DSのドラクエ6、3DSのソフト履歴を見ると
どうやら8月に最初の起動をしていたみたいですが
何度も放置しながら遂にクリアしましたw
6はスーファミでも2回はクリアしているし
特に嫌いでもない、というか
私はドラクエ本編は全部好きなんですけど
この6リメイクはやたらプレイが途切れてましたね。
特に序盤のダーマ神殿が使えるようになるまでが退屈で
放置の間隔が長かったように思いますw
DSではスーファミの頃使わなかったチャモロくんを
メンバーに入れていたんですが、
終盤にドランゴが仲間になった段階で残念ながら馬車入りでしたw
最後のカジノではディーガに録画していた
特攻野郎Aチームを見ながら2時間スロットを回し続けて
ドランゴとハッサンに破壊の鉄球(30万メダル)と
メタルキング鎧(15万メダル)3人分も揃えて
万全のラスベガス勝ち組みたいな集団になってラスダンいったので
メタルキングの剣とかラスダンで拾っても
「誰使う?」「うーん、ミレーユちゃん持っとけば?」みたいな感じですよw
まあラストスパート付近は楽に終わりましたね。
3DSのドラクエ7リメイクは買うので
計ったようなタイミングで6から7へとドラクエが続くことになりそうですw
あとこないだWiiのドンキーコングリターンズの感想を書いたことで
一時的にドンキーに対するゲーム力(ちから)が高まって
VCで買って序盤で何年も放置していた
スーファミのスーパードンキーコングもクリアしました。
これは本格的に攻略してみるか、と調べてみると
ワールド2の後半でスーマリみたいに
特定の場所で敵の頭を踏み続ける無限1UPが出来るのがわかったので
それでまずゲームオーバーは無くなります。
まあいくら残機があってもシューティングのようにその場復活ではないし
ステージの中間点は1つなので、あとはひたすら死に覚えですね。
ドンキーコングリターンズの後にやったということで
ドンキーコングリターンズが良くできていたのが改めてわかりました。
古臭いストレス要素を無くしつつも、難易度は似たようなままだし
こういうところは本当に上手いですよね。
下手なもん作ってブランドが死ぬってのが少ないですよね、任天堂。
私の場合はリターンズの後に、しかも当時の思い入れもない
スーパードンキーコングを今遊んだだけっていう状態なので
まー終盤のいやらしい罠の配置、初見殺し見本市は
ぶちきれと苦痛のまさに無限ゴリラ地獄でしたねw
ただ、そうは言っても昔のゲームなんで
プレイ時間そのものは大したことはなかったです。
永遠にゴリラが死ぬところを見せられる地獄のようでいて
プレイ履歴で起動時間を確認してみると7時間程度だったりして
そんなのベセスダRPGとかだと気付いたら過ぎ去ってる時間ですよw
まあ、これでスルーしていたドンキーもやったことになりますが
個人的にカービィよりは好きかも、ってプレイ感でした。
ドンキーコングリターンズはニューマリ2より面白いと思いましたが
マリオ3Dランドほど、単純にやってて楽しいってよりは
正直ざっけんなこのアメ公ッ!みたいな部分も多いんですよねw
あとスーパードンキーコングの何て言うか
海外の食べたくない色のケーキみたいなジメッとした世界観は
リターンズではカラッと明るく無くなっていましたが
これは私は好きですね。
マリオもギャラクシーシリーズは若干テキストが臭いし
あまり好きな世界観じゃないので
次の3Dマリオはもう違うシリーズに変わって欲しいと密かに思っていますw
Wii「ドンキーコングリターンズ」 7
スーファミ晩年のヒット作、スーパードンキーの続編ですが
