セブンイレブンの新CMは和歌山が舞台。
CMの最初は、和歌山城がバック!
... 最後の風景は、紀美野町と有田川町に広がる
生石高原(おいしこうげん)。
滝は何処なんだろう?
生石高原にこんな所あったかな?
http://bit.ly/KF8lCh
「一流のプロのコツを教えてあげようか?」
「なに?」
「『合理的な行動』と『説得力のある行動』の
バランスを意識してとることです。」
「意味わからんな。」
「例えば、お客さんがわかりきった条件や、
... 前にも何回も聞いた数字を提示して来たとき、
わかっていると思って、メモ取らないでしょう。
それは、2流。
その時に、『相手の安心のために』
メモを取ってあげたり、
復唱するセンスが必要です。」
「あなたのしている行動は『合理的な行動』だけど、
『説得力のある行動』ではありません。
意欲溢れる挨拶、
真剣な頷き、
的確なメモ、
別れ際の笑顔、
その立場、立場で、
相手を安心させる「フラッシュ画像」を
確実に重ねて行く。
どのように振る舞えば、
「この人に任せておけば大丈夫」を常に意識すること。
プロは、単にプロらしい良い仕事をするだけでは2流。
本当の一流は
見ただけで、信頼に足る立ち居振る舞いをしてこそ、
一流のプロです。」
「はあー、確かに。
わかりきったことをメモ取ったり、
確認することは格好悪いと思っていたね。
相手の目線か。
相手がメモしたり、
頷かないと、大丈夫かと疑うな。」
さすが脳科学のプロ。
こちらの欠点を鋭くついてくれた。
「なに?」
「『合理的な行動』と『説得力のある行動』の
バランスを意識してとることです。」
「意味わからんな。」
「例えば、お客さんがわかりきった条件や、
... 前にも何回も聞いた数字を提示して来たとき、
わかっていると思って、メモ取らないでしょう。
それは、2流。
その時に、『相手の安心のために』
メモを取ってあげたり、
復唱するセンスが必要です。」
「あなたのしている行動は『合理的な行動』だけど、
『説得力のある行動』ではありません。
意欲溢れる挨拶、
真剣な頷き、
的確なメモ、
別れ際の笑顔、
その立場、立場で、
相手を安心させる「フラッシュ画像」を
確実に重ねて行く。
どのように振る舞えば、
「この人に任せておけば大丈夫」を常に意識すること。
プロは、単にプロらしい良い仕事をするだけでは2流。
本当の一流は
見ただけで、信頼に足る立ち居振る舞いをしてこそ、
一流のプロです。」
「はあー、確かに。
わかりきったことをメモ取ったり、
確認することは格好悪いと思っていたね。
相手の目線か。
相手がメモしたり、
頷かないと、大丈夫かと疑うな。」
さすが脳科学のプロ。
こちらの欠点を鋭くついてくれた。
「100年後の世界はどうなっていると思いますか?」
ここでもやはり、未来から今を考える。
自分がなりたい世界を先に描くことが
資産形成でも大切。
.ただお金が欲しい!
と思っていたら、
上手い話を求めて右往左往。
自分の未来を描き、
それを実現するためには
どのようなプロセスを描く。
「学び三昧」プロジェクトで
一昨日は資産運用を諸星さんの
インベストメント・サロン投資学校へ。
2020年までに資産を3倍にしよう。
と言うことで、
投機ではなく投資を学びに。
http://0kara1.net/guest/pg099.html
ここでもやはり、未来から今を考える。
自分がなりたい世界を先に描くことが
資産形成でも大切。
.ただお金が欲しい!
と思っていたら、
上手い話を求めて右往左往。
自分の未来を描き、
それを実現するためには
どのようなプロセスを描く。
「学び三昧」プロジェクトで
一昨日は資産運用を諸星さんの
インベストメント・サロン投資学校へ。
2020年までに資産を3倍にしよう。
と言うことで、
投機ではなく投資を学びに。
http://0kara1.net/guest/pg099.html
「勉強すれば、金になる(しないと貧乏になる)。」
そういえば子どもたちは報償を求め、
処罰を恐れて、
必死になって勉強するようになるだろうと人々は信じたのである。
けれど、
子どもたちはそれから急坂を転げ落ちるように勉強しなくなった。
学習時間は劇的に減少した。
...
というのは、このような利益誘導のロジックは次の3種類のリアク
ションに有効な反論ができないからである。
(1) 「他の方法で金を儲けるから、オレ、勉強パス」
(2) 「金要らない、オレ、もう持ってるから」
(3) 「金要らない、オレ、物欲ないから」
スティーブン・ジョブズも、マーク・ザッカーバーグもさっさと大
学を
ドロップアウトして「他の方法」で世界的な富豪になった。
たぶん中学でも高校でも、
このお二人は先生たちからは「反抗的なガキ」
として憎まれていたと思う。
興味のない教科の勉強なんかぜんぜんやらなかったはずである。
ジョブスやザッカーバーグを「グローバル人材」のサクセスモデル
として示しておきながら、「『グローバル人材』になるために、先
生の言うことを聞いて、学校の勉強をちゃんとやりましょう」と言
ったって、それは無理なのである。
(内田樹のメルマガから抜粋)
「人は学ぼうと、思うことしか学べない。」
お金を稼ぐために「学ぶ」。
人を幸せにするために「学ぶ」。
知らないことを知りたいから「学ぶ」。
人にはそれぞれ、「学ぶ」目的がある。
「学ぶ」時に、
目的を見つけられた人は幸せである。
「学ばない」と、不幸になるよ。
と恐怖で「学ぶ」ことを強要する教育はしたくない。
どんな夢をかなえたいから
「学び」ますか?
