こんにちは、hiroです。

 

 

スピリチュアル講座、やってます。

 

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第22回のテーマは、『運気アップ・能力封入』です。

 

 

当初、「能力封入」は

ベーシックコースでは扱わない予定でした。

 

 

能力封入をできる人が大量に誕生すると、

エネルギー入りのブレスレットやネックレスなど

エネルギーグッズを売っている人にとって

大打撃になりかねないからです^^;

 

 

 

・・・のでしたが、

 

やっぱり能力封入はしたいよねー

ということで、取り扱うことにしました。

 

 

ベーシックコースではノーマルの能力封入。

効果がずっと続くわけではなく、時間の経過とともに効果が消えてゆきます。

 

でも半年~1年後にまた封入して、それを繰り返していけば

ずっと使えます。

 

 

 

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ベーシック受講生からこんな質問が届きました。

 

 

===========ここから===========

 

 

質問なんですが、hiroさんや、hiroサロの他の方に運気アップや能力封入をお願いした場合
『〜ができる能力』だと入らないので、

『〜しやすくなる運』とか『能力』というふうに、言い換えて能力を入れていただきますが
この講座の場合ですと『〜の運をアップしなさい』というふうに言いますけれど
具体的に『〜しやすい』(紅茶好きな生徒さんが集まりやすくなる)、ではなくて、

(紅茶好きな生徒さんが集まる運)
というふうに言い切ってもよいのですか?

それとも大まかな運(仕事、金運、恋愛)を入れるということなのですか?

ひとつのアイテムに能力はひとつ
というのは、ベーシックコースだから、
ということですか?

ブレスレットに『紅茶とお菓子が好きな生徒さんが集まりやすくなる運』を入れてみたら
オーリングでは入ったようなのですけど、
ベーシックコースで、このような運も入れられるということなのでしょうか

 

 

さっちゃんさん

 

===========ここまで===========

 

 

 

運気アップと能力封入は別物ですね。

 

運気アップ

人に対して直接。

能力封入よりもフワッとした感じ。あくまでも「運」なので。

基礎ステータスはそのままで、運の数値が上がる感じです。

 

 

能力封入

物に対して封入して、それを人に効かせます。

基礎ステータスにプラスの補正がかかる感じです。

 

 

 

>ひとつのアイテムに能力はひとつ
というのは、ベーシックコースだから、ということですか?


これは、応用版でも同じです。
 

他の系統の能力を同時に入れることも可能ではありますが、

そのぶん入る能力が減る印象です。

 

能力封入として入れられる容量が決まっていて、その容量をどう使うか。

ジャンルを複数にして広く浅くの能力にするのか、

「お金」など1分野に特化して効果が出やすくするのか、という違いです。

 

 

>ブレスレットに『紅茶とお菓子が好きな生徒さんが集まりやすくなる運』を入れてみたら
オーリングでは入ったようなのですけど、
ベーシックコースで、このような運も入れられるということなのでしょうか

能力封入として「○○運」の能力も一緒に入れるというのはアリです。
でも、効果としては、

「紅茶とお菓子が好きな生徒さんが集まりやすくなる能力」の方が上です。

 

「運」は、基礎ステータスはそのままで、運の数値が上がるだけなので。

 

 

 

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