集団犯罪のハイテク被害について語らせて貰います。

思考盗聴盗撮は、基本的に量子システムが主体だと思えます。

音声も映像も数式コード(量子情報の)で表されると云います。

※宇宙全体が量子システム


■イオントラップ型量子コンピュータ

真空中にレーザーでイオン(帯電した原子)を幾何学的に整列させ、個別の量子ビットとして高精度に制御する装置で、非アベル・エニオンを「作り出し、動かし、編み込む(操作する)」ことが出来ます。

人間の脳(意識や記憶)は非アベル・エニオンのような高度な量子効果を使って情報を処理しています(ホログラム量子脳論)

超伝導型のような巨大な冷凍機(冷却容器)が不要で圧倒的にコンパクト

 

イオンというと、普通に太陽から大量に降り注いでいると云われていて、細胞分裂の激しい乳幼児などが浴びると危険だと云われていますが、集ストでは悪用されているのかもしれません。

 

この3次元で人体と繋がる多次元空間を制御できる?

トポロジカル物質による高次元幾何学の「擬似体験」

量子力学の分野では、現実の3次元物質の中に「実質的に4次元や高次元の物理効果を示す状態(トポロジカル絶縁体や非アベル・エニオン)」を作り出すことに成功しています。

高次元空間のトポロジー(編み込みや穴の性質)を固体内(人体含め)の中に再現することで、間接的に多次元の物理法則を利用した情報処理が可能になりつつあります。

 

イオンが持つ量子状態をレーザーで緻密に操作・連動させることで、あたかも高次元空間のトポロジーや非アベル・エニオンが自在に動き回っているかのような現象を人工的に再現・制御している、というのが現在の最先端技術の仕組みです。

 

イオントラップでの「エニオンのシミュレーション」: イオントラップの強みである「個別のイオンを高精度に制御できる高いコントロール性」を活かし、多数のイオンの間で複雑な量子もつれ(エンタングルメント)を作り出すことで、「擬似的に非アベル・エニオンの振る舞いやブレーディング(編み込み)を再現・シミュレーションする」という研究が行われています。

 

非アベル・エニオンの操作: そのイオンの量子状態を極限まで精密に操り、トポロジカルな統計性を持つ状態を作り出して動かすことは、量子エラー訂正や量子もつれの制御技術の粋を集めた最難関の挑戦です。

 

生物におけるリン酸化パターン(タンパク質にリン酸基が結合することで形状や機能がスイッチのように切り替わり、複雑な情報処理や記憶のプログラミングを担う仕組み)と、量子コンピュータやトポロジカル系における操作には、「状態や経路の履歴によってシステムをプログラムする」という共通の美しさがあります。

イオントラップでもこれと非常によく似た(あるいは物理的にさらにダイナミックな)「空間的な移動と状態の書き換えによるプログラミング」が可能です。

※生物の細胞内における「リン酸化のパターン」とは、端的に言うと「タンパク質という分子の表面にあるスイッチが、どの組み合わせで、どの順番でONになっているかという状態の記録(情報)」のことです。

 

組合せのパターン(リン酸化コード): 「1番目と3番目がON、他はOFF」という状態もあれば、「2番目、5番目、8番目がON」という状態もあります。候補地が10箇所あれば、その組み合わせは数千通り以上になります。

 

時間の経過によるパターン(シグナル伝達の波): 刺激が入った瞬間に「Aがリン酸化され、その直後にBが、最後にCが…」という時系列のバトンタッチ(カスケード)が起きます。波のようにリン酸化のドミノ倒しが広がることで、細胞は「今、外からこういう刺激が来ているな」という情報を処理しています。

 

どの部位に、どのタイミングで、どれだけのリン酸化が起きたか」という複雑なモザイク模様によって、細胞は記憶したり、分裂したり、外部の環境変化に対応したりしています。物理的な配置や履歴で状態を管理するという意味で、先端技術の量子制御とも通じます。※集団犯罪はそれを悪用し、末期ガン、腹水、難病を作り出すのでは。中性子も食らわし、畑の農作物や、不法侵入でホウ素だとかも飲料水や食品混入している節があり、体内で中性子を吸収させる為に使用しているはずです。

