モバイル業界、史上最速、最大級の勉強会といえば、いきべん。 -4ページ目

モバイル業界、史上最速、最大級の勉強会といえば、いきべん。

ケータイを軸に外貨獲得と内需拡大をもたらす明日のビジネスリーダーを輩出しようという松下村塾的な試み。ビジネスの気づきを求めて計150回4000人以上が都内某所で薩長同盟。「平日夜の粋な勉強会」という正式名称がありました。

RainbowAppsスクールより2ヶ月10コマの受講でiPhone アプリをひとつ作るマスターコース「iPhoneアプリ講座」7期生募集のお知らせ


Eagle 株式会社(本社:東京都新宿区、代表:藤永真至、以下Eagle)は、ジークラウド株式会社(本社:東京都江東区、代表:中根勇、以下ジークラウド)が主催し、Eagleが運営する2ヶ月10コマの受講でiPhoneアプリをひとつ作るマスターコース「iPhoneアプリ講座」第7期生の募集を開始いたしましたのでお知らせ致します。

iPhone・iPad ・iPod touch向けアプリケーションのダウンロードサービスApp Store(アップストア)は、iPhone5,000万台以上、iPod touch3,500万台以上、合わせて8,5000万台以上の巨大市場といわれており、20万ものアプリケーションが登録され、市場規模は24億米ドルともいわれております。アプリケーション開発者からも、その巨大な市場の魅力から支持を集め、2009年9月時点で約12万5000人の登録者がおります。

そのような市場環境の中、Eagleはより多くの開発者がiPhoneアプリ市場に参入することが市場の活性化につながると考え、ジークラウドが主催するRainbowAppsスクール「iPhoneアプリ講座」(http://school.rainbowapps.com/home)の運営をしております。

「iPhoneアプリ講座」は、10コマの受講コースでiPhoneアプリがひとつ開発できるという画期的なプログラマー養成コースです。

2009年11月より東京にて開講し、毎期50名以上の受講生が参加するなど活況を呈しております。また受講生や卒業生が開発したiPhoneアプリケーション(右記にて一部のアプリケーションを紹介しております。http://www.rainbowapps.jp/applijiman)が総合TOP10入りを果たすなどヒットアプリも生まれており、各種メディアにも多く取り上げられております。先日、日本でも発売され注目を浴びている iPad向けの講義も用意しております。

■「iPhoneアプリ講座」第7期概要
・講義回数:1講義×10回 (1講義約150分)

・開発するベースアプリ例
 1.デジタル時計アプリを作る
 2.吹き込んだ声のオリジナルピアノを作る
 3.撮影した画像に効果を入れるトイカメラを作る
 4.英単語を入力したら翻訳を呼び出す単語帳を作る
 5.もぐら叩きゲームを作る
 6.玉ころがしゲームを作る
 7.人工衛星から見た地球の風 景アプリを作る
 8.撮影した画像でぱらぱらアニメ作成アプリを作る
 9.お絵描きiPadアプリ
 10.動画収集&再生アプリ

・チューター紹介
藤永真至  
1999年、友人の起業に誘われ、i-modeビジネスに携わる。自らが主催する、企業の垣根を飛び越えた勉強会(粋な勉強会/モバイル夜間大学)は、過去4年間で計400回、6,000人の参加人数にのぼる。
2010年、iPhoneアプリの世界一レーベルを作るべくEagleを創業。ジークラウド株式会社が主催するiPhoneアプリスクール、RainbowAppsスクールの運営を担当。すでに受講者は400名を超え、世界最大のiPhoneアプリクリエイター集団を目指す。

・開講スケジュール:隔週土曜日13時~ 18時
2010年8月28日、9月11日、9月25日、10月9日、10月16日(1日に2コマの講義を行います)

・会場:アキバプラザ
〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町3富士ソフト秋葉原ビル(セミナールーム1)
http://www.fsi.co.jp/akibaplaza/cont/plaza/seminar01.html

・主催:ジークラウド株式会社

・運営:Eagle株式会社

・お申し込み:下記フォームよりお申し込みください。
https://sites.google.com/a/rainbowapps.com/school/entry/


Eagle 株式会社は、「異言語の人々が出会った時」の対話に特化したサービスを提供しながらも、iPhoneプログラマーの人材育成や、スマートフォンビジネスのセミナー開催など、国内のモバイル産業全体の発展と各企業の海外展開に尽力して参ります。

”Equip Your Language” by Eagle

【お問い合わせ先】
Eagle株式会社
http://www.eagle-inc.jp
〒 169-0075東京都新宿区高田馬場4-28-29-101
info.eagle.inc@gmail.com
iPhone・iPod touch向けアプリケーションのダウンロードサービスApp Store(アップストア)は、iPhone5000万台、iPod touch3000万台、合わせて8000万台以上の巨大市場といわれており、14万のアプリケーションが登録され、市場規模は24億米ドルともいわれております。アプリケーション開発者からも、その巨大な市場の魅力から支持を集め、2009年9月時点で約12万5000人の登録者がおります。

そのような市場環境の中、Eagleはより多くの方々がiPhoneアプリ市場に参入することが市場の活性化につながると考え、ジークラウドが主催するRainbowAppsスクール「iPhoneアプリ講座」http://school.rainbowapps.com/homeの運営をしております。
「iPhoneアプリ講座」は、10回の受講コースでiPhoneアプリがひとつ開発できるという画期的なプログラマー養成コースです。

2009年11月より東京にて開講し、毎回40名以上の受講生が参加するなど活況を呈しております。

今までは平日夜間の開講でしたが、この度、週末に学びたいという受講生の方々のニーズにお応えするため、週末クラスを開講致しました。交通の便の良い秋葉原駅徒歩2分の会場で開講するため、遠方の方々も通いやすくなりました。また開講スケジュールも1日で2コマ受講することができるので、合計5日間の受講で修了することができます。
米国にて3月に発売され注目を浴びているiPad向けの講座も用意しております。

