本日はイディーネちゃんが実装されましたね(^-^)


輪島フェイタルな可愛さで、情報公開から楽しみにしておりました。

尚クリティカル(有効打)→シリアス(深刻なダメージ)→フェイタル(致命傷)と言う順に打撃力が上がっていきます。


属性は見た目通りの翠、またしてもソーサラーと言う事で、本格的に魔法ダメージの時代に移り変わろうとしていますね。

ではスキルを見ていきましょう。


専用武器はスキル1に対する効果ばかりですね。

特殊な効果が追加され易いミカエル効果も、純粋なスキル強化に割り当てられています。



イディーネちゃんの肝となるスキル1。

攻撃用ではなく、回復目的のスキルですね。
純粋な回復と同時に再生が付与され、継続的にHPを供給してくれます。



スキル2も基本的には回復用ですね。

序盤のイディーネちゃんは兎に角これで生き残るしかありません。

以降のパッシブにもダメージ遮断は無く、兎に角HPを盛る方向性なので、これぞ正に翠の魔女さんと言うデザインになっています。

7ターンと言う雌伏の時を経て、やっと高火力範囲攻撃に変貌しますが、そこまでをどう生き延びるかが難しそうですね。



パッシブ1は珍しいスタック効果ですね。
攻撃力だけでなく、カウンタ値も向上していくので、翠魔女さんの耐久力を存分に活かしたいですね。

カウンタ値は最大30%まで上がるので、やりようによっては、攻撃することを放棄して回復に専念するような編成も出来そうです。

手早くスタックを乗せたいので、メンバー全体で回復回数を稼ぎたいところですね。



パッシブ2はリアクティブヒールですね。

イディーネちゃんのキャラクタ性が完全にHPで受けきるものなので、ステータスも持久力に全振りHP最優先のチューニングで、ダメージ以上の回復力を目指さなければならないですね。


相性の良い魔女さんとなると、HPを増やせる翠フィアーさんやミラさん。
また回復回数を稼げるユニさん、コベルちゃん、ポーラさん。
防御力を改善する目的でユルちゃん。

攻撃することを考える必要はなく、HPで受けてカウンタで倒すことを念頭に編成すると、上手く噛み合ってくるのではないでしょうか。

イディーネちゃん、中々斬新な魔女さんですが、耐えて生き延びる事は正に輪島スタイルの根源にして真骨頂。

可愛さもですが、その心意気も魅力的ですね(^-^)

それではまた。