナスないので実質劣化)、オメガモンはSPと同じスキルでステはSPより低いけど通常種よりちょっ

と高いくらいの数値を持ってます。正直オメガモン以外出ても微妙なんだけど、それでも夢も希望も

なかったノーマルガシャに雀の涙ほどの希望が生まれたのはいいことかもね。


◆ログイン障害
8/4 0時半付近からログインできなくなっており、あの運営が午前1時ごろからまさかの対応を始めま

した。まぁ7時ころまでかかったので真面目にはやってないんでしょうけど一応朝までには対応が終わ

り、一応補てんをする気があるようです。最近チケットを渋ってコンティニューアイテムという85円

商品でお茶を濁そうとしてる節があるけどどうなんだろうね。


◆新デジモンまとめ

アイギオモン
Lv20神聖アタック。通常スキル「攻撃アップ大」、リーダースキル「竜獣解放」。特に現状使い道はない。

ウォーグレイモンGOD+
Lv60竜獣アタック。まぁ通常種のウォーグレイモンがライズグレイモンより弱かったが、結局GOD+に進化しても攻撃420と、シャイングレイモンを上回ることはできなかった。加えてスキルは通常種と同じ「直接ダメージ特大」なので、採用価値はないですね~。

メタルガルルモンGOD+
LV60竜獣ガード。こいつも攻撃342、防御415と、オメガモン緑を考えると存在価値がない。スキルも通常種と同じ「全体ダメージ特大」。現状オメガモンに進化できないとはいえレアガシャに入ってる以上そっちを入手する方が絶対いい。

ウォーグレイモンSP+
Lv70竜獣アタック。攻撃489と一見悪くないように見えるけど、実際はLv60ガードだったスレイヤードラモンにすら攻撃が及ばない惨事。スキルも「直接ダメージ極大」とあまりほしいスキルでもないし、微妙。

メタルガルルモンSP+
Lv70竜獣ガード。俺これ最終ステが分からないんだけど、だれか教えてくれませんか? まぁ多分こいつならオメガモン緑の耐久は上回るんじゃないかな。スキルは残念だから優先度はあいつにかなわないけど。あと一応同じSPという土俵にはインペリアルドラモンFM(SP)がいるので、結局は総じて微妙。

マグナキッドモンCoin
これでも究極体、これでも竜人型デジモンなレベル50暗黒サポート。能力値が低いうえに通常スキルがバルバモンと被っているためこいつも採用価値はないなぁ。一応進化形にアヴェンジキッドモンがいる。設定上別デジモンっぽいのに進化形。銃のコンデンサというまだ入手できないアイテムが必要となる予定。

もんざえモンCoin
Lv40自然サポート。一応現在進化形が設定されていないので紹介するけど、こいつも採用価値はない。レベルも低いしスキルも「回復中」。

ハイアンドロモン
ひっそりと追加されたLv50鋼騎アタック。すでにログインボーナスとして配布されているSPよりステもレベルも低く、スキルも「1段進化」(笑)。残念でしたー。

アグモン&ウォーグレイモン
そろそろウォーグレイモンって書くのに飽きてきたんだけど、一応登場した事前登録特典。Lv60竜獣アタック2(他の招待デジモンと同じ上昇値)。攻撃は400をやっとこえるくらい。既存ユーザーにはほかのウォグレ同様不要。新規ユーザーは序盤のお供、特に鋼騎単色ベースにこいつ1匹いると楽なんじゃないかな。そんな程度。



こんなに新しいデジモン増えたのに全然育成のモチベ、つーか記事書くモチベすら生まれない。この記事書くのにまた2時間くらいかかった疲れた。

今日は朝寝坊しようと思ったけど、思いの外二度寝ができなかったので昨日の感想を書きます。


昨日はデーワンFお疲れさまでした!
特に運営をされていた皆様には事前の準備からいろいろお疲れさまです。


さて、自分は今年初めて東京に越してきたので、デーワン自体初参加でした。一応リデコの大会に出るつもりでは来たんですけど、特に知り合いがいるわけでもなく(Twitterで少し絡んだことがある人がいないわけではないですけど)割と最初の30分ほど何したらいいかわからずアウェー感を感じてましたw まぁその後ライブラリーコーナーやカードバトルコーナーで色んな初対面の人らとも絡むことができたので、そのまま勢いでアフターに参加することになったんですけど。


