霊夢Aにてオールクリアー。
一昨日辺りにとある事情で、残機3の状態で6面に挑めたにもかかわらず消失しまくって終了してしまった。そのリベンジ。

○3面まで
まさかの枷でミスw
どうやったらこれでミスできるんだろうな~とか思ってた直後だった。
最初の通常攻撃でボムってめんどくさがってちゃんと縮ませないで輪の中に入って、ボムが消えてから隙間を抜けようとしたら死にましたー。
最後の通常でも死んだなぁ。いつもは適度にボムってるが見切ろうとして失敗。

○4面
道中は大分(Lunaで)慣らされてるからそんなに問題なし。
テリブルスーブニールが苦手だ。誘導が下手というか分かってないんだよね。
黒死蝶は見切りたいけど無理。あれって移動してると案外楽になるのではないかとにらんでいる。
波粒、一昨日はうまくいったけど今日は微妙だった。2人くらい消えた気が。

○5面
開始時には3人とちょっと。パワーはほぼ万全だった。
が!序盤で皆消え、クリアーが絶望的になった。
こうなったら楽しくやってやらあ!と続行。コンティニューでいいから6面もクリアーしてやろうと決意。
地味に中ボス戦のおりんりんのスペカが取れExtendしたが、それもあっさり飛ぶ。
でもボス戦には結構慣れたようで、ボムはしても一度も死ぬことなく終えられた。
最初のスペカ→上の方にゾンビフェアリーを引きつけてから、おりんりんの攻撃が始まった辺りで攻撃に沿っておりんりんの下あたりに移動。ゾンビフェアリーはなるべくおりんりんの傍で倒すようにする。(下の方で倒すと事故死する)
食人怨霊→弾が中央に落ちてくるまではおりんりんの真下あたりで待機。待機場所に失敗すると長引く。
その次の通常→わからぬorz
針山→こえー。
悪霊復活→最初はおりんりんの下で、いろんな攻撃に気を付ける。ゾンビフェアリーが寄ってきたら上の方に逃げる。上の方で引きつけられたら下に戻る。失敗したらボムっておりんりんの真下で打ち込んで勝利。

○6面
開始時は一人+かけら2。おーえぐい。しかし一昨日、これで一番最後まで行ったんだよな~と勇気を出す!(勇気?
中ボスは見切ることを心がけよう!ボムったって構わない。
大事なのはラスボス戦でちゃんとボムるべきとこでボムれるかだ。
ちょっと狂うと死ぬからねー。気がほんっっとに抜けないスペカ。
そしてラスボス戦。
ニュークリアエクスカーション→思い切りのよさが必要。ためらってると詰む。そして失敗して貴重な残機を失う。おい、後がなくなったぞw
次の通常でかけらをGETし、どうにか残機を増やす。しかしたったの一人。
プラネタリーレボリューション→何気に初取得できた。タイミングがつかめれば細かい避けは不要。しかしそのタイミングが何故掴めていたのか分からない。
ヘルズトカマク→これが乗り切れれば残機が2になる!しかし、一回しかボムの余地がない。頑張ってたけど当たっちゃった。そのため残機0でラストに挑む。
サブタレイニアンサン→一昨日はごり押ししすぎて死んだので、今日はちゃんとボムるべき時はボムろうと決意。ある速さが一番やりにくいんだよね~。その辺で一度ボムった。ここで大事なのは、その後元のペースを取り戻すことだね。でないとボムり続けて死ぬことに。


Hardクリアーは4作目になりますね。
ここまできたら地霊殿Lunaクリアーを目指すべきかな。
しかし5面がえぐすぎる…まじでおりんりんを越えられません;;
ていうかこんなこと書いたらテスト勉強できなくなるではないか。
ちなみに「東方 シューター」で最初に出てくる検定ではハードシューターになってるらしい。やったね☆点数は72だった。


陰陽鉄、今35まで見終えたんだが、その影響でここ数年あんまし使ってなかった記号を無意識に使ってることに気づいた。「;」とかね。
ついブロント語が浮かんでしまうが一生懸命抑えているw
ネタの文章以外は基本的にまともに打つのを決めてるんだってばー。
言い回しは全然まともに書かないけどね。
BOOK OFFに行って読んできた。
前回6まで読んだので、今日は7~9巻を。
悲しいかな、最後の巻がなかったのです・・・


