caffeine on the road ピクトロジカ日記  -23ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

雲様行動パターンはこっち→

よく嘘書き込んでるので騙されないようにしてください(;´Д`)

 

 

とりあえずFF3縛りで

 
 
 
鹿ちゃんの助言でみやぶるを連れていきましたが
魔法二つあれば別に要らんかったぞい。
 
雲様は氷弱点なのでウネばーちゃんのLSが刺さりそうだけど
誘雷で雷弱点付与してあげると氷と雷の2弱点で
バイキングルーネス君が鬼強になりました。
あとはファスブ信者なので雲様IN。
雲様VS雲様だよ(・ω・`三´・ω・)うわーどっちが本物なんだー
 
 
【HP100~75%】
カウントは守ってほぼ力メメで殴ってました。
誘雷+モルボルフードのお陰で力メメでリメントがもりもり上がるぅ。
 
【HP75~50%】
凍結はパズル解答greatの炎で解除。
光弾のち謎のはどうほうが痛いので火力でスキップ。
 
【HP50~25%】
知恵メメ魔法連発でにらみをスキップ。
リメント高くなると殴りの攻撃力が上がった気がした
(もしかしてアーマーブレイク?)ので、適度にブレイクし直し。
 
【HP25%~】
②サンダガの所を知恵メメに、後は力or祈りでガシガシ。
ここで調子にのって雲様PS使ってしまい、
強化バフで波動砲死したのでぐっとこらえて。
 
初クリア&ミッションクリアでした。わぁい。
 
 
 
 
 
ちなみに誘雷とバイキングルーネス君が優秀すぎたので
全員ルーネスPT組んで行ってみました。
 
魔法は力と祈りに付けました。
この脳筋具合でも25%の所まで余裕で行けましたが、
先制プロテスの所でHP吸収による体力回復ができずそこだけちょっとヤバかった。
 
 
全員バイキングルーネスにしても行けそう。
FF3のメモリア少ないよって人は
今ならバイキングルーネス君いっぱい手に入るのでチャンスですよ( ✧Д✧) 
 
高難度くえ!
皆のトラウマラスボス・くらやみのくも様討伐戦です。
 
 

 
拾えるのは氷・雷の斧。
バイキングルーネス君の専用武器だだかぶりですやん!
だがこれを入手すれば、今月のエクサでバイキングルーネス君が無双出来る事でしょう。
 
 
ミッションはFF3縛り。
FF3の人達は優秀な子が多いので
ミッションも多分大丈夫でしょう。
なんてったってバイキングルーネス君が頼りになりすぎる(*´ω`)
 
 
 
 
 
 
 
 
戦闘前に、強化アイコンが付くと波動砲痛いよ!
というメッセージが出てきます。
流行りのエルメスの靴なんかご法度だよ!!
コスモスメモリアのPTバフもアウトでございます。
 
天使の首飾り・ブレイブリング・JSほめるなんかもダメですね~。
 
これはあれか、とりあえず初見からのはどうほうで、いっぺん死ぬのが原作再現かな?w
 
 
 
 
というわけでボス情報。
まだ一回しかクリアしてないから情報不十分だよ。
 
 
 
【Battle 1のみ】
 
くらやみのくも様
氷弱点、耐性属性無し
雷弱点付与可
通常攻撃3200ダメ
魔法に反撃・サイレス(500ダメ・沈黙1T・リメント7%分ダウン)
 
①はどうほう(5000ダメ・強化アイコンがあると威力UP)
③クリティカル(ランダム5回攻撃)
②クリティカル
以降は③②クリティカルの繰り返し?
 
リメント250%位?でブレイブ1T、
その後は+100%毎にブレイブ1T有り
ブレイブのかかった通常攻撃が一万越えたので、リメント上げる時は慎重に!
基本奇数ターンは通常攻撃が無いので、ここで調節できればとても楽。
 
 
 
HPが75%を切るとパターン変化。
パズル解答速度に反応してタ―ンの終わりに追加行動有り。
excellent→フラッシュ(0ダメ・デバフ消し※バフは消えません)
great→ほのお(640ダメ×人数)
nice→じしん(2000位のダメ)
excellentのフラッシュはクールタイムがあるっぽ。
※もしかしたら1回限り?
 