カードはフロンティア中期(融合形態出た辺り)でやめちゃってたので、赤枠カードや援護能力中心の戦略は自分にとって新鮮でした。その一方で「争いはやめましょう」「クラッカー」みたいなカードが現役だったので懐かしい感じにもなりましたね。あぁ、カードしたいなぁ。たぶん実家にあると思うけど、捨ててるかもしれないなぁ。


あとリデコの大会にはオメガモンXで参加しました。意外にも参加者の中でオメガモンは通常種も含めて自分だけでした。予選は3勝1敗。ハイロー制のため、3戦目、4戦目はカンストデジモンの嵐でした。予選唯一の敗北は相方アルファモン、相手アルファモン、ピエモンでした。そしてクォーターファイナルは勝ち、セミファイで負けてしまいました。予選4戦目ですでにピエモンに若干トラウマになっていたのに、セミファイとかその相手含めてピエモン2体の組合せに当たってしまい、もう完全にピエモンが嫌いです(´・ω・`)


ちなみに今回はTwitterであげたリリモンの他にテイルモンやパンジャモンなんかをネタとして準備してたんですが、せっかくなら勝ちたいと思い、本気でオメガモンXにしました。意外と機械属性の相手が多いのでヘビーインパクトが刺さったけど、逆に格闘属性が少なくオールデリートが刺さる相手が少なかった…。ピエモンに苦しむならインパラにしてれば良かったと戦闘中後悔しまくってました。


ちなみに優勝したのは4戦目、セミファイで当たったピエモンの方と、初戦で当たったプラチナヌメモンの方。プラチナヌメモンと戦ったときは相性悪いながらも相手の必殺技の威力が低かったことと相方が接近戦を攻めてくれたのもあり、離れてジャッジメントうって4点もらっちゃった感じなんですけどw いやぁでも汚物が優勝するのは笑うしかなかったなぁw 最後まで割とHP残して生き残ってたからね。まさに最強の汚物!


アフターはカラオケの大部屋にいました。ポケモンオンリーカラオケはよく大学時代やってたけど、デジモンオンリーは初めての経験でした。ヤマトや貴族のキャラソンが選曲されたり、AiMさんの曲を女性陣が歌ってくれたりと大変楽しかったです。中でも個人的に一番うれしかったんは「an endless tale」を男女デュエットで歌えたことかなぁ。フロンティアまで来るとリア友は知らん人が多いからね。それと最後のお約束のButter-fly。全員がスタンディングオベーションで、しっかり「みんないくぜー!」「おー!」が入ってるとことか皆のデジモン愛を感じました。いやぁ、もっと前から参加してたかったなぁ。


アフター後は、近くに座ってた少人数メンバーで2次会へ。むっちゃ色々語れて、すっごい楽しかったです。またご一緒したいですね。


最後に一応作ったリデコのデジモンたち貼っておきます。あっ、クルセイダーの記事は今日中には書こうかなと思います。一応このブログのおかげで自分が分かるといってくださった方もいたのでサボらず頑張ろうかな()


オメガモンX

この子が今回使用したオメガモンX。ヘビーインパクトの嵐になると思って、機械属性を持たないけど必殺技が機械属性になるデジモンとして採用しました。結果は「刺さってない」。ヴァンデマスクが割と好き。

コバルオンと一緒


アルフォースブイドラモン

カンスト成長期作った時にセーブデータを分けて作った子。個人的にアルフォースは好きなんだけど、このリデコのポリゴンは好きになれなかったので、使いませんでした。アクセも似合わないし、必殺技がロゼモンXやピエモンには通らないし。
コバルオンと一緒


