New Guitar Note +

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Rock Instrumentalを弾くギタリスト「Izo(イゾー)」のブログ。ギター講師とかサポートGtとか機材レビューとかもやってます。機材と歴史とお酒&食事などを好む性質です。

※・・・本記事はアフィリエイト記事を含みます

 

noteへ移行してから早1年が経ちました。

ギターや機材関連の記事は今後基本的にそちらでしか書きませんので興味のある方はご登録宜しくお願い致しますm(__)m

 

 

 

 

さて、昨年末ツイキャス配信でお客様に「今年買って良かったモノリストをアメブロで書く」と宣言していたにも関わらず年が明けてしまいました。いや忙し過ぎたんです・・・(白目)

 

という事でちょっと過ぎてしまいましたが改めて書かせて頂きたいと思います。

 

 

「1.サクサクしょうゆアーモンド(トリュフ風味)」

 

 

 

 

多分ここ最近で一番買っている調味料(?)。

いやマジで昨年だけで1~2ヶ月で1ビン消費レベルで買っています。

元々はノーマル味の方を買っていたのですが、ある日100円くらい高いこちらの「トリュフ風味」を試したらもう病みつき!

以前まではサラダに「フライドオニオン+ドレッシング」とかだったのですが、最近はコレ+少量のドレッシングが主流。コレ無しでサラダを食べる事がマジでありません。

トリュフ風味が苦手な方はノーマルもオススメです↓

 

 

 

 

「2.やなか珈琲」

 

 

 

 

多分数年前から引き続き愛飲しております「やなか珈琲」。

私は東京在住なので都内のショップで豆を購入しております。

昨年は結構アチコチの豆を頂いたり買ったりして、それらもとても美味しかったのですが・・・やはり香りという点でやなか珈琲が自分には一番心地よく感じております。

(昨年は福岡から来た後輩とも一緒に飲んだのですが、そんな彼も絶賛しておりました)

 

 

「3.DYLAN PURPLE(VERSACE)」

 

 

 

久しぶりに香水を新調。

多分レディース、もしくはレディース寄りのユニ。

私が買って来た香水の中では高い部類に入りますが、大昔に愛用していたキャシー・グエッタの「IBIZA」という香水に近い香りで久しぶりに「コレだ!」となりました。

結構フローラルで甘めな香りですが、時間経過と共に結構綺麗にフェードアウトしていく感じがして都内電車移動が多い私もスメハラ的に安心。

(以前GucciのGuiltyを使っていた時は隣に座ったおばちゃんが移動するレベルでした←付け過ぎただけかもですが)

・・・まぁぶっちゃけ香水は好みが大きいと思いますのでオススメはしませんが、個人的にはドストライクでした。

 

 

「4.神宮館運勢暦」

 

 

 

ここに来て怪しいモノが出てきましたが(苦笑)・・・皆様も本屋等で目にした事はあるのではないでしょうか?

実に100年以上の歴史がある占い本。

まぁぶっちゃけ当たるとか当たらないとか無いですw(ヲイ)

ただ1日1日一言ずつ・・・なんか占いというか「人生アドバイス」に近い事が書いてあって面白いです。

自身の身を正す、律する、といった点で中々面白いのでは?と思いますはい。

 

 

「5.マニフレックス高反発マットレス」

 

 

 

はい、アフィ記事なのに買ってもらう気がない値段の商品です(失笑)。

昨年は路上ライブやらで大荷物を持っての電車移動が多く・・・また階段をえっちらおっちらと頑張っておりましたら・・・腰が悲鳴を上げました。

ギックリではないので病院には行っておりませんが、もう腰が痛くて電車内で座っててもソワソワするレベルで・・・💦

で、どうやらフローリングに布団敷いて寝ている私は寝具が悪すぎる!という結論に至り、色々しらべた結果こちらのマニフレックスを購入しました。

結果1週間程度で見事改善!(個人の感想です)

不規則な勤務形態ですので、日中に寝ないとイカン事も多く、眠りが浅いのがデフォでしたが・・・かなり改善されました(個人の~)。

勿論医療器具ではありませんので、ガチで腰がヤバい方はちゃんと病院へ行って下さい。

ショートスリーパーと言えど、最低でも人生の1/4は寝て過ごしている訳ですので・・・やはり寝具は大切だと思い知った一品でした。

 

 

「6.ヤクルト1000」

 

 

 

↑の「眠りが浅い~」で思い出した一品。

普段はR-1を愛飲しておりますが、連勤前、途中はこちらのヤクルト1000を飲んで寝ております。

コレを飲むと結構な頻度で夢を見るので眠りが深くなっているのかは未知数ですが、寝入りがスムーズになり二度寝がし易くなりました!