当時はもうサターンが出る時期とかぶっていたので
すでに私の目はそっちの方に向いていたんですよねw
なので、気にはなったもののスルーしたタイトルで
その後のドンキー64はやったんですけど
私は特にドンキーに思い入れはないです。
そしてWiiを買ってからはVCで
そういやこれをやってないんだよな、と
かなり早い段階でスーファミのドンキーは買ってます。
でも正直、序盤の即死反応トロッコがつまらなさすぎて
割とすぐやめましたねw
それでこれは店頭でニューマリよりは相場も安かったし
どうなんだろう?とネットでプレイ動画をチェックしたりして
私は任天堂のアクションは発売時にスルーしたのも
大体は後になって押さえてきているので
まあこれもやっとくか、みたいな気持ちが高まりましたw
伝統の横スクロールジャンプアクションですが
ステージの仕掛や映像的な見せ方とか
ニューマリより新鮮味のあるアイデアが次々出ているような
感じは受けました。
ただゲームとしてはマリオのように軽快には行かず
死んで覚える路線ですね。
ワールド2くらいで手応えあるなーとか思い始めて
ワールド4あたりから心の修行が始まりますw
でも残機は店ですぐ増やせるので
このあたりは最近のマリオと同じの感覚ですね。
今はチェックポイントがあって当然の時代ですし
残機はただ尽きたらステージから出されるってだけの
足かせでしかない古典ルールで
最早面白さに繋がってないと思っているので
特殊なアイデアがなければ個人的には廃止してほしいですね。
実際ニューマリやこのドンキーでも
残機消失でのゲームオーバーストレスをほぼ排除してるので
もう意味ないんですよね。
1UPの楽しみとか残機が減っていくスリルとか
どうなんですかね、今もまだ通用しているんですかね?
TVゲーム最古の法の1つ、みたいな感じだと思うんですがw
ゲームですが、操作感は流石というか
ジャンプの感覚とかには一切問題なしで
難しいステージに集中出来ますし
ステージの見た目の演出はマリオより変化に溢れて楽しいです。
ただとにかく初見殺し連発で死にまくるので、見た目は楽しくても
怒りゲージの上昇はマリオとは比になりませんw
そして、やはりここで私が一番むかついたのはトロッコですねw
トロッコのガーッと強制スクロールしながらの
「ハイ、そこ敵を踏むと実は天井のトゲに頭刺さりまーす(爆笑)」
みたいな覚えと反射の即死構成はどうしても好きになれず
これ系のステージは正直つまらなかったですね。
やりながら相当「クソゲー」を連発していたと思いますが
これが本当にクソゲーだとはまったく思ってませんので
クリアまで遊べました。
同時期にソニックアドベンチャー2もやってましたが
終盤での死にっぷりは同じくらいだった気がしますw
クリア後にコンプ要素として隠しステージを
1つやってみたんですけどチェックポイントなしみたいだったので
私はそこで終わりましたw まあ充分満足ですね。
そこから先は鋼の血管が必要そうだったのでw
クリアしてみてドンキーの世界観やキャラが
以前より好きになりましたね
ラスボスへのトドメのさしかたとかはウケましたw
脇のキャラデザインとかも凄く良いですね、象さんとか最高です。
スーファミのはもっとバタ臭い印象でしたが
レア社から変わって雰囲気も一新されてる感じでした。
まあこのあたりはスーファミ版に思い入れのある人は
また違った感想になるかもしれませんね。
誰にでも幅広くお勧め出来るマリオ3Dランドと違って
明確にアクション好き、得意、とか
そういう人向けだと思いました。
タイムアタックメダル要素まであるので