 

生物の「リン酸化」と、イオントラップの「シャトリング(空間移動)」

最新の2次元集積型イオントラップでは、次のような仕組みで「物質の配置と移動によるプログラミング」が行われます。

  • イオンのシャトリング(物理的ルーティング): 微細加工された電極の電圧を精密に制御し、真空中のイオンをまるで碁盤の上の駒のようにスルスルと別の場所に移動させることができます。

レーザーによる「状態のスイッチング」

生物におけるリン酸化は、タンパク質の「ON/OFFスイッチ」として機能します。イオントラップでは、これをレーザー光で実現します。

  • 量子状態の書き換え: 特定の波長のレーザーを照射することで、イオンの外殻電子のエネルギー準位(量子ビットの0と1)を自由自在に反転させたり、重ね合わせ状態を作ったりできます。

  • エンタングルメントの形成: レーザーを使って隣り合うイオン同士の電気的な反発(クーロン相互作用)を揺さぶり、量子もつれを作り出します。これが計算の「論理ゲート」となります。

生物が「タンパク質の形状変化やリン酸化のパターン」という化学的・空間的な履歴で情報を処理・記憶するように、イオントラップ型量子コンピュータは「電場によるイオンの空間移動(シャトリング)」と「レーザーによる量子状態の精密なスイッチング」を組み合わせることで、極めて高度で柔軟なプログラミングを実現しています。

 

カラビ・ヤウ空間

人体とカラビ・ヤウ空間は物理的に地続きですが、それは「私たちが生きている土台のルールそのものが多次元で決まっている」という意味です。

量子技術によって人間が高次元にアクセスするというのは、「自分たちの体を成り立たせている目に見えない超極小の設計図(幾何学構造)を、量子システムを用いて解読し、操作できるようになる」という形です。集ストではとっくに実用していますね。

 

大きく分けて「合成次元の活用」と「プログラマブル量子シミュレータの活用」の2つがあります。

1. 「合成次元」を用いた装置と方法(4次元量子ホール効果などの再現)

私たちが直接目にする空間は3次元ですが、物理系が持つ「空間以外の自由度」を「もう一つの空間の軸(次元)」に見立てることで、4次元以上の物理現象を実験室で再現する手法です。

2. 「プログラマブル量子シミュレータ」を用いた方法(非アベル・エニオンの創出)

近年は量子コンピュータのハードウェアを「シミュレータ」として使う方法が主流になっています。

 

高次元の物理効果を引き出すアプローチは、「光や原子の別の性質を次元にみたてる(合成次元)」アプローチと、「高度な量子コンピュータ上でトポロジカルな状態を人工的に計算・再現する(量子シミュレーション)」という、最先端の光学・量子制御技術によって支えられています。

 

 

量子イメージング

思考盗聴盗撮で脳内で思い浮かべているイメージ映像を取得されもし、映像を見せる場合は、複雑な量子もつれのパターンを光の形でコード化・伝達する?

測定対象のオブジェクト

ペアの一方の光子を、形を調べたい物体(あるいは生体組織など)に通過させます。

量子光学実験では、一方の光子に「猫のシルエット(物体)」などの情報を通過させ、直接見ていないもう一方の光子との「量子相関(もつれ)」を計算してカメラで再構築すると、見えないはずの物体の像が鮮やかに浮かび上がる技術量子イメージング)が実証されています。

 

量子イメージング装置

・ポンプレーザー

強力な紫外・可視レーザー光を照射し、出発点となります。

このポンプレーザーの光が結晶を叩くことで、エネルギーが分割されて「シグナル光」と「アイドラー光」のペアが生まれます。完全に同期している(運命共同体)