■「iPhoneアプリ講座」第5期概要
・講座回数:1講座×10回 (1講座150分)

・開講スケジュール:
2010年6月19日、7月3日、7月17日、7月31日、8月7日

・会場:アキバプラザ
〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町3富士ソフト秋葉原ビル(セミナールーム1)
http://www.fsi.co.jp/akibaplaza/cont/plaza/seminar01.html

・募集人数:100名 (定員になり次第〆切)

・主催:ジークラウド株式会社

・運営:Eagle株式会社

・お申し込み:下記フォームよりお申し込みください。
https://gcloudrainbow.appspot.com/
  =日本企業が中国進出を通じて世界市場に挑戦する方法=

中国のインターネット人口は2008年末時点で3億人に達しました。
また中国には小資(シャオズ)と呼ばれるプチブルジョア層が3億人に達しています。
彼らは貪欲に日本のファッション文化や製品を取り入れ、世界の消費大国を牽引しております。

日本はかつて北米のマーケットに商品を供給して成長して来ましたが、
今や日本贔屓の大きなマーケットがすぐお隣の国にあるという状況です。

とりわけ重要なのは、中国の携帯普及台数は7億台を超え、PCインターネットを超えるどころか、
世界のモバイルインターネット利用者数が世界一になるのはもう時間の問題です。
このような状況のなか、私たちはどうべきなのか、もう明確です。この市場に参入するしかないのです。

今回は中国側のモバイルマーケットを良く知る方、
日本側からは、すでに中国でいろいろと辛酸をなめた経験豊富の方を集結し、
建設的、そして本音重視の議論の場を作りたいと思います。

参加者のみなさんが、中国で活躍することを目標に大同団結いたします。


日時:2010年4月16日(金)13:00~18:00(開場12時45分)
会場:TKP代々木ビジネスセンター2号館 ホール25A
参加費:5000円
主催:日中モバイル起業家集団
運営協力:Eagle株式会社
協賛:一般社団法人モバイルコンテンツフォーラム

●お申し込みページ
http://www.eagle-inc.jp/416china


<セミナーの部> 13:20


1.「日本企業の中国進出。成功の法則」
 徐 向東(株式会社中国市場戦略研究所 代表取締役)

2.「世界を視野に動き出した百度。今中国モバイル市場でおきていること」
 陳 海騰(百度中国公司 駐日首席代表)

3.「中国のモバイルメディア」
Mary He(Associate Director, Mobile Media Product Nielsen )

4.「MCFが取り組む中国市場進出」
 伊藤 幸司(株式会社アイフリーク取締役 / モバイルコンテンツフォーラム 海外ビジネス部会長)
2009年5月に日中政府間協定の合意事項として設立されたJCMB(Japan China Mobile Broadband Association)を
2010年にどのように展開していくのか、ご説明いたします。


<パネルディスカッションの部> 16:00

ガチンコ討論「本当に日本は中国で成功できるのか?」
日本、中国を知り尽くしたモバイル業界の知恵袋が集結。本音で激論をかわします。

●モデレータ
芳井 澤人(Bbmf株式会社 ライツビジネス事業部)

●パネラー
西條 晋一(株式会社サイバーエージェント 専務取締役COO) 
呉 寛洵(株式会社ディーツーコミュニケーションズ 事業開発本部)
渡部 薫(ジークラウド株式会社 Co-Founder & CEO)
新山 浩康(上海SiTV生活時尚チャンネル 副総裁CFO)

(他にも出演者交渉中)


<講演者のプロフィール>

●陳 海騰(百度中国公司 駐日首席代表)
1992年に来日、神戸大学大学院へ留学をし、経済学修士号を取得。 その後、NTT西日本法人営業本部、株式会社インデックス中国アモイ支社のCOO、デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム株式会社北京現地法人COOを経て、2006年12月に百度株式会社(現 バイドゥ株式会社)の取締役、Baidu, Inc. 日本駐在首席代表に就任。

●徐 向東(株式会社中国市場戦略研究所 代表取締役)
 北京外国語大学講師の時代、文部省奨学金で立教大学博士課程に留学、博士号取得。
日本労働研究機構(現、独立法人労働政策研究・研修機構)研究員、中央大学および専修大学
(兼任講師)、日経リサーチ主任研究員、首席研究員、上海事務所総監、キャストコンサルティング
株式会社社長を経て、中国市場戦略研究所代表就任。
 日経リサーチ時代から、中国での調査やコンサルティングに従事。03年2月17日日経新聞経済
教室欄に「中国“新中間層”の台頭」を発表。消費市場としての中国新中間層への注目を日本で初めて提起。
06年8月に『中国で売れる会社は世界で売れる』(徳間書店)を出版。

●Mary He(Associate Director, Mobile Media Product Nielsen )
Mary spent over 10 years in both online and mobile marketing.
Mary is in charge of mobile media business at Nielsen China. Her responsibilities include product planning, product design, partner co-operations and business development.
Before joined Nielsen, Mary worked at MediaCom as the associate director for Nokia, responsible for online media planning.
Prior to MediaCom, Mary was the project manager of mobile marketing for Monternet (the WAP portal of CMCC) at Aspire, the subsidiary of CMCC. Responsible of project planning and partnership management.
Mary started her career at Sohu.com as the sales manager, responsible for 4A & global account team of North region.
Mary got her Bachelor degree in Economics from Beijing normal university.