極める領域までやりたい人も安心っぽいですw
というかそういう人はとっくに買ってやり終えているし
日本の若者ならもう飽きたよ、って時期のゲーム感想です。
あと気になった部分として
地面をドコドコ叩くのにリモコンを振らせるのはまあいいとして
ローリングまでリモコン振りなんですよね
そこはボタンで出させろって思ったんですが
ここで謎のクラコン非対応。当然わざとやってるんでしょうが
このあたりにDS時代のタッチ強制と同じ過ちを繰り返してる気がしました。
ゼルダスカイウォードや罪と罰なんかは
まさにリモコンで遊ぶ意味のあるゲーム設計なので全然いいですよ
でもこのゲームでクラコンがあるのにヌンチャクかリモコン横持ち二択て・・・
リモコン横持ちなんてコントローラとしてはキューブはおろか
64,さらにはスーファミ以下の昭和操作ですよ。
このクラコンあるけどあえて無視、という部分には
ドンキーコングというソフトだけの話ではなくて
私にとってWiiソフトを買う優先度が
何故、360、PS3、3DSと違って明らかにWiiだけ1段下なのか、と
そこと無関係とは思えません
こういうのは一朝一夕ではなくて積み重ねなんですよね。
スカイリムを後回しにしたのは明確にバグで無くした信用の所為ですが
Wiiソフトはハッキリとはわからないけど、いつの間にか後回し
実際ゼノもマリギャラ2も零も、このドンキーも相当後になって遊んでますし
遊べば買う価値のあった面白いゲームだったんですけどね。
最後少し暗い話になってる気がしますが
ドンキーコングリターンズはこのブログと違いとても明るい世界観で
楽しいゴリラが死にまくってプレイヤーの体温が急上昇して
心と指の鍛錬を乗り越えたとき、やったぜ、と思えるゲームです。Fin
スーファミ晩年のヒット作、スーパードンキーの続編ですが
当時はもうサターンが出る時期とかぶっていたので
すでに私の目はそっちの方に向いていたんですよねw
なので、気にはなったもののスルーしたタイトルで
その後のドンキー64はやったんですけど
私は特にドンキーに思い入れはないです。
そしてWiiを買ってからはVCで
そういやこれをやってないんだよな、と
かなり早い段階でスーファミのドンキーは買ってます。
でも正直、序盤の即死反応トロッコがつまらなさすぎて
割とすぐやめましたねw
それでこれは店頭でニューマリよりは相場も安かったし
どうなんだろう?とネットでプレイ動画をチェックしたりして
私は任天堂のアクションは発売時にスルーしたのも
大体は後になって押さえてきているので
まあこれもやっとくか、みたいな気持ちが高まりましたw
伝統の横スクロールジャンプアクションですが
ステージの仕掛や映像的な見せ方とか
ニューマリより新鮮味のあるアイデアが次々出ているような
感じは受けました。
ただゲームとしてはマリオのように軽快には行かず
死んで覚える路線ですね。
ワールド2くらいで手応えあるなーとか思い始めて
ワールド4あたりから心の修行が始まりますw
でも残機は店ですぐ増やせるので
このあたりは最近のマリオと同じの感覚ですね。
今はチェックポイントがあって当然の時代ですし
残機はただ尽きたらステージから出されるってだけの
足かせでしかない古典ルールで
最早面白さに繋がってないと思っているので
特殊なアイデアがなければ個人的には廃止してほしいですね。
実際ニューマリやこのドンキーでも
残機消失でのゲームオーバーストレスをほぼ排除してるので
もう意味ないんですよね。
1UPの楽しみとか残機が減っていくスリルとか
どうなんですかね、今もまだ通用しているんですかね?
