今日は祝日で明日は有休
なんも予定ないのにw
どうしてとったのかww
まぁ上司にもっと頑張って貰わんとね
明日は朝マックしよう
アマプラで鬼滅見終わったし、ガンプラでも作るかなぁ
てことで、ブログでも書きますわー
今日は攻略戦についてです!
わし、こう見えて一応元帥なんですよ。
元帥のくせに博識ならぬ薄識というね………ハイ。
一応、3ヶ月ほど元帥やらせてもろてますぅ。今月のフェーズ1も暫定元帥になれました。
変てな民のガンロワプレイヤーが毎回せっせとチャレンジしてるのは微笑ましい限りです。
攻略戦ではどうスコアを伸ばすのか
どういう機体、部隊で挑むのがいいのか
相手はどういう部隊を選ぶべきか?
なんかを話していきます
今回早めに終わったので色々なワンキル方法を試してます
その一例です
やっぱキュベレイ好きなんで、キュベレイで仕留めたくなるんすよねw
今回はシリーズボーナスがZとZZなので比較的簡単な方ですね
熱源祭や流星祭でZ、ジ・O、ZZ、キュベレイ、配布のウェイブライダーなんかをしっかり強化した人はやりやすいでしょう
相変わらず月初から元帥溢れまくってて草
まず、最初に
①基地にいけ!確認しろ!
素材が集めにくいものなので、無理に強化することはないです
僕は大体level1~3です(↑は以前ワンキルのために渋々強化しましたがw)
自分が好きな作品、よく使う機体がいるシリーズ基地を強化しましょう!
②部隊を編成しろ!よーく考えろ!
理想は2つの部隊で運用する形です
攻略戦には
①ステージ4向けの全体攻撃ができる部隊
②ステージ5向けのキラー持ち部隊
が必要になってきます
特にステージ4と5が鬼門です
ここを如何に短いターン数で終わらせられるかでスコアに響いてきます
ターンが伸びれば伸びるほど、相手ターンでこちらの被ダメ率も上がりますからね
戦闘が終わるまでに、戦艦回復やスキルでHPが満タンになっていればいいけど、満タンじゃなければ減点されます
全体攻撃部隊でステージ2.3.4
キラーもち部隊でステージ1.5
で運用していくとSP効率も良いです
というか大体の人がこの形でやってると思いますが。笑
全体攻撃部隊の機体ですが、最近のガシャ産の機体で言うと、熱源祭のZとジ・O、流星祭のZZなどのことです
人気どころはスノーホワイト、ナイチンゲールでしょうかね
あ、熱源祭交換チケットまだやってない人、プロヴィデンスとラウル・クルーゼはほんとオススメ。
結構前の機体ですが、未だに腐らないです
ドッセーナ氏も秒で交換してました
初心者にも上級者にも刺さると思いますよ!
ステージ5のキラー持ち部隊ですが、
相手の属性に合わせてACEキラー、BOSSキラーが必要になります
なくても持久戦でなら撃破できると思いますが、攻略戦は基本的に短期決戦です
ステージ5は
アタッカー(キラー持ち)
バフ
SP回復
この3機編成で挑みましょう!
また、超改造機体は1ターンに2回行動できるので、積極的に採用していきましょう
攻略戦ガチ勢は、すべて超改造済み前提です
※LSも少なくともⅡ以上がついてるとよし
③部隊長と艦長とクルーを決めろ!攻撃力をアップしろ!
艦長、部隊長ともにアタッカー(一番ダメージ出せる機体)に寄せたスキルのものを選びましょう
↑の動画の部隊ですが
艦長は、キラーのキュベレイの他、SP回復のクインマンサもZZシリーズなので、ダメージに期待できるということで、防御タイプの攻撃力アップを
クルーもZZシリーズの攻撃力アップです
攻撃力アップのクルーはとても貴重なので、持っていたら重ねずにとっておきましょう
また艦長も
このように、部隊長、艦長、クルーも最大限に強化できる編成を考える必要があります!
手持ち次第で色々な編成ができるので、
①有利属性では倒せないから、シリーズで強い機体を揃えて戦う
②シリーズで強い機体もってないから、有利属性を揃えて戦う
この二通りになると思います。
最近の攻略戦はシリボのインフレが半端ないので、①でクリアする人が多いかもしれませんね
④相手を選べ!見極めろ!
相手の部隊編成、部隊長スキルも大事です!
攻略戦では、相手の部隊長が5凸してることも珍しくないので、極力有利に戦える相手を選びましょう
とはいえスコアも大事なので、倍率が高めで自分が倒せる相手
ここを見極めましょう
高いの選んでいって段々落としていくのもいいかと。自分は昔そうやってましたw
ステージ3だと
ここで相手がBOSSなのかACEなのかも見て決めましょう
相手の部隊長スキルが自分に極力関わりがないものを選ぶとやりやすいです
短期決戦なので、ダメージカットや防御力アップは出来るだけ避けましょう。ワンキル出来るなら別ですけどね。
その場合は相手の部隊長スキルが命中アップ、攻撃力アップでも可
もう少し細かい話をすると、
機体&パイロットの防御と回避が低いもの
相手のキャラスキルの発動率が低いもの
ここをよく見ましょう(長押しで見れます)
倒しにくい相手は、キャラスキルで自軍にデバフをかけてきたり、バフがもりもりになってる可能性があります
ここをよく理解して挑むと、倍率変わらないのにこっちの方が楽じゃん!なんてことも。
⑤超強化、超訓練しろ!最高火力を目指せ!
攻略戦で使う機体、どこまで強化するべきか?
①★5レベル70まで強化、改造、進化
②超発動レベルMAX
③攻撃と命中の超強化レベル5
まずはここまでやります。
まぁこれは攻略戦に限らず、クエストや超BOSSで使うのであればやるべきです
このあとに、
④LSでダメージアップや攻撃力、命中率をさらに強化
⑤超改造
⑥超強化レベル6-10(2周目)
と、更に強化していくことができます
パイロットも同様に、超訓練、超覚醒、超訓練2周目していくことで、基礎パラメータの底上げが可能となります
ちなみに僕は超改造素材が足りないのでフェーズごとに1機しか超改造出来ませんw
なので、超改造する機体は慎重に選びます
超改造パーツが余れば、超改造待ちで10機以上控えてるのでそちらに回しています(いつまで経ってもパーツが溜まりません)
攻略戦に話を戻しますが、LSでダメージアップをつけた機体は、
戦闘開始時にダメージアップ表記がついたとき、LSのダメージアップが発動したという合図になります
ダメージアップはLSの中で最も重要です!
最大でダメージアップⅣがありますが、なんとダメージが2.1倍になります。もうこれ反則ですよマヂデ。
発動率が3割ほどなので、運要素強めですが、これが発動すればかなりの高火力が期待できます!
このダメージアップが発動時、ダメアップ+クリティカル(攻撃が当たったときにクリティカル表記が出るのでよく見てください)
合計でどれだけのダメージが出せたのか覚えておきましょう(誤差あるのでザックリでいいです。およそ17万とかでよし)
超改造していれば、アタッカー、バフ役、SP回復機体それぞれの最大火力がわかるので、それが編成の限界値ということになります
ターン数を短くしたい場合は、まずこの編成の限界値を知りましょう
己を知り敵を知れば、百戦危うからずですよ…
その編成から機体やキャラの強化&訓練や変更、部隊長、艦長、クルーの変更、超強化&超訓練、基地強化することで更に火力を上げることができます
長くなりましたが、ここに順位やスコアを上げるコツは詰まってると思います。
手詰まりになった戦士達へ少しでも参考になれば…
みんながんばれー











