ダークソウル2完全版はクリアしました。
1年以上前に1周しかしていないんですが
死んで繰り返すゲームなんで記憶は鮮明でしたねw
3つのDLCエリアは探索し甲斐もあって
先に進んでゴールみたいな2のマップでしたが
DLCは先でショートカット開通したら
ここにつながるのか、っていう
あまり2では見られなかったソウルシリーズらしい
マップの良さも取り戻していた感じがありますね。
ただ戦闘部分は仕方ないですが
これは当時の感想と同じで大して面白くないですね
当然土台は同じなので再確認したってだけですけどw
スタミナ枯渇もっさりにディレイ殴りみたいな
でも充分遊んでよかった内容ですね。
DLC3のボスなんかは真のラスボスといっていい
ステージと演出でのバトルでしたし
3つのエリアの王の末路の設定も良く
発売時はほぼ意味不明で空気だった2のストーリーを
何とか外から埋めて格好がついた形になったと思います。
DLCはダクソ1も良かったんですよね
勇者アルトリウスの末路みたいな
1は元々世界設定も面白かったんですが
そこに一番面白い外伝を追加したって感じでしたね。
2は微妙だった本編に追加で盛り込んで
王たちの末路みたいに肉付けすることで
本編を補強したって印象ですかね。
あと当時と違ったのは
当たり前ながらサイン全然ないんで孤独な攻略でしたねw
本編は中盤の城で1回見ただけ
DLCエリアも強敵で助っ人人気が高いと思われる場所に
たまにあるかないかくらいで
道中を協力で進むみたいな発売当時のようなことは
1度もないまま終わりましたw
ダクソ2に関しては新世代版があるんで
まだまだやるぜって人はそっちに移ってるでしょうしね。
エンディングも発売時と違って
追加ボスと追加エンドがあったのでそれ見て満足ですね。
やっぱり周回するほどじゃないってのは変わらないですねw
買って良かった、DLCエリアは遊ぶ価値があった。
でも高い新世代バージョンを改めて買わなくて正解だった。
まとめるとこんな感じですね。
E3、色々出てましたが
とりあえず遊びたい!って現実感があるのは
やっぱFallout4でしたかね、発売も早いみたいですし。
あとはFF7のリメイクとシェンムー3の発表あたりも
いいねぇと思いましたね
まあ、正直それらのタイトルへの期待が
Fallout4なんかの今の世代の大作と同じではないです
言ってしまえば過去の思い出が蘇る的な部分が大きい
というより、そこが全てなので
果たして今更面白いのか、ってのはあります。
でもゲームって長年好きで趣味でやってるんで
そういう思い出のようなものも楽しいんですよねw
私はどちらかと言うと今その時遊んだゲームの面白さだけを
重視するし、クリアしたら未練無く売るし
ゲームハードの陣営とかに強い思い入れを持たない
そのソフトが面白ければいい主義の傾向が強いんですが
かといってキラーマシンみたいな攻略の鬼とかではないのでw
素直にこれはいいね、面白くなればいいな、と感じましたね。
当時の感想としてはFF7はインタ版も買ってコンプしたりで
圧倒的にFF7の方を楽しんだし
シェンムー2のつづくENDは馬鹿じゃねーのって思いました。
あんな放り投げ方でシリーズ失踪とか
買ったユーザーなめてんのかって最悪さでしたね。
ベイダーが俺はお前の父ちゃんだー!ってとこで
つづきが作られないレベルのクソさでしたからねw
でもね、もう昔なんですよねw 本当に昔w
今は正直FF7のリメイクよりは
シェンムーの続編の方が何か起こるんじゃないかという
期待感があって、自分の気持ちは
あきらかにシェンムー3の方を楽しみにしていますねw
どんなのが出来上がるんだろう、っていう。
まあスクエニへの期待感が年月と共に失われたってのも大きいですが。
FF7にしてもあまり変えると違うと言われそうですけど
でも今更あのクソ長い召喚とかありえないですし
あの映像でバーがたまるの待ってコマンド入力ってのも・・・?
