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岩日記

ゲーム、映画の話題がメインです。

3DS「ペルソナQ」 9
ペルソナ4主人公でクリア。
その後、3の主人公で2周目をはじめたんですが
これは中盤までやってやめました。

私は真4もデビサバもルートを見るために
何周も周回プレイしているんですが
なぜペルソナQでは2周目を完走しなかったかというと
まず歴代の世界樹シリーズは1周で裏ボス倒して
やり尽くした、って感じになるんですよね。
そしてこれもタイトルこそペルソナですが
ゲーム内容は完全に世界樹なんで
1周目で裏ボスまで倒したことで、満足したことが1つ。

そしてもう1つはこのゲームで気になったことの1つでもあるんですが
とにかく中盤以降くらいまでは面白くて
苦もなく長時間プレイしていたんですが
後半戦くらいからダンジョンのパズル要素が
明らかに鬱陶しくなってきて
そのあたりからペースがガクッと落ちたんですよね。
世界樹4でもパズル的な仕掛けが目に付き始めていたんですが
このペルソナQの後半ダンジョンは
フロアの中にパズル要素のある部屋がある、とかいうレベルではなく
行く先々の小部屋にパズルがあるとでも言うのか
あまりに押しつけがましく、探索の楽しみも消え失せるレベルですよ。

これがスカイリムみたいなゲームなら
目に見えている敵を全滅させてじっくり謎解きとかできますが
あれ?このやり方は違うな、とか歩いている最中も
歩きでエンカウントするシステムでパズル、またパズル
うろうろして無駄に敵は出続けるし、組み合わせがクソ過ぎますね
パズルはあっても良いんですが緩急つけてほしいですね。
600円くらいでペルソナパズルDEダンジョンとか配信して
好きなだけパズルゲー別に作ってくれよって感じでした。
少し進むだけにも歩数が足りなくて火が消えてやり直しとか
そんなのがずーーーっと続くのでうんざりでしたね。

この終盤のダンジョン構成のつまらなさが
上で2周目を中盤までやったと書きましたが
中盤まで悪魔全書引き継ぎですいすい進んだんですが
そこで終盤のクソダンジョンを思い返してみて
いや、あれはもういいや、売ろう。
ってことで、そこで終わりましたw
正直P3サイドのイベントを
最後まで見たかったという思いもありましたが
やる気を奮い立たせるのは無理でしたw
新世界樹でもクリア後の階層は当時1度クリアして
もう2度とやらなくていいと思ったので、実際やりませんでしたしねw

ただ終盤のダンジョンが苦痛だったとは言え
このゲーム全体で見れば、普通に1周クリアする分には
凄く楽しめたゲームでした。
クリアまで60時間オーバーするくらいでボリュームも
決しておまけ外伝レベルではなく、大作RPG級ですね。

イベントもめちゃくちゃ多くてちゃんとしています
ダンジョンでは行き止まりでは大体会話イベントが発生するし
多くの登場キャラが満遍なく、これでもかとイベント起こしますw

全体的にコミカルなノリなんですが
終盤には思いがけないキツイ展開が待っていたりして
このあたりのオチの付け方は私の好きなペルソナ1のようでもあり
1好きとしては妙にしっくりくるというか、良かったですね。

あとは、こういうシリーズファン向けのゲームというのは
すでにあるキャラの人気に後付けで付け足していくわけですよね。
なのでこのゲームに限らないですが、
このキャラはこういう部分が人気なんだよ、と
どうしてもキャラの特徴を強調しすぎてしまう場合が多くて
このペルソナQでも千枝は無駄に「肉のパワー」とか連呼するんですよw
本編だとお肉大好きでたまに馬鹿なことを言うくらいの子でも
キャラが一人歩きしてくると何かあると肉が食いたいとか言い出して
完全にただの馬鹿にエスカレートしてたりするんですよねw
真田も何かあるとプロテインだの戦えばいいだの言って
この二人はただの馬鹿要員になってますねw

逆にアイギスなんかはギャグ要員として
たまに出てきてロボボケかます役に徹して、むしろ本編より好印象でしたw
エリザベスなんかももうマッドサイエンティストになっててギャグですねw

P4サイドは陽介がうまく突っ込んだり探偵が解説したりで
非常にスムーズに楽しく話を進める印象なんですが
P3サイドは美鶴が叱ったり、ゆかりがチクッと嫌味言ったりで
かなりぐだる印象でしたw
間を持たせるためか真田と荒垣が毎回子供の争いみたいに
喧嘩するのもしつこくて痛々しかったですねw

他はクマが女の子が何か話す度に出てきて絡むけど
結局スルーされる的なネタを
毎回のようにねじ込んでくるのでこれもうざかったですね
2つめのダンジョンくらいですでに飽きてて、もう出なくていいよレベルでしたw