②ふぶき(全員凍結3T・6000ダメ?)
①いかずち(ブレイク600%で守って2800ダメだった)
②ポイズン(アーマーブレイク永続・毒5T)
②光弾(1200ダメ・リメント150%にダウン)
②ふぶき
②ポイズン
以降未確認
 
ふぶきのターンにパズル解答をgreatで解くと、
凍結したのち、ほのおで解凍してくれるようになります。
もしくはふぶきまでexcellent取っといてフラッシュで解凍してもらう手も。
凍ったままいかずちを受けるとダメージでかいみたい。
 
あと、光弾のターンに突然波動砲が飛んできて死んだ事が有り。
条件がわからずこの辺まだ模索中です。
 
 
 
 
HP50%を切ると行動パターンが変化、自身にシェルガ4T。
通常攻撃1936ダメ
算術に反応してつなみ(2000ダメ・リメント没収
 
基本②にらみ の繰り返しで、にらみの内容はランダム。
実際に食らうまでどんな内容かはわかりません。
内容は以下の行動順を確認しました。
 
全体睡眠(2T)
全体スリップ(3T)割と減りは遅め
全体毒(5T)
全体確率暗闇(2T)
強力な魔法攻撃(やばそう)
1ダメージ
 
魔法を当てるとにらみのカウントがリセットされるので活用して行きましょう。
ただ、6?回目の魔法で突然反撃・クリティカル(7000強ダメ、沈黙)が飛んできたので
耐久PTは睡眠とか暗闇とかそんなに痛くないものは受けといた方が良さげ。
毒だけは絶対に避けた方が良いです。
 
 
 
また、JSみやぶるを連れて行くとにらむの内容がわかるようになるので、
絶対に受けたくないヤツを回避するのに役立ちます。
でも魔法二つ持っていけばにらみは貰わずに済むよ。
 
 
 
HP残り25%の前にダメージ天井になったら最終決戦、自身にリフレク1T。
 
リメントオーバー400%に反応、光弾(リメント150%にダウン)
①はどうほう(基本5000ダメ・強化アイコンの数でダメージアップ)
はどうほうの前に謎のタイミングで衝撃波1200ダメ(バフ解除・リメント150%にダウン)有り
 
その後は「メメントの選択を見定めている」
力・祈り・守りは反応無し
知恵メメント→毎回こちらにシェルガ2T
 
プロテス(2T)
②サンダガ(シェルラかかってると200ダメ×人数・リメント下げ)
①はどうほう(スロウ7T・強化バフで威力UP)
②サンダガ
②はどうほう(強化付いてなくても即死ダメージでした)
※すいませんまた嘘書きました、最初のはどうほうと同じ仕様です!
以降は①プロテスから繰り返しっぽいです。
 
 
知恵メメ選択のシェルラがなかなか強力で、
サンダガを守りメメント以外で受けても大丈夫な位。
 
ただ、サンダガを知恵メメで受けようとすると、
はどうほうのターンにシェルラが残ってて、
ダメージアップ死する罠があります。
 
 
具体的に言うと、
サンダガのカウントが②の時に知恵メメを選択
→雲様にシェルラかけてもらえる
→サンダガを知恵メメ以外で受ける
→はどうほうは守る
みたいな動き。
 
2回目の波動砲までに倒さないと多分死ぬので
そこそこ火力が必要だと思われます!
なんかもう嘘ばっか書いててホントすみませんorz
今月はFF3バトリアという事で、たいそう私が喜んでおります。
久々に300位入賞を狙おうかと思ってるくらい。
実際300位入ったことないけどな!!
 
気になるエクサメモリアですが、バイキングルーネス君のLSの文を読む限り
水の巫女エリアさんっぽいなー。
と思ってたら今日お知らせが来てましたね。
 
 
幸運高っ!
JSは当たり前のように「かばう」が入ってます。
水属性UPだけど、水弱点の敵ってあんまり見ない気が。
 
 
 
グレードEになると、なんと驚きの幸運240!
この数字は現在幸運TOPのセフィロス(203)を上回ります。
力も何気にCクラウドより高いwww
 
 
波動にはとりあえず飛行属性付けとけの精神。
あ、アチョルビーさん…?
 
 
 
 
復刻は魔王さま。首飾りは良いものだ。
 
 
 
 
+ + + + + + +
 
 
 
何年か後にまたFF3バトリアが回って来たら
 
イベメモイングス→エクササラ姫
イベメモアルクゥ→エクサアルス王子
 
が来るかもしれないのですが、
 
イベメモレフィア→エクサデッシュ 
 
の可能性も無きにしもあらず??
デッシュ君はエクサメモリアになれる気がしないな…(;´ω`)
 
 
 
 
そしてFF3の名脇役と言えば(個人的に)4じいさんなのですが
まぁ彼らのエクサメモリア化は無いだろうなぁ…(; ・`д・´)
 
イベメモでいいから4じいさん出してくれませんかね。
めちゃくちゃ弱くて良いです。縛りプレイで使います。
 
4人居るのにどうやって出すって?
影分身みたいに4人分重ねればいいんですよ!
 