キャラの台詞もボイス付くでしょうから変えないと
聞いてられないくらい痛々しい感じになると思いますしw
まあこれは続報が楽しみですね。
あとはダークソウル3も発表されて
これは上で長文書いてるタイトルと違って
今現在の期待シリーズなんで間違いなく買いますね。
ディレクターもデモンズ、ダクソ1の人に戻ったみたいですし
旧世代機じゃなく新世代機でのダクソになりますし
出るのが楽しみですね。
ダクソ2のとき、盾くらいすぐスチャッと構えろよ
とかそういうの感想に書いたと思いますけど
早速ネットのインタビュー記事で
振らないと全体の動作がモサッてた敏捷っていう
2のクソステを廃止にするよって読みました。
ていうか第一報でまずステータス1項目の廃止情報とかw
どんな第一報だよって危機感のある第一報ですけどw
むしろ安心できるというか、期待は高まりますね。
このシリーズは本当にまだ落ちぶれないで欲しいですね。
私の場合、昔で言うゼルダやFFへ向けていたトップな期待感は
今はFallout4やダークソウル3へ向けられているので。
とりあえず遊びたい!って現実感があるのは
やっぱFallout4でしたかね、発売も早いみたいですし。
あとはFF7のリメイクとシェンムー3の発表あたりも
いいねぇと思いましたね
まあ、正直それらのタイトルへの期待が
Fallout4なんかの今の世代の大作と同じではないです
言ってしまえば過去の思い出が蘇る的な部分が大きい
というより、そこが全てなので
果たして今更面白いのか、ってのはあります。
でもゲームって長年好きで趣味でやってるんで
そういう思い出のようなものも楽しいんですよねw
私はどちらかと言うと今その時遊んだゲームの面白さだけを
重視するし、クリアしたら未練無く売るし
ゲームハードの陣営とかに強い思い入れを持たない
そのソフトが面白ければいい主義の傾向が強いんですが
かといってキラーマシンみたいな攻略の鬼とかではないのでw
素直にこれはいいね、面白くなればいいな、と感じましたね。
当時の感想としてはFF7はインタ版も買ってコンプしたりで
圧倒的にFF7の方を楽しんだし
シェンムー2のつづくENDは馬鹿じゃねーのって思いました。
あんな放り投げ方でシリーズ失踪とか
買ったユーザーなめてんのかって最悪さでしたね。
ベイダーが俺はお前の父ちゃんだー!ってとこで
つづきが作られないレベルのクソさでしたからねw
でもね、もう昔なんですよねw 本当に昔w
今は正直FF7のリメイクよりは
シェンムーの続編の方が何か起こるんじゃないかという
期待感があって、自分の気持ちは
あきらかにシェンムー3の方を楽しみにしていますねw
どんなのが出来上がるんだろう、っていう。
まあスクエニへの期待感が年月と共に失われたってのも大きいですが。
FF7にしてもあまり変えると違うと言われそうですけど
でも今更あのクソ長い召喚とかありえないですし
あの映像でバーがたまるの待ってコマンド入力ってのも・・・?
キャラの台詞もボイス付くでしょうから変えないと
聞いてられないくらい痛々しい感じになると思いますしw
まあこれは続報が楽しみですね。
あとはダークソウル3も発表されて
これは上で長文書いてるタイトルと違って
今現在の期待シリーズなんで間違いなく買いますね。
ディレクターもデモンズ、ダクソ1の人に戻ったみたいですし
旧世代機じゃなく新世代機でのダクソになりますし
出るのが楽しみですね。
ダクソ2のとき、盾くらいすぐスチャッと構えろよ
とかそういうの感想に書いたと思いますけど
早速ネットのインタビュー記事で
振らないと全体の動作がモサッてた敏捷っていう
2のクソステを廃止にするよって読みました。
ていうか第一報でまずステータス1項目の廃止情報とかw
どんな第一報だよって危機感のある第一報ですけどw
むしろ安心できるというか、期待は高まりますね。
このシリーズは本当にまだ落ちぶれないで欲しいですね。
私の場合、昔で言うゼルダやFFへ向けていたトップな期待感は
今はFallout4やダークソウル3へ向けられているので。
E3が近くなってきて色々ゲーム情報出始めましたが
とりあえず私の中で超宇宙ゴッドゲー
Fallout3の本家続編Fallout4が発表されたので
こんなもんはメガトン買いですよ。
スカイリムは前のベガスのバグでうんざりしてたので