●伊藤幸司(株式会社アイフリーク 取締役)
平成6年4月 伊藤忠商事 入社
平成13年3月 ブロードバンドゲートウェイ 設立 取締役就任
平成16年10月 フラクタリスト 入社 取締役就任
平成19年12月 株式会社アイフリーク 入社
平成20年2月 フィール・ジー 取締役就任 事業企画室長就任
平成20年4月 株式会社アイフリーク モバイルイノベーション事業部長就任
平成20年6月 同社取締役就任(現任)

●西條晋一(株式会社サイバーエージェント 専務取締役COO)
昭和48年6月10日生まれ 徳島県出身早稲田大学法学部卒業後、1996年4月伊藤忠商事に入社。
財務部・為替部を経て同社を退社後、2000年3月サイバーエージェント入社。
2004年12月サイバーエージェント取締役。2006年4月専務取締役。
2006年4月より自身で立ち上げた国内・中国をはじめとするアジアのインターネット企業を対象としたベンチャーキャピタル事業を行うサイバーエージェント・インベストメント代表取締役社長に就任(現任)。
2006年10月サイバーエージェントFX(旧シーエー・キャピタル)代表取締役社長(現任)、2008年10月よりサイバーエージェント専務取締役COOに就任(現任)。
2009年10月オンラインゲーム事業のジークレスト代表取締役社長、
同年12月よりCyberAgent America,Inc CEOも兼任。
現在、海外事業やアメーバ関連事業の今後の発展に注力している。
BLOG:「渋谷ではたらく経営者のアメブロ」 http://ameblo.jp/saijo/ twitter:s_saijo

●芳井 澤人(Bbmf株式会社 ライツビジネス事業部)
大手ゲームソフト会社SNK(現SNKプレイモア)にて一環して海外事業企画に従事する。
97年香港法人に副社長として赴任し、中国を中心としたアジア市場を開拓、プリクラの運営やコピー対策を含む版権ビジネスを学ぶ。2000年より携帯ビジネス業界に転身し、携帯コンテンツプロバイダー、事業コンサルティング会社において、中国現地での事業戦略立案、会社設立・運営及び現地プロバイダーへの出資・買収案件を手がける。
2006年より電子書籍市場の成長に注目し、電子書籍ソリューション技術会社セルシスに入社し、中国の通信事業者を含む国内外の事業パートナーを通じてソリューション輸出の実績を上げる。現在コミックを中心とした電子書籍配信を中国を含む海外市場に展開中。
中国に長期留学経験があり、中国語・英語共に堪能で、マルチリンガルのマーケティング・スペシャリスト。

●渡部薫 (ジークラウド株式会社 Co-Founder & CEO)
過去15年インターネット事業に携わり、ベンチャー企業の立ち上げ、経営、ビジネス開発、事業戦略を担当。ソフトバンクグループで動画検索エンジンの開発、モバイル検索エンジンの開発に関わる。SBIグループでは、インターネット金融の新規事業、ビジネス開発、ウェブ事業戦略を担当し、金融向け検索エンジンの企画開発およびビジネスSNSサービスの企画、設計、開発で主導的な役割を担った。経営に関わったベンチャー企業は10社ほどあり、資金調達した額は、直接、間接を含め45億円ほど。
2009年よりクラウドコンピューティングとiPhone向け事業を立ち上げ、iPhoneアプリ開発支援サービスを提供する。現在はウェブビジネスのコンサルタントとして、某大手企業のウェブ戦略のアドバイスをする一方、講演、イベント、セミナー、スクールなどソーシャル活動も活発に行っている。中国方面では、アリババと連携して中国進出支援事業を立ち上げ中。

●新山 浩康(上海SiTV生活時尚チャンネル 副総裁CFO)
三菱商事、エイベックスの勤務を経て、2009年より現職。
エイベックス勤務時代に多くの新規サービス/会社の立ち上げに携わり、
レーベルモバイル(株)(現(株)レコチョク)を企画から手掛け、2001年の設立と同時に同社取締役に就任。
自ら発案したサービス名「レコード会社直営/レコチョク」は、着うたの代表的なサービス名となった。
2004年にエイベックス上海に赴任後、中国でCD販売・音楽配信を手掛ける。
2005年にJ-POPのプロモーションを兼ねプロデュースした日本のトレンド情報発信番組「東京印象」は中国内で高視聴率を記録し、上海人であれば誰もが知る当チャンネルの看板番組になっている。
iPhoneアプリで一攫千金を狙う方にはオススメの講座です。

レインボーアップススクール


【お知らせ】第3期スケジュール 毎週火曜日19時~22時
3月30日 - 4月6、13、20、27 日 - 5月11、18、25日 - 6月1、8日

■10回分の基本講座
iPhoneアプリ開発のための基本講座になります。
下記内容を10回の講座に濃縮してスタートコースとします。


【概要】

毎回一つずつベースアプリを講師の懇切丁寧な説明のもと実際にコーディングし、
そのあとは各自でオリジナルアプリに拡張するという形で進行します。
全コースを通じて、あなたの作りたいアプリを開発し、アップストアに登録、公開するのがゴールです。
人気アプリの解説講座、アプリのフォーマット事例講座、面白いアプリの企画方法などの
ブレイクタイム講座も毎回ご用意します。


【一回の講義の流れ】

・講師の指導のもと、講義&ベースアプリ開発(約1時間30分)
・ブレイクタイム講座(約30分)
・演習時間。各自でアプリの機能を拡張していきます。(約1時間)

※毎回の講義の前に、どんな風にオリジナル拡張するかイメージしてきてください。
※開始前の30分は前回の補講時間とします。
※講義後の30分間も補講時間をとります。
※チームを組んでやるので一人だけ取り残される心配はありません。


【ベースアプリ一覧】

1.デジタル時計のアプリを作る

 <習得スキル>
・システム時刻の取得
・タイマーの利用
・インターフェイスビルダーの利用(ラベル等の配置とプログラム操作)
・コンパイル
・実機での実行


2.撮影した画像に効果を入れるトイカメラを作る

 <習得スキル>
・カメラ(UIImagePickerController)
・ツールバー
・アクションシート
・画像の保存


3.吹き込んだ声のオリジナルピアノを作る

 <習得スキル>
・Interface Builderの利用(イメージの配置)
・イメージのボタン化
・Touchイベント
・サウンドの利用


4.英単語を入力したら翻訳を呼び出す単語帳を作る

 <習得スキル>
・テーブルビュー(一覧表示と削除)
・詳細ビューへの遷移(翻訳結果の表示と編集)
・テキストビューとキーボード
・データ管理
・UIWebViewの利用
・Googleの翻訳APIの利用