あとこのQのストーリーの軸になるオリジナルキャラの少女がいて
この子が毎回話を聞き間違えるネタもしつこすぎて寒かったですねw
何か普通の説明を「え?!たこ焼きが?!」みたいに
食べ物に聞き間違えるって芸風なんですが、
頭おかしいのかってレベルなので、聞いてて痛々しかったですw
ただ、彼女に関しては終盤のシリアス展開に入ってからの
声優さんの熱演が凄く良かったので全てチャラですよw

このコミカルからシリアスへの落差っていうは
ペルソナ4本編も似たような流れなんですが
私はこっちのほうが遙かにグッと来ましたね。
4の時は菜々子を利用した部分の急展開あたりが
個人的にしらけまくって真顔でボタン連打してましたから。

このゲーム、単に主人公の違いで導入部分が変わるような薄さじゃなくて
その後のイベントも選んだ主人公パーティ側のキャラを主体にして
イベントがあるのでこのあたりは本当に非常に丁寧な作りですね。

とにかく膨大なボリュームのキャラの絡みイベントが
完二とか小学生とか犬とか、私は本編の時一切使わなかったんですが
むしろ若干主要キャラからはずれたポジションのキャラにも
凄く良いエピソードが用意されているので
ペルソナ3,4が好きなら必見と断言しても良い
充実した内容になっていると思います。

ゲームが思いっきり3DダンジョンRPG丸出しなので
世界樹知らないペルソナファンはそこが一応注意点というか・・・
まあ格闘ゲーよりは同じRPGってことで
ペルソナやってるくらいの人ならRPG初心者ってことはないと思うので
移動や戦闘も入っていけるとは思いますが
ただこのゲーム、ファンアイテム的なお手軽さは皆無ですw

スマブラ3DSの発売日が9月に決まったんですが
どうやらそれを買っても長年続いてきた
私のクラブニンテンドープラチナ会員の歴史は終わりそうですw
いつもはここで会員特典を紹介したりしていましたが
今年はこないだペルソナQを登録した時に
やたらポイントすくねーなぁ、今年は確か他に・・・と
ポイント登録の履歴を確認してみると
ゼルダの神トラ2くらいしか買ってませんでしたw
アウトランとか夢島とかポイントの足しにならないDLものも
いくつか買ってはいたんですけど
今年度、つまりクラニンが区切られる去年の9月末から
今年の9月までに過去最高に任天堂ハードで
私が欲しいゲームがでなかったってことになりますね。

まあもうポケモンもやってないし
私の中でDS系の主力はアトラスのRPGってのがあるので
メガテン系,世界樹なんかがそうなんですけど
今回はメガテン系と世界樹が1本に合体してますからねw
あとWiiUもまだ持ってないので携帯機だけなんですよね、購入候補が。

そのWiiUですが、この前のE3でようやく欲しいゲージが上がってきました。
まずWiiで相当面白かった実績のあるゼノブレイドの続編
これの実際のプレイ動画が凄く良い感じだったので
とりあえずこれは必ずプレイしたいってのがあります。

次に、私が1、2、2シグマ、3RE、とシリーズをやっている
ニンジャガイデンを作ってた元テクモ系の人たちが作った
デビルズサードが突然WiiU独占で出るとか発表されてたので
これもプラス要素ですね。
ずっと前に360とかで出す予定だった頃は渋いおっさん主人公だったのが
WiiUの発表ではグラサン禿げで裸にお経を書いてる
バイオレンス耳なしほういちみたいなのになっていて
私は正直、いいねw と思いましたw
ニンジャガ3REはクリアまで楽しめましたが
ただ今後4を期待するほどではなかったってのがあるので
こっちは面白くなってるといいなぁ、という気持ちがありますね。

ベヨネッタも1は360で難易度ハードくらいまで周回クリアしているので
2もやりたいですね。
ただまあベヨ2や上のデビルズサードもですが
これをハードと一緒に買うぞ、ってほどじゃなくて
ハード買ったら絶対買うぞ、なんですよね
要はこういうのが積み重なったらってことですね。

あとはゼルダのオープンワールド新作とかありましたが
これはまだチラ見せすぎて全然分らない状態ですかね
ただ期待はしています。
映像はスカイウォードでもそうでしたがイラスト系というか
私はタクトのビジュアルは好きなので別に良いんですけど
あまりペタッとした絵だとムジュラみたいな不気味さが
まったく無くなってしまうんですよね
最近こういうゼルダが続いているので少し雰囲気も変えて欲しいですね。

まあこういうのがちゃんと出揃ったらWiiUも欲しいし
そろそろ値下げお得パックとかあってもよさそうな気もするので
その時はクラニンセレブに返り咲きたいですねw

ペルソナQ買いました。
これはペルソナ3と4のキャラが勢揃いして
同じアトラスのタイトルである世界樹の迷宮まんまの
3DダンジョンRPGをやる、というゲームですね。

