今週の総資産は16,374,647円となり2週間前から350円ほどのマイナスと
なった。株価下落に耐えられずKLABの大半を売却してしまった。
現在は1500万円ほどを現金に変えたが、ダウの大幅な下落を見ると世界経済危機
が安定してから再びKLABを購入したいと思う。

9月下順にはGLEE FOREVERとブリーチの共闘機能が待っているのでKLABを持って
いたいところであるが、今は買う時期ではないと考えている。下げ止まった頃を
見計らってかつての9500株より多くの株を買えたらと考えている。
ブリーチリリース前よりも株価が下がっているのには納得いかないが、安く買い増しできるチャンスであると気持ちを切り替えて様子をうかがいたい。

今週の総資産は19,693,132円となり先週からマイナスとなった。
KLABの2Q決算が予想よりも低いのではないかと考え3Qも保守的に予想を
出してくると考え株を売却したが、決算後に高値で買戻し
8000株くらいのKLAB所有となった。

2Qの売り上げが48億であり、3Qの売り上げ予想が65億である。
KLABの過去最高の売り上げ予想である。
しかし、65億は保守的な予想であるらしいので、
75億くらいまで上振れする可能性はあると予測したい。
BLEACHのKPI(1週間継続率?)が異次元の数字を出したそうであ
るので期待したい。水着ガチャが楽しみである。

BLEACHのKPIが誰が見ても失敗作だとわかるかぶりん
やクリスタルファンタジアと比べて異次元な数字ではないことを祈りたい。







今週の総資産は20,271,429円となり先週から250万円ほどのプラスと
なった。4か月ぶりくらいに2000万円を回復することができた。
今週のKLABはBLEACH BRAVE SOULS(ブリーチブレイブソウルズ)
がまさかのIPHONEのトップセールスの1桁順位を数日維持することができた
ため株価が急騰したと思われる。
BLEACHは配信直後に30位前後になりそれからフェードアウトすると
考えていたので、予想外の売り上げである。予想外に株価が上昇してはいるの
であるが、今週は決算発表と株主フォーラムが開催される。
決算は4~6月のスクフェスの売り上げは去年よりは落ちていると思われる
ので、会社予想よりも少し良いくらいであろうか。来季の売り上げ予想も
ブリーチの配信が始まったばかりでもあるので保守的な予想がくると
考えている。

決算後はいつも株価を下げているので少し持ち株を減らしたいところでは
あるが、株主フォーラムで何か発表があるのではないかということが
気になって、今売ると後悔するのではないかということが頭をよぎる。
KLABを初めて買った時のGLEE FOREVERの結果を見届けてから
売るということを忘れずにしたい。

今週の総資産は17,611,427円となり、先週は更新できなかったが
2週間前と比べて350万円のプラスとなった。
今週はBLEACH BRAVE SOULSがようやく配信された。
現在app storeのダウンロードが1位でありセールスが20位である。
BLEACHを読んだこともないのでこんなに人気のある作品とは思わなかった。
しばらくしたら、ランキングは落ち着いてくるとは思うが。
ゲーム内容はコロプラの白猫プロジェクトにかなり似ている。
ネガティブに思っているわけではなく、パズドラやモンストの類似作品
はいろいろなところにあふれているが、白猫プロジェクトの類似作品は
あまり見た記憶がない。
3Dアクションは類似作品を作るのにも難易度が高いのではないかと
思いたい。
ただ、KLABに期待しているのはGLEEの正式配信であり、FOXが宣伝したら
どれだけ、ダウンロードされ、どれだけの売り上げを記録できるかが
楽しみである。
8月の株主フォーラムまでは安心感がなぜかある。
今年の目標である3000万円まではあと1240万円ほど足りていない。
まずは2000万円を目指して何もしないでKLABに期待したい。
今週の総資産は14,133,662円となった。先週から200万円ほどのマイナスである。
GLEEの世界配信までは売らないつもりであるので、あと2か月くらいは様子見になるであろうか。
最近資産が激減しているが、GLEE次第で回復できると信じているのでとりあえず待つのみである。 