5.もぐら叩きゲームを作る

 <習得スキル>
・画像を変形したり移動する
・Touchイベント
・Objective Cの初歩(もぐら発生、条件分岐などのロジック)
・サウンドの利用


6.玉ころがしゲームを作る

 <習得スキル>
・加速度センサー
・加速度センサーに応じた画像の移動
・衝突判定(穴に入れる、または目印に当たると音が鳴る)
・点数計算と表示


7.GPSばくだんレーダーで爆弾落としゲームを作る

 <習得スキル>
・APIとの対話
・Twitter
・Google Map
・XML解析
・GPS情報の利用


【卒業制作アプリ】

下記の3つのどれか1つ、もしくは自分で作りたいアプリを開発していただきます。
最後にみなさんでアプリの品評会を行いましょう。


8.撮影した画像でぱらぱらアニメ作成アプリを作る
 <習得スキル>
・カメラ
・テーブルビュー
・タブバーコントローラ
・データ管理


9.着せ替え目覚まし時計アプリを作る
 <習得スキル>
・タブバーコントローラ
・カメラと写真アルバム
・画像を変形したり移動する(アナログ時計の針をまわす)
・サウンド選択
・日付ピッカーコントローラ(アラームを鳴らす)


10.人工衛星から見た地球の風景アプリを作る

 <習得スキル>
・Googleアース(APIが提供されているか?)
・APIとの対話
・GPS
・着陸(加速度センサー)


【ブレイクタイム講座】

1.ヒットアプリの法則
2.使いやすさを決めるデザインパターン
3.アプリの企画術
4.アプリのビジネスモデルをたてる
5.プロモーションの秘訣
6.今後のモバイルサービスのヒント
7.クラウドの活用
8.androidについてもちょっと。


レインボーアップススクール
http://school.rainbowapps.com/master
ついに1800名の大台までやってきました。
いきべん通信開設から10ヶ月、ご愛読のみなさん、本当にありがとうございます。

1周年は2000人で迎えたいと思います。

万謝!


全産業のトップリーダーが読む「いきべん通信」
http://archive.mag2.com/0000285643/index.html


※「いきべん」とは「平日夜の粋な勉強会」の略称で2006年6月6日に生まれました。
「モバイル夜間大学」とはその後継のセミナーになります。
おかげさまで、129回、約2000人を動員しました、
モバイル夜間大学2009は無事終了し、
いきべん通信も1700名以上の読者のみなさんと一緒に
年を明けることができそうです。


ちょうど来年を生き延びるための、宿題も揃いましたので、
自分が実力を発揮したい分野だけご購読いただけますと幸いです。
これであなたの2010年は飛躍的な1年に変わります。


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●経営のススメ
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1.コアバリューを明確にし、売上直結のアライアンスを。
「先輩経営者から学ぶ、モバイルの事業の組み立て方。」※某上場経営者

2.現預金をゼロにさせない秘訣は意外にもたくさんある。
「スタートアップ企業のファイナンス入門」※小林正樹氏

3.事業計画書が唯一の担保。
第1回モバアゲ勉強会「事業計画書」ベンチャーキャピタリストS氏

4.上場する男の行動指針
第2回モバアゲ勉強会「上場までの道のり」ベンチャーキャピタリストS氏

5.財務諸表からバリューエーションと投資倍率を読み解く!
第3回モバアゲ勉強会「財務諸表 PL/BS編」ベンチャーキャピタリストS氏

6.裸の王様
第4回モバアゲ勉強会「財務諸表 CF編」 ベンチャーキャピタリストS氏

7.二人の英雄
第5回モバアゲ勉強会「財務諸表 CF編」 ベンチャーキャピタリストS氏

8 .投資家の5つの視点と利用者の3つの視点。
「コア(競争力の源泉)」 松永良輔氏

9 .時計やバッグはいくらでも売れる。でもインターネットは1日3時間が限界。
「コアを誰にどう売るのか? ビジネスモデルの構築。」 松永良輔氏

10.人に仕事をさせるな。サーバやコンテンツやお金に仕事をさせろ。
「売上の意味、及び、収益性と投下資本(財務諸表の考え方)」 松永良輔氏

11.毎月の残高を見るたびに、アナザーストーリーを組み立てる。
「キャッシュフローと資金計画 」松永良輔氏

12.あなたのコアは、最初から市場には理解されない。
「会社、技術の価値や価格の算定基準(バリュエーション)」 松永良輔氏


13.オーナーシェフはどうやって、お客さんを口説けばいいのか?
「投資家を口説き落とす秘伝の三か条。」松永良輔氏

14.銀行に夢を語るな。投資家に現実を語るな。国にはお金だけ出してもらえ。
「資金調達先の選定とその目的」 松永良輔氏

15.投資家は、9個のメッセージで一発、腰砕けになりたいのです。
「ホテルカリフォルニアに学ぶ事業計画書の書き方。」 松永良輔氏

16.ビジョンが明確な人ほど、インセンティブ設計がうまい。
「有償発行ストック・オプションを活用した戦略資本政策 」岡田広氏

17.投資家と起業家の思惑のギャップは、種類株式が埋める。
「種類株式の発行スキームと活用法」岡田広氏

18.外貨獲得とセットで既存団体への対抗するところに新しい政治家が群がる。
「政治家を動かす極意」早川周作氏

19.シリコンバレーとは二味も違う、うれしい投資のあり方。
「クラウドファイナンスが拓くアプリ開発の未来」丸山聡氏

20.クレイジーなシリコン野郎よりも、俺たちの方がモバイルでいける理由。
「シリコンバレーのビジネス最新報告」梅澤亮氏

<緊急提言>ケータイだけでメシを食うなんてダサくね?「脱ケータイ王国へ」。
モバイルフューチャーサミット2009、「脱ケータイ王国」チーム



<付録>

1.起業して世の中変えようぜ。
第1回クラリスの会「起業の意義」鉢嶺登氏(オプト代表)