パンジャモン

ネタ枠。グラップレオモンと進化条件がかぶり過ぎてると不遇なデジモン。個人的に氷雪系になった色違いデジモン(ユキアグ、アイスデビとか)って色が綺麗で結構好きなのでこいつ使ってもいいかなぁとか思ったけど、必殺技の威力が低いうえ、氷水刺さってなさそうだったからやめました。
コバルオンと一緒


テイルモン

一応成熟期でもカンストさせたんだけど、ダイエットが追い付いてない。遠距離技が一切ないので論外。かわいいんだけどね。
コバルオンと一緒

リリモン

こいつは機動性もあり、可愛いので使いたかったんだけど、こいつを使って悲しいのは誰かとかぶることw そっちにビビったのもあり使いませんでした。こいつの強さはランキングバトルでも証明されてるし、実際ロゼモンより使い勝手がいいと思う。 こいつは2週目でリナちゃんでプレイした時に1世代目で進化してあまりにも気に入ってしまったので作った次第w 
コバルオンと一緒

大分更新してませんでしたね。結構リアルが忙しかったんです。
それから過去ライラ2回目という地獄を自分に課してたんですごめんなさい。


更新しない間にケルビモンイベント終わってしまいましたね(´・ω・`)しかも色々問題も起こっていたようです。


無課金で手に入るのはケルビモンEXだけ
前回の記事でちょっと触れましたが、案の定無料配布されたのは「攻撃遅延極大」のケルビモンEXだけでした。前回のファンロンモンの防御とHPがやばかったので、これはムリゲーか?とも思われた。肝心の防御ダウン超極大はSPガシャAのオファニモンEXが持っていました。


ケルビモンEXすら手に入らない?
自分は入手できたのですが、結構数の人が試練を6つクリアしてもケルビモンEXすら手に入らないバグにあった人がいたようです。スレでもTwitterでも被害報告が見られました。しかもケルビモン悪のイベントが終わった今でも対応が始まってないという悲劇。この運営は本当に使えない。口述しますけど、今回の相手もEX無しでのクリアははっきり言って無理です。スレで気づいた人で周回する気がない人はリーダーにしてあげてる人もいましたが、それにも巡り会えず諦めた人もいらんじゃないですかね?


VSケルビモン悪
今回はHP42424、防御7777でした。ファンロンモンとほぼ同等ですね。今回自分はこんな感じのチームで行きました。
チンロンモンEX(リーダー)
チンロンモンSP
チンロンモンSP
ケルビモンEX
ロトスモン
ハイアンドロモンSP(フレンド)


あっ、別にチンロンモンEXの技の効果があるわけでなく、単に神聖の火力要員です。今回はオールナイン+2段進化+神聖完全解放です。上4体を火力9999まで持っていき、弱点込みで一回の攻撃あたり17700程度のダメージを与えました。ケルビモンEXのスキルを使って時間稼ぎし、このサイクル3回で勝利です。とても長かった。ケルビモン前にして15ターン近くも戦うとか、負けはしないけど効率悪すぎ。とても周回する気は起きませんでした。クリア報酬ケルビモン善SPケルビモン悪のカードです。まぁオファニモンEXがいなくてもクリアできて一安心だったけど、せっかくのチケット放出イベントをあまりできなかったのは残念かな。


それ以上にかわいそうなのはやはりケルビモンが入手できなかった人たち。完全防御や遅延スキルを多用して粘ることもできますが、色はできる限り統一して解放スキルでカンストする必要があるのでオメガモンとかを入れてる余裕が、実はないんですよね。唯一、EX無しで今までのカードだけで勝つ方法がありました。それはスーツェーモンSPです(こいつもガシャ限定ですけどね)。
フレンドのをお借りして一度戦ってみましたが、こいつがいればEX無しで勝てました。自分のチームは以下の通りです。
ヴァルキリモン(リーダー)
チンロンモンEX ※火力要員なので(ry
チンロンモンSP
チンロンモンSP
ハイアンドロモンSP
スーツェーモンSP(フレンド)


