ネットワークゲームで、RPGクリア後に、ゲームのプロセスを小説にして送ってくれるサービスなんかが出てきてもいい。
RPGなので、選択肢は多くても、パターン化できるはず。
主人公や登場人物の名前はオリジナルだが、これもまあ、対応できる。
ドラマティカという物語創作ソフトがあるが、こうしたソフトを使って自分で物語を創作するのと、ゲームで選択肢を選ぶのとでは、物語内容はたぶんそんなに変わらないのではないかと思う。
であるなら、最初から「自分のための物語を創作するためのRPG」があってもよいのでは、という発想である。