2.時間を細かく刻めば、気合いが積み重なる!
第2回クラリスの会「スピード経営」岡村陽久氏(アドウェイズ代表)

3.ボクの中にあるもの。生きるか死ぬか。
第3回クラリスの会「赤字にならない事業経営」中島正三氏(パワーテクノロジー創業)

4.新規事業はロックバンドと何ら変わりはない。
第4回クラリスの会「新規事業で会社を変える」佐藤光紀氏(セプテーニ代表)

5.ケータイによる、インターネットのコモディティ化は日本人が生み出した。
第5回クラリスの会「勝ち残るためにボクらが進む道」尾下順治氏(エフルート代表)

6.儲かっているうちに撤退して、もっと儲かるところを見つけろ。
第6回クラリスの会「iモードが清水なら、 今のは金閣寺」真田哲弥氏(KLab代表)


経営力を鍛えて年越し!


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●スマートフォンのススメ
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1.iPhoneがもたらした3つの波。そして「パソコン2.0」
「iPhoneアプリ:ヒットの戦術と長期的成功の戦略」※林信行氏

2.つなげてなんぼ。オープンプラットフォームで勝つにはソーシャル性。
「APP STORE の全てを語ります!」※佐々木陽氏

<付録>ケータイ開発は、PCプレイヤーが世界規模で水平分業へ。

3.デスクトップがポータルだから、ワンタッチで済むアプリが好まれる。
「6万DL!日本初GPS対応iPhoneアプリ制作秘話」※野々村範之氏

4.ボクらは、はじめから日本を相手にしていなかった。。
「iPhoneで世界を狙うということ」※柳澤康弘氏

5.ライツよりも、ブランドよりも、アイデアにつきる! 天晴アプリ。
「敵ながら天晴。人気iPhoneアプリのヒット要因」※橋本謙太郎氏

6.日本のミドルウェアベンダーの生き残る道
「Android, iPhone における 3D アプリについて」※高橋憲一氏

7.デザイナーもエンジニアに負けないクラウドサービスができる時代。
「ケータイでのFlashLiteの功績とandroidで広がるビジネス」※山本直也氏

8.アンドロイドはすでに携帯電話を見ていない。
「Androidがケータイを飛び越え、家電機器を塗り替える。」※近藤昭雄氏

9.アンドロイドはまだ3年生。でも今後の10年を変えてしまいました。
「Androidで変わる携帯電話のサービス」※嶋是一氏

10.アンドロイドでドコモは「スマートなパイプ」を宣言
「通信キャリアのアンドロイド戦略を知る1時間」※菊池隆裕氏

<付録>「オープンモバイルコネクションズ2009」
     ー通信事業者のオープン化戦略を知る1日ー

11.ライフログ共有のモバイルは癌のように勝ち組と堕落組をわける。
「アンドロイド新モバイル時代のサービスの作り方」※今村謙之氏

12.小さなアプリとクラウドが連携しあい、大きな器官を組織する。
「日本初のアンドロイドアプリ開発秘話」※矢吹組長

13.日本でも流行ったランキング上げがiPhoneで俄かに沸騰中。
「admobの見据えるグローバルモバイル広告。」※ジョン・ラーゲリン氏

14.すでに世界のモバイル広告の主流はスマートフォンアプリ内広告。
「米国で動き出すPhone/android向けモバイル広告の動向」※花房寛氏

15.世界の人々がケータイを捨てる日。
「米国でのスマートフォン向けオンラインアプリ販売の動向」※花房寛氏

16.アプリ内課金が可能にする、3つのビジネスモデル。
「 iPhone OS 3.0で可能となったアプリ内課金の展望」※橋本謙太郎氏

17.アプリはゲームを飛び出し、デスクのないビジネスの現場へ。
「キャリアから見たiPhoneアプリの世界」※大野泰敬氏

18.世界では利用シーンを切り取る専用端末がビジネスを切り開く。
「世界中で広がる ebookビジネス最前線」※花房寛氏

19.コンテンツとハードはセット。サードパーティの支持で売れる。
「加速する Apple iPhoneの世界的戦略」※花房寛氏


スマートフォンアプリ力を鍛えて年越し!



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●脱ガラパゴスのススメ
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1.100年に一度の大不況は、100年に一度の大チャンスだった。
  ※木村潤氏「不況に打ち勝つビジネスとモバイルマーケティング(前)」

2.今後のモバイル市場は何かを解決する分野。
  ※木村潤氏「不況に打ち勝つビジネスとモバイルマーケティング(後)」
 
3.スバリ言うわよ。上半期の天晴ケータイサイト。
  ※艦長  「天晴ケータイサイトの秀逸企画、ポイント分解。」

4.ライフタイムが短く志向性の強い「きせかえ」はプロデュース力次第。
  ※大明神「急成長を続ける「きせかえコンテンツ市場」の現状と成功施策に迫る!」

5.ケータイは空気となり、コンテンツは変幻自在に流通する。
  ※座長 「モバイルでのコンテンツ流通の未来。」

6.メディアのバックミラー現象を考えれば、まだケータイならではのメディアはない。
  ※ケータイマイスター「ケータイvs既存メディアの全面戦争の備えのススメ」

7.で、いったいアンタ、エコシステムってなんなのよ。キーストーン見つけのススメ
  ※中谷健一「日本のモバイル産業、漂流す。次世代 ビジネス・エコシステムの探究」