発売前は実際どの程度ペルソナであり世界樹であるのか
いまいちピンとこなかったんですが
遊んでみるとそのまんまですw
キャラメイキングじゃなくペルソナ3,4全仲間キャラから
好きに編成して世界樹の迷宮に行くという
両方のタイトルをやったことのある人なら
もうその説明のままのゲームになってますw

ただ雰囲気は当然ながら完全にペルソナ側ですね
ダンジョンも世界樹のような樹海とか遺跡系じゃなく
精神世界っぽい不思議ちゃんな背景ですし
最初主人公を3か4どちらか選べて私は4で始めたんですが
掴みも学園祭の校内でずっと昔に取り壊されたはずの
時計塔の鐘の音が聞こえて、なぜか時計塔のある
不思議学校にいるのだった、みたいな
ペルソナらしい学園系の導入でしたね。

デフォルメ調のキャラですが
イベントシーンでは全部喋ってるし
細かい部分の背景もきちんとしてるし
まだ掴み部分ですが
ゲーム部分もすぐMPなくなるし攻撃痛いしで
ファンディスク的な外伝じゃなく
ペルソナ世界観で世界樹本編やりますくらいの
本格的な手応えがあるような感じはしています。

ただペルソナ特有のコミュニティ要素があるでもなく
ダンジョン部分にしても世界樹新作以上の仕掛けがあるのか
このあたりはまだわからないんですが
ペルソナ合成して世界樹するってだけで特に目新しさはない
再利用組み合わせゲーにすぎない可能性はありますね。
でも1番重要なのは面白いかどうかなんで
この組み合わせが最終的に面白ければ別に何でもいいですねw

ペルソナ3と4ですが
全体的な流れや雰囲気は結構3が好きだった覚えがあるんですけど
PSP版で2周したのも今となっては随分前の話なので
正直あまりキャラを覚えていないんですよねw
4の方はゲーム本編の後に格闘ゲー
そして録画していたアニメ版も見たので
キャラの記憶はハッキリしていますw
なのでとりあえず4サイドからスタートしてみました。
会話のノリは完全にアニメとかと同じですね
すでにみんな仲良しチーム状態なので
このあたりはやっぱり本編をやっているかアニメを見ているかして
キャラ関係やストーリーを事前に知っていたほうがいいですね
どうしてもシリーズ派生作なので、そうしないと入りにくいと思います。

私は4本編では主人公のクラスメート4人パーティで
中身オチにガッカリのクマ、ギャップ設定の不良、予想通りな探偵
これらのキャラは一切使ってなかったんですが
今回は世界樹ルールで5人編成なので
武器が銃で1つ空いている後衛枠におさまる探偵を使ってます。

まだ3のチームと合流してないんですけど
3と4のキャラ混合にするかは結構悩みますねw
3で熱血ボクシング先輩使ってたんで少し入れたい気もしますが
でも前衛は陽介と緑ジャージでどちらも4では中心キャラでしたしw
もし1の南条くんがいたら間違いなく入れると思いますが
でも2のキャラは一人も入れないでしょうねw

PS3「バイオハザード オペレーションラクーンシティ」 5
TPSのバイオ外伝です。
中古で1000円以下になっていたので購入。
ノーマルでクリアして
難易度プロフェッショナルで4面くらいまで行ってて
何となく中断してるって状態での感想です。

まず主人公はアンブレラ側の傭兵チームで
バイオ2でパニクってる状態の街に
証拠隠滅にやってきたっていう割と面白い視点ですね。

操作キャラを一人と仲間を三人
突撃兵とか衛生兵とかスキルの違うキャラから
好きに選んでステージを遊べるのも
主人公固定でがっちりストーリーを進めるシリーズ本編とは
完全に違った、バイオ世界で別ゲーTPSやりますって内容です。

レオンやクレアなんかお馴染みの主要キャラも
敵対状態で登場しますが
海外スタジオが作っているせいか微妙に顔の雰囲気が違いますw
そっくりさん?みたいなw

まあ操作感も悪くないし
仲間もバイナリードメインみたいな動く生ゴミでもなく
土台の面白さは結構出来ていると思うんですが
調整というか、敵の設定っていうんですかね
残念ながらこのあたりのセンスが皆無って手応えです。

まず生身の兵士が頭を撃っても死なないどころか
近距離でショットガンかましてもよろけるだけだったり
またレオンと戦う場面もあったりしますが
マシンガンで数マガジン分の弾をぶちかまし続けても
死なない昔のゲームのボス丸出しの設定で
お前完全にタイラントとかより硬いじゃねえかていう
白けるというか、雑というか・・・
作ってる途中で「ねえわw」て気付くでしょ・・・
感染モンスターとかも雑魚ソンビは別にいいんですけど
リッカーみたいな特殊系は無駄に硬いわ
ひるみも微妙でゴリ押ししてくるわで
ゲーム全体にやっていて気持ちよさ、爽快さがないですね。