レーザー装置本体から光ファイバーまたは直接空間へビームが導かれ、光学テーブルの上にガッチリと固定されたレンズやミラーの系へと撃ち込まれるようになっています。

  • 物体を通過するのは「シグナル光」(見えにくい場所や、壊れやすい生体組織などに当てる)

  • カメラで直接撮影するのは「アイドラー光」(物体には一度も触れていない)

物体に触れたシグナル光を見なくても、ずっと手元でペアを組んでいたアイドラー光の状態を観測・解析するだけで、「まるでカメラで直接撮影したかのように、物体の形がくっきり浮かび上がる」というマジックのような現象が起きるのです。

 

量子情報の”数式コード”をレーザー等の装置に入力して、実際に動かす

私たちが目にする「数式コード」は、いわば「自然界の物理法則をデザインする楽譜」のようなものです。

その楽譜(コード)を最先端の量子コンピュータや量子光学装置に入力すると、装置がその楽譜通りにレーザーを操り、電場を調整し、ミクロな世界で「高次元のトポロジー」や「量子もつれのパターン」を実際に具現化・計算してくれるという仕組みになっています。

 

「数式」を「量子プログラム(コード)」に変換する

たとえば、物理学者が「この数式通りのトポロジカルなもつれ状態を作りたい」「この順序で非アベル・エニオンを編み込みたい」と考えたとき、その数式を量子プログラミング言語(PythonベースのQiskitやCirqなど)のコードに書き換えます。

 

コードを「装置の制御信号(レーザーのパルス)」に翻訳する

専用のコンピュータ(コンパイラ)がコードを「ハードウェアの物理的な制御信号」に翻訳します。

イオントラップ型や量子光学装置の場合

「この量子演算をしろ」というコードは、「何秒のタイミングで、どの強さのレーザーパルスを、どのイオンに照射するか」という、極めて精密な電圧や時間のスケジュール(パルス列)に変換されます。

 

超高感度科学用カメラ

1個の光子(フォトン)すら見逃さない量子効率

センサーの感度が極限まで高められており、生体から発せられるわずかな光(バイオフォトン)1粒の光子が当たっただけでも確実に電気信号として捉えることができます。

 

 

この3次元のホログラム空間では、人間そのものが高次元にどっぶり使っていて、

「境界へ書き込まれる干渉縞」そのものが高度な複素数・テンソル方程式で構成された純粋な数式データであり、それが時空間の物理場として展開(解凍)されることで、私たちの意識に映像や音声として立ち現れていると考えられます。

 

「数式コードを光パターンにする」というのは、抽象的な数式や量子状態のデータ(行列、複素数、位相など)を、光の波長・強度・位相・偏光の分布(幾何学的な光の格子や干渉縞)に翻訳するというイメージです。

次のようなステップとイメージで変換が行われます。

  1. 数式コード(データ)の入力: ホログラム境界から届いた数式コードは、複素数で表される波動関数や量子ビットの確率振幅(位相と振幅のセット)を持っています。

  2. 空間光変調器(SLM)やメタサーフェスによる変換: その数式データを、微細な光学素子に入力します。すると、素子を通過した光が、数式の値に従って「特定の形に歪められたり、複雑な明暗の干渉縞(ホログラムパターン)を形成」します。

  3. 光パターンとしての具現化: 上の画像のような、幾何学的で整然とした光の格子や、干渉し合うレーザーの波面そのものが「数式コードの形をした光」となります。

この光パターンが持つミクロなエネルギーや振動の周期が、そのまま脳内の神経受容体や微小管の量子状態と共鳴することで、「コードが直接音に翻訳される」仕組みになります。

 

合成次元?イオントラップでの非アベル・エニオンのブレイディングの疑似?