半年くらいスルーして修正来てから買いましたが
今度の4は対応ゲーム機も新世代になるんで
そういう進化も体感したいし
これは正直待っていられないですねw
まずロードを挟む建物への出入りのクソ長ローディングとか
こういうのは当然短くなっているでしょうし
もうベガスの拠点の都市が3分割エリアで
ロード激長ってのはほんと終わってましたからね。
4は広大なエリアをスムーズに放浪できると信じていますw
PS4はまだ買ってませんが一応E3待ってたんですよね
ここまで待ったら、って感じで
やっぱり型番更新のマイナーチェンジがあるようで
それが日本でもすぐ出るようならそれ買います。
ただゲーム衰退国の日本は年末商戦発売デースlolとかなら
もう待ちませんけどw
つーかXboxならまだしもプレステやニンテンドーに関しては
もうかっこつけるためだけの理由でいいから先発グループで出せよとw
でまあPS4買ったらまずブラッドボーンやって
次にドラゴンエイジって予定ですねw
あと今月のPSフリプが個人的に不発だったこともあり
ダークソウル2の完全版を中古でもう結構安かったんで買いました。
1周クリアで売ったダクソ2をなぜ、ってとこなんですが
まあブラッドボーンそろそろやりたいけど
それまでソウルをつなぐか、みたいなイメージですかねw
DLC3つの評判も感想や動画見た感じ良さそうでしたし
でもダクソ2完全版の完全版みたいな次世代機版も出てるなら
PS4買った後で次世代機バージョンを
買った方がいいんでは、とも思いましたが
ここで感想書いた通り、私はダクソ2には思い入れはないので
期待を込めてやや高価なバージョンを改めて買うというよりは
むしろ何もない空白の今、つなぎゲーとして
もう一度やるなら今しかないって感じですねw
多分PS4買ってしまったら綺麗なダクソ2買うよりは
未プレイのウィッチャー3やファークライ4の中古漁った方が
いいだろって考えると思うんですよ、未来の私はw
なのでまあ発売当時と違って非常に落ち着いた心でね
再びダークソウル2を完全に終わらせようかな、と
そんな感じですね。
あと本体ないのでまだ出来ないですがフリプで
メタルギア5のプロローグみたいなのもきてましたね
まあこれはどうせフリプくるだろうなって思ってましたけどw
それか早期特典にDLコードでも入れてくるとか
とにかく何らかの形でついでに遊べるだろうなって思ってましたw
メタルギアはシリーズやってきてるので
現時点では5は買おうかなって思っています。
まあコナミ色々ゴタゴタしてサイレントヒル中止とかの
やる気無くすニュースも見ますけど
メタルギア5はオンラインモードあるみたいなんで
ああいうの修正パッチやらメンテやらで
長期間サポートいると思うんですけど大丈夫なんですかね?
最悪の想定はコス売って終わりとかなんですがw
まあそこまで危険なバイオハザードは起きないと思いますがw
とりあえず私の中で超宇宙ゴッドゲー
Fallout3の本家続編Fallout4が発表されたので
こんなもんはメガトン買いですよ。
スカイリムは前のベガスのバグでうんざりしてたので
半年くらいスルーして修正来てから買いましたが
今度の4は対応ゲーム機も新世代になるんで
そういう進化も体感したいし
これは正直待っていられないですねw
まずロードを挟む建物への出入りのクソ長ローディングとか
こういうのは当然短くなっているでしょうし
もうベガスの拠点の都市が3分割エリアで
ロード激長ってのはほんと終わってましたからね。
4は広大なエリアをスムーズに放浪できると信じていますw
PS4はまだ買ってませんが一応E3待ってたんですよね
ここまで待ったら、って感じで
やっぱり型番更新のマイナーチェンジがあるようで
それが日本でもすぐ出るようならそれ買います。
ただゲーム衰退国の日本は年末商戦発売デースlolとかなら
もう待ちませんけどw
つーかXboxならまだしもプレステやニンテンドーに関しては
もうかっこつけるためだけの理由でいいから先発グループで出せよとw
でまあPS4買ったらまずブラッドボーンやって
次にドラゴンエイジって予定ですねw
あと今月のPSフリプが個人的に不発だったこともあり
ダークソウル2の完全版を中古でもう結構安かったんで買いました。
1周クリアで売ったダクソ2をなぜ、ってとこなんですが