過去記事で書いたようにスーツェーモンSPの防御ダウン極大は相手の防御を半分にします。そうすれば相手の防御は約3800、こちらの9999の攻撃は6200程度のダメージ、神聖なら9999ダメージ入ります。相手のHPが42424ですから。神聖が4体いれば40000。このため、意外なチョイスとしてヴァルキリモンを採用しました。こいつはリーダースキルながら神聖デジモンで唯一のオールナインの使い手です。通常スキルのせいで発動ターンまですごく長いですが、神聖完全解放で火力9999にできるデジモンは最低4体ほしいため採用。あとは残りの2体がそれぞれ4000ちょいまで上がってくれれば1ターンで倒せる計算になります。まぁちょっとギャンブルになりますが、不可能ではないのは確認済です。やっぱこいつは持ってた方がいいのかね、スーツェーモンSP。


モンキーパレード不発 2回目
またモンキーパレードやるやる詐欺がありました。1回目はつい最近ですよ? そしてメタルエテモン2体を補てんしますとかいいつつ、結局補填されたのは1体だけ。さらなるお詫びの品はよ。こんだけ不祥事(レアガシャのアスタモンから)が続いて、もともとやる気のない運営のキャパは大きく超えたようで、全然対応が追い付いてません。大丈夫か?


「光の闘士」復活
いよいよAndroid版まで新しいシナリオを足す気はないようで、公開当時でも微妙と言われた光速の戦士(笑)マグナガルなんとかモンのイベントがやってきました。まぁ進化素材となる青Lv30が入手できたり、一応リーダースキルで2段進化が使用できるヴォルフモンなど新参には多少ありがたい面もあったのかもしれません。


・SPガシャ更新
もう過去デジモンを虹背景にすることすら放棄しました。リバイバルガシャなどと銘打っていますが、SPでもないマグナガルルモンとか、ベルゼブモンとかがあたりとして入ってます。これでも名前はSPガシャだってさ。


ケルビモン善SPとケルビモン悪の考察はまた今度まとめて。特に採用価値はないと思うけど。


コバルオンと一緒

デコードはこれで燃え尽きました。

ルーチェモン成長期でカンストさせたかったけどスカモンでやるとレストラン厳選をかなりやらなきゃいかんしもうアクセサリつけた状態でデジストレージして進化させてしまいました。フォールダウンモードになると真夜中ずっと起きてるので過去ライラがしやすかったね。


あとは適正体重に戻すのだけど、スカ⇔ルーチェFDでやると能力下がるのでもうレストラン周回を辞めたくなった結果さらに究極体、究極体2に進化させることでダイエットしていきました。
最初どの究極体にしようか迷ったけど、体重のこともあって2回進化できるやつで考えてて、インパラかX抗体の選択。デジメモリがないのでカオスとオメガは無理、アイテムないのでカオスドラも無理で、X抗体はデュークとマグナが育成済み、アルフォースはX抗体のビジュアルが好きではないので、消去法でインパラになりました。


でもやっぱいいよね。インペリアルドラモンパラディンモード。02という作品はあまり評価していない勢だけど、やっぱ無敵の究極体のさらなる融合っていうのは男の子としてはやっぱり燃えるし、いい思い出だ。当時カードでも使ってたなぁ、進化面倒なだけだったけど。育成面でもただアイテムあげるだけの進化になって、このゲームでなくてもいいんじゃ…感が無きにしも非ずだけど、これで満足です。


というわけで、こいつと一緒にランキングバトルに潜ってみました。結構ステータス低くても潜っている人いるんだなぁw 上位がカンストが多いって聞いてからカンスト作るまでいかなかったんだけど、大分後れを取っていると感じました(´・ω・`)もっと早く始めていれば…。


現在32位くらいにいます。これ以上の順位を取るには毎日地道に戦わなければいけないでしょうね。でももう飽きましたww だって上位に行くには上位と戦うしかないけど、相手が同じやつばっかりなんだもん。

とりあえずこれでデーワンに足運びましょうかね。デジメモリが禁止になったので、こいつ1匹で十分でしょう。あとはデコードレベル上げないといけないな。まだ27なのよね。結構ここからも苦行。