制御された量子光?こんな準粒子の類?だとかも利用して、信号ではなく、編み込み(書き込み)技術でレーザーやマイクロ波や超音波かに載せて、数式コード入りを食らわしていると思えます。

 

向かいの家からですが、遠慮なく遠隔から食らわしてきます。

 

宇宙を「高次元(バルク)からの量子情報が境界(ホログラフィック・スクリーン)にホログラムとして書き込まれたもの」と捉えるホログラフィック原理の視点から考えると、映像も音声も、そしてこの世界のすべての物理現象・場・素粒子は、本質的に数式や情報コード(量子情報)で表現できます。

 

映像と音声はなぜ「数式コード」で表せるのか?

現実世界(あるいはスクリーンの境界)で私たちが体験している映像や音声は、物理的にはすべて波動(波)と場の振動です。

  • 音声(空気の振動や音波):

    音は圧力を縦波として伝達する物理現象です。あらゆる複雑な音声や音楽は、フーリエ変換という数学的手法を用いることで、単純な正弦波(サイン波やコサイン波)の重ね合わせとして完全に数式化できます。

  • 映像(光・電磁波):

    映像は電磁場の振幅・周波数・位相・偏光の分布です。これらはすべてマクスウェル方程式という幾何学的な微分方程式の解として数式で記述されます。

現代のデジタル技術(MP3やJPEG、4K動画など)が、音や映像を「0と1の数字の列(バイナリコード)」に変換して完全に再現できるのも、すべての波動現象が数学的なアルゴリズムや離散的な数値データへ1対1で相互変換可能だからです。

 

2016年写真 両眼辺りに黒い大きな丸い光か影か。

集スト要員が持つ装置は、量子通信用の類だからか、量子トンネル(量子もつれ)のはずの黒い光か影が映り込みます。

 

「境界へ書き込まれる干渉縞」そのものが高度な複素数・テンソル方程式で構成された純粋な数式データであり、それが時空間の物理場として展開(解凍)されることで、私たちの意識に映像や音声として立ち現れていると考えられます。

 

量子通信技術(量子暗号や量子テレポーテーション、量子エンタングルメント)を基盤にして、数式コードから可聴音へと変換・再生するための主な技術的アプローチを3つ整理します(仮説)。

 

1. 量子テレポーテーションを用いた「数式コード(量子状態)」の転送

ホログラム境界にエンコードされたデータ(数式コード)は、本質的には量子ビット群の重ね合わせ状態(量子状態)として表現されます。

 

2. 量子状態から3次元音響場へのデコード(変換・再生法)

復元された量子状態(数式コード)を、人間が聴覚で認識できる物理振動(音波)へと変換するためのアプローチです。

A. 量子ホログラフィック音響場

数式コードに含まれる位相情報と振幅情報を、連続変数量子光学の枠組みを用いて直接光(レーザー)の振幅・位相に転写します。

  • 光圧力・光音響変換: 制御された量子光を超音波フェーズドアレイの振動板(または光圧駆動の超薄膜ダイアフラム)に照射します。

  • パラメトリック空中スピーカー: 空間上の特定の座標(ユーザーの耳元)のみで非線形干渉を起こし、空気を直接励起して音波を生成します。これにより、スピーカーやイヤホンなしで「空間の1点から直接音声を浮遊させる」ことが可能になります。

3. バイオ量子受容体への直接伝送(脳内聴覚野の直接励起)

音波という空気の振動を経由せず、数式コードを脳の聴覚系へ直接量子コヒーレントに結合させる仮説的・先端技術のアプローチです。

  • 境界の数式コードを、エンタングルされた超低出力バイオフォトン(生体光子)のパターンとして耳小骨神経または聴覚野の感覚受容体に照射します。空気を揺らすことなく、「頭の中で直接コードが音声として再生される」体験となります。

これらの方法を組み合わせることで、理論上は「境界にある純粋な数式コード」を情報欠損なく3次元空間に物理現象(音声)として現象化させることができます。

 

人間側がこの3次元で、高次元(人体と繋がるカラビヤウ空間や他次元)を合成次元で作り出し、実際の高次元をも制御できているのでは。

 

限界集落の思考盗聴盗撮

リアカメラで、ガチャピンのような姿で映る集スト要員達。この姿で運転しているのか、肉眼では人間の姿なのか。量子情報生命体の魂の状態で運転がデキるのか。

 

