何がむずいって完成に至るまでに必要な工程の一個一個にスペシャルな技術が要求されるということをつい最近初めてしりました><
モデリング・テクスチャ・リグ → ライティング・プログラミング。。。もちろんどれも理想のレベルにすることは現実的ではないのでどれかを追求しようと思っているのですが、またこれが難しいとこでどれかのレベルが落ちると全体に影響するんですよねえ。。。(業界関係者の方がみたら当たり前のことだと思いますが)
zbrushのモデリングそれ自体はなんか合ってるというか、結構楽しんでやれてるのですがテクスチャ、リグはさっぱり。。。本を買って読んでみたのですがまあ要するに「試行錯誤しろ」ってことみたいですw
BPR(ベストプレビューレンダリング)
Zbrushって他のソフトと比べるとプレビューの質感が段違いでいいですよね。これも「ピクソル」のなせる業なんだろうか。レンダリングは「BPR(ベストプレビューレンダリング)」とかいうやつでやるのですが色々とライティングだのなんだのかんだのいじくって前にアップした女性のパワーアップ版をレンダリング。

うーむ。どこぞの韓国人女性のようだ。それにしてもライティングってめちゃくちゃ重要ですね。
ライティングちゃんとするだけで平面にも立体にもなりえるっていう。
もっともっと説得力のある絵が描けるようにならんとなあ。。。あとポージングというかシーンの画像もアップできるようにしたいw


