【ゲームジャンル】
経営シミュレーション風味
【ビジュアル】
▽ゲーム画面、背景描写のクオリティが低い
▽キャラクターは、最低限の可愛らしさは感じられる
▽画面をフルスクリーンに変更可能、但し変更に見合った視覚調整はない
▽とにかく画面に変化が少なく、見た目に地味
▽エレベーターや、”エレベーターガール”として勤務中の姿は、どこにも見当たらない
【サウンド】
▽BGM ON/OFF可能
▽BGMは、1サイクルが短く同じ曲が流れるのみで、聴覚的な単調さを感じる
【インターフェイス等】
▽移動も出来ないウインドウが、複数重ねられてしまう
▽”ショップ”内タブのフォントカラーが、背景色に溶け込んでいて読みづらい
▽”ショップ”内での、”買う”ボタンが無駄に小さい
▽各種ウインドウ内にある、スクロールバーの入力受付範囲が小さい
▽”ギフト”で手に入れたアイテムを、”移動”しないと使用できず、煩わしい
【ゲームシステム習熟過程】
▽システム理解に繋がる、基本的なチュートリアルが用意されている
▽一通りのゲーム解説が記載されている、”ヘルプ”が用意されている
▽やることが余りにもなさ過ぎて、ゲームプレイに不安を覚える
【ゲームシステム】
▽”エレベーターガール”を”ビル”に派遣、一定時間経過で収益を得る内容
▽着せ替えられるパーツは、”トップス”、”ボトムス”、”帽子”、”靴”の4箇所
▽”ビル”に派遣する際の服装によって、収益が変化する要素がある
▽収益を得ることで経験値獲得、獲得に応じて”ビル”等のロック解除が行われる
【携帯連携のメリット】
▽課金アイテムが買えるようになる
【課金のメリット】
▽衣装の購入、何かしらのアイテムが出る”エレガチャ”プレイ、”ビル”のロック解除
【他プレイヤーとの関わり】
▽他プレイヤーの街を覗くことができる。但し、それ以上のことは何もできない
【ゲーム性】
▽”ガール”の着替えと、1クリックで終わる”ガール”の派遣以外に、することはない
▽アバター着せ替えのみの内容としては、アバターの種類が圧倒的に少ない
【問題点】
▽構成要素に対して、収益までの時間が長すぎて、プレイテンポが極めて悪い
▽ブラウザの、ウインドウやタブの切り替えを行うと、収益可能を示すアイコンが消える
▽レベルアップに要する経験値がゲーム序盤から多く、プレイ意欲を損ねている
【総評】
ゲーム開始してすぐ、まず12分間の待ち時間。
その間に出来ることと言えば、無課金であるなら4パーツ各2種の中から、1点を購入するのみ。
以降も、収益までの時間短縮はあれど、基本、ただただ時間経過を待つだけの内容。
遊びの主軸は着せ替えなのに、アバターの種類・パーツの種類、共に圧倒的に少なく、
ゲーム進行によるロック解除を見越したとしても、遊びに耐え得る内容ではない。
何よりも、半数以上のアバターが課金であるのは、
モバゲー自体に豊富なアバターがあるのと比較し、こちらは披露する機会に乏しくて、
全く以って、わざわざ本作で着せ替えを楽しむ、意義を感じさせない。
視覚面も、アバターに多少の可愛らしさは認められるが、それ以外の描写は質が低く、
遊びどころがどこにもない、焦点の見えない内容となっている。
【エレベーターガール オススメ度】
1