PS3「ドラゴンエイジ2」 7
1作目の世界を救う壮大な救世主っぷりと比べると
今回は難民が1つの街で問題解決しながら
のし上がっていくっていう狭い舞台での話で
2というよりは外伝っぽい内容ですね。
世界を救うんじゃなくて街の中で有力者になっていくだけなんでw
真女神転生2というよりメガテンifって感じのスケールです。
仲間も片腕的存在のシャツの胸元を開けた
ちょい悪ドワーフのおっさんだけがまともで
あとはなんかつまはじきものみたいなのを寄せ集めたみたいなw
ただ街の貴族やら教会やら移民やらの思惑が入り乱れて
メイキングしたキャラで介入していく展開は面白いです。
メガテンのロウとカオスみたいに2ルートあるし
続けて2周クリアするくらい楽しめました。
でも1作目と違い、RPGとしてじゃなく
アドベンチャーとしてって感じですね。
何故かというと、まず決定的に戦闘がつまらないです。
敵がわらわら湧いてボタンで攻撃というアクション風の
操作が強くなっているんですが
通常攻撃で雑魚の体力は全然削れないし
かといって技や魔法のMPはすぐ息切れするし
アクション的な面白さはゼロですねw
そして全ての戦闘で雑魚が倒しても3ウェーブくらい
湧き続けるという無駄につまらなさが長引く謎の無双
これが一部の戦闘じゃなく全部でなんですよ
倒してもそのへんの地面から3人くらいポッと湧き続けます
夜の街を歩いただけで謎の盗賊の鬼増援とか
とにかく戦闘がただ邪魔な足止めでしかありません。
私は最初難易度ノーマルで進めていて
うざいなーって思いながら遊んでいたんですが
終盤くらいになってボス的な奴を倒した後も
雑魚のウェーブが終わらずに、MPが尽きて死んだとき
カジュアルに落として、あとは消化するだけにしました。
ロード画面でも敵が強いと感じたら難易度を落としましょうって
よく表示されていたんですが、
私は戦闘がつまらないと感じたら難易度を落としましょうと
そうお勧めしますw
あとはダンジョンがコピペの使い回しなんですが
一部の軽いサブクエのマップが使い回しとかじゃなく
何もかも使い回しです。行く先々で同じ地形ですw
これ作ってるときどうだったんですかね
いいんじゃない?みたいな感じだったんですかね?
駄目だよw馬鹿じゃないの?
ま、このうざすぎる増援とコピペダンジョンは
大体ネットの感想で書かれてますね
そりゃみんな同じこと思うよねってくらい
誰もが気になる部分だと私も思います。
他に私が気になったのは終盤のボスパターンが
一定体力削ると無敵地帯に移動して雑魚を呼ぶの繰り返し
途中のドラゴンやらラスボスやら、後半みんな同じパターンです
それもうゴルベーザが散々やってるから(笑)
実はマスエフェクト3にも一人このパターンのボスがいたんで
このパターン気に入ったんですかね?
気が済んだならもうやらないで欲しいですねw面白くないので。
とまあRPGとしては戦闘がクソで崩壊してますが
アドベンチャー的に2周するぶんには
違う選択肢、違う仲間で結構楽しめましたね
ファミコン探偵倶楽部とかでも
進行フラグを探すために何度も場所移動して
同じ話を聞き回ったりするのはつまらないものですが
要するにこのゲームの戦闘はそういうものだと感じました。
あと吹き替えになっているんですが
これも良かったと思います。
なんかgleeとか海外学園ドラマに一人はいそうな喋りの
ボケ役エルフの吹き替えとか
厳格な騎士団長がハマーン南雲隊長だったり
割と見所は多い気がしますw
1からデータ引き継ぎありで
この2も戦争はこれからだみたいな空気の
3部作構想なんですかね、続く気満々で終わってますので
まあシリーズが好きなら
アドベンチャー外伝と割り切って
押さえておいてもいいんじゃないかなとw
個人的にナシとは思わなかったですかね。
ただこれを2として出して
シリーズの評判が落ちたというなら
それはそうだろうね、としか言えませんねw
次は凄く面白いRPGとしての3を作れるといいですね、としかw