セリエAは第33節。

我が愛するインテルはウディネーゼと対戦。

アウェーで苦戦すると思われたが、インテルはウディネーゼを2-1で破り勝利。

順位を8位へとあげた。

ヨーロッパリーグ出場圏内となる5位以内までの勝ち点差は3へと縮まった。

シーズンは残り5試合。

全勝すればほぼ5位以内は確定だろう。

最後のインテルの追い上げに期待したい。


第33節の結果は以下。

ウディネーゼ1-2インテル

チェゼーナ2-2アタランタ

キエーボ1-0カリアリ

ユベントス3-2フィオレンティーナ

ミラン1-3ジェノア

サンプドリア1-1ベローナ

ラツィオ4-0パルマ

サッスオーロ0-3ローマ

パレルモ2-2トリノ


ユベントスの優勝は決まっていないがほぼ決まり。

ユベントスが残りを全敗して2位ラツィオが全勝すればラツィオの大逆転がなるのであるが、安定感のあるユベントスが5連敗するとは思えないので、ほぼ決まり。

今週はミッドウィークに試合があったのですぐさま試合があるような感覚だ。
今年はドイツGPが中止となり全19戦で行われるF1。

そのF1の来年の暫定カレンダーが予想されている。

暫定カレンダーでは大幅にGPの開催時期が変更されているものが多い。

特に開幕戦がこれまでの3月中旬か4月初旬に変更されるなどシリーズ全体をコンパクトに収めようという考えが見受けられる。

これはインディカーやDTMでも行われている試みだけにいいとは思うが、カレンダーがコンパクトになることで2週連続開催のダブルヘッダーが増えているのでシーズン中の負担は増加するものと思われる。

来年の予想ではドイツGPは復活して行われ、アゼルバイジャンの首都バクーの公道コースで行われるGPがヨーロッパGPとして開催される予定。

1国1開催なので本来はアゼルバイジャンGPと呼ばれるべきだと思うのであるが、なぜにヨーロッパGPという呼称なのかは疑問。

なにかアゼルバイジャンという国名を使いにくい理由があるのだろうか?

ご存じの方がいれば是非とも教えていただきたい。

暫定予想カレンダーは以下。

第1戦   オーストラリアGP(アルバートパーク)

第2戦   中国GP(上海インターナショナルサーキット)

第3戦   バーレーンGP(サクヒール・サーキット)

第4戦   ロシアGP(ソチ・オートドローム)

第5戦   スペインGP(サーキット・デ・カタルーニャ)

第6戦   モナコGP(モンテカルロ市街地コース)

第7戦   カナダGP(モントリオール市街地コース)

第8戦   イギリスGP(シルバーストン・サーキット)

第9戦   オーストリアGP(レッドブルリンク)

第10戦  ヨーロッパGP(バクー市街地コース)

第11戦  ドイツGP(ホッケンハイムリンク)

第12戦  ハンガリーGP(ハンガロリンク)

第13戦  ベルギーGP(スパ・フランコルシャン・サーキット)

第14戦  イタリアGP(モンツァ・サーキット)

第15戦  シンガポールGP(マリーナベイ・特設コース)

第16戦  マレーシアGP(セパン・サーキット)

第17戦  日本GP(鈴鹿サーキット)

第18戦  アメリカGP(サーキット・オブ・ジ・アメリカズ)

第19戦  メキシコGP(メキシコシティ)

第20戦  ブラジルGP(インテルラゴス・サーキット)

第21戦  アブダビGP(ヤス・マリーナ・サーキット)


暫定予定カレンダーは全21戦。

コンパクトにして今年より2戦増加となるとかなり厳しい日程となる。

これは反対がでるのではないかと予想されるのだが、最終的にはバーニー・エクレストンが押し切るような気もする。
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WiiU最後の大物であるゼノシリーズの最新作であるゼノブレイドクロスが発売された。

前作であるゼノブレイドでもプレイ時間が100時間を超えた私。

今回はさらに作りこまれているので開発者の高橋氏やプレイしたのでも300時間かかるということなので、私などのようなゲームの内容がわかっていないプレーヤーはそれ以上の時間がクリアまでにかかるということだろう。

ゼノシリーズはスクウェア時代のゼノギアスからナムコ時代のゼノサーガⅠ~Ⅲ、そしてゼノブレイドとすべてプレイしてきている。

その中で私が非常に気になるのが今回は主人公が固定キャラでないということ。

ドラクエシリーズのようなプレーヤーが主人公というわけなのだが、ゼノシリーズは壮大な世界観で繰り広げられる人間ドラマが私には好きだっただけに、主人公が固定キャラではなく、最終的にその場にいるだけの空気のようになるのではという危機感がある。

戦闘システムはほぼゼノブレイドを踏襲しているのでゼノブレイドをプレイした方ならほぼ問題なく入っていけるはず。

ただクエストが膨大すぎるだけに、試しにやって見ようとしたプレイヤーが面白さを感じるまでに投げ出す可能性もある。

発売機種がWiiUということなので、いくら出来が良くても爆発的に売れるものではないとは思う。

ゼノシリーズで一番売れたのは最初のゼノギアス。

この時代はスクウェアの全盛期ですべてのゲームが完成度の高かった時代のものだ。

ナムコ時代のゼノサーガを3部作品に分けてしまったことでファンを離れさせたと私は考えているだけに、ゼノブレイドクロスでゲームの面白さを再認識して貰いたいと思う。

全世界で100万本売れれば成功といえるだろうゼノブレイドクロス。

さて日本ではどの程度売れるだろうか?