読んできましたー。軽くネタバレが含まれております。
社長、誰よりもわかりやすすぎます。
地道にいこうキランはここだったんですね。


もはや指運しかなさそうなところでも理で詰められるのがすごいよなー。
二万切ったのからそんな推測できなかったよ。
最後は中々強運だったね。
ダミー白のあいつらが手牌にあると思われてるんだから、ソーズがうまい具合にないと成立しないしね。
初め遠藤に「いのいちに餌食にされる」と称されたカイジが今や伝説の博徒。
いや、遠藤にはどうにも餌食にされるようだが。
三好と前田、地獄から救ってもらっといて、うさんくさい社長の話信じるってどういうことよ。
そんなんだからお前ら(ry あ、社長みたいな不審者にのこのこついていくのが悪いってこと。
利益均等配分しない奴が助けるために五千万はたくわけないだろうに。
社長の見苦しさはある意味かわいらしいねウン。
相手の態度で自分の言動帰るし、心底では全員罵ってるし。

で、大金を手にしたカイジ。まさか続くとは思ってなかった。
会長引っ張り出されたりしないのかな。
勝負事に関してはフェアーってのはいいことだね。
フェアーじゃない奴ってのは結局、自分に自信がないからだし。
イカサマ?うーん、許容範囲はよくわかんね。
最後に現実的な話をすると、水増しされてなかったら「和也編」なしに収まっていたんだろうね。


今日の麻雀はいい感じだった。ついてるわ。
オーラスの倍満、トイトイ發中南ドラ3のドラの南ロンあがりだったが、実戦でこぼれたりするんだろうか。
麻雀みたいなのをプログラミングできるなんて尊敬だなー。
流局の時手牌みたらしっかり止められててびっくりした。
染め手とか筋とかの牌を止めて、いい手なら突っ張る、てな具合だろうか。


今四暗刻あがった。初役満。
最初から暗刻が多めで、三暗刻いけるかな~とか思ってたらツモりスーアンテンパイ。
地味にリンシャンカイホー+裏がのってた。どっかり。
ちょ、裏の運は別の時に使ってくれw
本日、残りのルート(BとC)クリアーしてEx開いた。
開いたはいいけど、鬼や!
最初のころはオーバードライブに苦戦してたけど、今は大分コツが掴めた気がする。
三月精が上にいたら下のほうで攻撃当てて、下にいたら上にくるタイミングや氷パワー見つつ、ちょうど上にくる頃に氷がなくなるように仕掛ける。
そんなに当たらないから広めなところを突破。固執しすぎると死ぬ、てな感じだろうか。
久しぶりにやると、ボムの感覚はとっても優れてるなぁ。
だんだん連日やるようになると「まだいける!」とか思ったりして結果死ぬんだよねw
目もそこそこ。線と波の境界避け続けた頃に比べると全然ですがね。まぁでも悪くはない。
あー、文花帖ふっとんでるから一からやり直しだー。
なんつーか、意外とノリでできたから、メモってほどのものがない気がする。
全体としては、敵が溜めたらこちらも溜める、避けられる所でアイス使わない、でもテンポよくアイスを使う、死んだと思ったら即座にボム。
元々パターンぶっ壊すゲームだからね。こんなとこっしょ。
てか、敵弾多いところをアイスで凍らせて、処理落ちしないパソってあんの?
あれか、またビデオカードな問題か。

で、エキストラ。
最初から厳しいw
アイスのタイミングは工夫しないと、次ひどいことになるね。
最初の連中の攻撃は、適度に上にも移動して避けるとよさげ。
中ボスの3つ目のがよくわからん。一回だけなぜかうまくいったけど。
中ボスの次の連中が地味に厳しい。初見の時は死ななかった。さすが初見、恐るべし。
でも結構楽しい。ガンガン凍るしね。
魔理沙かっこいいお姉さんじゃんか。
死なないレーザー、やる気減る方が怖いっすよ。
3つ目のスペカさっぱりだ。
道中、星連船以上に神経使うね。そのためボスまで中々たどり着けない。


ウェスタンショーにはまった。
カラオケにあったら歌うのになー。
先日、妖精大戦争でA2クリアーした。
良スペックPCにかわったおかげで遊べるようになったんですよねー。
但し、前のPCが壊れたからなわけで、データ残ってるのが地・星のみという悲しい展開になっているのだが。
いやー怖かった。スターは手ごわい。


今日は麻雀ついてたなぁ。連荘しまくった。
2巡でチートイ張ったのは初めて。あまりの早さにびっくり。
一昨日あたり、初めて二盃口あがった。
しかも、その前局二盃口あがり損ねたところに、次局5巡ぐらいで張ったんだから驚き。
国士あがってみたいなー。
昨日はすごい動画見た。
字一色小四喜四暗刻とかいうやつ。
「ツモだな。トリプル」て感じwロンだけど。あれ、まじで起こったのかな。
気になったらようつべで。
全巻読んだぜ・・・!
ざーっと書いてくのでネタバレ注意。
麻雀部分は後々丁寧に研究する予定。