 
4人重なってるのでもちろん攻撃回数は4回。
是非ともJSは乱れ撃ちをお願いしたい所です。
 
 
 
 
で、ですね、先月イベメモでカルコ&ブリーナが出た訳ですよ。
彼らのLSが
「PTにブリーナがいる時、与物理ダメUP」
「PTにカルコがいる時、回復効果がUP」
なんですね。2人1セットが前提のLSです。
 
ガチャ産のキャラでこれをやると色々引っかかる部分があるのですが
無料配布のイベメモならSET前提のLSができちゃう。
 
 
ならばこれを4じいさんに適応できるんじゃなかろうか。
「じいさんがPTに4人いると○○が極大UP」みたいな。
4じいさんだから4人で1SETですよ。
 
 
 
どう頑張っても酷い絵面だな!!
 
フレンドにじいさんを選ぶと画面がじいさんだらけになって
それはそれで楽しいと思います。
 
あ、楽しいのは私だけっすねハイ。
 
 
 

FF3よりバイキングルーネス君作成イベントが来ました。

ルーネス君主人公なのにイベメモ2体目か…

プレメモはいつか来るんでしょうか。

 

 

 

 

メモリアのヴァージョン違いはだいたい同じ武器種なんですが、

ジョブチェンジシステムを考慮してか、斧装備になってますね。

 

ジョブスキルも普通に強いのが揃ってますね~。

 

 

 

※錬金途中の表は抜きました

雷属性の斧を錬金して氷を付け足すスタイル。

期間後も氷が残ってたら、4シドさんに次いで

貴重な氷斧メモリアになったのになぁ(*´ω`)

 

 

※錬金途中の表は抜きました

汎用アイテムはこちら。

 

 

 

 

 

イベント内容的には雷弱点が多め。

水属性は吸収されるのでご法度。

 

誘雷が強かったのでルーネスに覚えさせましたが、

イベントのギミック的にはHP吸収を付けた方が良さげかも。

 

誘雷ルーネスは悉く反撃貰って、ずっと麻痺ってました(;´Д`)

 

(4/5追記)

ルーネスは乱れ撃ち・HP吸収のJSでクラーケンのギミック解除できるようです。

誘雷はダメではないですが、ボスを2ターンで倒せる火力があれば

問題ないみたいです。

 

 

【Battle 1/5】

コッカトリス(左2体)

弱点・耐性無し

通常攻撃775ダメ

(上)①クリティカル(710ダメ、麻痺3T) 以降は②クリティカルの繰り返し

(下)③クリティカル 繰り返し

 

ツインヘッド(右1体)

通常攻撃1832ダメ

魔法攻撃に「カウンター」1998ダメ

 

 
【Battle 2/5】
ポイズントード
(左下){②ウォータ(2465ダメ)→①ポイズン(1300ダメ毒5T)}繰り返し
(右上){①ポイズン→③ウォータ}繰り返し
 
ローパー
リメント200%以上で反応「にらみ」
左上が沈黙3T、右下のが麻痺3T付与してくるっぽい
通常攻撃1020ダメ
 
 
【Battle 3/5】
ツインヘッド
コッカトリス
前に出たのとおんなじなので省略
 
 
 
【Battle 4/5】
アガリアレプト
雷弱点、水耐性
通常攻撃1088ダメ
(左上)③ブリザラ(3532ダメ) 繰り返し
(右上)②ブリザラ(3532ダメ) 繰り返し
 
ローパー
リメント反応にらみ、
左ローパーが沈黙、右ローパーが麻痺
 
 
【Battle 5/5】 
BOSS 
俺は クリスタルの光をうばうため
ザンデ様につかわされた クラーケン!
 