まあブラッドボーンそろそろやりたいけど
それまでソウルをつなぐか、みたいなイメージですかねw
DLC3つの評判も感想や動画見た感じ良さそうでしたし
でもダクソ2完全版の完全版みたいな次世代機版も出てるなら
PS4買った後で次世代機バージョンを
買った方がいいんでは、とも思いましたが
ここで感想書いた通り、私はダクソ2には思い入れはないので
期待を込めてやや高価なバージョンを改めて買うというよりは
むしろ何もない空白の今、つなぎゲーとして
もう一度やるなら今しかないって感じですねw
多分PS4買ってしまったら綺麗なダクソ2買うよりは
未プレイのウィッチャー3やファークライ4の中古漁った方が
いいだろって考えると思うんですよ、未来の私はw
なのでまあ発売当時と違って非常に落ち着いた心でね
再びダークソウル2を完全に終わらせようかな、と
そんな感じですね。
あと本体ないのでまだ出来ないですがフリプで
メタルギア5のプロローグみたいなのもきてましたね
まあこれはどうせフリプくるだろうなって思ってましたけどw
それか早期特典にDLコードでも入れてくるとか
とにかく何らかの形でついでに遊べるだろうなって思ってましたw
メタルギアはシリーズやってきてるので
現時点では5は買おうかなって思っています。
まあコナミ色々ゴタゴタしてサイレントヒル中止とかの
やる気無くすニュースも見ますけど
メタルギア5はオンラインモードあるみたいなんで
ああいうの修正パッチやらメンテやらで
長期間サポートいると思うんですけど大丈夫なんですかね?
最悪の想定はコス売って終わりとかなんですがw
まあそこまで危険なバイオハザードは起きないと思いますがw
VITA「トトリのアトリエ」 6
VITAのトトリはクリアしました。
まあノーマルエンドっていう普通のエンドで終わって
ゲーム的には引き継ぎありなので
そこから真のエンドを目指してこそ
真のクリアって感じがしますね。
6年過ごす一定期間系のRPGなんですけど
後半は雑魚が強い割にレベル上げも面倒で
時間が過ぎていくしで
シリーズ初プレイってのもあると思いますが
ノーマルエンドでも結構ボスとかきつかったです。
でまあ引き継ぎが装備と金だけで
レベルを引き継がないんで私はもうやめましたね。
このあたりはシリーズやってる人だと
それ含めての周回プレイがアトリエなのかなって
感じもしますが、まあ特に
私の場合は、うわもうレベル上げは嫌だ、って思ったし
ゲームも基本は依頼の繰り返しでランク上げて
イベント発生みたいな流れなので
そういう繰り返しを更にまた繰り返すのも無理だったので
1回クリアで終わりましたね。
ただもし全てを引き継いでいたら
もう少し続けていたかもしれないくらいに楽しめました。
主人公のトトリはド田舎の漁村で
幼馴染みの俺は冒険者になるぜ!ってノリの少年と
冒険者の免許をもらいに都会に行くって感じで
始まって行くんですが
まず先輩冒険者のお姉さんが仲間になって
そいつが斧の戦士で強いんですよ。
ここでちょっと幼馴染みは剣装備の戦士でかぶるんですが
弱いんですよね、普通にw
イベントじゃ魔物はまかせろよトトリ!みたいに
後衛キャラの主人公を引っ張る元気少年なんですが
いきなり戦闘で影が薄くなるんですよ。
でもまだ、この頃は良かったって感じですかね。
で、都会とかにいって話が進んでくると
前作の主人公であり主人公の師匠でもある
まあキャラ的にもかなりメインポジションの
錬金術師ロロナが仲間にできるようになったりして
まあ、幼馴染みの少年は仲間から外されて
漁村に帰るわけですよw
だって戦士にしても斧の姉さんが強いですしw
まあ村に行けば少年は広場に立っているので
話し掛ければいつでも仲間にできるんですが
でも師匠のロロナと前作でパーティを組んでたぽい
優秀な仲間とかがまた出てくるんですよねw
そうなるともう漁村の田舎もんとの付き合いは薄れ
都会の、まあ私は前作やってないんですが
その前作で大活躍したであろう
ま、言うなれば有名人グループですよね
そりゃトトリもそっちのグループで旅に出ますよ。
あのロロナには弟子がいた!みたいな感じで
都会のみんなにも受けいれられたんでしょうね。
でまあ漁村で経験値も貰えないままね
少年はトトリとレベル差もグングンひらくわけですよ
ゲーム序盤には冒険者になるぜ!
