期待と注目のフランシスカ姉妹。
普段は腰が重く中々手が着かないのですが、久しぶりに、本当にお試し目的でトライアルしてみました。


ノエルちゃんは凄かったですね(@_@)
アナザーSPの使い易さもですが、何より派生バズーカが想像したものの8段階上の物が出てきましたw

チャージショットで大爆発と弾消しとされていましたが、大爆発の規模がリーネちゃんのSP並みと言う、湧き潰しまで出来る脅威的な性能になっていました。

まさに弾幕STGのボムそのものですね。
アリスギアの仕様でこれが許されてしまうとは驚きでした。

ノエルちゃんはアナザーSPも派生バズーカも文句無しの仕上がりです。


反面、姉様は⋯何これ?Σ(@_@)状態でした(T-T)

あまりに意味が分からなくて、私が何か使い方間違えているのかと、5回くらいプレイしました。


アナザーSPを装着しての通常射撃はスナイパーのようなもので、使い勝手も私的にはよく馴染んだものでした。

ですが着弾時に爆発して、少し巻き込みくらいあっても良かったかとは思います。

またチャージショットも突進して射撃、戻りながらまた射撃と言う流れの攻撃でしたが、そもそも突進する必要性を全く感じられませんでした。

バーストショットよろしくその場で猛連射とかでは駄目だったのでしょうか。

もしくは突進してそのま張り付けるなら、近接に繋ぐと言う使い方もありますが、何故戻ってくるのかw


換装トップスは酷すぎませんか、これ。

これ何も換装していませんよね。
普通にトップススキルもほぼ同じマルチロックビームなのですが(@_@)

実際撃ってみても、この紹介文そのままのものが出てきましたw
これならせめてビーム束を2セットくらい撃って頂きたかったです。


ボトムスはその場に固定される砲台の設置ですが、2門しか置かれないのが寂しいですね。
1回で4〜5門は置いて欲しかったです。

しかも結構CTが長いので、弾幕が途切れてしまうのが残念です。

これならもっと火力あっても許されたのではないでしょうか。

もしくは回転を良くして1門ずつ6回置けるようにするとか、もう一声欲しいと感じました。



フィニッシュムーブこそが換装ボトムスに求められていたものですねw

姉様のアナザーには防御的な効果が一切無いので、それなら火力に振り切って欲しかったと感じるところです。

絵美さんアナザーのようなメレー的な継続火力も無く、イツリンアナザーのような瞬間的な爆発力も無く。

確かにアナザーはノーマルモデルの上位互換ではないので、ノーマルと同じくらいの強さでもおかしくは無いのですが、それでも大体はアナザーの方が目に見えて強い中でコレはあんまりではないでしょうか。


派生クロスも下フリックTAになったお陰でカウンターが無くなり、更に防御面での不安が増しました。

紬さんのようにチャージ攻撃として、カウンターと両立出来ても良かったのではないかと思いますね。


むしろアナザーは射撃優勢に改修されているのですから、派生もショットの方に付けるべきだったのではないでしょうか。


と言うわけでガチャ回していきましょう。

ダブルピックアップなので、お二人ともお迎えしたいですが、ノエルちゃんは1お迎え、姉様は3お迎えしたいところです。

姉様は出力特性になったので、ノーマルよりもアナザーをベースに切り替えたく、しっかり限界突破までしておきたいものです。

あれだけ酷評しましたが、やはり姉様が好きなので、優先度も姉様上位ですw


ガチャ結果。



チケット40枚では何もお迎え出来ず、久しぶりに3渋沢まで課金しましたが、姉様1お迎えに留まりました。

これ以上課金したくないのでノエルちゃんは残念ですが、今回は諦めです。

ミニマムサクセスになってしまいましたが、姉様をお迎え出来て良かったですね(^-^)

それではまた。