TVゲーム最古の法の1つ、みたいな感じだと思うんですがw
ゲームですが、操作感は流石というか
ジャンプの感覚とかには一切問題なしで
難しいステージに集中出来ますし
ステージの見た目の演出はマリオより変化に溢れて楽しいです。
ただとにかく初見殺し連発で死にまくるので、見た目は楽しくても
怒りゲージの上昇はマリオとは比になりませんw
そして、やはりここで私が一番むかついたのはトロッコですねw
トロッコのガーッと強制スクロールしながらの
「ハイ、そこ敵を踏むと実は天井のトゲに頭刺さりまーす(爆笑)」
みたいな覚えと反射の即死構成はどうしても好きになれず
これ系のステージは正直つまらなかったですね。
やりながら相当「クソゲー」を連発していたと思いますが
これが本当にクソゲーだとはまったく思ってませんので
クリアまで遊べました。
同時期にソニックアドベンチャー2もやってましたが
終盤での死にっぷりは同じくらいだった気がしますw
クリア後にコンプ要素として隠しステージを
1つやってみたんですけどチェックポイントなしみたいだったので
私はそこで終わりましたw まあ充分満足ですね。
そこから先は鋼の血管が必要そうだったのでw
クリアしてみてドンキーの世界観やキャラが
以前より好きになりましたね
ラスボスへのトドメのさしかたとかはウケましたw
脇のキャラデザインとかも凄く良いですね、象さんとか最高です。
スーファミのはもっとバタ臭い印象でしたが
レア社から変わって雰囲気も一新されてる感じでした。
まあこのあたりはスーファミ版に思い入れのある人は
また違った感想になるかもしれませんね。
誰にでも幅広くお勧め出来るマリオ3Dランドと違って
明確にアクション好き、得意、とか
そういう人向けだと思いました。
タイムアタックメダル要素まであるので
極める領域までやりたい人も安心っぽいですw
というかそういう人はとっくに買ってやり終えているし
日本の若者ならもう飽きたよ、って時期のゲーム感想です。
あと気になった部分として
地面をドコドコ叩くのにリモコンを振らせるのはまあいいとして
ローリングまでリモコン振りなんですよね
そこはボタンで出させろって思ったんですが
ここで謎のクラコン非対応。当然わざとやってるんでしょうが
このあたりにDS時代のタッチ強制と同じ過ちを繰り返してる気がしました。
ゼルダスカイウォードや罪と罰なんかは
まさにリモコンで遊ぶ意味のあるゲーム設計なので全然いいですよ
でもこのゲームでクラコンがあるのにヌンチャクかリモコン横持ち二択て・・・
リモコン横持ちなんてコントローラとしてはキューブはおろか
64,さらにはスーファミ以下の昭和操作ですよ。
このクラコンあるけどあえて無視、という部分には
ドンキーコングというソフトだけの話ではなくて
私にとってWiiソフトを買う優先度が
何故、360、PS3、3DSと違って明らかにWiiだけ1段下なのか、と
そこと無関係とは思えません
こういうのは一朝一夕ではなくて積み重ねなんですよね。
スカイリムを後回しにしたのは明確にバグで無くした信用の所為ですが
Wiiソフトはハッキリとはわからないけど、いつの間にか後回し
実際ゼノもマリギャラ2も零も、このドンキーも相当後になって遊んでますし
遊べば買う価値のあった面白いゲームだったんですけどね。
最後少し暗い話になってる気がしますが
ドンキーコングリターンズはこのブログと違いとても明るい世界観で
楽しいゴリラが死にまくってプレイヤーの体温が急上昇して
心と指の鍛錬を乗り越えたとき、やったぜ、と思えるゲームです。Fin
PS2「アバタールチューナー」 6
これは去年サイレンをやるためにPS2を引っ張り出した時期
380円で売ってあったので買ってクリアしたんだったと思います。
発売当時はメガテン好きの友人が買ったんですが
微妙判定して後編も買ってなかったので
私も特にやることないままスルーしていたタイトルです。