<緊急論文>「クラウドは生物学、そしてエコシステム哲学。」

8.海外は姉妹都市から攻めよ。スーパー行政マンがなんとかしてくれる!
  ※原亮氏「モバイルの勝機は地方でつかめ!地方から攻める新事業立ち上げ術」

9.世界では、iPhoneが初めてのエコシステム。
  ※島田敬一郎「世界で戦えない日本のモバイル企業」

10.ノキアは1992年に破綻寸前。でもフィンランド人は定時で帰る。
  ※江尻尚平氏「ノキアの世界戦略に学ぶ」

11.ガラパゴスは意図的に作られたものだった。誰が何のために?
  ※PolicyHacker T2「ラストワンピース、SDPでつかむ更なる商機!」

12.サービスからセカイへ。仮想空間はスマートフォンで再燃する。
   ※花房寛氏「 最新米国オンライン3Dバーチャルワールド最前線」

13.ARの意義は人間の五感を拡張すること。
   ※林健一氏「 拡張現実感(AugmentedReality)の神髄」

<緊急聴講録>ファインダーのムコウに違うセカイが待ってる。
   ※井口尊仁氏「 OPEN AIR FROM SEKAI (セカイカメラのオープン化戦略)」

14.「瞬」に「旬」を共有するところにお金が落ちる!
   ※某キャリアレップ・メディア担当「モバイルと放送」

15.通信キャリア主導のラストブルーオーシャン、モバイル動画。
   ※山岸聖幸氏「 電子書籍の次の市場!ケータイ動画のすべて」

16.検索2強のガチンコ勝負は、セマンティックとリアルタイム
   ※花房寛氏 「 最新米国インターネット情報検索サービス動向」

17.第3世代のケータイではじめて期待が持てる中国市場
   ※田中祐介氏「 日本のモバイル企業が世界に進出するにあたって」

18.脱ガラパゴスの第一歩はキャリアインフラのオープン化。
   ※ PolicyHacker T2「キャリアインフラの解放。SDPの脅威と魅力。」

19.※「今モバイル業界で置きている、知らないと損するかもしれないこと。」
 ・モバイル業界人が知っておくべき、いまの誤解。「フィルタリング」
 ・モバイル業界人が知っておくべき、いまの問題。「アフィリエイト」
 ・モバイル業界人が知っておくべき法令改正。「特定商取引法(特商法)」
 ・モバイル業界人が知っておくべき法令施行。「資金決済法」
 ・モバイル業界人が知っておくべき、新たなチャンス。「課金のオープン化」

<緊急論文>モバイル業界人が想定しておくべき覚悟。「新聞の取り沙汰」

脱ガラパゴス力を鍛えて年越し!



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●キャリアメイクのススメ
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1.時代を作る人は信じる力が言葉にみなぎっている。
  森譲   ※神をも巻き込む奇跡のプレゼン。stay emotionally, stay strategic.

2.なぜマーケティングに闘魂が必要なのか
  清水昌浩  ※闘魂マーケティング講座
  
3.異民族を指揮するということ
  相澤謙一郎 ※営業の原理原則。営業の五箇条
  
4.失敗前提のダンドリ学
  今井晃樹  ※手法論ではないプロジェクトマネジメントのコツ
  
5.ミッションの価値は簡単には伝わらない。何度も何度も言い続けよう。
  今井晃樹  ※ホットチームの作り方。

6.伝説を残す男は、成功の裏をとる発想。
  艦長    ※伝説のプロデューサーの条件。伝説となる仕事のカラクリ。

7.アイデアのあふれるような場所に身をおけ!
  艦長    ※伝説のプロデューサーの条件。サクっと企画を立案するカラクリ。

8.儲けるとは信者をつくること。
  艦長    ※伝説のプロデューサーの条件。儲発的チームを作るカラクリ。

9.説得すればしようとするほど、相手は逃げていく。
   森譲   ※悪用厳禁。ニューロプレゼンテーション

10.ビートルズの熱狂の本当のわけ。
   森譲   ※マーケティングの最終兵器 ニューロ・マーケティング

11.今は自己投資の厳冬期。2017からの企業台頭の時代に備えよう。
   森譲   ※神をもまきこむタイミング術。陰陽五行で確実にモノにせよ。

12.見方が変われば味方がかわる。
   森譲   ※億万長者は、最も抵抗の少ない道を進んでいる

13.相手から困難な合意をとるにせよ、全てはスタンプカード方式だ。
   森譲   ※神をも巻き込むコミュニケーションテクニック
         ーナンパに学ぶ究極の交渉術ー

14.結果を出す人はインターネットをどう捉えているのか。
   美崎栄一郎 ※「結果を出す人」はノートに何を書いているのか


◇特典付録
『モバイルインターネット業界を目指す就職・転職希望者へ』 藤永真至

1.モバイルインターネット産業の人材背景
2.営業職について
3.プロデュース職について
4.エンジニア
5.クリエイティブ
6.バックオフィス業務
7.男女の職業分布、社員形態
8.違う業界への展開の可能性
9.起業という選択肢
10.就職・転職に役立つ知識
11.業界研究に役立つコミュニティ

<参考>上場企業の売上高と社員数、社員一人当たり売上高。


モバイルキャリア力を鍛えて年越し!



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●モバイルマーケティングのススメ
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1 「利益率を向上させるファンの作り方」
2 「競合に勝つ!サイト価値を劇的に高める秘策」
3 「損益分岐点を格段に早める速攻エンゲージメント術」
4 「モバイルユーザを意のままに操る神の手マーケティング戦術」
5 「ここが変だよモバイルマーケティング(アクセス解析編)」
6 「マーケティングコンサルタントになる秘訣」
7 「社内1番になる!究極のモバイルマーケティング思考法」
8 「モバイルサイトで失敗する9つの理由」
9 「極めよ!売れるサイトを作るためのルール」
10「極めよ!人間心理に基づいたライティング」
11「メガチェーン店のモバイルCRM事例最前線」
12「モバイルビジネスプレイヤーがメーカー業をやることの意味」
13「ブランド企業はどんなモバイルサイトを作ればいいのか?」
14「シチュエーション解析からコミュニケーション設計を。」
15「レップを知らずして広告を語るべからず」
16「だからバイラルは失敗する!」
17「一挙公開。ダメなモバイル広告営業パターン集。」
18「売れる媒体運営。おとがめなしの広告にする秘術」
19「アフィリエイトの不正な手口とその防御策」
20「失敗しないためのモバイルSEO講座」
21「戦略の中心にモバイルリスティングを。」
22「公式ランキング上げの必勝法」
23「 王道!費用対効果の出る携帯販促サイトの作り方」
24「奥儀伝授、単価アップ術」
25「効果的なLPO事例とサイト指標」


モバイルマーケティング力を鍛えて年越し!



