8(4)/青/獣頭
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【強襲:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを
疲労させることで回復できる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットの【強襲】は、『このスピリットのブロック時』に発揮される。
シンボル:青
リニューアルカードの一枚。
それなりに強そうなカードです。
それでは考察してみたいと思います。
まずはコストから
8コスト4軽減なので最低4コストで召喚可能です。
維持コストは4コアBP9000と意外と低いです。
LV.3も6コアBP12000と重いのが気になります。
しかし青は召喚時に最高LVまで上げれる効果を持つスピリットや
アタック時には最高LVまであげれるブレイヴがいるのでそこは気にしなくてもいいのかもしれません。
効果は至って普通の強襲2です。
もう一つの効果はブロック時にも強襲を発揮することが出来ることですが
この効果をフルに使おうと思うとネクサスが4枚以上は必要になります。
最近の環境を考慮するとやはり双光気弾のおかげで何色でも簡単にネクサス破壊をします。
その為、今のネクサスは生存権がありません。
そして来月の優勝プロモはネクサスを全て食い散らす恐ろしい効果があります。
その為彼を場に出させるとこちらの強襲の効果を使う前に先にネクサスを破壊されてしまい
更に彼を回復させてしまうので完全に分が悪いです。
時代はアンチ強襲環境になっていくのかと思われるので
ブロック時も期待してネクサスを配置しているとこういったスピリットが
逆にこちらのフィールドを利用してアタックを繰り返してくるので非常に危険です。
また4コストも払うならガンディノスを召喚した方が
維持コストや効果を含めてもお釣りが来るし、相手に与えるプレッシャーの大きさが違います。
これからアンチ強襲時代が来るかと思うと彼のようなただの強襲しか
効果を持たないスピリット達の居場所がなくなってくるのではないのかと
思います。
確かに今まで何のリスクもなしにアタックを繰り返せるという効果は強かったですが
こういったスピリットがでてくるとバーストの登場により氷壁のように使いづらくなってしまう
効果が増えてくるかと思うと今までの世界観が崩れそうで何か寂しさを感じます。
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【強襲:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを
疲労させることで回復できる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットの【強襲】は、『このスピリットのブロック時』に発揮される。
シンボル:青
リニューアルカードの一枚。
それなりに強そうなカードです。
それでは考察してみたいと思います。
まずはコストから
8コスト4軽減なので最低4コストで召喚可能です。
維持コストは4コアBP9000と意外と低いです。
LV.3も6コアBP12000と重いのが気になります。
しかし青は召喚時に最高LVまで上げれる効果を持つスピリットや
アタック時には最高LVまであげれるブレイヴがいるのでそこは気にしなくてもいいのかもしれません。
効果は至って普通の強襲2です。
もう一つの効果はブロック時にも強襲を発揮することが出来ることですが
この効果をフルに使おうと思うとネクサスが4枚以上は必要になります。
最近の環境を考慮するとやはり双光気弾のおかげで何色でも簡単にネクサス破壊をします。
その為、今のネクサスは生存権がありません。
そして来月の優勝プロモはネクサスを全て食い散らす恐ろしい効果があります。
その為彼を場に出させるとこちらの強襲の効果を使う前に先にネクサスを破壊されてしまい
更に彼を回復させてしまうので完全に分が悪いです。
時代はアンチ強襲環境になっていくのかと思われるので
ブロック時も期待してネクサスを配置しているとこういったスピリットが
逆にこちらのフィールドを利用してアタックを繰り返してくるので非常に危険です。
また4コストも払うならガンディノスを召喚した方が
維持コストや効果を含めてもお釣りが来るし、相手に与えるプレッシャーの大きさが違います。
これからアンチ強襲時代が来るかと思うと彼のようなただの強襲しか
効果を持たないスピリット達の居場所がなくなってくるのではないのかと
思います。
確かに今まで何のリスクもなしにアタックを繰り返せるという効果は強かったですが
こういったスピリットがでてくるとバーストの登場により氷壁のように使いづらくなってしまう
効果が増えてくるかと思うと今までの世界観が崩れそうで何か寂しさを感じます。