雷弱点、地耐性、水吸収
通常攻撃1293ダメ×2回攻撃
②ブリザラ(3463ダメ)
 
 
 
最初のブリザラを放つと呪いの矢モードに突入。
ローパー2体が増援。このローパーは倒しても1T後にまた復活。
上のローパーがにらみで麻痺付与、下が沈黙付与。
ローパーはクラーケンを倒すと消滅
 
クラーケンはほぼ全ての攻撃に対し反撃・「呪いの矢」(呪い・沈黙・麻痺5T)
ダメージは現HPの35%分の割合ダメージ
 
 
ここでルーネスが斧で殴ると、呪いの矢の構えを解除!
トリトンハンマーで殴るのが鍵っぽい。
乱れ撃ち・誘雷では反撃を貰います。HP吸収はOKでした。
多分乱れ撃ち発動させないで殴ればOK、
乱れ撃ちは普通に発動させてもOKでした。
誘雷も非ブレイク時なら反撃貰わず解除になるんじゃないかと思います。
 
発動条件謎ですが、呪いの矢をルーネスで解除した直後に
「カウンター」を貰った事がありました。
カウンターはバフ解除されるっぽい。
 
解除後は②ブリザラ、ブリザラ後はまた呪いの矢を構え。
 
 
ルーネスが居ない、JSが誘雷等解除できてない場合は
クラーケンのHPを25%まで減らすとようやく呪いの矢を解除
この時は魔法に反撃「ブライン」(暗闇5T)
①ブリザガ(×人数)
②ブリザラ(3463ダメ)
②ブリザラ
以降未確認
 
 
 
 
クラーケンはイカ(タコ?)のくせにめっちゃ固くて、
ミシアさんPSが通常3000の所、600までカットされました。
 
っていうか何本呪いの矢持ってんねんヽ(`д´)ノ
 
 
呪いの矢モードになると非常にストレスがかかるので
コメットとか魔法乱れ等で大ダメージを与えて
呪いの矢モードをすっ飛ばすのか一番楽ですかね~。
 
蜃気楼の塔お疲れ様でした~。
ガチムチ筋肉に囲まれた今回の塔は色々なドラマがありましたw
 
 
■ 塔リザルト ■
 

最終日もマラソンを欠かさず行い、ピッタリ300階で終了。

 

仕様ジェムは3600、

報酬ジェムは2200の

差し引き-1400ジェムフィニッシュです。

 

今回は入手したeP報酬(22000eP)をすぐ使いました。

 

 

 

■ 色チョコボ収穫 ■

 

昼1~100階

コヨコヨ0回(0匹)、強敵3回、UFO10回(24匹)

 

夜1~100階

コヨコヨ0回(0匹)、強敵4回、UFO10回(17匹)

 

夜101~200階

コヨコヨ7回(11匹)、強敵3回、UFO10回(21匹)

 

夜201~300階

コヨコヨ10回(21匹)、強敵10回、UFO10回(20匹)

 

 

色チョコボ合計134匹

前々回より10匹多く収穫したものの、
昼~夜100Fまでコヨコヨ出ないとは驚きだなぁ…
 
黒チョコボが欲しいのに収穫数が一番低いです。
赤チョコボはもう溢れるほど居るんだよね(;´Д`)
 
 
 
 
■ クポの実 ■
 
  
NEW一枚来ました!
短剣ミッションの時に居たら活躍したであろうリリゼットさん。
リリゼットさんはPSのダンスがかわいいので
これからの活躍に期待大です(*‘∀‘)
 
 
 
 
■ 絶対新顔 ■
 
 
 
こちらもNEWが2枚(*‘∀‘)ウヒョー!
アヤメさんは+2になりました。
一度も出番がないので今度無理やり使おうと思います。
 
 
 
■ エルメスの靴 ■
 
なんとなく赤いイメージだったエルメスの靴。
FFのアイテムとしては有名どころですね。
 
リメントゲージ増加がウリですが
どのくらい伸びてるのかスクショ撮ってきました。
 
 
一枚目が普通の状態、二枚目がエルメスの靴装備。
う~ん、1.5~1.6倍くらい?
 
あ、靴の効果時間は2ターンとなってましたが、
2戦目に移行したらまたエルメスの靴の効果が出ました。
これは嬉しい。
 
 
 
 
わたくしエクサで乱れ撃ち+ファストブーストの組み合わせをよくやるんですが、
乱れ撃ちが3発しか出ないとギリギリブレイクしないんですよね。
こんな感じで↓↓
 
 
ファスブ役にエルメスの靴履かせたら
狙い通り1ターンブレイクしました!
 
 
 
ちなみに実験PTはこんな感じ。
 
誘雷が確実に3回行動してくれるので乱れ撃ちの代わりをしてくれてます。
むしろ乱れ撃ちは2回しか攻撃しない時があるので
誘雷の方が良かったりするんじゃなかろうか(要検証)
 
Cライトニングさんの時代が来たわね( ✧Д✧) カッ!!