caffeine on the road ピクトロジカ日記  -20ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

ここ2、3日ずっと赤い鶏を見ていたので、
今日の晩御飯はバターチキンカレーに決まりました。
 
 
 
 
■ちょっとクリアが楽になる小ネタ
 
お供モンスターに兵士(銃)と槍の2種類が居ますが、
倒す順番気を付ければダメージを抑えられます。
 
兵士 →先に倒すとFAマシンガン
槍 →残すと薙ぎ払いでHP減らしてくる
 
1戦目
モルボル+兵士 →モルボル倒して兵士を残す
モルボル+槍 →槍を倒してモルボル残す
2戦目
オーディン+兵士 →オーディン倒して兵士残す
ディアボロス+槍 →槍を倒してディアボロス残す
 
槍の人が出てきた時はカウント攻撃がめんどくさいモルボル・ディアボロスを
残すことになるのでちょっと難易度高め。
でも槍残して8割HP攻撃を連続で喰らうよりはマシかなぁと思います。
 
 
 
 
そんな感じでミッションPT。
 

 
 
 
物防魔防を上げずにHP盛りーの、回避上げ―の。
無属性武器なんてそんなに鍛えてないっすよ…。
 
メイン火力居合アルテマちゃん、
回復天使ほめるCヤさん、
ジャンプで被ダメ減らしつつメイン盾のイケメンナイン君、
火力兼リメントゲージ稼ぎ兼エスナのカオス並みに働くセラさん、
Fアシエンさんは算術使わせないプレイでHP底上げ要員。
 
 
 
 
【Battle 1】
 
お供は2回倒すと出てこなくなるので、6ターン目までに一回倒しておきます。
7ターン目に朱雀君が穴に引っ込むので、そしたら復活したお供を倒して穴から出てもらいます。
後はひたすら殴れ~!
 
 
HP75%~になったらみやぶるが飛んでくるので、
アルテマちゃんは居合をさせずに2番目に攻撃。
1番目の人はお供を叩いて、2番目のアルテマちゃんが朱雀君を殴ってしらべるしてもらいます。
最悪ミスってもセラさんのPSで解除するので安心。
 
 
フラッシュ後はCヤさんのPS解禁!
更にナインPSを発動させると、ずっと力メメでゴリ押せます。
ダメ押しでアルテマちゃんのPSも発動して\ワッショイ!/
ドレインの次のターンにまたみやぶるが来るのでそこだけ注意。
 
 
モルボル+槍パターンの場合、朱雀君のHPを半分削ると残しておいたモルボルが
突然ねんえきを出し始めるので、そうなったらモルボル倒して2戦目へ移行させます。
ねんえき付いてるとファイガがトンデモダメージになるので
よっぽど自信が無ければここらで切り上げた方が良さそう。
2回強化されたモルボルは結構固いので、いつでも倒せるようにHPを削っておくと楽。
 
 
【Battle 2】
 
2戦目は正直力押し。ひたすら朱雀のみを叩きます。
HP25%以下になるとフレアとプロテス、ファイアーボールを使ってきますが、
フレアは守って6000ダメ、プロテスはオーディンに付くと
⑩斬鉄剣(即死)のカウントが②に早まるので、
オーディンはいつでも倒せるようにHP減らしておくの大事。
なんやかんやで朱雀君にはこの世から退場してもらいます。
 
 
【Battle 3】
 
3戦目は朱雀君が居ないので算術使い放題。
右の大剣から片付けて行きます。
HP50%以下になると通常攻撃に反撃で9000もらうので注意。
 
ちなみに1ターン目に右のHPを半分減らして暴走状態にさせると
左のドラゴン君の波動砲がスキップされますが、
アルテマちゃんの居合なんかで1撃で右の人を屠ると、
反応せずに波動砲撃ってきます(1敗)
 
 
 
 
 
おしゃー、ミッションクリア。
HP半分削るまではだいぶ長く感じるけど、
後半は柔らかく感じるのはなんでじゃろ?
 
