モバゲーのDeNAとスク・エニなどゲーム会社6社が提携した。
利用料は「アイテム課金」。ゲーム内でのアイテム、服装に課金「モバコイン」は月額5万円まで使用可能らしい。サービスインは4月末。
1000万人のモバゲーユーザーを狙うゲーム会社と、さらに会員を増やしたいというモバゲーの思惑が一致というところ。
しかし、この業界ほど年代間に認識度が違うものも珍しいと思う。若年層にとっては必須アイテム、高年層にとっては「何それ?」って感じ。でも、ビジネスモデルとしてももはや無視できない。「何だそれ?」という経営層のいる企業は、将来は「?」なんじゃないだろうかなあ。
※6社=スク・エニ、ハドソン、タイトー、ORSO,ハムスター、ワークジャム。
利用料は「アイテム課金」。ゲーム内でのアイテム、服装に課金「モバコイン」は月額5万円まで使用可能らしい。サービスインは4月末。
1000万人のモバゲーユーザーを狙うゲーム会社と、さらに会員を増やしたいというモバゲーの思惑が一致というところ。
しかし、この業界ほど年代間に認識度が違うものも珍しいと思う。若年層にとっては必須アイテム、高年層にとっては「何それ?」って感じ。でも、ビジネスモデルとしてももはや無視できない。「何だそれ?」という経営層のいる企業は、将来は「?」なんじゃないだろうかなあ。
※6社=スク・エニ、ハドソン、タイトー、ORSO,ハムスター、ワークジャム。