天和、イカサマだったんだ。
運であがってたんだと思ってた。無根拠で。(ネタバレとか読んでないし)
沢田さん好きだったんだけどなぁ、いつの間にかいなくなってた。
天の傷や沢田さんの行為の理由に気づいた時のひろゆきのセリフが好きだなー。
ひろゆきかわいい。半目?な感じが。
理詰めは参考になる。勝負に勝つには+αが必要でも、その前段階がない限り勝てないからねぇ。
赤木2巻から登場してるんだ。最初のキャラなんか違う^^;
あの討ち取り方はニセアカギもやってたんだが…まぁ、負けないと沢田さんが悲惨なことになっちゃうしね。
チャンタってそんなにいい役だったんだ…?鳴くと1翻しかないし中々こないから過去1回しかあがったことなかったが。
昨日は鳴かずにチャンタ3色あがった。赤木の恩恵だ。
「俺のアンコはそこにある」は面白い。残念ながらのらなかったけど。
これをひろゆきが応用してみてたのが良いね!頑張れひろ。
うん、実に理は参考になる。
銀次、すごい発想だな。3・7牌覚えればかなり使えるってのは読んだことあるけど、言葉か、うーむ。
木目じゃなかったから東西戦では使えなかったのかなぁ。使ってない、よね?
健、健闘したのにねー。現役最強さすがだな。
役満乱舞wトリプルとか、河めちゃくちゃどころじゃないだろ。つーか役が某麻雀ゲームのよう。
「覚えておくんだヤー公…」この一連のセリフ、超痺れるわー。
曽我、意外に繊細やな。神経使うから仕方ないのかな?
純チャンリャンペーコーて。無駄ヅモ無しでよくもそんな役が…。
捨て牌の読み方、今度ゆっくり読もう。すげ、一瞬でつかむんだ。
ひろゆきの策には恐れ入った。
まずは徹底的に味方に支援して、ハコ割れ寸前にして敵を足止めする。
この時直撃は当然ながら、ツモまで防げるってのがすごい。
で、最後味方から直撃とるとは、ずいぶんと大胆になりましたなぁ。鷲尾ご愁傷様。
準決勝、10巡交代とは結構忙しそう。
ひろに助言する赤木がおじいちゃんみたい。なんか和む。
ひろゆき超なめられてんじゃん。状況としては↑と似たようなもんだけど。
四暗刻炸裂!二人とんだ。あ、地味にこれ赤木の点棒削った?
西の交換に対して瞬時にドラすりかえする手際が美しい。「してやったり」な原田、残念でした。
部下のエラーまで見通せたらバケモノだわ。三人に囲まれて勝つ強者も見てみたかった。
三暗刻達成のために差し込んだひろゆきかっこいい!
チャンカンなんて初めて見た。現実で起こることってどのくらいあるんだろう。
二人麻雀とは面白いね。
この辺の絵柄はEカード辺りだな。原田が利根川に見える。
なるほど、天は諦めない闘牌か。
満貫、自分も4翻に縛られてたよ。符ハネかぁ、思いつかなかった。
うおー、赤木通夜編に来た。
ナイン全分けはこれかぁ。
確率計算するとすごいことになるけど、これって心理戦だから赤木にすれば1なんじゃないかと思ったり。丁半全勝してるし。
曽我の解釈鋭いねぇ。原田も、よくわかってんじゃん。
「愛していた…無念を…!」
この一連のセリフが本当に好き。生きたいと思う気持ちと死にたいと思う気持ち、両方が表現されてると思う。
エピローグがまたいいんだよねぇ。カラリと終わってて。
最初赤木が死ぬなんて嫌だ!と思ってた(今も思ってる)けど、「思い出の中の赤木は笑ってる」てのを見て、結構落ち着いてきた。
お墓のシーン、細部見てるとついつい微笑んでしまうよ。冷えピタは自分の額に貼りなさいよー。
坊主のくせに何やってんだw銀次よかったね。
うん、余韻が素晴らしい。あんまぐだぐだ書くべきでもないね。
私の中でも、いつまでも笑って生きててもらおう。

当時は安楽死問題があったんだね。
麻雀漫画で取り上げてしまうとは、際立った人物があってこそだよなぁ。
無念や不合理は、生きてる実感を与えてくれる存在だったんだろうね。
赤木は「普通」に生きるんじゃ何にも失敗することがないだろうから。
いやあ、美しいなぁ。勝負師として生涯を生きた赤木しげるの言葉。


麻雀に関しては、アカギよりも難しかった。
アカギはわりとストーリーとして読むからね。まぁ、凡夫には真似できないわけで。
天は実戦的な内容だから、まだまだ理解に時間がかかる。
学びがいがありますな。