自分、貧乏性です。
富豪的プログラミングなんて、考えただけでぶっ倒れそうです(サーバサイドなので、特に)。
ScalazとかCatsとか、ずっと吐きそうでした(冗長部分が多すぎて)。
なもんで、今まで大画面でプログラミングなんて、ありえんわーと思っていたのは最初に書いた。
でもXcodeでプログラム書いているうちに、大画面でプログラミング、結構いいわー、となったのも書いた。
で、今……。
「何やっとるんだろ?」
とずっと疑問だったことがある。
湾曲ディスプレイ
なぜ曲げる?
歪むやん。
と思ってた。
ずっと思ってた。
引っ越す時だって、輸送する時だって効率悪いやん。
でも、今なら理解できる。
TV見るくらいの(1m以上離れてと言われる)距離なら、ディスプレイは平面でも問題ないけど、プログラミング距離(特に自分は前のめりタイプのプログラマなので、画面との距離が近い)だと、この27inch程度でも画面端が歪む。正面との距離が違いすぎて、目に負担がかかる。
そう思ってAmazon覗いたら、24inch程度でも曲面ディスプレイがあるとか。
どんだけ近眼持ちやねん。
と思わないでもない。
ゲームの場合、平面だと思って投射しているだろうから、画像のマッピングのズレとか歪みとか、どうなんだろ? と疑問が浮かんだら気になって気になって。
試してみたくてしょうがなくなってきた。
ただ、ざっくりとみたところ、解像度が要求仕様(260dpi以上)に届いているのがないっぽいので、追加購入までいかない感じだけど(と言いながら、M1MacMini買ったり、こっそりiPhone12ProMax買ったりしてるのだが)、次は曲がったディスプレイかな、と考えている。