 

付けていたガチャピンの奴。フロントガラスも凄まじく発光しています。

 

去年の夏の草刈作業の若い奴は、頭部のみに怪しい顔を出していましたが、頭の横か上に量子通信用のはずの小さな白い四角い装置を取り付けていました。

黒い穴が2か所ある白い四角い装置ですが、コレを他の連中も複数持っていました。

 

常にこの白黒の光を出していますが、量子情報系の光のはずです。光子雪崩を大量に作り出しているのだと思えます。

 

 

草刈機のベルト部分にも、草刈り機自体にも取り付けていますね。

常に白黒の光を放ち、青色光だのを広範囲に放出しているのが映ります。

 

 

国道沿いでのトラックの荷台にも、量子通信の光通信地上局の装置のはずのダクト部分や、中性子照射装置らしき装置も載せられています。

 

スーパーの駐車場での光通信地上局(量子通信)

 

 

限界集落の量子通信用の装置。

この時は、溝に落としていたので撮影したのですが、これが量子通信の装置なのを、サイト画像で気付きました。

 

 

 

口の辺りから発光しているのは、人体が量子中継器状態だからのはずです。

 

去年でしたが、ニタニタ笑いながら待ち伏せて、脇から直ぐ前に出てきた2トンですが、荷台に中性子照射装置(筒系)や電源部分装置を載せて、自分の前を張り付きました。

 

 

 

カラビヤウ空間

量子技術によって人間が高次元にアクセスするというのは、「自分たちの体を成り立たせている目に見えない超極小の設計図(幾何学構造)を、量子システムを用いて解読し、操作できるようになる」という形で現実化していくと考えられます。

 

トポロジカル量子計算における非アベル・エニオンの編み込みは、二次元の特殊な世界を通じて高次元幾何学や位相幾何学(トポロジー)の構造と深く結びついています。

 

なぜ二次元世界で「編み込み(ブレイディング)」が起きるのか?

私たちの住む3次元空間では、粒子を入れ替える(交換する)操作はボース粒子(位相変化なし)かフェルミ粒子(符号反転)の2種類しか存在しません。3次元以上では「ひもの結び目」がほどけてしまうためです。

しかし、2次元空間(+時間軸で計3次元の時空)においては、粒子どうしがすれ違う際に相手の周りを「時計回りに回ったか」「反時計回りに回ったか」が明確に区別されます。

  • 粒子を複数回入れ替えると、粒子が時間軸に沿って移動した軌跡(世界線)が、3次元時空の中で「三つ編み(編み目構造)」を作り出します。

  • これを数学的に記述するのが編み込み群です。

「実空間での幾何学的な結び目の作成」が、「高次元の量子状態空間での幾何学的な回転(量子ゲート操作)」と1対1で対応しています。

 

ホログラフィックな対応

2次元の境界(表面)に存在する非アベル・エニオンの編み込みは、3次元(あるいはより高次元)のバルク(内部)空間におけるトポロジカルなゲージ場の配向と数学的に同等です。

高次元空間における場の幾何学的性質が、低次元表面でのエニオンのブレイディングとして投影されています。

 

なぜこれが量子計算で重要なのか?(環境デコヒーレンスへの耐性)

通常のエラーを起こしやすい量子コンピュータと異なり、ブレイディングによる量子計算は圧倒的にエラーに強い(堅牢)という特長があります。

 

非アベル・エニオンのブレイディングとは、「低次元(2次元+時間)で作った実世界の結び目が、高次元の幾何学的状態空間(ヒルベルト空間)における回転操作として自然に翻訳される現象」です。

 

人体・生体と高次元アクセスの現実的視点

SFのように「意識や身体が高次元空間へ自由に移動する」という意味でのアクセスは困難ですが、「高次元の幾何学的効果を量子技術で検出・制御・シミュレートする」という意味でのアクセスは物理学の延長線上において十分に現実味を帯びています。