<育成ログ続き>


・9世代目 ぐろーりー
プニモン
⇒ツノモン
⇒ベタモン
⇒シードラモン
⇒メガシードラモン
⇒メタルシードラモン
⇒エグザモン


ブイモンにしたかったけど体重ミスして再度ベタモンに。そのままシードラモン系一直線。この世代でコロシアムをある程度制覇して進化ロックを解除しまくる。ステはまだドーピングせず3000弱。せっかくなのでエグザモンにしたが、自身がでかすぎるのか全体技の間合いがなかなか取れず使いにくかった。


・10世代目 ぶれいくするー
ボタモン
⇒コロモン
⇒ゴブリモン
⇒エクスブイモン(強制進化)
⇒パイルドラモン
⇒マグナモン
⇒マグナモンX抗体


アルフォースにしようかマグナにしようか迷ったけど、アルフォースはカンストで作りたいと思ったので先にマグナへ(で、結局アルフォースはまだ作ってない)。今回はドーピングを駆使して7000くらいまでステを上げて(まだ過去ライラは使用していない)、ムゲンマウンテン100F登頂。2000くらいではかなりつらかったのにここまでくるとボスすら万能プラグインなしで数発で落ちるレベル。すげえ。


・11世代目 せれすてぃある
ポヨモン
⇒トコモン
⇒ルーチェモン
⇒ルーチェモンFM
⇒インペリアルドラモンFM
⇒インペリアルドラモンPM


上記の通り、ポヨモンのころから過去ライラをやっていった。辛かった。でもルーチェモンはかわいかった。ポヨモンの泡でユウヤ過去のアンドロモンやリリモンが一撃で落ちていくさまは見ていて不思議な感じ。

ルーチェモンはモニタモンランドセルと麦わら帽子で、田舎の元気なショタっ子ってイメージを再現。本当は赤ランドセルとバレエスカートを装備させたかったけど、幼年期トーナメントをしておくのを忘れたためこのような事態に(´・ω・`) まぁ女装ショタだけでなく元気だけどエッチなショタも好きだから問題ないんだ。

後の進化は上述の通り。本当はあとアルフォースを育てたいし、ほかにも進化させたい子もいる。でももう育成しんどいし、忘れたころにリナちゃんで2週目しようかなと思う。その時に進化アイテムを使いまくったり、ブラックウォーグレイモンX抗体作ったりしたいな。

お久しぶりです。
まだデコード熱は冷めてません。そのせいか(?)今月すでにクルセイダーのログイン何日か忘れてます。まぁ最悪ブラストモンには間に合うでしょうが。


先週はスレイヤードラモンSPの追加、今週はまたEXイベントで今度はケルビモン系譜が合わせて解禁しましたね。解析でブラストモンのステータス等もわかってきたので合わせてメモしておきます。


スレイヤードラモンSP
SPになることでやっと攻撃500を超えました。まぁガード型なのに超える方がおかしいんですが、初の青以外の500ってことで。とはいえスキルは通常が「全体ダメージ大」と微妙。リーダースキルは「半減防御」となりましたが、オメガモンにはかなわないでしょうね。


ブラストモンSP
まだ解禁されてないけど、鋼騎ガード型。攻撃は400ギリギリ超えるあたり。通常スキルは「25%防御」でクレニアムモンSPとかぶっているし、バイフーモンSPの劣化。リーダースキルも同じログインボーナスのタクちゃんが通常スキルで持ってた「ワイルド特化」なので有難味がない。まぁ三元士で並べられるようになったって思えば…。


ケルビモン(善)
神聖サポート型。神聖は本当にサポート型ばかりでいやになるなぁ。しかもスキルは超最近登場したばかりのシャカモンSPと丸被り。あのさぁ…。つーわけでシャカモンSPの劣化ですどうもありがとうございました。なぜケルビモン(悪)は解禁されなかったのか…。