なんてビッグマウスで無邪気さを見せていた彼も
その後は村でトトリの活躍を噂に聞いていたんでしょうね。
市役所の垂れ幕に「村出身トトリさん活躍」とか書かれたりね。
ま、そういうゲームですよw
ちなみに真エンド目指すには全ての仲間との
好感度を上げてイベントを見なくてはいけないそうで
そういうサクラ大戦で全員と仲良くするみたいなプレイは
今となってはとても面倒ですね。
20年くらい前のゲーム真エンド条件あるある、みたいでw
VITAのトトリはクリアしました。
まあノーマルエンドっていう普通のエンドで終わって
ゲーム的には引き継ぎありなので
そこから真のエンドを目指してこそ
真のクリアって感じがしますね。
6年過ごす一定期間系のRPGなんですけど
後半は雑魚が強い割にレベル上げも面倒で
時間が過ぎていくしで
シリーズ初プレイってのもあると思いますが
ノーマルエンドでも結構ボスとかきつかったです。
でまあ引き継ぎが装備と金だけで
レベルを引き継がないんで私はもうやめましたね。
このあたりはシリーズやってる人だと
それ含めての周回プレイがアトリエなのかなって
感じもしますが、まあ特に
私の場合は、うわもうレベル上げは嫌だ、って思ったし
ゲームも基本は依頼の繰り返しでランク上げて
イベント発生みたいな流れなので
そういう繰り返しを更にまた繰り返すのも無理だったので
1回クリアで終わりましたね。
ただもし全てを引き継いでいたら
もう少し続けていたかもしれないくらいに楽しめました。
主人公のトトリはド田舎の漁村で
幼馴染みの俺は冒険者になるぜ!ってノリの少年と
冒険者の免許をもらいに都会に行くって感じで
始まって行くんですが
まず先輩冒険者のお姉さんが仲間になって
そいつが斧の戦士で強いんですよ。
ここでちょっと幼馴染みは剣装備の戦士でかぶるんですが
弱いんですよね、普通にw
イベントじゃ魔物はまかせろよトトリ!みたいに
後衛キャラの主人公を引っ張る元気少年なんですが
いきなり戦闘で影が薄くなるんですよ。
でもまだ、この頃は良かったって感じですかね。
で、都会とかにいって話が進んでくると
前作の主人公であり主人公の師匠でもある
まあキャラ的にもかなりメインポジションの
錬金術師ロロナが仲間にできるようになったりして
まあ、幼馴染みの少年は仲間から外されて
漁村に帰るわけですよw
だって戦士にしても斧の姉さんが強いですしw
まあ村に行けば少年は広場に立っているので
話し掛ければいつでも仲間にできるんですが
でも師匠のロロナと前作でパーティを組んでたぽい
優秀な仲間とかがまた出てくるんですよねw
そうなるともう漁村の田舎もんとの付き合いは薄れ
都会の、まあ私は前作やってないんですが
その前作で大活躍したであろう
ま、言うなれば有名人グループですよね
そりゃトトリもそっちのグループで旅に出ますよ。
あのロロナには弟子がいた!みたいな感じで
都会のみんなにも受けいれられたんでしょうね。
でまあ漁村で経験値も貰えないままね
少年はトトリとレベル差もグングンひらくわけですよ
ゲーム序盤には冒険者になるぜ!