 
 
 
正直強スキルを使って3戦目に全てをかける戦い方よりも、
1~2戦目で倒してしまうほうが楽の様な気がします。
 
 
1戦目でモルボル+兵士の組み合わせが来るとかなり楽なので
火力があれば1戦目のうちに倒せそうですね(・∀・)
 
 

 
というか試したらできたわ。
流石ラムザ神としか言いようがない。
 
「…今のは全力斬りでは無い…」
「強斬りだ…」
 
\さすラム!/
 
 
 
 
そして現在8回クリアで杖まだ落ちず。
最奥も来てるというのに明日出かけるので
日曜まで満足にピクトロジカできなさそう('ω')ぬふぅ
 
2日遅れで高難易度クエスト配信されました~。
いやぁなかなかの手応えですね。
 
 

入手武器は……カードじゃないんかーい!
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、 
杖はこないだメテオケーンやったばかりだと思うのですが、
トールダンおじいちゃんがますます強化されますね。
 
 
玄人用ミッションは3戦目あるうちの2戦目までに
ボス討伐せよ、とのお達し。
 
 
 
2日延長しましたが、まだまだ不具合ありますね~w
むしろ2日でここまで減ったと称賛すべきなのかしら?
 
 
 
 
 
今回の敵は全員全属性耐性持ち(!)
無属性しか通りません。
 
モンスター情報は抜けがまだたくさんあり、追々追加していくつもりです。
 
また、朱雀をどこで倒すかで色々変わってくると思うので
流し見程度に見てもらえれば幸いです。
 
 
 
【Battle 1/3】
モルボル+兵士、モルボル+槍の2パターン有り。
 
(モルボル+兵士パターン)
 
滅したるもの(モルボル)
倒しても3T後復活
通常攻撃750ダメ
⑥臭い息(毒5T、スリップ暗闇2T、アーマーブレイク5T)の繰り返し
アーマーブレイクは多分被ダメ1割増し
 
◆11ターン以降?ステータスが強化、カウントリセット
通常攻撃980ダメ
⑥臭い息 繰り返し
 
◆朱雀の闇のHPが50%以下になるとステ強化、カウントリセット
毎ターン先制「ねんえき」(100ダメ、麻痺1T)
※ねんえきを受けたメモリアが朱雀のファイガ受けたら、他メモリアの100倍?ダメージを受けました
通常攻撃2200ダメ
⑥臭い息
 
滅したるもの(兵士)
倒しても次のターンに復活
通常攻撃740ダメ
③射撃(3000ダメ)の繰り返し
モルボルより先に倒すとFAマシンガン(HP割合攻撃、呪い3T)
モルボルを倒すと⑤射撃に変化
 
◆11ターン以降?ステータス強化、カウントリセット
通常攻撃980ダメ
③射撃 繰り返し
 
 
(モルボル+槍パターン)
モルボルの説明は省略
滅したるもの(槍)
通常攻撃740ダメ
倒しても3T後に復活
③牙突(3000ダメ)の繰り返し
モルボルが居ないと毎ターン「薙払」(現HPの80%の割合ダメ、呪い3T)
 
◆11ターン以降?ステータス強化、カウントリセット
通常攻撃1110ダメ
③牙突 繰り返し
 
 
2T目になると朱雀の闇がコンニチワ。
朱雀の闇はbattle1~2の間は特定のジョブスキルを使用すると、
亜空間に引っ込んで出てこなくなります。
「ミッション・2戦目までに倒す」をこなすには、ジョブスキル封印するしかないっぽいですね。
 
◆引っ込むジョブスキル(随時確認中)
算術、全力斬り、影分身、癒しのカーテン、
 
◆大丈夫だったジョブスキル
乱れ撃ち、ファストブースト、オーバーパワー、燕返し、強斬り、ジャンプ、ほめる、居合い、
 
朱雀の闇の細かいメモは下の方へまとめました。
 
 
 
【Battle 2/3】
battle2も2パターン有り。
朱雀の闇も2ターン目に顔を出します。
 
(オーディン+兵士パターン)
 
見えざるもの(オーディン)
通常攻撃980ダメ
③円月斬(2000ダメ?)
⑩斬鉄剣(即死Death!)
バフ・デバフ付与で斬鉄剣のカウントが⑩→②になりましたので注意
 
 
(ディアボロス+槍パターン)
見えざる者(ディアボロス?)
通常攻撃980ダメ
④グラビラ(現HPの50%の割合ダメ)の繰り返し
なんかの拍子でグラビガ(現HP99%割合ダメ)飛ばしてきたこと有り
※バフデバフ付与でグラビガっぽい
 
◆11ターン目?でステ強化
通常攻撃1300ダメ
④グラビラ
 
 
 
【Battle 3/3】
見えざるもの(左・バハムート)
通常攻撃695ダメ
1T目はガード状態でダメージ通らず
①波動砲
以降は②突進(6000ダメ、麻痺3T) →⑤波動砲 の繰り返し
 
