ゲーム機、大型連休はゲーム三昧、三国無双7クリアフラグへの要望 | のらプログラマの独学と数独と自転車!(仮)

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2月下旬、鹿児島市吉野町に引越、
孟宗竹と雑木でアマゾン化した畑地の間伐作業、
草刈り機とかチェーンソーとか鎌とか鉈とか使ったのら仕事の毎日です。

ここでは、
アイデアや問題の解決策を書いていきたいと思います。
専門家では無いので、
テーマはネタが尽きないように
政治経済から趣味娯楽(数独)まで広く扱います。




今回は「大型連休はゲーム三昧、三国無双7クリアフラグへの要望」についてです。


今日(27日)から大型連休というと事で、
旅行をするという方が2300万人ほどだとか、
5人に1人が旅行すると言うことですが、
5人に4人は旅行しないとも言えます。(おいおい)


この人数は国内大手旅行代理店の調べ、

アンケートで、庶民は見栄を張る、
サンプル数、質問の仕方などで数字は大きく変わるので、
2300万人の7掛け(70%)が、実態じゃないのかと予想します。


アンケートで見栄を張るのは証明済み、
今回の選挙、あなたは投票に行きますかのアンケートでは、
軒並み80%超えますが、現実は60%前後という結果です。


私は、観光地育ちと言う事も有って、
雑踏の中に飛び込むのは好きではないので、
連休と言えば、毎回ゲーム三昧です。(おいおい)


今回の連休は最大10連休だと言う事ですが、
電機会社のとき、夏休みと盆休みを有給で、
繋いで、22連休というのをやっとことがあります。


三国無双7は、

やり込むほどにPS4版から移植と言う予想が実感できます。
PS4版では発生しないであろうステルスキャラ、
PS3版ではステルスキャラの発生を防ぐ為に、
ゲーム進行処理にウエイトが、掛かりスローになってしまう箇所がありました。

多くのステージをプレイしている中で、火計の策で城下が燃え上がると、
城下に居る間ずっとウエイトが掛かりぱなしになります。(とほほ)



さて、進捗率と言う言葉は、仕事(工程表)では嫌なモノですが、
ゲームソフトにおいては、GTシリーズを代表に
遣り甲斐を盛り上げてくれる大事な仕組みです。


遣り甲斐を盛り上げてくれるもうひとつが、クリアフラグです。
戦国無双7には、
大きくストーリーモードとフリーモードと将星モードの3つがあります。


ストーリーモードのステージ毎にクリアフラグがあり、
今回から難易度ごとにクリアフラグが付くようになりました。

前回までは、難易度に関係ないクリアフラグだったので、
価値が無い(天国クリアと修羅クリアの差が残らない)に等しいでした。



なお、ストーリーモードとフリーモード(好きキャラによる乱入)の
同じステージのクリアフラグが同じなので別々にした方が良いです。


フリーモードは、ステージの羅列から選択、難易度選択、
キャラ選択してプレイ、クリア後はステージの選択からになるので、
好きキャラでとことんやる、
好きキャラでストーリーステージを進めていく、
と言った遊び方が、出来ないのが残念です。


なので、キャラ単位フリーモードを用意して貰い、
キャラ単位で全てのステージ×全ての難易度で、
クリアフラグを用意してもらってクリア進捗率を表示するようにしてもらうと、
とてもとても遣り甲斐がアップします。(おいおい)


ちなみに
キャラ数(70)×ステージ数(70)×難易度数(5)=ざっと24,500戦です。
キャラ単位で、全ステージのクリア状況表示と
ステージ単位で、全キャラのクリア状況表示は必須です。


フリーモードで使用(乱入)キャラが、ステージに配置されているキャラの場合、

ダブリる配置キャラを自動的に別キャラに置き換える仕組みが欲しいです。

同じキャラがふたりいると、不自然で、説得力(裏切って敵陣に居る等)がないです。





※ ※ 今 日 の 写 真 ※ ※ (連休初日の夕焼け、鹿児島市)
のらプログラマの独学と数独のススメ!(仮)-2013_0428_81






やや言葉不足ではありますが、ここで終わりとします。