ヒデブのエンタメ研究会 -197ページ目

メタルギアの続編まだかな~

うぬ!

今朝方クリアしたばかりだというのに

早くも続編まだかな~とは

これいかほどか!


いや、まぁ

なんでも小島監督は次回作からは

ディレクションを他の人に任せて

新しいメタルギアの誕生を見てみようというスタンスらしいです



ガンダム、戦隊もの、仮面ライダーと

原作オリジナルから離れて

一気に世界が拡大していくパターンもありますし

これはかなり期待できますよね



逆に原作者が一人で保持しつづけるよりも

原作者の種をいろんな人の土壌で育てることにより

今までとは違う新しい可能性がでて


そして、新しい可能性が出つづけることにより

原作もまた過去に埋もれることもなく

永遠に語りつがれるわけですから



なんか、長い目でみると

ここからがメタルギアシリーズの本当のスタート地点なのかな~と

思ったりしました



これから10年後

いったいどんなメタルギアが出てくるのか

今からワクワクです



ちなみにヒデブ的には

もう小島監督と同じことをしようとせずに

思いっきりぶっ飛んじゃってくれた方がいいと思ったりします


たとえば他の惑星に旅立った研究者が

その惑星を調べるために(宇宙船が壊れてしまうってのもいいかも)

惑星を支配している支配階級の基地にスニーキングとか


あ、そういえば最近ニュースでやってる

火星調査もメタルギアっぽいゲームにできるんじゃないかな~



あと、普通のサラリーマンにみえて

実は産業スパイで相手に気づかれないように

資料を送り出したりとか



学園を舞台にして

多少ミステリーっぽく味付けをして

謎の組織(なにが謎なんだかはさておき)の調査をしつつ

かつ普通の学校生活もこなしたり

(絵は少女漫画風かな)



とまぁ、メタルギアの要素だけを抜き取れば

結構いろんな可能性があったりするんじゃないかな~と思ったりします



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メタルギア4感想

素晴らしい!!

素晴らしすぎますメタルギア4


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ムービーシーンが長く

これだったら最初から映画にしておけばいいじゃないか

という意見も聞かれるかと思いますが


ゲームパートがあることによって

プレイヤー(鑑賞者)とスネークの一体感が深まり

おそらく、普通に映画にするよりも

はるかに高い相乗効果が生み出されたかと思います。



ゲームパートで味わう緊張感が

その後のドラマパートに移行した際

自然とプレイヤーはスネークの目線になっていると思いますし

普通に映画を観る以上に

細かいところまで視線がいくことかと思います。


スネーク自身もそうですし、他のキャラクターとの一体感なども

ゲームをすることによって増長することは間違いないはずです



そして、武器のウンチクなどに関しても

ただ言葉で並べられるよりも

自分で遊ぶことにより、上手く攻略していくため

細かいところまで自然と知っていこうとしますし

これはやはり映画だけでは表現できなかったんじゃないかな~



要は能動的な部分と受動的な部分のエンタメバランスってことなんですけどね




これまでのシリーズが1つの楽器だけで奏でられたメロディとするなら

メタルギア4はオーケストラによるシンフォニーのように

ドラマ自体も何層にも厚みを増した奥深いものに仕上がっています。


これまでメタルギアシリーズを遊んだことのある人は

きっと感動するはずです!!!

それぐらいお勧めできる名作ゲームでした!




メタルギア4 クリアー

つかれた!

けどクリアした!


気が付いたらこんな時間

(午前5時)



2週目はまた今度やるとして

感想はまた今度書くとして


クリアーの記録をブログに残しておきたかったので

がんばってパソコンONにしましたwww



こんな時間になってしまいましたが

おやすみなさ~い