・・・「いや二度寝はアカンやろ?」とお思いかと存じますが、私の場合は起きなきゃイカン時間の3~4時間前に目が覚めたりするので、二度寝が出来る方が有り難いケースが多々あります。

あと関係あるかどうかも未知数ですが、R-1やらヤクルト1000、なんだったらビオフェルミンを愛飲する様になってから風邪の類は殆ど引かなくなりました(個人の~)。

腸内環境が心身の正常を左右する・・・と結構マジでこの10数年考えております。

 

 

「7.ビオフェルミン錠剤」

 

 

 

・・・って事で合わせてビオフェルミンw

今年~ではなくもうこの数年食後には飲んでおります。

正直な話しこのビオフェルミンだけでは効果が弱いかな?と思いR-1等も併用している次第ですが・・・そう思って止めてみるとプラシーボ効果かやはり体調が優れない気が・・・(完全にプラシーボです。本当にありがとうございました)。

 

 

 

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さて、後半はやたら宗教がかったレベルで腸内環境について推してしまいました💦

最近知った事では「なぜ脳が無いクラゲが睡眠をとるのか?」という話が「睡眠は脳の為ではなく、内蔵器官(腸など)の為」って説が面白かったです。

言うてコレも現在の一考察に過ぎないとは思いますが、体感的に腸内環境を整えた方が体調が良い事は事実です。

年々老化と共にハードな音楽活動も厳しくなって来ましたからね・・・💦

寿命の限り音楽に打ち込む為、やはり体調は可能な範囲で整えておきたいものです(゜-゜)

※・・・現在当ブログは休止中です。音楽関連のネタはnoteの方に投稿しておりますので、是非そちらの方でフォローお願い致します↓

 

 

 

 

 

現在ツイキャスで「真・女神転生3」の実況配信をしております。

あくまでも音楽活動合間の余興ですし、どちらかというとストーリーをお見せする感じです。

・・・が、女神転生シリーズをご存知無い方が多いと思いますので・・・特に解り難い「戦闘」について解説致します。

 

 

 

1.戦闘は「プレスターン・バトル形式」

→敵味方交互に攻撃を繰り返す戦闘形式ですが、中でも特徴なのがこの「プレスターン・バトル」という形だと思います。

簡単に説明します。

 

・基本的に人数分行動が出来る

→例えば主人公+仲魔3名の4人パーティでしたら、4回行動を行う事が出来ます。

 

・行動をせずに「次へ回す」事も出来る

→その場合、行動ポイント(?)を「半分」消費して次へ回す事が出来ます。

つまり4人パーティでしたら8回「次へ回す」と味方の行動ターンを終了する事になります。

 

・行動回数が増える事も減る事も

→敵に対して「クリティカル・ヒット」を当てたり、敵の弱点を突いた攻撃を出来た場合は行動回数が少し増えます。

(敵の弱点を突いた攻撃→炎に弱い敵に炎攻撃をしたり、等)

逆に、敵に攻撃をかわされたり、無効な攻撃を行うと、行動回数を多く消費します。

 

・ボスがよく使う行動回数を増やす技も・・・

→単体出現が多い「ボス」は、行動回数を数回増やせる技を使う者もいます。油断していると増やされて連続攻撃をされます。

 

 

2.攻撃方法は3種

→大きく分けて・・・

殴る・切りつける、等の「物理攻撃」

魔法等の「魔法攻撃」

そしてそれらを反射する「反射攻撃」があります。

 

・物理攻撃

→基本的には万能で、概ねどんな敵にも効きます。

・・・が、稀に「物理強耐性」等の敵には効きが悪いですし、「物理反射」の敵には跳ね返されます(跳ね返された場合も行動回数が減ります)。

 

・魔法攻撃

→魔法攻撃には大体属性があります。

・アギ系→炎

・ブフ系→氷

・ザン系→衝撃

・ジオ系→雷

何れかが弱点の敵も多く、上手く突けば行動回数を増やせます。

しかし同時に「無効」や「反射」の敵も多いので、予め知っておくか学習する必要があります。

また余談ですが、「氷」と「雷」は敵を一時的に麻痺させる事が出来、その場合「物理反射」等の敵でなければ通常攻撃が必ずクリティカル・ヒットになる特典があります。

※・・・雷が弱点の敵にジオ系がヒットして麻痺した場合、この時点(弱点を突いた時点)で行動回数が増えますし、その後通常攻撃を繰り返せば全てクリティカル・ヒットになりますので更に攻撃回数が増えます。

