岩日記 -19ページ目

岩日記

ゲーム、映画の話題がメインです。

ウィッチャー3買ってやってます。
ブラッドボーンに続いて非常に良いですねw
携帯機や旧世代機で粘ってましたが
やっぱり現行据え置きの最新ゲーで
今年も半分を過ぎてますが
ようやく今年のゲームライフが動き出した感じがしますw

ウィッチャー3はGTAやRDRのロックスターゲーの土台に
オブリやスカイリムのようなベセスダクエストを加えて
ドラゴンエイジやマスエフェクトのようなバイオウェア会話がある

簡単に言うとそんなゲームですね。

パッと見のゲームを始めたときの
映像の綺麗さもインパクトもありますし
フリープレイでPS4の無双とかいくつかゲームやってますが
作る力のあるメーカーとそうでないメーカーの差が
ハードの性能が上がって残酷なまでに出ていますねw
メタルギアVプロローグもすでにやっていますが
あれなんかは相当頑張ってる側だと思います。

シリーズものなんでHalo3とかをいきなり遊んだときみたいに
キャラが顔馴染みっぽく話を進めるんですが
ゲームが面白いのと個々のエピソードが面白いので
特に気にせず入っていけましたね。



あと話は変わってドラクエ11も発表されましたが
PS4と3DSのマルチという性能雲泥ハードなのに
流石ドラクエは違うな、っていう展開だと思いました。
話の内容は同じの同じ作品で
どっちもちょっとやってみたいって時点で凄いですねw

3DSの3Dと2D同時進行で切り替え自由ってのは
本当に面白いと思いましたし
でも3Dマップじっくり遊ぶなら圧倒的にPS4だと思うしで
まあまず同時発売なのか、価格差が結構あるのか
そういうのがハッキリしてからですかね
単純にどっちが欲しいのかってことなら
どっちも欲しいって感じですねw


FE暗夜はもう売ったんですけど
最初第3のルート買うの前提で買ったって
書いていますが、結局DLCは買いませんでした。
まあ好きなシリーズとは言っても
やっぱり自分の中でラインがあるんですよねw
シリーズ以前に、これに追加で金を払うかってことですね。
当然FEはそこは越えてくるだろうって
長年シリーズ追ってきたから、そう勝手に思っていたんですが
実際は違いましたね。自分に嘘はつけませんから売りましたねw

ゲーム好きなら
好きなシリーズが終わる。
またはシリーズは続いているけど自分の中で終わる。

こんなことは珍しいことでも何でもないんですよね
最近でも世界樹の迷宮は
私は凄く好きなタイトルでしたが
新世界樹2はもう中古ですら買っていませんし
あと逆転裁判なんかも3まではかなり面白かったですが
5を借りてクリアした印象は、特に何も残っていないですね。
その5を含む今まで逆転シリーズ貸してくれた友人も
最新作の大逆転裁判はもう買ってませんしね。

ただ別にね、次はもう新作を予約買いすることはないでしょうけど
評判良くて、中古で買ってみて超面白かったら
それは蘇るんですよねw
自分の中で終わって、自分の中で蘇る
そういったものじゃないかと思いますよw

何回も書いてますが
ペルソナなんかも私の中じゃ1度2で完全に終わりましたからね
で、3を遊んだのが実にPSPの移植版になってからっていう
それほど終わっていたんですよねw
でも3も4も面白かったんで
今度5が出るみたいですけど、
それは今のところ予約買いする候補ですね。

ブラッドボーンはすでに2周クリアして
3周目は少し間を開けてやるかってところですね
こっちは安心しましたね、ダクソ3も余裕の予約買いですよw

あとブラッドボーンの次にドラゴンエイジをやるつもりでしたが
ドラゴンエイジは結構もう中古も安く落ち着いてるし
EAなんで配信セールで中古並みに安く来てもおかしくなさそうだしで
まず何か店頭で中古見ても
あまり安くなりそうもないウィッチャー3からやることにしましたw