で、ストーリーは4時間ちょっとでクリア出来るんですが
無料ダウンロードで別の部隊
こっちは普通の軍隊っぽい感じの、
むしろ正規ルート的な視点で異変の街に入れるんで
結構いいなと思ったんですけど
無料なのは1面だけで、続きは有料のようでした。
あのさぁ・・・
バイオ2の舞台にレオンとクレアみたいに2ルートで
遊べるってのは良いと思うんですけど
その1ルートは4時間で終わっとるんですよ
そこにもう1ルートあります、なら
やっぱバイオ、わかってるね、とも思うんですが
クリアで開放じゃなくて追加料金で開放とか
バイオおわってるね、としか思えないですね。

それでネット対戦モードみたいなのが売りみたいなんですが
バイオのファンが何を求めてるか少しでも考えるなら
ストーリーじゃなくて対戦の方を別売りにしろよって思いますね。
まあ少しも考えてないからこんな仕様なんでしょうけど。
感染してるんでしょうね
かね・・・うま・・・ みたいな感じで。

PS3「ファークライ3」 8
セレブな坊ちゃんグループが
南国の島でバカンスしていたら
海賊に捕まって恐怖サバイバー開始。
みたいな掴みで幕を開けるFPSです。

FPSですが、オブリみたいな広い南の島の箱庭を
マーカーを頼りに探索、ミッションを進める、という流れの
ゲーム展開ですね。
つまりマーカーに行かなければ話は進まないので
好きに島を探索することが出来ます。

と言っても何処に行ってもジャングルなので
FalloutやスカイリムとかのベセスダRPGにある
探索にドラマがあるような優れたマップのセンスは
残念ながらこのゲームにはないですね。

マップは最初海賊の陣地があちこちにあって
支配状態なので襲ってから地域解放
あと地域ごとに電波塔があるので
そこの頂上まで登りゲーで登ってスイッチ入れると
マップも表示されるようになるという
このあたりの土台は完全にアサクリですね。
アサクリのメーカーなので自社パクリというか
カプコン的な自社アイデア使い回しで
別ゲーも作りましたって感じです。

で、マーカーで話進める以外は基本的に
海賊の陣地を襲って回るって流れなんですが
このあたりは面白かったです。
襲い方は自由なんですが、ステルスボーナスがあるので
どちらかと言えばアサシンが望ましい、みたいなw

丘の上の茂みからひたすらスナイパーライフルで
狙撃すると海賊どもが「さがせー!」とか殺気立つのが笑えますw
こういう自由襲撃はオブリ系の楽しさがありますね。
あと面白いのは大体陣地には動物の檻があって
中にはクマとか虎が捕まってたりするんですが
檻を銃で撃つと壊れるので、クマが暴れ出して
海賊を殺したりすると、海賊もクマにバンバン火炎瓶投げて
クマを燃やしたりして反撃するので
何か面白いYouTube動画みたいになって笑えたりしますw

一方のメインストーリー部分は決められたステージを
クリアしていく、普通のFPS的な流れなんですけど
このあたりはやっぱり基本的な射撃部分や
敵の動きやら、CODなんかと比べると微妙な手応えですね。
強制シチュエーションの盛り上げ演出なんかは
CODシリーズがやり尽くしてて出来も良いし
そういうステージクリア部分では大した見所はないです。

ただストーリーそのものは海賊の人質になった坊ちゃんが
逃げ出した後に捕まった仲間を助けるんですが
現地の島の奴にタトゥー入れられたりして戦士になるっていう
結構意表を突かれるような展開なので新鮮味はありますねw
話はかなりアホっぽいですw

あとは島をうろついてる動物を狩って
財布や弾丸の持てる容量をでかくしていくって要素もあって
ジープで鹿をはねたりしてましたねw 逆に虎に食われたりとかw
確か財布をでかくするのに海でサメを倒さないといけなかったりして
お前馬鹿じゃねーのって思ったりましたねw
動物狩りだとレッドデッドリデンプションの希少動物探しが
トラウマに近い面倒さだったんですが、これはそういうのはないです。

UBIのソフトはこれの前作のファークライ2や
レインボーシックスやらアサクリ1やら
以前はとにかくゲーム内容がやっててつまらない
操作も敵も微妙なものが多かったんですけど
アサクリ2やスプセルコンヴィクションあたりから
明らかに中身が面白くなってきてるんですよね。

以前ファークライ2を中古800円で買ってつまらなかったので
この3も無視していたんですが
評判も良いみたいだしベスト版が出ていたので買ってみたら
これは充分面白かったですね。