■サムライスピリッツ-剣豪八番勝負【SNK】2点
ボーナスの連チャンを呼ぶ自力ゾーンは擬似ボ後必ず再突入、しかも最低勝率は30%
都合7人の対戦相手を倒しきれば80%ループバトルに突入
剣豪ボーナス中のレア役は100%上乗せ
リプ連で突入する上乗せ強化ゾーンあり
また通常時レア役を引かずともゲーム数で訪れる自力ゾーンあり…
あ、白々しいですかそうですか。
小冊子にある売り要素を並べるとこんな感じ。
他にも1G連ストックモードとかあるけど、正直お腹いっぱいでしょ?
で、実際に打ってみるとわかるんですけど、まーまーまーこれがねぇ。
まず下皿のメダルをうまく取り出す、ここから戦いは始まっているんです。
瓶の中のキャンディー一掴み100円、握れるだけ握るも拳が瓶から抜けませんでした。それ。
個人的には左手で筐体左端からそっと取り出すのがやりやすかったです、おすすめ。
そしていざ勝負と筐体を見上げると、左上にいらっしゃるは謎の黒い球体
これ、自分の上半身がしっかり映ります。
遊戯中も基本的にウンともスンとも言わないパーツなので
油断すると疲弊した自分を客観的に見ることになります。
さすがSNKが万を持してリリースした新筐体、職人の技が光りますね。
さて、遊戯開始。まずは2種類ある自力ゾーン
「剣豪八番勝負」「練気ゾーン」のいずれかを目指します。
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