
輪島は尾瀬に行ったことが無いので、特に思い出せるものもありませんが、本日は夏ヴェラっちが実装されましたね。
メメモリで夏が来ると思い出されるのは、魔女の皆様がヴェラっちの別邸にある湖で避暑することでしょう。
初年度の水着サブリナさん&モーザちゃんから、この話は連綿と続いています。
今年はどの様な物語が紡がれるでしょうか。
ではスキルを見て行きましょう。

専用武器はLv2〜3の効果が魅力的ですね。
今回は藍のアタッカーのようですから、スキル2がかなり強化されるのは有り難いです。

スキル1は新しい要素がありますね。
金縛りについては、テキスト中での説明がありませんが、金縛りの部分をタップすると内容が分かります。
これを自陣に向けて発動することになりますが、夏ヴェラっちのスピードはかなり遅く、2600台なので、金縛りが効果を発揮するのは実質2ターン目になりますね。
この時に敵から沈黙を重ねられていると、完全に行動不能と言うことになりそうです。
2ターン目は基本的にスキル2が発動するターンなので、沈黙対策の出来る天えーちゃん辺りと相性が良いでしょうか。

スキル2は扱いが難しいですが、中々強力ですね。
最大火力で940%×5回まで出るようになりますが、弱体解除の手段を潤沢に用意しておかないと、上手く機能させられないでしょう。
幸い藍の魔女さんは弱体解除が得意な方が多いですね。
シヴィさん、冬マーリン師、恒常のリルちゃん、エヴリンお嬢様辺りが有名でしょうか。
気がかりなのは「スキルで弱体を解除」とありますが、これがアクティブ「スキル」限定なのか、パッシブ「スキル」も含まれるのか、で運用や編成が変わってきますね。
恐らく次のパッシブ1の効果を見るに、パッシブスキルでの解除もカウントされるだろうと思われます。

パッシブ1はスタック効果ですね。
藍魔女さんは自己デバフとデバフ解除で強化効果を受ける流れが出来上がっていますが、夏ヴェラっちもその流れに乗ってきましたね。
夏ヴェラっち自身のアクティブ1で金縛りを受けた瞬間に、このパッシブ1で解除してスタックが乗ると言う格好になりそうです。
金縛りは行動阻害効果と明記されていましたので、他から一切デバフがなくてもスキル2巡でスタックが最大になる計算です。
スタック数は稼げますが、スキル2の攻撃段数を増やすカウントとイコールでは無いことには注意ですね。
また記述には発動回数の制限については触れられていないので、アクティブスキルでデバフを貰う度に発動しそうです。
夏ヴェラっちは纏めて複数のデバフを付与するものでもない限り、デバフ無効に近い挙動となりそうなので、かなり強力ですね。

パッシブ2は防御性能に関するものですね。
藍魔女さんは何故か防御力ボーナスが6ターンに制限されている場合が多いですが、夏ヴェラっちもその例に漏れません。
翠魔女さんは7ターン以降から本領発揮するように耐久力を盛られていますが、藍魔女さんは逆に6ターン(スキル2巡)で決着を着けなければなりません。
またこのパッシブの嬉しいところは、編成が藍魔女さん限定ではなく、天魔女さんも対象に含まれているところですね。
先に挙げた相性の良い天えーちゃんは、この点も合わせて好相性と言えるでしょう。
ダメージ減少率も70%とかなり高いので、防御力ボーナスとの相乗効果で、かなりの耐久力が期待出来そうです。
私はシヴィさん&天魔女さんが主力なので、この夏ヴェラっちはかなり期待が高いです(^-^)
代わりに誰を削るか悩ましいところですが、久しぶりに頑張ってみたい魔女さんですね。
それではまた。