 

→特殊な攻撃魔法もあり、それは「万能系」と呼ばれるもので「メギド系」という魔法です。

この魔法はほぼ全ての敵にダメージを与える事が出来ます。勿論敵が使ってきた場合は反射する事も出来ないので、かわす以外に防ぎようがありません。

→またもう一種、敵を一撃で倒す魔法も2系統存在します。

「ハマ」等の破魔系、「ムド」等の呪殺系です。

これらは当たる確率は低いですが、当たった場合は一撃で倒されます。

主人公に当たった場合は一発でゲームオーバーなので特に注意が必要です。

 

・反射攻撃

→物理攻撃を反射する魔法(テトラカーン)や、魔法を反射する魔法(マカラカーン)等もありますし、悪魔の特性として物理/魔法を元々反射出来る者もいます。

その場合、魔法を唱えた者に跳ね返ってきてダメージを与える事が出来ますが、詠唱者が無効スキルを持っていた場合はその限りではありません。

※・・・例「炎攻撃無効の敵が炎の魔法を唱えて反射しても、本人は無効なのでダメージを与える事が出来ません」

 

・その他補助魔法

→女神転生シリーズは「補助魔法ゲーム」と言われる程、補助魔法は大事です。代表的なモノを紹介致します。

 

「攻撃力を上げる/下げる魔法」→タルカジャ/タルンダ

「守備力を上げる/下げる魔法」→ラクカジャ/ラクンダ

「魔法威力を上げる」→マカカジャ

「回避率と命中率を上げる/下げる魔法」→スクカジャ/スクンダ

 

上記魔法は1度唱えると1段階上昇し、最大で4段階まで上げ下げが出来ます。

味方の各種能力を上げる魔法を「カジャ系」、敵の能力を下げる魔法を「ンダ系」と言い、基本的に唱えられると戦闘終了まで効果は継続されます。

これらの効果を破棄するには「デカジャ(カジャ系の効果を消す)」か「デクンダ(ンダ系の効果を消す)」を唱えるしかありません。

 

・主人公のスキルについて

→主人公は「マガタマ」を投与されて悪魔になった「魔人」です。

このマガタマは数種類あり、これらは戦闘中以外自由に付け替える事が出来ます。

マガタマには各々効果があり、例えば「炎攻撃無効/氷結攻撃に弱い」等の特性があります。

ボス戦等はそのボスの攻撃方法に合わせたマガタマを装着する事により戦闘を有利に進める事が出来ます。

 

・道具の使用や仲魔の使役は主人公のみ

→その名の通り、戦闘中のアイテム使用や仲魔を呼び出す事は主人公しか出来ません。

 

・会話について

→主人公や特定のスキルを持った仲魔は敵に話し掛ける事が出来ます。

但しカグツチ(ボルテクス界の月の満ち欠けに該当する)が「煌天(満月みたいなもの)」である場合は通常通りの会話は出来ない。

また、既に仲魔にいる種族に話し掛けた場合、敵は立ち去ります。

会話の主要目的は「仲魔」にする事ですが、「Light属性」や「Dark属性」の悪魔は会話で仲魔には出来ません(例外はありますが)。

※・・・Light/Dark属性→霊的に神に近い種族がLightで、下等な悪魔に近い種族がDarkです。

また、ボス敵や固定イベント敵は会話が成立しません。

 

 

 

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取り敢えずはこんなところです。

参考になりましたら幸いです。

唐突ですが・・・noteはじめました(n*´ω`*n)←

 

 

 

 

 

 

唐突・・・と言いながらも、実は少し前から考えてたんスよね。

 

今後、機材や音楽関係のネタはnoteに投稿。

 

普段のどーしよーもなくしょーもないネタはこちらのアメブロ投稿で良いかなぁ?いいとも~!(昭和)

 

・・・って感じで考えております💦

 

 

 

ま、思い付きなので先々どうなるかは解りませんが😅

 

 

取り敢えずまぁ・・・音楽関連の記事がお好きな方はnoteの方も宜しくお願い致しますm(__)m