すばらしい。すごいな、こうも綺麗なストーリーにするなんて。ノベゲを漫画化するのって相当難しいよねぇ。
では、素晴らしいと感じた理由を。

①アルクェイドの心理がすごく丁寧に描かれている
女の子的な心理がああも描けるものなのか!と感動しました。
いろいろ細かく書こうとしたがうまく表現できなかったorz
こういった繊細さに憧れて…つか、今も憧れ早く奈須きのこ氏の作品をやりたがってるんだーい。
DDDしか読めてないからね!
そしてあのかわいさは反則。

②志貴がすごくかっこいい。
こんな人が現実にいたら惚れちゃうなぁと素直に思ったくらい。
なんという男前さ…!
一般的に自分は、性格が悪くない限り基本あまり関係ない為ルックスが好みなキャラに惚れがちなわけだが、志貴は現実に求めるような理想像だと思う。いや、断言で良いのではないか。(遠回しだな)
乙女ゲーの男なぞより百倍かっこいいと言って過言でない。
単なる自己犠牲にならない面も良いね。

③構図、表情…等々が良く漫画に引きずりこまれる
実に抽象的だね!でもこれって大事でしょうね。
この辺りの巻は核心が入って主人公の心理も多くなってくるわけなのだが、漫画性を失わせないで端的に核心が書かれてると思う。
心理の描写も実にすばらしいね。
その心理を追ってる最中のキャラの表情がすごく良い。これは共感せずにはいられない。


ああ、このノリのまま最終巻を読みたかった…。ちきしょう。
全巻欲しくなったが置き場がない。
今十王取って全制覇致しました!
ただそれだけの記事。リアルタイムさが伝わっていいよね!
嬉しいなー、全部のコメント開けた。
執念ですよ、ええ。


折角なので苦戦したのを振り返ってみる。
高レベルの方から見ていこう。
・Lv.Ex
波粒→慣れの要素も大きかったりするので、そこまでではないかもしれない。
百万鬼→これは運ゲーに違いない。
・Lv.10
ギルギル→苦戦した…。
・Lv.9
イルメナ→苦戦した…。実は前のデータも合わせると、撮影枚数最高という罠。
金閣寺→苦戦したとはいえ、今回(数か月前)の挑戦では意外とあっさり取れた。

あとは記憶に刻まれしものを。
全世界ナイトメア→回転が結構操作ミスるんだよねー。
ポイズンブレス→上に同じ。そして毒やだ。
めーりんのとび蹴り→Wikiの見ないと絶対取れなかったと思う。

とゆーことで結論。
自分の中でのえぐいの3つを挙げるとしたら、百万鬼・ギルギル・イルメナなんでないかな。
Lv8の二つ(鳳蝶紋の槍、藍さまの速いやつ)をさっさと取ってLv10にトライ。
残すは十王だけになった。
ギルギルが残るのは嫌すぎたので、十王より優先してやりましたー。

○タン・オブ・ウルフ
後半は空撮り使えばよかったんだね。気合で避けようとして無理だった。

○八重霧の渡し
なんと!回転ゲーだったとな。
昔これ一生懸命小銭避けてたんだよねー。あまりの無理ゲーさに泣いていたが。
意外と中央のレーザーの判定が大きくて当たりやすい。
真ん中から下にいる時にレーザーが消えるタイミングで撮影するとやりやすい。

○ギルギル
途中なんとなくパターン掴んだ気がしたが、なぜかどこかへ行ってしまった。
避けることよりパターン追い始めたので敢えて変えて行った。
結局自分はごり押しだったw
最初の方とかは左右にレーザー誘導してとか考えてやってたが、最後の2枚はそんなの考えるより大弾避けた方が安全ぽいな。
200枚強粘って取れた。実はイルメナや百万鬼、そしてうろ金より撮影回数少ない。
結構精神えぐられるしねー。基本的にトライしようと思わないからかw

