【はじめに】
皆さんこんにちは。そうでない方ははじめまして。
ひろはるです。
ちょっと昔の記事に、なんかコメントが付いてたんですが、ミスで消してしまいました。
FF内の人ではなかったと思います。大事なことであれば再度コメントください。
(コメントを見ようとすると、返信ボタンと削除ボタンが隣だから間違いやすい)
今回は、
この記事で言ってた通り、企画の続きということで、
持っておくと差が付くカード10選を、前後編に分けて紹介します。
それではいきましょう!
【持っておくと差がつくカードとは】
ココに選ばれているカードは、基本的に、
遊びだけや開封だけという人にはあまり重要ではないカード達なんですが、
競技勢なら4枚持っておくのが普通みたいなカードになります。
なので、
めっちゃ高くて使うカード>差がつくカード>安くて必須のカード
みたいな感じ。
差がつくカード まではファンデッカーでも持ってる人が多いハズ。
ちなみに、持っておくと差がつく というのはあくまでも個人の感想ですので、
そこはご了承ください。
また、値段はカーナベル様、または遊々亭様を基準に大体の相場を紹介しています。
絶対にその値段で買えるというわけではありません。
【10選前編 つまり5枚】
本日は5枚紹介させていただきます。
1枚目は、
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240416/22/hiroharu2214/46/0a/j/o0400055515426805838.jpg?caw=800)
カーナベル様だと、3000円を超えるくらい。
汎用性はもちろんめっちゃ高いんですが、それだけではなく、
このカード、10コスト以上のパワーカードが生まれるたびに使われるんですよ。
なので1枚持っておくだけでプレイの幅が広がります。高いけど。
種族も優秀ですし、とりあえず持っておいて損はないカードです。
財布に余裕がある時に買ってもいいかもしれません。
2枚目は、
相場は安くて700円、普通で1000円くらいでしょうか。
一時期と比べてだいぶ安くなりましたね。
それでも強さは健在。
闇入りのデッキのフィニッシャー枠をほとんど担えると言っても過言ではないカードです。
アナカラー基盤だと採用しないほうが難しいかも。
書いてあることは、7コスト全ブレイク&除去とハンデス ですからね。
弱いわけがないんですが、今はジャオウガが主体となったデッキ(アナカラージャオウガなど)
が無いため若干下火ですね。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240416/22/hiroharu2214/48/ba/j/o0400055515426805849.jpg?caw=800)
裏面〈終焉の覚醒者 レッドゾーンBSR〉
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240416/22/hiroharu2214/fc/5c/j/o0400055515426805864.jpg?caw=800)
裏面〈蒼き覚醒 ドギラゴンX〉
両方ともアドバンス環境で遊ぶならほぼ必須と言えるカード。
レッドゾーンXのほうは1枚400円くらいが妥当。
レッドゾーン・バスターの方は、1枚2500円くらいでしょうか。
特に、超次元関係でもこの2枚は汎用性が高く、ほとんどのデッキに採用されています。
(例:赤青マジックにドギラゴンX、5C系統ならドギラゴンXとレゾバス、
赤黒バイクならレッドゾーンX)
私はレッドゾーン・バスターの方が高くて持っていないのですが、
日に日に不便を実感しています。
秋葉原に行った時に買おうと思ったんですが、高すぎてやめました。
光や闇のコマンドって結構多くて、
〈最終龍覇 ロージア〉や〈呪われし悪魔のミッシツ〉は光で、
〈魔光神官 ルドルフ・アルカディア〉は両方。
〈最終龍覇 グレンモルト〉や〈禁断の轟速 ブラックゾーン〉も当てはまります。
また、闇または水のドラゴンも、
〈龍装艦 チェンジザ〉、〈切札勝太&カツキング〉、〈アーテル・ゴルギーニ〉などなど。
結構使う機会が多いので買っておくと良いと思います。
本日最後の5枚目は、
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240416/22/hiroharu2214/c8/5e/j/o0400055515426805868.jpg?caw=800)
相場は1枚およそ350円〜500円くらい。
そんなに高くはないのですが、4枚揃えるとなるとまあまあお値段がしてしまいます。
このカードはとにかく強いです。
コストが決まっているデッキは、このカードで止めながら殴り続けることで、
アドバンテージ差をつけることができます。
私が一時期組んでいた4Cハキリにシャッフを入れていたのですが、
(開発部デッキでゲットして入れたっぽい)
シャッフを引けるか引けないかで変わる対面が多くありました。
カウンター系統とか、赤単とかも当時は私がカードをあまり持っておらず、
シールドからのリソースがなかったので、
一度殴らせた盤面にシャッフ+メタカードを突っ込ませて止める
みたいな動きがすごい刺さりました。
ガチな環境でも、〈DARK MATERIAL COMPLEX〉を止める役割だったり、
呪文トリガーを封じられるため、アナカラーDOOMなどで採用されています。
【まとめ】
いかがだったでしょうか。
この記事で紹介したカードがもし家からなくなったら大損害ですね。
あ、今ネクタイを失くしてどうするか検討中です。
物がなくなる頻度があまりにも高いので、本当に大変です。
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それでは今回はここまで。お読みいただきありがとうございました。