真4も発表されて、じゃ一応押さえておくかって気持ちもあって
やろうと思ったんだった気がしますw
多少、真2を連想させる雰囲気の
荒廃した未来っぽい世界観でキャラも良いし
ダンジョン、戦闘は真3と同じタイプ
ただ仲間は悪魔召喚じゃなくて普通にキャラ固定で
FF10以降みたいな成長ボードでスキル取得
というかゲーム構成もストーリーデモの入り具合とか
アトラスがFF作ったらこうなった、みたいなゲームですw
まあそんな悪い要素も見当たらずむしろ良い感じです。
でもこれ2部作の前編なんですが、
ゲームがあまりにも前編なんですよ
完全に前フリするだけのゲーム内容なんですね
大して話も盛り上がらないまま裏ボスまで倒したんで
後編はやるかどうか迷ってたくらいですね。
裏ボスって言っても普通に戦える裏ボスまでで
2周目だと更に真の裏ボスと戦えるみたいでしたが
まずこれを2周しようか、とは微塵も考えなかったですねw
やたら無表情、無感情な仲間たちが
話が進むと急に感情が戻ったみたいになっていくんですが
結局そこまで、ほぼだから何?状態でつづくエンド
ディスク1をバラ売りしたようなゲーム、というのが
私の中ではしっくりきますかね。
PS2「アバタールチューナー2」 8
買うか迷った後編の方は確か1700円くらいと
一気に高くなってますが、その分買取りも1000円で売れたし
こっちはあまり見かけなかったので出回ってないんですかね
前編が余ってて後編が出回ってないって・・・
つまり当時、後編の注文が入らない失敗だったんでしょうねw
ちなみにこの後編は前編だと地蔵だった
副隊長みたいな仲間が最初から喋りまくりw
こいつが声優さんの声も最高だし
めちゃめちゃかっこいいんですよw
前編だと地蔵が後編はまるでブチャラティですよw
ストーリーも本番開始って流れでグッと面白くなります
ゲーム1本犠牲にして前フリした甲斐がありますねw
失ったものも大きそうですがw
ストーリークライマックスは超展開で
当時の感想をネットで読み返すと賛否はあるみたいですが
私は凄く楽しめました。終盤の展開は好きです。
ただ怒濤の展開でストーリーを盛り上げるのは良いんですが
仲間の急な離脱、加入は当たり前
あろうことか主人公まで一定期間離脱するわ
埋め合わせの控えは育ってないわで、馬鹿かと思いましたね。
話は盛り上がってもゲームのモチベはだだ下がりですよ。
あとゲームもぶっちゃけディスク2なので
そんなに長いものではないんですが
構成が・・・例えばプレイ時間が30時間くらいだとすると
その13時間くらいはラスダンで過ごしてるんですよw アホかw
これも普通に戦える裏ボスは全部倒しましたが
今度はハードモードだと真の裏ボスがいたみたいですw
まずハードでやろうとは微塵も考えませんでした。
まあこれ2012年に今更ってのをやったわけですが
遊んでみて、スルーしなくて良かった、と
思えるゲームだったと思います。
残念なのは分割じゃなく1本の超大作だったら、と
そこが惜しかった気がします。
ストレンジジャーニーもやったし
これで私のメガテン史も埋まって
思い残すことなく真4を待つだけってことですよ
ま、ライドウはやってないですけどねw
これは去年サイレンをやるためにPS2を引っ張り出した時期
380円で売ってあったので買ってクリアしたんだったと思います。
発売当時はメガテン好きの友人が買ったんですが
微妙判定して後編も買ってなかったので
私も特にやることないままスルーしていたタイトルです。
真4も発表されて、じゃ一応押さえておくかって気持ちもあって
やろうと思ったんだった気がしますw
多少、真2を連想させる雰囲気の
荒廃した未来っぽい世界観でキャラも良いし
ダンジョン、戦闘は真3と同じタイプ
ただ仲間は悪魔召喚じゃなくて普通にキャラ固定で
FF10以降みたいな成長ボードでスキル取得
というかゲーム構成もストーリーデモの入り具合とか