3DS「ファイアーエムブレムif 暗夜王国」 5
クリアしました。
まあ結論から言うと歴代で最低の完成度に感じました。
土台は前作の覚醒で
支援レベルを上げてキャラの結婚、子世代ユニ登場と
覚醒の要素をそのまま盛り込んでありますが
覚醒と同じフリーマップの白夜王国でなら
違和感ないのかもしれないですけど
暗夜はただフリーマップを削っただけの機能削除版って印象ですね
ただ覚醒からフリーマップなくしただけの
ちぐはぐな完成度の低いゲームになっているだけで
暗夜だからこうなんだ、ってものは感じず
白夜のクリア後に出てくるか
白夜のDLCとして出てくるか、みたいなレベルの内容と思いました。

購入時の印象を前に書いてますけど
ルート分岐前は結構良い感じの感触だったんですよね
しかし分岐後は暗夜だからこその展開があるのかと思いきや
主人公は言いなりで嫌々白夜と戦うだけみたいな
どうしようもないつまらなさでしたね。

シリーズ歴代の主人公の王子は
大体シャキッとした感じのリーダーユニットに相応しい
キャラが多かったんですが
暗夜はエムブレムで最もグズな間抜け王子という印象でした。
長男ならわかるんですが、なんでお前が率いてんのレベルですよw

いやこれは3つのルートが1つになって真の完成なんだ
ってことかもしれませんが
暗夜を単体パッケージで売って、それを買った私の感想としては
まさに分割された1ルート程度の完成度だな、としか
正直まさにそうとしか言い様のない出来だと感じました。

あとキャラがアニメ路線に向かってるのは
まあ実際覚醒も売れてシリーズ復活したし
ペルソナなんかも成功してますしね
これは別に良いと思うんですけど
ただ今までの戦争ストーリーとかですよね
聖戦やらトラキアやら過去シリーズみたいな流れは
もうキャラが遊びすぎて合っていないんですよね
覚醒も戦争感ゼロでしたし

ここはペルソナなんかは学校や商店街規模を守るみたいに
うまく合わせていると思うんですよ
でも今のエムブレムは
ペルソナのキャラで肉が好きとか言いながら東京受胎で
人が死にまくってるようなものなんですよね
ドジメイドが不自然に食器割りまくって
厨二キャラや腐女子キャラまで出してるんですよ
それで和気あいあいとやるのに文句はないですが
戦争はないですよ。
キャラに合わせて戦うシチュエーションも
見直して欲しいですね。

あと拠点で自分の部屋にキャラを呼んで
タッチペンでなでると友好度が上がるという
行くところまで行ったな、って感じの要素もあるんですが
これねぇ・・・
ま、ある意味戦争をリアルに感じさせるのは
ここだけだなって気もしますね
軍事政権の独裁者がこういうことやってそうですもんねw

型番新しくなったら買うと書いてましたが
新しくなったんで即PS4買ってブラッドボーンやってます。

ブラボはソニーからなんでダクソというよりは
デモンズの流れになると思うんですが
確かにダクソでデモンズからアクションRPGとして
強化されていった路線じゃなく
キャラの動きが速く、ローリングじゃなくステップ回避で盾もないし
こっちはかなりアクションゲー寄りに進化した印象ですね。

致命攻撃も銃でパリィするか
背後から溜め攻撃からになって
盾でガードしながら背後にグルグル回ってバトルって
ダクソの流れから脱却してるのも良いと思います。

直前にダクソ2やってたこともあって
敵さんはやーい!自分もはやーい!ってなって
最初の村人の集団とかに結構殺されたりして
少し慣れるのに時間かかりましたねw

特に2番目のボスの神父が
バンバンラッシュしてくるわ
吹っ飛ばしダウンから起き上がってる最中に殺されるわ
目にも止まらぬスーパーひっかきコンボで2秒で死ぬわで
あ、これダクソと別ゲーだわ、って気付かされましたw

ただもう結構中盤はこえたと思うんですけど
一番ぶち切れたのはその神父で
あとはゲームに慣れたって感じですね。

ただ協力プレイとかが地面のサインを拾うとかじゃなく
鐘をならすと誰か来てくれるかも?みたいな曖昧な感じになって
ここはハッキリ言ってサイン方式が遙かに良いですね
理解していないだけかもしれませんが
良さがまったくわからないですね、今のところは。

マップの作りは凄く良いですね
雰囲気も世界観の設定もかなり良いです。
獣の病が蔓延している終わってる街で単身乗り込む感じが
どこか私の好きなベイグラントストーリーに通じる印象があって
最高ですねw