ケルビモンEX
なぜか入手してなくても図鑑に載ってたやつ。スキルは今までガシャ限定だった「攻撃遅延極大」。珍しいね。でもさぁ、これって今ガシャにいるオファニモンEXとセラフィモンEXがそのままガシャ限定でそれぞれが攻撃ダウンと防御ダウンの超極大持ってるんじゃないのか?? 特に防御ダウン超極大なしって、前回のファンロンモンを考えるとマジやばいぞ。


というわけで図鑑によるフライングのせいで逆に不安になるのでした…。
次は今度こそルーチェモンくるかなぁ…。


ちなみにデコードでは今ルーチェモン育ててます。日々2時間ずつ過去ライラやってカンストめざしてます。

「デジモンワールド リ:デジタイズ デコード」のカンストステータスを目指すためのメモです。
まだ自分では未確認のものもありますが、2chスレで議論されているのを自分用にまとめたのを記載しています。


デコードにおけるカンストステはHP/MPが99999、その他が9999です。賢さに関しては技を習得しきってしまえば不要、MPも好みの次元かと思いますので、その他4項目のカンストをめざしたいところです。


a) トレーニング
当たり前すぎる項目なので、トレーニング効率の上げ方だけメモします。
トレーマニュアル
ケイコウ洞窟のもんざえモン撃破後、館のほうへ行くと再度もんざえモンに会える。こいつを始まりの街に帰すと路地裏で秘密ショップがオープン。トレーマニュアルを購入すれば、持っているだけでトレーニングによるステータス上昇が上がる。
トレーニングジム
パウダリークリフのメモリアルステラ解放後、再度メモリアルステラへ行きそこにいるメタルグレイモンに勝利すれば、上級トレーニング解禁。また0~6時の間に道標の森(森の中心)のカブテリモンを始まりの街に帰せば、ジム内でのHP/防御/賢さのトレーニング効率が上がる。カブテリモンを戻した後、ケイコウ洞窟の青苔エリアにクワガーモンが埋まっている。爆弾を持って助けた後2時間経ってまた訪れるとクワガーモンを説得して街に戻せる。クワガーモンもジムに戻り、ジムではカブテリモンと喧嘩を始める。ここでどっちが勝つかは運だが、クワガーモンが勝てばMP/攻撃/素早さのトレーニング効率が上がるようになる。負けたほうはジムを出ていきしばらくするとジム前に戻ってくる。入れ替えたければ負け犬のほうのトレーニングを手伝ってあげ、3つとも成功すれば交代するが、そのトレーニングに3時間を消費するためあまり推奨しない。ここは将来的にHP/MP専用になる上、MPがどの程度必要かは好みだと思うので、カブテリモンを置いておく方がいいと思う。
コロシアム内のトレーニングルーム
コロシアム1Fでロゼモンを倒せば上級トレーニングが解禁する。上記の虫デジモンによる補正はかからない。トイレに近いのがいい点だが、ドレミファ荘にトイレができたら虫デジモンのいる上記ジムのほうがよい。
フィールド上のトレーニング
攻撃 ⇒ 古代骨の沼(ナイトキャニオン側から入る)
防御 ⇒ ナイトキャニオン(パウダリークリフ側から入る)
賢さ ⇒ ナイトキャニオン
素早さ ⇒ ケイコウ洞窟
初めから上級トレーニング可能。上記2か所よりもステ上昇が高いが移動が面倒だが、こっちの方がいいかなぁ。


b) チップドーピング
正直トレーニングだけは確実に限界が来るので最終的に頼るドーピング。各ステータスはドーピングにより、最大+30000/+3000まで上昇する。つまり残り70000/7000は自力で上げる必要がある。ドーピングアイテムに対応するのが「○○チップ」「△△草の実」と入るもの。「上昇する」と書いてあるものは+500/+50の上昇、「大きく上昇する」は+1000/+100の上昇。アイテムはドロップやコロシアムの報酬でも入手できるが、購入もできるため購入までの経緯をメモします。