アトラスがFF作ったらこうなった、みたいなゲームですw
まあそんな悪い要素も見当たらずむしろ良い感じです。
でもこれ2部作の前編なんですが、
ゲームがあまりにも前編なんですよ
完全に前フリするだけのゲーム内容なんですね
大して話も盛り上がらないまま裏ボスまで倒したんで
後編はやるかどうか迷ってたくらいですね。
裏ボスって言っても普通に戦える裏ボスまでで
2周目だと更に真の裏ボスと戦えるみたいでしたが
まずこれを2周しようか、とは微塵も考えなかったですねw
やたら無表情、無感情な仲間たちが
話が進むと急に感情が戻ったみたいになっていくんですが
結局そこまで、ほぼだから何?状態でつづくエンド
ディスク1をバラ売りしたようなゲーム、というのが
私の中ではしっくりきますかね。
PS2「アバタールチューナー2」 8
買うか迷った後編の方は確か1700円くらいと
一気に高くなってますが、その分買取りも1000円で売れたし
こっちはあまり見かけなかったので出回ってないんですかね
前編が余ってて後編が出回ってないって・・・
つまり当時、後編の注文が入らない失敗だったんでしょうねw
ちなみにこの後編は前編だと地蔵だった
副隊長みたいな仲間が最初から喋りまくりw
こいつが声優さんの声も最高だし
めちゃめちゃかっこいいんですよw
前編だと地蔵が後編はまるでブチャラティですよw
ストーリーも本番開始って流れでグッと面白くなります
ゲーム1本犠牲にして前フリした甲斐がありますねw
失ったものも大きそうですがw
ストーリークライマックスは超展開で
当時の感想をネットで読み返すと賛否はあるみたいですが
私は凄く楽しめました。終盤の展開は好きです。
ただ怒濤の展開でストーリーを盛り上げるのは良いんですが
仲間の急な離脱、加入は当たり前
あろうことか主人公まで一定期間離脱するわ
埋め合わせの控えは育ってないわで、馬鹿かと思いましたね。
話は盛り上がってもゲームのモチベはだだ下がりですよ。
あとゲームもぶっちゃけディスク2なので
そんなに長いものではないんですが
構成が・・・例えばプレイ時間が30時間くらいだとすると
その13時間くらいはラスダンで過ごしてるんですよw アホかw
これも普通に戦える裏ボスは全部倒しましたが
今度はハードモードだと真の裏ボスがいたみたいですw
まずハードでやろうとは微塵も考えませんでした。
まあこれ2012年に今更ってのをやったわけですが
遊んでみて、スルーしなくて良かった、と
思えるゲームだったと思います。
残念なのは分割じゃなく1本の超大作だったら、と
そこが惜しかった気がします。
ストレンジジャーニーもやったし
これで私のメガテン史も埋まって
思い残すことなく真4を待つだけってことですよ
ま、ライドウはやってないですけどねw
3DSのレイトン教授VS逆転裁判、借りてやってます。
私は逆転シリーズは検事2以外は確か全部やってるので
そっちはいいんですが
レイトンシリーズは1つもやったことないので
レイトンには思い入れはゼロです。
でもレイトンは落ち着いた解説者っぽいポジションのキャラだし
相棒のルークくんがとても良い子で好感が持てるので
すんなり入っていけました。
見せ場はクオリティ高いアニメが頻繁にあるし
背景も綺麗で動きもあり、そしてイラストが動くような
違和感のないCGキャラも文句なしですね
去年遊んだ据え置きゲーム機のテキストアドベンチャーの
ビジュアルのしょぼさとは比較にならないです。
携帯機ですけど、このレベルの映像だと
パッケージで5000円くらいする説得力がありますね。
まあまだ中盤にも行ってないくらいだと思うので
肝心のストーリーはわかりませんが
裁判はまんま逆転裁判のノリですw
矛盾を突かれて豹変するキャラのリアクションとかは
出来の良いCGキャラが次世代の逆転リアクションをするので
このあたりはヤバイですねw
