ゲーム機、XboxOneのスペックとか外観から推測できること | のらプログラマの独学と数独と自転車!(仮)

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2月下旬、鹿児島市吉野町に引越、
孟宗竹と雑木でアマゾン化した畑地の間伐作業、
草刈り機とかチェーンソーとか鎌とか鉈とか使ったのら仕事の毎日です。

ここでは、
アイデアや問題の解決策を書いていきたいと思います。
専門家では無いので、
テーマはネタが尽きないように
政治経済から趣味娯楽(数独)まで広く扱います。




今回は「XboxOneのスペックとか外観から推測できること」についてです。



先日、マイクロソフトの次世代ゲーム機「XboxOneの発売の発表がありました。


※HDD録画そっくりな外観には好感が持てます。
のらプログラマの独学と数独のススメ!(仮)-2013_0525_11


※ゲーム機のスペック比較表、XboxOneとPS4は互換機かな(おいおい)
のらプログラマの独学と数独のススメ!(仮)-2013_0525_12






その構成はCPU+GPU+メモリ(8GB)+HDD+ブルーレイと
いう「PS4」と互換機かなと思わせるぐらい良く似ています。


ですが、メモリ(8GB)のスペックが大きく違います。
PS4はDDR5ですが、XboxOneはDDR3です。
処理スピードはDDR5がDDR3の2倍速いです。




XboxOneは「Kinect(キネクト)」を標準装備するので、
百ドルのコストアップのハンデが付いています。


このハンデの為にDDR5採用を見送ったとも考えられます。
ですが、メモリアクセスの性能が、
半減という事は、仕様決定において致命的失敗と言えます。



対策としてEDRAMをキャッシュとして32MB積むようですが、
まず、有効に機能するように為にはプログラム作業が面倒になります。

更に、ひとつのダイに50億トランジスタという高集積によって、
CPU+GPUチップの歩留まりが落ちるだろうという懸念があります。
なお、ビデオメモリへのアクセスには効果は無いです。



ところで、使用されているデバイス(部品)の中で、
イチバンもコストダウンが進むのがメモリです。
2年後のDDR5の価格は、
現在のDDR3の価格より安くなっている可能性さえあります。



今回のゲーム機(PS4とXboxOne)はパソコン分野で、
開発されたデバイスの流用なので、
PS3の時のような莫大な開発費を使っておらず、
ゲーム機本体の逆ザヤは早い時期に解消されると思われます。



※「XboxOne」の背面、コネクタ類が多いのが判ります。
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さて、XboxOneの外観は既存のHDD録画機とそっくりです。
外観を公開していないPS4も良く似た形状をしていると思います。


リビングに置くので、シンプルなデザインは正解、
そして、無理の無いデバイスレイアウトと排熱設計を容易にします。


そうそう、背面のコネクタを見る限りですが、
相変わらず、電源ユニットを本体内に収める技術力が無いようです。




XboxOneの入出力で面白いのは、HDMIの入力を持っている事です。
ふたつの映像を組み合せて表示する事を意味しています。


コネクタの個数が不明だった時は、
XboxOneは、HDゲームのできる「高機能ビデオセレクタ」だな

と思ったのですが、
HDMI入力コネクタはひとつなので、これは違ったという事です。


マイクロソフトは、

XboxOneでXbox360のゲームは動作しないので、
XboxOneを買ってもXbox360を手放さないように言っています。
となると、このHDMI入力に接続するのは、
Xbox360という可能性がイチバン高いです。


テレビにはHDMI入力がふたつ付いていて、
ひとつがHDD録画機用で、ひとつがゲーム機用だから、
HDD録画機とゲーム機x2台を活かすには良い方法です。

ひょっとしたらXboxOneをオフにすると、

HDMI入力がダイレクトにHDMI出力に直結される可能性もあります。(おいおい)


HDMI入力が、多数あったとしてもお勧めできないです。
例えば、HDD録画機で録画した番組を見る時、
XboxOne経由でテレビに表示すると、
3つの機器の電源を入れなければ成らないので「エコ」ではないからです。




※失敗では(1)Kinectは足枷になるだろうなあ!


XboxOneは「Kinect」を標準装備としていますが、
これを有効に使うゲームは多くないという事を知っています。


欧米で、好まれるゲーム代表にFPSとレースがあります。
どちらも「Kinect」は操作デバイスとして相応しくないです。


例えば、無理にレースゲームで使うと、
その姿は、漫才やコントの運転手のような事になり、
ギヤ操作や左足ブレーキを、
正しく認識してくれず、苛立つ様子が容易に予想できます。


例えば、無理にFPSゲームで使うと、

その姿は、棒状のモノを使った「イッパツ芸」のような感じです。

エアーギターならぬエアーガン、BB弾の出ないエアーガンです。(おいおい)


私は、Kinectはとても良い操作デバイスだと思っています。
マウスやタッチパネルがそうであるように万能では無い、
例えば、タッチパネルは操作を容易にしましたが、
長い文章を書く時には効率が悪いです。
使用目的に合った操作デバイスを選択するのがベストです。



※失敗では(2)Skypeは売りにならないだろうなあ!


XboxOneは「Skype」が、
リビングで勝利するツールになると考えていますが、
テレビ電話が普及しない理由を勉強していないようです。


理由はスッピンを見られたくない、部屋着姿を見られたくない、
部屋の中を見られたくない、つまりプライバシーを隠したいからです。


大型テレビを使った「Skype」を受け入れてくれるのは、
おじいちゃんおばちゃんと孫たち(小学生以下)の場合ぐらいでしょう。


つまり「Skype」を使う時は、
先に化粧をして、よそ行きの衣装に着替えて、
部屋を掃除しなければならないので、
欧米ですら普及難しいでしょう。


日本だったら「CG」で補完する方向へいくでしょう。
ところが「CG」で、補完しちゃったら、
既存のアバター会話と同じだから、
アバターの操作が楽になるくらいなので必要としないのです。



※失敗では(3)Windowsを載せるなんて危険過ぎだろうなあ!


XboxOneには3つのOSを載せてゲームやアプリを動かす事になります。

当初、Windows8で動かす予定でしたが、APIのオーバヘッドが大きく、

GPUの性能を発揮できず、ゲームの表現力が大きく見劣りするので、

ゲーム専用のOSを用意したようです。


しかし、容易にSkypeなどのアプリを動かしたいばかりに

XboxOneには、OSのひとつとしてWindwos8が使われるようです。

ですが、Windowsと言えば、ウイルスの格好のターゲットであり、

ブラウザ経由で、フリーソフトがインストールできちゃったら終わりです。


ちなみに、ゲーム機は、CPUが違う、OSが違う、APIが違う、

インストール方法が特殊といった理由で、ウイルスを排除できていました。



私はマイクロソフトが、「XboxOne」を発表した事に感謝しています。
競争原理により「PS4」の価格や性能や工程が、
消費者にとって良い方向に動くからです。(おいおい)





※既に「XboxOne」本体内部の様子も公開されています。
のらプログラマの独学と数独のススメ!(仮)-2013_0525_14



やや言葉不足ではありますが、ここで終わりとします。