その夢をかなえるために
誰から「学び」たいですか?
その時に
「〇〇先生」から「学び」たい。
何故なら、
「〇〇先生」は〇〇だから。
と言われる先生になりましょう。
「学ぶ」人の夢をかなえる人に。
そういえば子どもたちは報償を求め、
処罰を恐れて、
必死になって勉強するようになるだろうと人々は信じたのである。
けれど、
子どもたちはそれから急坂を転げ落ちるように勉強しなくなった。
学習時間は劇的に減少した。
...
というのは、このような利益誘導のロジックは次の3種類のリアク
ションに有効な反論ができないからである。
(1) 「他の方法で金を儲けるから、オレ、勉強パス」
(2) 「金要らない、オレ、もう持ってるから」
(3) 「金要らない、オレ、物欲ないから」
スティーブン・ジョブズも、マーク・ザッカーバーグもさっさと大
学を
ドロップアウトして「他の方法」で世界的な富豪になった。
たぶん中学でも高校でも、
このお二人は先生たちからは「反抗的なガキ」
として憎まれていたと思う。
興味のない教科の勉強なんかぜんぜんやらなかったはずである。
ジョブスやザッカーバーグを「グローバル人材」のサクセスモデル
として示しておきながら、「『グローバル人材』になるために、先
生の言うことを聞いて、学校の勉強をちゃんとやりましょう」と言
ったって、それは無理なのである。
(内田樹のメルマガから抜粋)
「人は学ぼうと、思うことしか学べない。」
お金を稼ぐために「学ぶ」。
人を幸せにするために「学ぶ」。
知らないことを知りたいから「学ぶ」。
人にはそれぞれ、「学ぶ」目的がある。
「学ぶ」時に、
目的を見つけられた人は幸せである。
「学ばない」と、不幸になるよ。
と恐怖で「学ぶ」ことを強要する教育はしたくない。
どんな夢をかなえたいから
「学び」ますか?
その夢をかなえるために
誰から「学び」たいですか?
その時に
「〇〇先生」から「学び」たい。
何故なら、
「〇〇先生」は〇〇だから。
と言われる先生になりましょう。
「学ぶ」人の夢をかなえる人に。
「私は壁にぶち当たったことがない。」
「えっ、一回も?」
まあ、大概は
壁に当たったことを忘れてしまったのかも知れないけど、
「壁」と言う概念をどのように捉えるか?
ロールプレイゲームで
何の敵キャラも
宝物も現れないゲームは
... 面白くも、なんともない。
敵が巨大なら
武器を手に入れる。
ネットワークを駆使して
理念を共有する
勇者を集める。
ロールプレイゲームでは簡単にできる事が
現実の世界では
少しの敵が現れたり、
失敗したら
「ああー、もうダメ。」
と、心折れる。
ゲームの世界ではどうして戦えるのか?
それは、
ゴールが明確にあるから。
ゴールに到達できるように設計されているから。
それならば、
自分の人生もゴールを設定せよ!
目標を定めよ。
そして、
ゴールに行けると確信の持てる未来を設計せよ!
自分の描いた未来を信じる力。
それがあるなら、
全ては大きくなるための課題。
課題を克服すれば
一段、
階段を上り、
もっと強力な課題が現れる。
課題を克服する
自分を楽しめ。
大きな課題がやってくるようになった
ステージに上った自分を楽しめ。
10年後の自分が
「ああー、あんなことを壁と思っていたんだな。
私も大きくなったな。」
と、語っている姿をリアルに想像せよ。
壁ではない。
ただの克服すべき課題があるだけ。
「えっ、一回も?」
まあ、大概は
壁に当たったことを忘れてしまったのかも知れないけど、
「壁」と言う概念をどのように捉えるか?
ロールプレイゲームで
何の敵キャラも
宝物も現れないゲームは
... 面白くも、なんともない。
敵が巨大なら
武器を手に入れる。
ネットワークを駆使して
理念を共有する
勇者を集める。
ロールプレイゲームでは簡単にできる事が
現実の世界では
少しの敵が現れたり、
失敗したら
「ああー、もうダメ。」
と、心折れる。
ゲームの世界ではどうして戦えるのか?
それは、
ゴールが明確にあるから。
ゴールに到達できるように設計されているから。
それならば、
自分の人生もゴールを設定せよ!
目標を定めよ。
そして、
ゴールに行けると確信の持てる未来を設計せよ!
自分の描いた未来を信じる力。
それがあるなら、
全ては大きくなるための課題。
課題を克服すれば
一段、
階段を上り、
もっと強力な課題が現れる。
課題を克服する
自分を楽しめ。
大きな課題がやってくるようになった
ステージに上った自分を楽しめ。
10年後の自分が
「ああー、あんなことを壁と思っていたんだな。
私も大きくなったな。」
と、語っている姿をリアルに想像せよ。
壁ではない。
ただの克服すべき課題があるだけ。