今週の総資産は16,228,020円となった。50万円ほど入金したので
実際にはマイナス180万くらいとなった。
今週はGLEE FOREVERがカナダとオーストラリアで配信されたが
配信されたことを知られたくないかのような宣伝の仕方である。
本配信まで、広告をしないという契約があるのではないかと思われるが
そのような契約があるのなら株主に何らかの形で知らせるべきではないか。

ゲーム自体にはカナダでもオーストラリアでもヒットするポテンシャルを
秘めていると思うので、今後の動きに注目である。
アメリカでヒットの兆しがなければ売り時だと思うのだが、
アメリカをはじめとする世界各国での配信はいつになるのであろうか。
 
今週の総資産は17,515,834円となり先週から40万円ほど増やすことが
できた。
今週のKLABは激しい値動きを見せた1週間であったが、とりあえず6月
中にGLEE FOREVERの配信が決定したのでよかった。20世紀フォックスがプロモーションをどれだけするのかが気になるが、今までの国内メーカーにはないポテンシャルを秘めていると思っているので、期待したい。CRASH OF CLANSやGAME OF WARに次ぐ作品なれるであろうか。世界に影響を与えるゲームである崖っぷちバスターズとは違ったかたちで世界に影響を与えるゲームになってくれることであろう。

GLEE FOREVERが6月30日にカナダとオーストラリアから先行配信されることが発表された。サーバーの負荷を確認するために、比較的人口の少ない国で試しに配信してみるということであろうか。クルーズのACR DRIFTがオーストラリア先行配信であったことが思い出される。
当時毎日オーストラリアでのレビューを確認していたが、レビュー数が少なくてなかなかこのゲームは売れるのかどうかがわからなかった。
今振り返ってみると、レビュー数が少ない時点で判断しなければならなかった。

GLEE FOREVERの世界各国での配信は7月末日くらいになるだろうか。株主フォーラムまでには配信されているであろう。
6月30日以降のカナダとオーストラリアのランキングが楽しみである。

今週の総資産は17,173,589円となった。久しぶりに
大きく資産を回復したような気がする。
GLEE FOREVERはまだ配信されていないが、配信されそうな
気配が漂っている状態である。
GLEE FOREVERは50曲以上を使用できるようであり
やりごたえのあるコンテンツになっているようである。
現在のKLABは1814円であるがGLEEが世界に影響を与えるゲーム
になれば10000円も夢ではないと考えている。
とはいえ、まずは配信された後のランキングに注目である。

今週の総資産は14,886,438円となった。
毎週のように資産を減らし続けている。
KLABに人生をかけている状態になってしまっている。
来週までにはGLEEが配信されるか延期されるかが見えてくるだろう。
延期になったら配信されるまで塩漬けになってしまうであろうが、
配信されれば予想以上のヒットになるのではないだろうか。
世界でヒットしている音楽ゲームはまだないと思われるので
世界に影響を与えるゲームになってほしいところである。

まだ株価には織り込まれていないが、全米でトップセールス10位以内に
はいるポテンシャルは秘めていると思うので、延期されても待ち続ける
のみである。
そういえば、AGE OF EMPIREはどこへ。

今週の総資産は15,879,479円となった。
崖っぷちバスターズは世界に影響を与えるゲームではなく
モンストの劣化模倣作品にすぎなかった。
1か月ほど待ってみたが改善される見込みもなく
ストレスがたまるゲームであることには変わりがない。
今後株価が急騰する材料が考えられないことから
300万円ほどの損失を出したがドリコム株をほとんど売却した。
代わりに税金がいくらか戻ってきたみたいである。
ドリコムの代わりにKLABを9000株購入した。
6月にGLEE FOREVERが配信されれば世界に影響を与えるゲーム
になる可能性があると予測している。
ラブライブの模倣作品ではあるが、自分の会社の作品の模倣作品
であるので、どこかの会社とは違っていると信じたい。