ワジ-マさんも普段使わない系統の魔法と向き合い始めましたね。
メインスキルに入れなかった分、神秘、幻惑、破壊はレベル自体が上がり難いので、時間がかかるのですが、リマスターではより魔力消費の大きい=格の高い魔法を使うと経験値が貯まりやすく調整されたそうです。
昔(オリジナル版)は、どのグレードの魔法を使っても同じだったので、消費の少ない魔法を1日中、ひたすら連打していたものですw

神秘や幻惑の様な攻撃性の無い魔法は、そこらで連打していれば良いのですが、破壊だけはそうも行きません。

あらゆる効果に敵性があるので、気軽に街中でブッパしようものなら、即衛兵との殺し合いが始まりますから、フィールドに出て人目を忍んで召喚クリーチャーに攻撃魔法をブッパし続けることになります。
勿論召喚クリーチャーも攻撃されると歯向かってくるので、ついでに軽装スキルと防御スキルも上げてしまいましょうw
さぁ来い!嵐の精霊よ!(←最強クラス)
ワジ-マさんが相手です!!(@_@)
光里
「良いこと教えてあげよっか?一番弱いスケルトンに耐性ダウン魔法連打すると楽よ」
修行とは過酷でなければ⋯!
過酷でなければならないのです!(@_@)
皆様も自作魔法で様々な効果を取り扱うことになるかと思いますが、その際のマジカ消費量はそれぞれのスキルに準拠して算出されますので、全魔法スキル100は必須事項となります。
⋯と昔の私は考えていました。
久しぶりにリマスターをやってみて、やはり魔法使いプレイと言っても、使わない系統があったり、ロールプレイとして苦手な系統があっても良いかと考えるようになってきました。
今回のワジ-マさんは、様々な実験やテストをする為のアカウントにしようと思っていたので、全魔法スキル100にしましたが、以降登場する光里さん達には、ここまで求めないことにしています。
ベルガ
「⋯実験用に生み出された私も⋯人間らしく生きて⋯いいの?」
ベルガさん、人聞きの悪いことを言わないで下さいΣ(@_@)
確かにストーリー担当を光里さん、放浪記諸々をベルガさんに割り振りましたが、実験体にしたつもりはありませんよ。
さて、これで自作魔法を色々作れるようになりましたね。
面白いものや、皆様にも使い易いようなオススメ魔法が出来たら、ご紹介していきますので、お楽しみに(^-^)
それではまた。