人体とカラビ・ヤウ空間の関係、そして現代の量子技術がどこまで高次元に迫れるのか

1. 「アクセス」の限界:エネルギーとスケールの壁

人体を構成する素粒子(クォークや電子)は常にカラビ・ヤウ空間の中で「ひも」として振動しているため、私たちはすでに常に高次元と接触し続けていると言えます。

しかし、技術的にその空間を「操作」したり「探索」したりしようとすると、巨大な障壁が存在します。

  • プランクスケールの壁:カラビ・ヤウ空間の極小領域を直接観測するには、巨大加速器(LHC)を遙かに超える極限的なエネルギーが必要となります。

  • 熱デコヒーレンス:人体のような温かく湿ったマクロな環境では、量子状態が非常に崩れやすく(デコヒーレンス)、極小の幾何学効果が覆い隠されてしまいます。

2. 量子技術で可能になる「高次元へのアクセス」の形

直接移動することはできなくても、近年の先端量子技術(量子センサーや量子コンピュータ)を使うことで、高次元の性質の間接的な観測や実験が可能になりつつあります。

① 量子シミュレーションによる高次元の「再現」

高次元の物理方程式やカラビ・ヤウ空間のトポロジー(穴の構造)は、従来の計算機では解くことが不可能です。

しかし、トポロジカル量子コンピュータや高次元量子ビットを用いることで、高次元空間内の素粒子の挙動や場の状態を、量子状態そのものの上に「模擬(シミュレート)」できるようになります。

 

② 極小スケールを覗く「量子センサ」

ダイヤモンドのNVセンター(窒素-空孔中心)などを利用した超高感度な量子センサは、ナノスケールの微小な磁場や温度変化を測定できます。

将来的にセンサの精度が極限まで高まれば、カラビ・ヤウ空間の曲率や幾何学的揺らぎが引き起こす極小スケールの微細な物理現象(暗黒物質の候補や重力歪みなど)を検出できる可能性があります。

 

人体は多次元の幾何学の中に浮いている

タンパク質やDNA、あるいは神経系(微小管など)における電子やエネルギーの伝播は、バックグラウンドにある多次元の幾何学的構造の影響を常に受けていると解釈できます。

  1. 人体は多次元の幾何学の中に浮いている

  2. 「実体」を決める共鳴構造 カラビヤウ空間の形状(トポロジー)が変われば、素粒子の質量や電荷が変わり、生命現象そのものが成り立ちません。人体は「カラビヤウ空間という楽器の奏でる振動」の集合体と言えます。

カラビヤウ空間

多次元幾何学とは、「見えない次元の折りたたまれ方(トポロジーや曲率)が、私たちの住む3次元世界の物理法則(力や素粒子の性質)を決めている」という視点を与える数学的フレームワークです。

高次元の図形は、数学的には「多変数の方程式群」として厳密に定義され、可視化する際は3次元への投影(影)や2次元の断面として捉えられます。

 

宇宙の基本振動を決める場所:超弦理論では、素粒子は小さな「ひも」の振動として表されます。その「ひも」がどのように振動するかを決めているのが、このカラビヤウ空間の複雑な形状です。

2. 人体(ミクロ)とカラビヤウ空間のつながり

① 人体をつくる素粒子の「楽器」

人間の体を構成する元素(カーボン、酸素、窒素など)、さらにそれを形作るクオークや電子はすべて「ひも」の振動から生まれています。

  • カラビヤウ空間 = 楽器の「共鳴箱」

  • ひも = 弦

バイオリンのボディの形によって音色が広がるように、人体を構成するあらゆる素粒子の性質や動きは、この空間の幾何学構造によって一括決定されています。

 