○プライス・オブ・ライフ
特に苦も無く取れてしまった。まぁ一回取ったことあったけど。
この手のはこいしにもあったし、慣れたっぽいな。
撮影して逃げるのも結構うまくなってた。
初見に近い要領だったからよかった、というのもあると思われる。

○浄頗梨審判
第二段階が安定しないっすねー。
ていうか、地味に苦手だったりする。敵がこうして移動するやつ。
ということでWikiに助け求めてみたらあっさり取れた。Wikiすげえ。


十王は9枚目まで取れた!が、タイミングが悪く当たってしまった。
それ以後8枚目からが取れてないという。
がむばれば取れると信じているが、最後の一つって怖いねぇ。


陰陽鉄、見出したら止まらず一気に変換してあった10まで見てしまった。
ブロント語はんぱない感染力だー。つい口にしてしまうとは。
この手のゲーム、やっぱ全体攻撃が楽しいよね。ちまちま一体ずつは時間がかかって爽快感が減る。
東方キャラは皆持ってるてのがすごいw
ブロントさんは謙虚なナイトだから持ってなくてももーまんたい。今の所。
よっしゃ、全部取れたー!

久々に波粒にトライしてみようと思ったのがEx制覇のきっかけ。
繰り返してるうちに撮影のタイミングがなんとなく掴めてきた為、感覚に預けさえすれば4枚目まではわりと安定して取れるようになった。(大体100枚ぐらい取って)
そして、5,6枚目は気合。
5枚目を撮る時は波が多いから、粒として避けないで撮影することを心掛けた。
6枚目は隙あらば!って感じだったが、思い返してみると粒が多いかな?

ちょっとやる気を出して、浦島のやつにトライ。
実はチョン避けでいい(自分で見つけたといえば見つけたが、狭すぎるので「偶然だろ」と思ってた^^;)らしかったので、それっぽく避けてみる。
何回目かで4枚目ぐらいも撮れ、もう自分がどうやって避けてるのかもよく分からずうまいこと取得できた。ノリって大事だね。
紫ともこたんは達成!じゃあ次は萃香だ。
昔濛々迷霧は取れたが、今回結構回数かかった…。ストレス大きいよねorz
続けて百万鬼夜行を何度もトライしたが、無理だった。最後の2枚が…!
気分を変えてフランを取ってみようと思い、Wikiにアドバイスを求める。
フォービドゥンの方は前考えた通りでよかったんだねーていうかこれで取れんの?
最後の2枚は気合みたいな感じだったのでがむばった。おりんりんで若干慣れたのが良かったのかも。
それと、十字架。回転すると良いそうなので、前は下でひたすら避けていたが今回は回ってみた。
するとよく分からないうちに取れた。いや、一生懸命回ってたら終わってたんですよね。
あと一枚でEx制覇だ…。百万鬼挑戦するか…。
まぁ気合だね。気合。それしかない。
うろ金(はたて)は750枚くらい撮って死にかけたが、百万鬼はミスるまでの枚数が多いから挑戦回数としてはそこまで多くはないんだよね。
しかし撮影枚数がすごいことになった。
なんにせよ、取れてよかったけどねー。

残すはLv8あたりに2枚と、主にLv10。
気が向いたらまた頑張ってみよう。


とある絵師さんが陰陽鉄の絵を結構書いていたので興味を持って見てみた。
まだ1、2話しか見てないけどね。
そして、ブロントさんについてもちゃんと調べてみた。
昔ニコ動のランキングで天子のテーマの歌が上がってて、それで一度知ってはいたんだけど、当時はよう分からなかった。
とりあえず、俺もキャラ強いの育てたかったけど時間がなかったからムリデシタ
とだけ書いておこうか。いえ、別のネトゲの話ですが。

「陰陽」の字で、「すいかが食べたい」というRPGを思い出した。
えーとこのゲーム、有名なんだよね?
リアルで知ってる人に出会ったことがなかったりするが、ネット上ではどうなんだろう。
あれはとっても良い作品だと思う。
戦闘楽しい・ゲームバランス良い・技とエフェクトが爽快と素晴らしいものだった。
常時加護はあれバグだったんですかね。3人(2人と1匹)につけられるのは便利だけど。