ニンテンドードリーム4月号の
長野拓造のアトリエで、
リュゲル・ガンダレスの誕生秘話が載ってて、おもしろかったのでご紹介。
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長野氏「この兄弟は別のスタッフがデザインしているのですが、
彼らには「コントの様な兄弟でファラム最強の紫天王」という設定があります。
それで、その真逆な性質をイメージしてもらえるよう
「創造と破壊」をデザインコンセプトにしているとのことです。
リュゲルが「創造」、ガンダレスが「破壊」で、
モチーフは異なるけれど、2人で1つ永遠に繰り返し廻っている、
ある種「こっけいなイメージ」ということ。」
また、
●頭の特徴的なトンガリは、
ファラム・オービアスの男性は2本の角的なものある設定なので、
2人で1本ずつらしいです。
●更にその角は想像上の「麒麟」をモチーフにしているので、
彼らのソウルも角が1本になったらしい。
スクリームオブエデンも、
ゲームの説明文にある通り、
「創造と破壊をコンセプトにしたシュート」ですね。
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バラン兄弟のトンガリについてはすごい納得しました。
2人で一つの存在なんですね。
仲良し兄弟なのも、納得できます。
というか、
>ファラム・オービアスの男性は2本の角的なものある設定
そうだっけ?と思い、ファラム・オービアスのメンバー見てみると・・・
本当だ!ヽ(*'0'*)ツ
バルガみたいに、直接地肌から角生えているのもいるし、
サルファーのように髪の毛で角を表しているのもいます。
そういえばミネルも立派な角ありますもんね。
肌の色はわりかしバラバラですね。
あれ?でもアクロウスもあったけ・・・?(・・;)
なかったような・・・
おお、あった!
全然意識していませんでしたが、
髪の毛が角のように、立っていますね~。
逆にファラム・オービアスの女性は
モミアゲが長めな感じでしょうか。
単にファッションかな?(^_^;)
ちなみにイクサルフリートの種族は
皆2本の髪の毛の触覚があります。
この触覚でイクサルフリート人同士で会話できるとか、
元々この触覚は優れたセンサーだったけど、
それが退化してこういう形になった・・・とか色々想像できそうです。
他にもサザナーラなど、その星々の共通の特徴が皆ありますね。
これゲーム初登場時の会話かな?
TCGのイラストで彼らを初めて見たのですが、
バーンやガゼルのようにすごい好戦的な性格なんだろうな~とか思ったら、
上の会話ですよ。
かなり笑わせてもらいましたヾ(@°▽°@)ノ
弟だけではなく、兄もバカオトボケなんですよね。
ちなみに、ニンドリ4月号では他のページでも、
バラン兄弟の必殺技特集があって、面白かったですw
気になる方は読んでみてくださいね。