◆11T目でステータス強化、カウントリセット
②突進 →⑤波動砲の繰り返し
 
 
滅したるもの(右・大剣)
HP50%以下になると暴走状態になり、通常攻撃に反撃「暴走斬り」(9000ダメ)
自身にバフがかかってる間は「衝撃波」(3000ダメ)が飛んでくる
通常攻撃○○ダメ
⑤縦斬り 繰り返し
 
◆11T目でステータス強化、カウントリセット
通常攻撃1300ダメ
⑤縦斬り(○○ダメ)繰り返し
 

 
 
 
BOSS 朱雀の闇
魔法ダメージは1しか通らない
 
■HP100~75%
④ファイア(5000ダメ)
②プロテス(全体・2T)
③ドレイン(5000ダメ)※リーダー狙い
以降④ファイアから繰り返し
 
■HP75%~
先制フラッシュ(500ダメ、バフ消し)→みやぶる(リーダー狙い)
みやぶられると与ダメが1に、また被ダメも3倍になる模様?
みやぶるターンに、みやぶられたメモリアが1番目に通常攻撃すると、
反撃「しらべる」でみやぶる解除
以降はファイラのカウントが③の時にみやぶる発生??
 
リメント350%?以上で全体ブレイブ(1T)
リメント400%?以上でブレス(ダメ、リメントゲージ没収)
 
通常攻撃980ダメ
③ファイラ(5500ダメ)
④ドレイン()※リーダー狙い
以降③ファイラから繰り返し
 
 
■HP50%~
通常攻撃1200ダメ
③ファイガ(1000ダメ×人数)
②かえんほうしゃ(、スリップ2T)※リーダー狙い
①ドレイン(5000ダメ)※リーダー狙い
以降③ファイガから繰り返し
 
 
■HP25%~
④フレア(座り状態メモリアに18000ダメ)
②プロテス(全体2T)
 
2戦目・3戦目、お供が1体しか居ない間は毎ターン「ファイアーボール」
(100ダメ×ランダム対象5回、アーマーブレイク2T)
また、全体にプロテスがかかる事によって、大剣が2ターンの間衝撃波を撃ってくるので注意
 
 
■HP0
死に際にファイナルアタック「フレア」(6000ダメ)有り注意!
すいませんFAは無いです。
ただ、朱雀の闇はカウント攻撃をしてから消滅するので、
「HP少ないからフレアのターンにゴリ押しして倒すぞ~!」は出来ません。
 
 
 
朱雀の闇自体は同じ行動の繰り返しでそんなに強くはないのですが、
兎に角お供がUZEEEEE!!!
 
ミッション無視のとりあえずクリア目標PTで朱雀の闇倒したんですが、
残ったお供の通常攻撃反撃で死んだwww
左下よく見ると83ターンかかってるんすよ……
 
 
久々にコンテしましたわ。くっそー!くやしー!!ww
 
ミッションPTももうちょっとでクリアできそうな感じなので、
次の記事で頑張ってみたいと思います。
 
「出番と聞いて」
 
 
 
 
 
えー、こちらはオーバーラッシュミッションの紹介記事です。
(Final Zoneジャンプミッションはこちら→
 
スタミナ50の方のクエは別に紹介しなくてもいいかな~と思ったんですが、
オーバーラッシュ3人…ガラフのPSが活きるなぁと思い書いてみました。
 
まずはモンスター情報どうぞ。
 
 
 
【Battle 1/5】

ソーサラー×3

通常攻撃176ダメ

(左)①ブリザラ(680ダメ)→③ブリザラ→②ドレイン(540ダメ)→③ブリザラ

(中)③ブリザラ→③ドレイン→③ブリザラ→③ドレイン

(右)②ブリザラ→②ドレイン→②ブリザラ→②ドレイン

 

 

【Battle 2/5】
アルジャッブル(左上)
氷・聖・飛行弱点
②フラッシュレイン(100ダメ、スリップ3T) 繰り返し
 
まほうレベル50(右下)
炎・聖・飛行弱点
②ポイズン(100ダメ、毒5T、毒は500ダメージ) 繰り返し
 
 
【Battle 3/5】
ミュカレ(左下)
飛行弱点
②エアロラ(1000ダメ) 繰り返し
 
エイロージュ(右上)
水・飛行弱点
②サンダラ(1200ダメ) 繰り返し
 
 
【Battle 4/5】
モルボル(左)
炎弱点、水耐性
通常攻撃無し
③くさいいき(120ダメ、毒スリップ5T、暗闇3T)
②ドレイン(800ダメ)
以降③くさいいき から繰り返し
 