なんてビッグマウスで無邪気さを見せていた彼も
その後は村でトトリの活躍を噂に聞いていたんでしょうね。
市役所の垂れ幕に「村出身トトリさん活躍」とか書かれたりね。
ま、そういうゲームですよw
ちなみに真エンド目指すには全ての仲間との
好感度を上げてイベントを見なくてはいけないそうで
そういうサクラ大戦で全員と仲良くするみたいなプレイは
今となってはとても面倒ですね。
20年くらい前のゲーム真エンド条件あるある、みたいでw
ゼノは終わりました。
サブクエコンプとかまではやらなかったですが
まあコロニー復興は終わらせてクリアしたんで
いいかなってとこですね。
で、今月のフリプで
トトリのアトリエと、うたわれるものってのを落としたんですが
まず、うたわれるものはタイトルは聞いたことあるし
アニメにもなってるみたいなんですけど
話とかはまったく知らないですね。
大怪我した主人公がナコルルみたいなのに
手当てして貰ってるけど記憶がない、みたいな掴みで
テキスト読むだけのパートが続きそうだったので
これは一旦すぐやめた状態ですね。
とりあえずアトリエの方をやってみようと
始めて見たんですが
こっちはまあ普通のRPGみたいな滑り出しで
集めた素材でアイテム合成するみたいな
割とイメージ通りな感触です。
ちょっと戦闘部分が邪魔なだけで
大して面白くなさそうな印象もありますが
まあここはまだわからないですね。
実はこの2つの前に、以前フリプ配信されて落としておいた
PS3テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士を
やってみようと始めたんですが
これはゲーム以前に耐えられなくなってすぐやめました。
何か主人公が気持ち悪いウジウジボーイなんですけど
最初の村で酷い扱いを受けてるんですね
それでまあ主人公をメイクできるベセスダゲーとかなら
旅だった後にこの村を無人にしてやろうか、とか
思いながらまだ続けられるんですけど
これは見てて苛つくカスみたいな主人公が
ごめんなさい・・・とかうつむきながら言うわけですよ
まあこのカスが旅立って、成長していくのかもれませんが
それ以前に、ゲームとして
何でいちいちカスを操作してまで
カスの成長を見守らなければならないのか?
このあとずっとこいつを操作するのかと思うと
旅立たねーよ、としか言い様がないですね。
操作始まって2回目くらいの会話イベントで
早くも耐えられずに
もうスタートでイベントスキップしてましたが
最初の洞窟でスライム相手に戦闘説明してる段階で
主人公がキモいへっぴり腰モーションで
怯えながら戦ってる最中にホームボタンでゲームを終えて
そのままソフトを削除しました。
いやぁ・・・旅立つわけねーだろ、としか言い様がないです。
テイルズアビスなんかは主人公には特殊な事情があるので
むしろあれは仲間がカスなんで大丈夫でしたが
これはもう私には無理でした。
サブクエコンプとかまではやらなかったですが
まあコロニー復興は終わらせてクリアしたんで
いいかなってとこですね。
で、今月のフリプで
トトリのアトリエと、うたわれるものってのを落としたんですが
まず、うたわれるものはタイトルは聞いたことあるし
アニメにもなってるみたいなんですけど
話とかはまったく知らないですね。
大怪我した主人公がナコルルみたいなのに
手当てして貰ってるけど記憶がない、みたいな掴みで
テキスト読むだけのパートが続きそうだったので
これは一旦すぐやめた状態ですね。
とりあえずアトリエの方をやってみようと
始めて見たんですが
こっちはまあ普通のRPGみたいな滑り出しで
集めた素材でアイテム合成するみたいな
割とイメージ通りな感触です。
ちょっと戦闘部分が邪魔なだけで
大して面白くなさそうな印象もありますが
まあここはまだわからないですね。
実はこの2つの前に、以前フリプ配信されて落としておいた
PS3テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士を
やってみようと始めたんですが
これはゲーム以前に耐えられなくなってすぐやめました。
何か主人公が気持ち悪いウジウジボーイなんですけど
最初の村で酷い扱いを受けてるんですね
それでまあ主人公をメイクできるベセスダゲーとかなら
旅だった後にこの村を無人にしてやろうか、とか
思いながらまだ続けられるんですけど
これは見てて苛つくカスみたいな主人公が
ごめんなさい・・・とかうつむきながら言うわけですよ
まあこのカスが旅立って、成長していくのかもれませんが
それ以前に、ゲームとして
何でいちいちカスを操作してまで
カスの成長を見守らなければならないのか?
このあとずっとこいつを操作するのかと思うと
旅立たねーよ、としか言い様がないですね。
操作始まって2回目くらいの会話イベントで
早くも耐えられずに
もうスタートでイベントスキップしてましたが
最初の洞窟でスライム相手に戦闘説明してる段階で
主人公がキモいへっぴり腰モーションで
怯えながら戦ってる最中にホームボタンでゲームを終えて
そのままソフトを削除しました。
いやぁ・・・旅立つわけねーだろ、としか言い様がないです。
テイルズアビスなんかは主人公には特殊な事情があるので
むしろあれは仲間がカスなんで大丈夫でしたが
これはもう私には無理でした。