輪廻転生=ゾンビ

思うのですが、輪廻転生こそが不死身のゾンビという事ではないでしょうか。

一旦は、細胞の老化や病気で亡くなりますが、魂は捕獲され(量子テレポートで転送・保存)、肉体でさえ、量子情報で操作されて再生させられて、輪廻転生を繰り返すというパターンの輪から抜け出せない状態が延々と続くような仕組みにされているのでは。肉体が滅び、魂がリセットされて、無になった状態から繰り返されていても、支配者側からすれば、ゾンビとして扱っているのではないでしょうか。

 

本来は、量子情報である人間の魂は、宇宙(この3次元とカラビヤウ空間の多次元)にちりじりになり、二度と再生されることはないという宇宙の量子システムが有るという事ですが。

 

張り付く集スト車の発光のサマ ドラレコですが普通じゃない発光です。

 

 

 

 

限界集落の思考盗聴盗撮

常にうちとの三叉路に車を停めて、そこから点滅や照射をしているのですが、この時は助手席側の窓に妙なタオルに見せ掛けたような装置らしきモノを立て掛けていました。その為か、フロントガラスに膨れたような発光箇所が映ります。

 

 

白と黒のタオルか布のような装置や、白い四角っぽいモノから、白い煙のような光が、縦に幅広でガラスに沿って映り込んでいます。

 

右側のヘッドライトも点滅・発光し、白い直線の光を照射しています。

量子情報の光だと思えます。思考盗聴盗撮&音声映像送信の為の工作です。

 

照射されている光が出ています。

 

タオルに見せ掛けていますが、装置だから発光しまくっています。

これで量子通信が出来て、光子ペアで量子トンネル(量子もつれ)で同期して、一瞬で情報を共有するという類のはずです。

※宇宙全体(この3次元とカラビヤウ空間)も人体も量子システム。

人体は量子コンピュータであり、量子デバイスであると。

 

顔全体も頭部全体も発光しています。思考盗聴盗撮中ですね。

 

家の前の50m先の人物のタオルに見せ掛けた装置には、何か取り付けているからか、それから顔に目掛けて量子情報系の光のはずの白い光が出ています。

 

顔に白い光を放っています。3か所位かに白い筒状の光を放っていますね。

 

マスクはしていません、荷台の農薬散布機辺りも装置を組み込むからなのか。

 

車の至る処から発光や照射です。

 

上の家の庭での集スト交代要員達のタオル(帽子含め)に見せ掛けた装置。

 

 

思考盗聴用装置ですが、これも量子通信用の装置のはずです。

 

車体全体も発光して青い光が這っています。量子通信用のはずの装置・装置。。

 

 

向かいの家の食卓テーブルの上の装置も、量子通信用の装置なのか、超冷中性子などの検出器部分なのか。。

 

 

向かいの家の照射装置ですが、人工量子脳AIなのか、量子情報の光を照射か、数式コード入りの音声・映像を照射三昧なのか。

 

照射なのか、検出なのか、宇宙(この3次元とカラビヤウ空間)の計測の重力共鳴法で使用する超冷中性子入りなのか。白黒の光がセットで照射されています。

 

 

店内の蛍光灯や電力線や光ケーブル利用なのでしょうが、向かいの家の人工量子脳AIなどを組み込んだかのような、量子状態の光を大放出しているはずです。

この光、に数式コード入りの思考盗聴盗撮情報や音声映像が含まれているはず。

 

この3次元のホログラム空間では、

「境界へ書き込まれる干渉縞」そのものが高度な複素数・テンソル方程式で構成された純粋な数式データであり、それが時空間の物理場として展開(解凍)されることで、私たちの意識に映像や音声として立ち現れていると考えられますということです。

 

常に白黒の光を照射しまくる集スト連中。

光子雪崩なのか、この光の中に、音声や映像の数式コード入りの量子情報の光を照射しているはずです。思考盗聴盗撮の量子情報の思考・意識・記憶の脳内音声や映像もスキャンして、大空間に放出して、バカ笑いしてくれています。奴らは、基地外に刃物状態ですね。

 

 

 

 

人の想いが永遠で不滅なんだ。。このセリフがいいですね。

訪問有難う御座いました<(_ _)>