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●ソーシャルサービスのススメ
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1.個人消費型から人間関係消費型に。ユーザのムコウに届くかどうか。
「ミクシィの向かうソーシャルアプリ。」●椙原誠氏

2.それでもあなたは、つまらないゲームをやり続けますか?
「RockYou US での事例に学ぶソーシャルアプリの最前線」●加藤典子氏

3.ソーシャルゲームはゲームではない。刺身のツマである。
「ソーシャルアプリの最新動向」●赤羽雄二氏

4.クチコミしたくなるあり得ないアイデアをしれっと出す。
「mixiアプリで利益を出すには??」●松本龍祐氏

5.世界中に同じビジネスモデルを持って行けるのがiモードとの違い。
「世界初モバイルソーシャルアプリ、ミクシィから世界へ」●国光宏尚氏

6.無数のボトルレターが大陸を超えて流れ、どこかで誰かが種を拾う。
「次世代モバイルが加速するWebのストリーム化とは」●小川浩氏

7.検索結果画面のブックマークがRSSリーダー、検索窓がtwitter。
「ケータイ利用者は何を検索するのか?」●尾下順治氏

8.大学三年生は高3。高3は中3と思え。誰にも期待されない若者たち。
「生の声からヒットを生め!イマどきの若年層の意識」●原亮氏

9.ここまでやるかの配慮があってはじめてエンゲージメントが成立する。
「ブカテン×魔法i=中高生モバイル・エンゲージメント」●須田和博氏

10.街を作り、大地を耕し、住民のお叱りを忠実に聞く。
「魔法iに学ぶ!コミュニティサイトの運営の秘訣」●福間俊宏氏

11.生きた証をその土地に埋め込み、誰かと共有する。
「ケータイ国盗り合戦に学ぶジオメディアの組み立て方」●加藤隆志氏

12.意外につまんないから、はまっちゃっう。その理由とは。
「必勝パターン解剖。ソーシャルゲームの作り方」●清水亮氏

<緊急論文>リアル流通からリアル販促のソーシャルゲーム。
世界中のみんなが待っている。グリーやモバゲーが失笑される日。

13.寿命3ヶ月。つまらない生きざまもネタになる。
   それともごっこゲームで逝きますか?
「ソーシャルアプリ元年!で、結局mixiアプリってどうよ?」●国光宏尚氏

14.「人が動けばお金がうごく」。エンタメからライフサポートへ。
「2009年の総括、今後のジオメディア企画のポイント」●関治之氏
「ターゲット、動機付け、誘導」モバイル三種の神器を持ち帰っていただきます。


モバイルサイトの集客は日々難しくなっております。
当セミナーシリーズでは、
広告や検索エンジンからの導線に頼る前にやるべきこととして、
サイト戦略やサイト設計によって、入会率やリピート率を上げるノウハウをご提供。
また、参加者のみなさんの目の前にある具体的な課題に対し、
講師陣が答えていくというパネルディスカッションをご用意しております。
この一日であなたのサイトが劇的に生まれ変わります。


第4回テーマ:その時ユーザは何を考え、どういう行動をとるのか?

今まで3回の講演の中で、
10名の講演者が共通して訴えていたのは以下の3点です。

1)ターゲットセグメント
2)ピンポイントでの動機付け
3)スムーズなコンバージョンへの誘導。

今回は、具体的にどのような施策をすればいいのか、
この3点に特化して解説していきたいと思います。


【タイムスケジュール】

13:20 開会のご挨拶 オーリックシステムズ伊藤さん、MMSA岸良さん、

13:30 「スムーズなコンバージョンへの誘導。~モバイルECサイトの7か条」深田氏(ゆめみ)
 モバイルECサイトで売れているサイトは、例外なくユーザーの導線を
 徹底的に考え抜いています。さらに、運用を支えるシステムでの作りこみ
 も見逃せません。いかに売れるサイトを作るか、7つのチェックポイント
 についてお話します。

14:00 「ユーザは何に動かされるのか?」磯氏(ディーツーコミュニケーションズ)
 未曾有の大不況!
 マスメディアが効かない!
 様々な課題に直面している広告主の最大のテーマは
 如何に消費者のハートを摑み自社の商品に繋げていくか!
 既存の広告活動ロジックの中でモバイルが如何に
 仕組みの中で機能するか?
 様々な事例やデータを基に考察してみる。

14:30 「モバイルネットユーザー特有の行動パターン」貝谷氏(エフルート)
 皆さんは、どんな時に「検索」を使いますか。
 クライアントの情報を調べるとき?
 お店を探すとき?
 webサービスにアクセスするとき?
 それではモバイルネットユーザーはどうでしょうか。
 モバイル検索ユーザーがつぶやく「キーワード」を見てみると、
 モバイルネットユーザー特有の行動パターンが浮かび上がります。
 検索を利用したユーザーはどこに流れているのか、
 モバイル検索サービスを展開するエフルートが語ります。

15:10ー16:30 講演者によるパネルディスカッション

16:30 閉会のご挨拶


期日:11月5日(木)13:00ー17:00
会費:5000円
会場:関東ITソフトウェア健保会館 A+B室(大久保)
http://www.its-kenpo.or.jp/restaurant/okubo_kaigisitu/index.html

●申し込みフォーム
http://mobile-daigaku.jp/reserve/res_main_plan_dtl.php?mp_id=109

【講師】

●深田浩嗣氏
株式会社ゆめみ 代表取締役社長
1976年京都生まれ、京都育ち。京都大学卒。
2000年1月にゆめみを設立し、2005年4月に代表取締役社長に就任。
モバイルマーケティングソリューション協議会(MMSA)の理事長をつとめる。