デスビューティ(右2体)
炎弱点
通常攻撃145ダメ
モルボルを倒すとカウント開始
②かふん(スリップ3T)
以降⑤かふん 繰り返し
 
 
【Battle 5/5】
BOSS てつきょじん
水弱点
物理・魔法90%カット
通常攻撃234ダメ×2回
②ふりおろす(1500ダメ)
③メテオ(2450ダメ)
以降②ふりおろす から繰り返し
 
ブレイクONOFFでふりおろすのカウントがリセットされてる気がします。
 
 
 
 
 
クリアぱーちー。
オーバーラッシュ要員に試練のクレストを装備。
相変わらず調査用で装備はめためたです。
 
 
 
リメントが良いカンジに稼げたらガラフPS発動!
見よ!このドラ○ンボール並みの迫力を!!
 
こんな要素原作のどこにあったのよ!!?
今からでも遅くないから鹿はガラフのPSをナハトと同じ物に変更しろ~!(わがまま)
 
あ、ちなみにガラフのPS「暁の一撃」
敵単体に物理攻撃の中ダメージ
パーティーのジョブスキル「オーバーラッシュ」を強化する
(効果時間:2ターン)
 
オーバーラッシュはリメント250%以上、力メメで1回しか繰り出せないのですが、
ガラフPSを使うと2ターン中どのメメントでも必ずオバラが出るようになります。
非ブレイク時だろうが守りメメントだろうが、連続でオバラでドコドコドーン!
 
 
オマケで次のターンにクルルPSを使うと、オバラ回数が増えるよ!
なんておじいちゃん想いのPSなんでしょう。
 
※クルルPS「モーグリ
パーティーに付与されている強化効果の効果時間を延長する
一度伸ばした強化効果には効果がない
(効果延長:2ターン)
 
 
ガラフPS効果で知恵メメでもオバラどーん!
3人すっとんで行くの楽しいです。
 
 
わぁい。
 
 
テコ入れの入ったオーバーラッシュ、是非ともガラフを連れて行って
瞬間火力をお楽しみくださいませ(*´ω`)ノシ
 
ガラフ自体はオーバーラッシュ覚えないけどな!!!
 

ついこの間は真夏のような暑さだったのに、

今日はめっちゃ寒いですね:;(∩´﹏`∩);:

衣替えで長袖しまってもうたので困るわー。

 

というわけで、スタミナ60クエのモンス紹介。

 

【Battle 1/5】

ソードダンス×2

飛行弱点、水耐性

通常攻撃504ダメ

②③のこぎり(830ダメ) 繰り返し

 

 

【Battle 2/5】

ドラゴンエイビス(左)

炎・飛行弱点

②かまいたち(2300ダメ) 繰り返し

 

パドスール(右)

雷・飛行弱点

③ひれ(500ダメ、毒3T) 繰り返し

 

 

【Battle 3/5】

アルキュオネ×3

炎・飛行弱点

通常攻撃225ダメ、確率暗闇2T

 

 

【Battle 4/5】

ガリュプデス(左)

氷・飛行弱点、炎耐性

②だいせんぷう(現HPの75%の割合ダメ)

①羽ばたく(リメントゲージ減少)

 

フォーミュラ(右)

風・飛行弱点、地耐性

通常攻撃336ダメ

③ブルーインパルス(970ダメ) 繰り返し

 

 

【Battle 5/5】

BOSS バルバリシア

飛行弱点、風耐性

 

【竜巻状態時】

魔法攻撃は全て1ダメしか通らず、物理も8割カット

JS誘雷に反撃・かみなり(最大HPの75%分のダメージ)

通常攻撃315ダメ

②ミールストーム(現HPの95%分のダメージ)

①かみなり(最大HPの50%分のダメージ)

以降ミールストームとかみなりの繰り返し

 

 

JSジャンプを当てると竜巻状態から変化

 

【ビキニ状態】

魔法も通るようになり、誘雷の反撃も無し

通常攻撃263ダメ×2回攻撃

③かみなり(最大HPの50%分のダメージ)

かみなり後は【竜巻状態】へ移行

 

 

 

割合ダメージはどのメメントで受けても同じダメージです。

ミールストームは「現在のHPの割合ダメージ」なので死ぬことはありませんが、

かみなりは「最大HPの割合ダメージ」なので回復してから受けないと死にます。

 

例)