あとダクソ2で私が非常に気になっていたクソポイントですが
ボス戦は何もない平面ステージで戦ってください
それどころかクッパ城のボスはプレイヤーが
ミスって落ちやすい穴まで設置するという面白味のなさ
過去作ではプレイヤーが気付くことで
有利になったり生き延びる悪あがきが出来るステージ設計だったのが
ダクソ2でここだけは本当に私がつまらなく感じた部分ですね。

ダクソ1で金の寵愛マンが3人組で襲ってくるせこいボスなんですが
階段におびき寄せて落下突きくらわせてダッシュで逃げるとか
ああいうのが面白いんですよねw
ゲームってのは正攻法だけではなく
してやったぜ!って思わせる、そういう余地が必要だと
個人的には思っているので
モンハンで高台撃ち潰したりとか、私はセンスの欠片も感じませんね。

ブラボは上で書いた神父のステージは墓地で
墓石や木があちこちに障害物であるし
階段とかもあったりで、これは本当にホッとしましたw
ああ、良かった、こっちは大丈夫だった、そんな気持ちですねw

FEは暗夜、黒い方を買いました。

白夜だとフリーマップありの覚醒好きな人向けで
暗夜はステージクリア型で昔のFE好き向けの
経験が好きに稼げず難度も高めっていう話だったので
じゃあ暗夜でいいかなって感じですね。

実は今回分割の妙な売り方だったので
直前までそもそも買うかどうかを迷ったんですが
ポイントが2000円あったので
7月配信予定の第3のシナリオを買うの前提にして
買いました。

1つのルートが前作の覚醒と同じボリュームって宣伝で
1つのルートがゲーム1本分なんだよってことですが
流石に長年ゲームやってる人で
こういうゲームの宣伝鵜呑みにしてくれる客とか
もういないだろって気がしますねw

まだ序盤やっているんで断言は出来ませんけど
暗夜だけを買って、それで1本のタイトルとして
スッキリ終わるとは思えないんですよね。
どうせ最後のルートを含めて1タイトルとして完成って
感じなんじゃないかと最初から思っているので
そういう意味で、第3のルート買うの前提ってことですね。

まあこんだけ得意気に書いて暗夜が何のもったいつけもなく
スッキリ終わったらそれはそれで良いですねw
私が恥ずかしいだけなんでw

あとは公式のインタビューでも
前作覚醒のストーリーの批判が多かったんで
今回は漫画とかで有名な原作者の方がストーリーやってるそうで
私が暗夜を選んだ理由の1つに
覚醒の和気あいあいとした勇者様ご一行の退屈な旅ってのがあって
戦争ムードゼロのああいう眠い流れが
白夜の正義ルートだったら嫌だなって思って
侵略者側の暗夜を選んだってのもありますねw

実際5面くらいのチュートリアル終わって
ルート決定の場面があるんですが
暗夜の王とか最悪丸出しの奴なんで
うわ、暗夜に帰るしかないんだよなw って感じでしたねw

ただその選択肢の時に暗夜を買ってるのに
いちいち選択肢出てきて
白夜の方にカーソル合わせると、こっちのデータはありませんとか
寒い現実引き戻し商売メッセージが表示されるのが
残念な感じはありますね、何か残念に見えてしまいますね。

とにかくルート確定してから本格的にゲームが始まり
そこから数ステージやった感じ
ゲームは安心の面白さって手応えですね。
キャラはどっかで見たような
新鮮味のない定番パターンのキャラが多いですが
話は覚醒より全然面白い流れですねw
ルート決定も暗夜買ってるのでもう決まってるんですが
ぐおお白夜のみんなすまん!みたいな感じになるんでw
こういうのはやっぱり人気漫画原作者の方の力が
発揮されているんじゃないですかねw

まあとりあえず最後のルートを買うのは確定として
白夜もやってみたくなったら買おうかなって感じです
それを見越して、感覚的に2000円ポイント引きで
納得できる買いラインになった感じですねw

あと比較プレイ出来てるわけじゃないですが
暗夜やった感じ、確かにシリーズ経験者向けの
難度やマップのシチュエーションって印象が強いので
このあたり無難に、普通に行くなら
多分白夜が入りやすいんじゃないかと思います。