7(緑3)/剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
バトルしている相手のスピリットを破壊したとき、このスピリットは回復する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
バトルしている相手のスピリットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑


リニューアルカードの一枚。
その実力は。。。。

まずはコストから
7コスト3軽減なので最低4コストで召喚可能です。
維持コストは6コスト帯の維持コストですが
BP12000もあるとかなり危険なスピリットになるのでこんなものでしょうか。

そして効果ですが
バトル時効果
相手のスピリットを破壊すれば回復します。
BPを比べてがなくなった分、疲労させてから破壊とかでもいいので
コンボ性が高くなったと思う。
基本はフェニックキャノンかソードで相手に強制ブロックをさせることで
強さを発揮できます。

LV.3ノアタック時には相手を破壊したらついでにライフを削ります。
貫通効果の上位効果です。
この効果まで考慮すると指定アタックができるフェニックソードが必須になってくると思う。
場に5体いればあとは殴っていくだけ。

巨人港、セフィロアリエス、フェニックソードが付いていれば相手は手詰まり状態になるのではないでしょうか?
一応、双光気弾でソードが破壊される危険性はつきまとっているので
心配ならホークブレーカーをつけることでより安定性が増します。

緑のビートダウン系なら採用したい一枚じゃないのかなと思います。
5(緑2)/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のバーストをセットしているとき、ボイドからコア2個を自分のリザ-ブに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のバーストをセットしている間、自分のリザーブのコア1個につき、
このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑

リニューアルカードの一枚。
その実力は。。。。

まずはコストから
5コスト2軽減なので3コストで召喚可能です。
維持コストはBPともに頼りないですが
LV.2からの効果を考えると仕方ないのかもしれません。

まずは召喚時効果
バーストをセットしている時にボイドから2コアブースト
遊精なので遊精デッキのコアブーストの要になるんでしょうか?
状況によりますが最低2ターン目には召喚できるので
1ターン目星魂スピリット
2ターン目ダンデラビットといった2コアブーストとターン数は変わりませんが
状況によっては1ターン目後攻のアタックステップで先攻でだした星魂スピリットを破壊されることを
考えるとこちらの方が安定性はありますが、
あえて双光気弾等のバーストを発揮したいならダンデラビットの選択肢を選んだ方が賢いのかもしれません。
どちらも遊精ではあるのでなんだかんだ同じデッキに入ると思いますが。。。


LV.2の自分のアタックステップ時効果でBPを底上げしてくれます。
その気になればBP20000も夢ではないので遊精コアブースト隊がいれば可能かと思われますが
問題はそこまでして彼にアタックをさせたい状況が
おそらくセフィロアリエスで破壊できない対象が出てきた時に彼の出番が来るのかなと思います。

しかし何だかんだコアブーストしてあとはバーストの破壊時発揮のトリガーとして
しか出番がなさそうですが2コアブーストは今後の環境には何かと必要になってくるので
選択肢の1つとして常に頭に入れておいてもいいかと思います。
4(紫2)
【バースト:自分のライフ減少後】
疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のスピリット1体を破壊することで、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。


まぁ来るだろうと予想はできていたカード。
その実力は。。。。

まずはコストから
4コスト2軽減なので最低2コストで使用出来ます。

バーストの条件はライフ減少時なので狙いどころはありそうです。

バーストの効果ですが疲労状態の相手のコスト5以下を1体破壊ってことで
コスト5以下なのでそこそこ狙いどころはありそうです。

フラッシュの効果ですが
デッドリーバランスの下位互換ですね。
自分からまず破壊しないといけないのでデッドリーバランスよりかは
使いづらいですね。コストも1大きいし。

うまくはまれば1:2以上のアドバンテージを稼げそうですが
自軍に1体もスピリットがいないときや相手が高コスト帯のスピリットしかいない場合は
使うタイミングが非常に重要になることを考慮すると
4枚目以降のデッドリーバランスとして使うのは難しいのかもしれません。
ただし暴かれた墓石や戦星燃ゆる渓谷等が配置してある状況なら
ドローも出来るので利用価値は高いのかと思います。
最大2体も破壊できるので1ターン目からのバーストセットには向いていませんが
読み合いの中ではありなのかもしれません。