あと声なんですけど、レイトンサイドの大泉洋さんと堀北真希さんは
遊んでて特に引っ掛からない吹き替えなんですけど
逆転裁判サイドは正直酷いですw
これは貸してくれた友人もなるほどくんの吹き替えが
下手すぎるって事前に言っていたんですが
まあ、実際聞いてみると悲惨なくらい浮いてますね。
なるほどくんの成宮寛貴さんはちゃんとした役者さんですので
これがSIRENみたいな実写顔のキャラなら良かったですが
こういうアニメキャラを吹き替えるには声優テクを
持ってる人じゃないと、誰も得しない結果になりますねw
じゃあこういう吹き替えで逆に良い例は?と気になった方は
映画になりますが、東京ゴッドファーザーズの江守徹さんや
スカイ・クロラの谷原章介さんなんかをチェックしてみてくださいw
アドベンチャーなので結局はストーリー次第な部分がありますが
とりあえず逆転裁判シリーズのみやってきた視点としては
完全に続編にカウントして良いプレイ感ですね。
というか映像は今までのシリーズで一番豪華ですw
次はこのレベルで
レイトン教授VSファミコン探偵倶楽部&昔話、お願いします。
私は逆転シリーズは検事2以外は確か全部やってるので
そっちはいいんですが
レイトンシリーズは1つもやったことないので
レイトンには思い入れはゼロです。
でもレイトンは落ち着いた解説者っぽいポジションのキャラだし
相棒のルークくんがとても良い子で好感が持てるので
すんなり入っていけました。
見せ場はクオリティ高いアニメが頻繁にあるし
背景も綺麗で動きもあり、そしてイラストが動くような
違和感のないCGキャラも文句なしですね
去年遊んだ据え置きゲーム機のテキストアドベンチャーの
ビジュアルのしょぼさとは比較にならないです。
携帯機ですけど、このレベルの映像だと
パッケージで5000円くらいする説得力がありますね。
まあまだ中盤にも行ってないくらいだと思うので
肝心のストーリーはわかりませんが
裁判はまんま逆転裁判のノリですw
矛盾を突かれて豹変するキャラのリアクションとかは
出来の良いCGキャラが次世代の逆転リアクションをするので
このあたりはヤバイですねw
あと声なんですけど、レイトンサイドの大泉洋さんと堀北真希さんは
遊んでて特に引っ掛からない吹き替えなんですけど
逆転裁判サイドは正直酷いですw
これは貸してくれた友人もなるほどくんの吹き替えが
下手すぎるって事前に言っていたんですが
まあ、実際聞いてみると悲惨なくらい浮いてますね。
なるほどくんの成宮寛貴さんはちゃんとした役者さんですので
これがSIRENみたいな実写顔のキャラなら良かったですが
こういうアニメキャラを吹き替えるには声優テクを
持ってる人じゃないと、誰も得しない結果になりますねw
じゃあこういう吹き替えで逆に良い例は?と気になった方は
映画になりますが、東京ゴッドファーザーズの江守徹さんや
スカイ・クロラの谷原章介さんなんかをチェックしてみてくださいw
アドベンチャーなので結局はストーリー次第な部分がありますが
とりあえず逆転裁判シリーズのみやってきた視点としては
完全に続編にカウントして良いプレイ感ですね。
というか映像は今までのシリーズで一番豪華ですw
次はこのレベルで
レイトン教授VSファミコン探偵倶楽部&昔話、お願いします。
PSストアの年末セガ祭りで12本セットを買ったのは
書きましたが、360の方でもカウントダウンセールをやってて
そっちではソニックアドベンチャー2を買ってます。
私のソニックはドリキャスのソニアド1で終わっていたので
ソニアド2は初プレイだったんですが
久々のソニックって事と10年前のアクションゲーってのもあり
終盤はまあ死にまくりでしたねw
でももうクリアはしています。
あいかわらずカメラはクソだったんですが
やっぱり古いゲームといえどドリキャス全力タイトルなので
普通の配信ゲーと比べても内容が豪華で
かなりお得感がありますね。