攻撃チップなど
① ナイトキャニオンのボス、ワーガルルモンを撃破
② 再度ナイトキャニオンでワーガルルモンに会い、その後周りのデジモンをいくらか倒してエリアの主となり、ワーガルルモンを始まりの街に戻す。
③ 上記の3日後、ナイトキャニオンにいる4体のワーガルルモン黒を倒す。
④ ナイトキャニオンのメモリアルステラの場所でワルもんざえモンを倒す。
⑤ その後各地を回るワルもんざえモンと複数回に渡り倒し、始まりの街に戻す。ワルもんざえモンの行方は始まりの街東側にいるワーガルルモン黒が教えてくれるが、基本的にはバードラ運送の行先順(鉄路の草原、ナイトキャニオンを除く)。
⑥ 始まりの街での一件が終わるとトレインガレージにアイテムショップを開く。攻撃チップ、防御チップ等が日替わりで購入可能だが、1枚10000bitと高価。またクサリカケメロンも購入可能。

ごうりき草の実など
① 空崩壊後、バイナリキャッスルPHASE4でデジタマモンを発見。逃げ出したデジタマモンを背後から話しかけて始まりの街に戻す。
② もんざえモンがショップを開いてる場所で時間指定でショップを開いている。1つ5000bitと、チップよりリーズナブルかつ全種毎日入手可能だが、食べ物のため好みでない限り限界がすぐに来る上、レストランとの併用ができなくなる。

デビルチップ
① 古代骨の沼(竜の胃袋)にいるギルモンに、トイレの前で拾った金属鉱石を渡し始まりの街に戻す。
② コロシアムのアリーナ前にできる像の前にいるユラモンに話しかける。デジッターを確認していると、そのうちヴァイクモンになる。
③ パウダリークリフの谷で「ヤッホー」と叫ぶ。そのまま動かずにいるとユキダルモンが現れ助けれ、見えない床の秘密を教えてくれたあと始まりの街に戻る。
④ ヴァイクモンになったユラモンはパウダリークリフの沈没タンカーの前にいる。ユキダルモン一緒に橋を架けようとしてくれる。3日後に戻ると橋ができる。
⑤ タンカー内にアイスデビモンのアイテムショップがあり、デビルチップ全種を10000bitで購入可能。


※デビルチップについて
デビルチップは特定の2つの能力値を+1000/+100上昇するが、寿命が24時間減少する。効率よく使用するためには寿命を迎える直前(かつ空腹状態かクサリカケメロンが好物なデジモン)にデビルチップを各30個ずつ投与し(0以下はマイナスカウントにはならない模様)、さらにデジヴァイスを起動させたままクサリカケメロンを食べさせればよい。クサリカケメロンは1個につき12時間寿命を延長するので、1個だけ与えすぐにデジストレージするなり、好きなだけ食べさせて再び冒険するなりが可能。たぶんこれが一番手間的にもコスト的にもリーズナブル。


c) クロックレストラン(過去ライラとも言う)
クロックモンによる過去移動では時間が経過しないにもかかわらず、戦闘により空腹になるのを利用してゲーム内時間を進めずにレストランのフルコースを複数回利用する方法。もっとも効率がいいのはライラモンのフルコースのため、0~6時の間に起きているウィルス種のデジモンにしか適用しにくい。
解禁まで複数のサブイベントをこなす必要がある。同時にできるのもあるので並行して記述する。

I. クロックタワー解禁まで
A. ウィザーモンの大鍋広間解禁
① 道標の森でジャンバリの薪を拾う(イベント関係なく、果物のように落ちている)
② ドリルトンネルから地下水路迷宮に入り、ウィザーモンに薪を渡し、究極漢方汁を入手。
③ (B③の後)元気になったマメモンはプリンスマメモンに進化し、ウィザーモンの広間入口あたりで彷徨っているので大鍋広間へ連れていく。
④ レシピを作ってくれるようになるので「からいもの」のレシピを入手し、指定された材料をウィザーモンに渡して薬を作ってもらう。完成まで1日。
⑤ 完成したら持ち運びできるよう超電磁レモンを持ってウィザーモンに会いに行き、薬を入手。

