2日遅れで高難易度クエスト配信されました~。
いやぁなかなかの手応えですね。
入手武器は……カードじゃないんかーい!
玄人用ミッションは3戦目あるうちの2戦目までに
ボス討伐せよ、とのお達し。
2日延長しましたが、まだまだ不具合ありますね~w
むしろ2日でここまで減ったと称賛すべきなのかしら?
今回の敵は全員全属性耐性持ち(!)
無属性しか通りません。
モンスター情報は抜けがまだたくさんあり、追々追加していくつもりです。
また、朱雀をどこで倒すかで色々変わってくると思うので
流し見程度に見てもらえれば幸いです。
【Battle 1/3】
モルボル+兵士、モルボル+槍の2パターン有り。
(モルボル+兵士パターン)
滅したるもの(モルボル)
倒しても3T後復活
通常攻撃750ダメ
⑥臭い息(毒5T、スリップ暗闇2T、アーマーブレイク5T)の繰り返し
アーマーブレイクは多分被ダメ1割増し
◆11ターン以降?ステータスが強化、カウントリセット
通常攻撃980ダメ
⑥臭い息 繰り返し
◆朱雀の闇のHPが50%以下になるとステ強化、カウントリセット
毎ターン先制「ねんえき」(100ダメ、麻痺1T)
※ねんえきを受けたメモリアが朱雀のファイガ受けたら、他メモリアの100倍?ダメージを受けました
通常攻撃2200ダメ
⑥臭い息
滅したるもの(兵士)
倒しても次のターンに復活
通常攻撃740ダメ
③射撃(3000ダメ)の繰り返し
モルボルより先に倒すとFAマシンガン(HP割合攻撃、呪い3T)
モルボルを倒すと⑤射撃に変化
◆11ターン以降?ステータス強化、カウントリセット
通常攻撃980ダメ
③射撃 繰り返し
モルボルの説明は省略
滅したるもの(槍)
通常攻撃740ダメ
倒しても3T後に復活
③牙突(3000ダメ)の繰り返し
モルボルが居ないと毎ターン「薙払」(現HPの80%の割合ダメ、呪い3T)
◆11ターン以降?ステータス強化、カウントリセット
通常攻撃1110ダメ
③牙突 繰り返し

2T目になると朱雀の闇がコンニチワ。
朱雀の闇はbattle1~2の間は特定のジョブスキルを使用すると、
亜空間に引っ込んで出てこなくなります。
「ミッション・2戦目までに倒す」をこなすには、ジョブスキル封印するしかないっぽいですね。
◆引っ込むジョブスキル(随時確認中)
算術、全力斬り、影分身、癒しのカーテン、
◆大丈夫だったジョブスキル
乱れ撃ち、ファストブースト、オーバーパワー、燕返し、強斬り、ジャンプ、ほめる、居合い、
朱雀の闇の細かいメモは下の方へまとめました。
BOSS 朱雀の闇
魔法ダメージは1しか通らない
■HP100~75%
④ファイア(5000ダメ)
②プロテス(全体・2T)
③ドレイン(5000ダメ)※リーダー狙い
以降④ファイアから繰り返し
■HP75%~
先制フラッシュ(500ダメ、バフ消し)→みやぶる(リーダー狙い)
みやぶられると与ダメが1に、また被ダメも3倍になる模様?
みやぶるターンに、みやぶられたメモリアが1番目に通常攻撃すると、
反撃「しらべる」でみやぶる解除
以降はファイラのカウントが③の時にみやぶる発生??
リメント350%?以上で全体ブレイブ(1T)
リメント400%?以上でブレス(ダメ、リメントゲージ没収)
通常攻撃980ダメ
③ファイラ(5500ダメ)
④ドレイン()※リーダー狙い
以降③ファイラから繰り返し
■HP50%~
通常攻撃1200ダメ
③ファイガ(1000ダメ×人数)
②かえんほうしゃ(、スリップ2T)※リーダー狙い
①ドレイン(5000ダメ)※リーダー狙い
以降③ファイガから繰り返し
■HP25%~
④フレア(座り状態メモリアに18000ダメ)
②プロテス(全体2T)
2戦目・3戦目、お供が1体しか居ない間は毎ターン「ファイアーボール」
(100ダメ×ランダム対象5回、アーマーブレイク2T)
また、全体にプロテスがかかる事によって、大剣が2ターンの間衝撃波を撃ってくるので注意
■HP0
すいませんFAは無いです。
ただ、朱雀の闇はカウント攻撃をしてから消滅するので、
「HP少ないからフレアのターンにゴリ押しして倒すぞ~!」は出来ません。
朱雀の闇自体は同じ行動の繰り返しでそんなに強くはないのですが、
兎に角お供がUZEEEEE!!!
ミッション無視のとりあえずクリア目標PTで朱雀の闇倒したんですが、
残ったお供の通常攻撃反撃で死んだwww
左下よく見ると83ターンかかってるんすよ……
久々にコンテしましたわ。くっそー!くやしー!!ww
ミッションPTももうちょっとでクリアできそうな感じなので、
次の記事で頑張ってみたいと思います。