ちなみにこのソニック2完全版がゲームキューブにありますが
こないだゲーム屋で中古見たら何と4000円以上してたし
売値も買値もバイオ6より高かったですw
そういう実際の価格でも配信版はお得ですね。
ソニアドシリーズは最低レベルのカメラに信頼できない操作と
土台に致命的な病気を抱えてはいるんですが
やっぱり魅力がありますね。
ソニックファミリーの世界観やキャラはかなり好きです。
で、PS3にはセールにソニアド1が含まれているし
ソニック4のEP1、2もあるのでプチソニック祭りです。
ソニック4はEP1はクリアしたんですけど
これは最初の印象通りクッキリ画面で
昔のゲームを再現しただけってプレイ感でしたかね
やってる最中に頭で思ってたことを正直にそのまま書くなら
特に面白くはないなぁ、ですかねw
それでこんなんが4ってナンバーついてて
ソニックどうなってるのかって思って
空白の10年を調べたんですけど
ソニックめちゃめちゃいっぱい出てましたw
今のソニックに現役復帰しようとプレイ動画見たり感想見たりして
ソニアドの後継みたいな内容のソニックがあったんですが
それはロード時間がぼろくそに書かれていたし
FFみたいなムービーでエッグマンがやけにリアルだし
何かファンタシースター3、時の継承者っぽいポジだな、とw
なので、それはスルーして次のソニアド系になるのか
360のソニックワールドアドベンチャーを買ってみました。
叩かれたのか、キャラも可愛く戻ってますw
そして映像めちゃくちゃ綺麗です。こっちが4だろw
まあ安心しましたね、相変わらずキャラも良いし。
ただテイルスの声が上手になってるのが少し寂しいですがw
書きましたが、360の方でもカウントダウンセールをやってて
そっちではソニックアドベンチャー2を買ってます。
私のソニックはドリキャスのソニアド1で終わっていたので
ソニアド2は初プレイだったんですが
久々のソニックって事と10年前のアクションゲーってのもあり
終盤はまあ死にまくりでしたねw
でももうクリアはしています。
あいかわらずカメラはクソだったんですが
やっぱり古いゲームといえどドリキャス全力タイトルなので
普通の配信ゲーと比べても内容が豪華で
かなりお得感がありますね。
ちなみにこのソニック2完全版がゲームキューブにありますが
こないだゲーム屋で中古見たら何と4000円以上してたし
売値も買値もバイオ6より高かったですw
そういう実際の価格でも配信版はお得ですね。
ソニアドシリーズは最低レベルのカメラに信頼できない操作と
土台に致命的な病気を抱えてはいるんですが
やっぱり魅力がありますね。
ソニックファミリーの世界観やキャラはかなり好きです。
で、PS3にはセールにソニアド1が含まれているし
ソニック4のEP1、2もあるのでプチソニック祭りです。
ソニック4はEP1はクリアしたんですけど
これは最初の印象通りクッキリ画面で
昔のゲームを再現しただけってプレイ感でしたかね
やってる最中に頭で思ってたことを正直にそのまま書くなら
特に面白くはないなぁ、ですかねw
それでこんなんが4ってナンバーついてて
ソニックどうなってるのかって思って
空白の10年を調べたんですけど
ソニックめちゃめちゃいっぱい出てましたw
今のソニックに現役復帰しようとプレイ動画見たり感想見たりして
ソニアドの後継みたいな内容のソニックがあったんですが
それはロード時間がぼろくそに書かれていたし
FFみたいなムービーでエッグマンがやけにリアルだし
何かファンタシースター3、時の継承者っぽいポジだな、とw
なので、それはスルーして次のソニアド系になるのか
360のソニックワールドアドベンチャーを買ってみました。
叩かれたのか、キャラも可愛く戻ってますw
そして映像めちゃくちゃ綺麗です。こっちが4だろw
まあ安心しましたね、相変わらずキャラも良いし。
ただテイルスの声が上手になってるのが少し寂しいですがw