●磯雅範氏
株式会社ディーツーコミュニケーションズ ソリューション部 部長
2001年入社。営業部にてモバイルメディアの販売を経て、2006年4月よりソリューション部部長。
MMSAガイドライン部会改定検討WGリーダー。

●貝谷實榮氏
エフルート株式会社 取締役COO

卒業後、株式会社光通信に入社。
その後家業の寺院を継ぐ為に、真言宗智山派の寺院に修行に入る。
ITベンチャー企業を経て、2006年2月 エフルートに営業マネージャーとして入社。
メディアシンジケーション事業を立ち上げる。

2006年8月に取締役営業統括部長に就任し、コンテンツ事業部長を兼務して
事業部売上げを6倍にまで成長させる。

2008年8月に取締役COOに就任。全事業の統括責任者を務めるとともに
検索ポータル事業、メディアシンジケーション(アドネットワーク)
事業の事業部長として指揮を執る。

【モデレータ】

●藤永真至
モバイル夜間大学主催
 モバイルビジネスにおける日本の先進性を海外にも展開しようと試みる起業家。
その一環の試みとして、業界人同士のノウハウ共有を目的とした、
モバイルビジネスの勉強会や、起業家をあつめた討論会などを主催。
 主催イベントは300以上、動員数は5000人以上。
実名コミュニティ「いきべん」は500人が参加。自らが発行する、
モバイルのプロフェッショナル向けのメルマガ「いきべん通信」は1300名が購読。
最近の研究テーマは音声認識。モットーは「ありえないこと」をやること。
効果が劇的にあがる改善手順

モバイルサイトの集客は日々難しくなっております。
当セミナーシリーズでは、
広告や検索エンジンからの導線に頼る前にやるべきこととして、
サイト戦略やサイト設計によって、入会率やリピート率を上げるノウハウをご提供。
また、参加者のみなさんの目の前にある具体的な課題に対し、
講師陣が答えていくというパネルディスカッションをご用意しております。
この一日であなたのサイトが劇的に生まれ変わります。


第3回テーマ:効果が劇的にあがる改善手順

会員の伸び悩みや収益が芳しくないサイトを任されたとき、
一生懸命やっているのに、なかなか伸びてくれないとき、
あなたならどうしますか。どこから手をつけますか。
今回は、サイトをテコ入れすることによって挽回した事例をもとに、
じり貧サイトの名誉挽回の法則にせまります。



●「モバイルで経営革新!V字回復の軌跡。」
 13:30-14:00 相澤謙一郎氏 

モバイル会員を50倍にすると、財務諸表はどう変わるのか?
モバイルが財務諸表に与えるインパクトと、モバイル会員を
50倍にしてV字回復を果たした成功要因をご紹介いたします。

対象:店舗誘導、販促キャンペーンサイトの導入企業様


●沈んだものを浮かび上がらせる「モバイルサイト変身のターニングポイント」
 14:00-14:30 小川和也氏

最初から全てがうまくいくモバイルサイトは
むしろ少ないのではないでしょうか?
いかにコストをかけず、気づきと分析(マーケティング)、
そして知恵で継続的に改善し育てていくかが大きなポイントと言えます。
そのポイントを抽出し解説します。

対象:ECサイトの運営者様


●コンテンツビジネスをテコ入れする秘訣
 14:30-15:00 伊藤幸司氏

多サイト展開しているメリットが活かせなくなった原因を追求。
どのように膠着状態から抜け出すのか?リアルに展開した例をもとに
再生への手順及び意識すべきKPI等の実体験を紹介。

対象:コンテンツ課金ビジネスの企業様


●本日のチェックポイント、そして、あなたの課題を一気に解決
 15:10-14:20 パネルディスカッション(モデレータ:藤永真至)


【講師】

●相澤謙一郎氏
株式会社ユニメディア

愛すべき故郷、横須賀のドブ板通りで学生時代に企業後、発行部数世界一の
フリーペーパーを発行する株式会社ぱどにて営業職及び新規事業開発に携わる。
インターネット広告事業の立上げ、大手半導体メーカーとのおサイフケータイ
周辺ビジネスの立上げ、中国にて大手商社とのジョイントベンチャー設立を担当する。
2008年中国より帰国後、株式会社ユニメディアに転職し、アフィリエイト事業部
副事業部長。2009年より営業部部長。


●小川和也氏
グランドデザイン&カンパニー株式会社 代表取締役社長

慶応義塾大学法学部卒業後、大手損害保険会社勤務を経て、
グランドデザイン&カンパニー株式会社を創業。
インターネットを基点とした新しいサービスやマーケティングモデルの創造に取り組んでいる。
モバイルマーケティングソリューション協議会理事、財団法人茶道宗流不審庵評議員などを務める。


●伊藤幸司氏
株式会社アイフリーク 取締役

平成6年4月 伊藤忠商事 入社
平成13年3月 ブロードバンドゲートウェイ 設立 取締役就任
平成16年10月 フラクタリスト 入社 取締役就任
平成19年1月 時尚電脳隊 設立 代表取締役就任
平成19年12月 アイフリーク 入社
平成20年2月 フィール・ジー 取締役就任 事業企画室長就任
平成20年4月 当社モバイルイノベーション事業部長就任
平成20年6月 当社取締役就任(現任)
平成20年7月 日本インターシステム 取締役就任(現任)




♪当セミナーのレポートはメルマガ「いきべん通信」にて配信します。


●10/20(火)第3回コンバージョン率倍増計画「効果が劇的にあがる改善手順
おかげさまで、現在1425名になりました。
ありがとうございます。


各月の増加人数はこんな感じです。

3月:265名
4月:246名
5月:190名
6月:247名
7月:171名
8月:115名
9月:123名
10月:68名(16日まで)

ちょっとだけ傾きあがってきましね。