最大HPが10000、現在のHPが4000とすると、

ミールストームは「現在HPの95%分のダメージ」なので

4000×0.95=3800ダメージくらいます。でも死なない。

例え現HPが10だとしても死なない。

 

一方かみなりは「最大HPの50%分のダメージ」なので

10000×0.5=5000ダメージくらいます。

 

バルバリシアさんのかみなりはどこで受けても同じダメージなので

HPは50%以上にしてから受けましょう('ω')

 

 

書いていつも思うけど、【竜巻状態】に対する言葉の【ビキニ状態】は

もうちょっとなんとかなりませんかね自分。

 

 
 

こないだのジャンプ戦隊PTが解体せず残っていたので再利用。

フレンドさんはまだ試練のクレスト付けてる方が誰も居なかったので

自前で3個用意しました。上3人に装備。

 
無事GET。
ジャンプのレベルはとりあえずレイル君とエスティニアンさんから上げようと思います。
あと二人誰にしよっかなー。
 
 
周回はフレンドCジタン君の盗賊団+ジャンパー一人で周ってます。
(あ、武器は調査団のままだった)
 
ゴールデンウィークも終了し、新しいクエストが始まりました。
皆さま楽しくGWを過ごせましたでしょうか。
ヒラノは横浜にウインナー食べに行ったくらいで、後は恐ろしくポケモン三昧でした。
GW期間中はデイリークエしかやってなくて、現在ePが38000…やばたん(;゙゚'ω゚')
 
 
そうそう、子供の日という事でスーパーで「ちまき」買ってきたんですが、
 
東北のちまきは餅米を笹で包んでふかした、もち米おにぎりの様な存在なので、
(きな粉に砂糖混ぜたものを付けながら食べる)
 
西日本のちまき見てたいそうビビリました。
笹取ったら餅みたいなのが入ってるし、めちゃくちゃ甘いしでカルチャーショックです。
 
※ちまき画像はwikiからお借りしました。
 
 
 
 
 

 

新しい試みが始まるとワクワクしますね。

ジョブスキルのレベル、言わば熟練度?みたいなものが追加されました。

 

 

 

 

レベル3まで上げると限界突破+3000になるなんて太っ腹!

今の所レベルを上げる素材は交換できる数が決まっているので、
よく考えてレベル上げたいですね。
 
 
 
認印集めて色々交換しよう!という趣旨のクエですね。
難易度自体は簡単な方で、Cジタン率いる盗賊団でクリアできるカンジでした。
最終クエはジャンプが一人入っていれば安泰かな。
 
 
 
 
スロット+のアイテムはミッションクリアしたら貰えます。
ジャンプ3人はともかく、オーバーラッシュ3人も居たかしら…
これから全ジョブこんな感じのアクセが増えていくのが予想されるので、
アイテム欄が凄い勢いで埋まりそうですね(´ω`)
 
ミッションで使用する「試練のクレスト」は、錬金できるとは言え使い道無さそうな性能っすね…
 
 
そして今まで微妙だったオーバーラッシュにテコ入れが。
正直限界突破付くよりも、フレア・ホーリーみたいに
100%毎に1回出る仕様の方が良かったのではー(´ω`)
あ、でもそうするとガラフのPSが微妙になるのか…ぐぬぬ
 
 
 
 
 
 
 
とまぁ、色々お知らせに書いてありましたが、要は
 
 
クエスト何回か行って「戦技修練の認印」を集めて「試練のクレスト」と2~3個交換して、
 
 
JSジャンプ、もしくはオーバーラッシュの人に付けて、
 
 
試練のクレスト装備した人3人集めてクエストへGO!!
 
 
 
 
ミッションクリアして皆伝のクレスト(竜騎士&バスタード)をGETしたら、
後はひたすら「戦技修練の認印」集め。
 
 
 
交換所でプラスプリズム交換して、お好きなメモリアのお好きなジョブスキルを強化!わぁい!
 
※ジョブスキルのレベルの上げ方は、
へんせい→フュージョン→スキルフュージョン→ジョブスキル→メモリアを選ぶ→スキルフュージョン
 
 
 
というか、認印交換所でプラスプリズムが各ジョブ7個、
クエストクリアで1個の計8個貰えますが、
ジョブスキルはレベル3までなので、なんか半端なのがきになるー。
 
フレンドさんが試練のクレスト付けてジャンプorオバラを出してくれると、
自分の試練のクレスト交換が2個で済むので、みんなバンバン出すと良いよ(つд⊂)
 
 
 
敵モンスター紹介は長くなったので次の記事にまとめまーす。