B. モジャモンと一緒に人命救助
① パウダリークリフの見えない床の先のモジャモンに会い、雪玉を集めてかまくら作りを手伝う。
② 街に戻ったモジャモンに話しかけると再びかまくらエリアに戻る。
③ かまくらエリアにマメモンが遭難する。マメモンに究極漢方汁(A②で入手)を渡す。
④ マメモンイベント終了後かつ魔王編開始後、かまくらエリアでベーダモンが遭難。19:00~5:59の間に発光オーパーツを入手しベーダモンに渡すと「電池」が入手できる。

C. 海を平和に
① 水没の古都クリア後、メガシードラモンに再度会い、魚を6匹与えれば始まりの街に戻る。
② 繁栄度20以上で始まりの街に戻ったメガシードラモンはホエーモンの存在を知り、再度古都へ戻る。ホエーモンの背中に乗り喧嘩の様子を見た後、金冠サイズの魚を渡して喧嘩を止める。(金冠サイズとは「○王デジ~」という肩書を持ったサイズの大きい魚。)
※釣り大会がホエーモンの背中で開催されているときはカメモンを連れてホエーモンの背中に行き、クリアしておく必要がある。
③ 海が平和になったら街の路地裏にいるバブモンに話しかけ、メタルマメモンに進化させる。

D. クロックタワーへ(上記A、B、Cがすべて終わったら)
① ホエーモンの背中にいるメタルマメモンに話しかけ、ウィザーモンにもらった辛い薬を与える。
② するとナイトキャニオンに吹っ飛んでいくのでそれを追いかける。
③ ナイトキャニオンクロックタワーでは動けなくなったクロックモンがいるので電池を渡して動けるようにする。お礼に過去へ飛ぶイベントができるようになる。


Ⅱ. ライラモンレストラン解禁まで
① 道標の森でメラモンに会い、指示通りミドリデジタケ5つを集めるとメラモンレストラン開店。
② ボンケーノ火山で苦しんでいるライラモンに水氷系の技をぶっかける。
③ 同じくボンケーノ火山にいるブルーメラモンを倒し、レストラン経営をしているメラモンの話をするとライラモンのところへ行く。
④ ライラモンに話しかけるとブルーメラモンと一緒に街に戻り0:00~5:59までレストランで料理を提供してくれる。


Ⅲ. クロックレストランの具体的なやり方
① (必要あれば)時静スイッチを夕方~夜にONにしておく。
② 0:00になる直前に始まりの街東側でセーブ。0:00を跨いで睡眠するデジモンの場合は同じく街東側で寝てセーブ。
③ 0:00になったらレストランへ行き、フルコースが出るまでロードを繰り返す。
④ フルコースが確認できたらクロックタワーへ行き、過去イベントを空腹になるまで繰り返す。戦闘21回(21体ではない)で空腹になるため、ユウヤのイベント2週が数えなくてもいいので楽。1回で済ませたいならニコがお勧め。自分で戦闘回数覚えてなきゃいけないが、敵が画面切り替えごとに復活するし、ユウヤの敵より弱いし、現在時刻に戻るのがアキホやミレイに比べて楽。
⑤ 空腹になったらすぐにレストランにもどりフルコースを食べる。おなかに余裕があるならスープ⇒フルコースなどをするともっと効率が上がる
⑥ 食べたら再びクロックタワーへ。以降6:00になるまで④~⑥繰り返し。


1回の食事で+500/+50上昇する。ゲーム内の6時間みっちりやればだいたい15~18回程度いけるはずなので、単純計算1日で7500/750くらい上がるので、幼いころから続けていれば10才になるくらいには後はチップでカンストできるレベルになる。 おなかに余裕があればもっとペースが上がるし、初期ステが引き継ぎで上がっていればもっと上がる。ただし開店時間の関係上、起床時間に左右されるので、ウィルス種の方がやりやすいかも知れない。あと付け加えておくと、ゲーム内時間は進まないけど、リアル時間はどんどん進んでいくので注意ww