インフィニティボウと一網打尽の比較考察その3。。。 | ♪ココア日和♪(レッドストーンのブログだよ☆)

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MMORPGのレッドストーンの黄鯖でひっそりと活動しているランサの日記です。
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更新はなるべく毎日行うようにします(`・ω・´)

んじゃ、予定通り、インフィニティボウ7と一網打尽の比較いきます。


というか、画像探してる暇なかったんで、情報を手書きで行きますw



【インフィニティボウ7】


攻撃力   : 66~84 (1.30秒)
射程距離 : 800
力      : +160
ダメージ : +160%
攻撃速度 : +25%
決定打発動確率 : +4%
水ダメージ 175~175
コールド 5Frame

で、要求はLv500の敏捷300だそうです。






(特徴はコピペベースでいきますw)


【インフィニティボウ7の特徴】


・基本攻撃秒数1.3秒 → 速い。弓の最速が1.2なので普通に速い。

・ダメ幅が狭い。(66~84) → 運が無くてもダメ安定。

・射程800 → 1.6秒ベースと同射程。これは鬼。

・力+160 → ダメを更に上げる。

・素のダメージ+160% → ダメが出る。

・攻撃速度+25% → 1フレ変わりそう!

・決定打+4% → ・・・うん。

・水ダメ175~175 → コールド5フレ

・作るのに手間とお金とGEMがかかる → 一体いくら必要になるんだ・・・。



【一網打尽の特徴】


・基本攻撃秒数1.5秒 → まぁ、普通。いっそ遅いかも。

・ダメ幅が狭い(86~94) → 運が少なめで良い。

・射程750 → これはそのまま1.5秒ベースと同じ。

・即死+2% → ・・・というか、賭博師装備には即死が必需品なのか・・・?

・素のダメージ+210% → ダメがかなり出る。

・攻撃速度+20% → これは普通に嬉しい。体とか首分をHPとかに変えてもよし。

・敏捷+185 → 命中・回避補正が非常にうれしいですね。

・命中率+8% → 非常に嬉しいですっ!

・スキル+3 → 高Lvアチャにとってはスキル+は不可欠っ!

・致命打15% → 良いよねっ!
・作る手間がk(ry



では、比較。(* インフィニティを∞ 一網打尽を打尽 と略します。)


基本攻撃秒数  ∞>打尽

ダメ幅       ∞=打尽

射程        ∞>打尽

ダメ        ∞<打尽

致命打       ∞<打尽

攻速         ∞>打尽

その他       ∞<打尽


ですね。


【結論】


Gv=フレを求めるならインフィニティ。 ダメを求めるなら一網打尽

狩り=青使いたくないし一網打尽

凡庸性=一網打尽


うん。


ダメが結構違いそうだな。


次回の装備に当てはめた時にどうなるか・・・。