塩味スイーツ、好き?
ブログネタ:塩味スイーツ、好き?
参加中環境問題をよく見かけます
最近(だいぶ前からか)よく環境問題という単語を
見聞きします
テレビなんかでバラエティとからめたイベントとか
見ると逆に興ざめすることもありますが
本質的な部分でいうと
無駄遣い体質をどうにかしないといけないって
ことでしょうか?
環境問題を意識しすぎて
それだけで疲れてしまうのもいやですし
環境問題になんでもかんでも
便乗してくるのもどうかと思います
けど、便乗しようが、疲れようが
環境問題に対して何らかのアクションを
しなくちゃいけない気もします
ところで環境問題って
個人レベルでの影響の範囲を体感するのが
難しいですよね~
あくまで人類全体の行為としての結果って感じがして
電気代の節約は意識する人がいても
CO2削除を意識できる人っているのかな~と思ったりもします
(ムーブメントで一時的にそれをする人はいると思いますけど)
仮に電気代がフリーだとした場合
環境問題を意識して電気の節約する人がいるかどうかってことを
考えると
やっぱりビジネスとかに直結していくのもやむなしか?
けど、やっぱりこういう問題って
人のやさしさだけで成り立ってほしいと思います。
ストリートファイターⅣとゲーセンの集客について
最近のゲームセンターはUFOキャッチャーとか
ネット大戦(マージャンやカードゲーム)が多数をしめて
すっかり隅っこにおいやられている昔の花形ゲームたち
ゲームセンター(ゲーセン喫茶を含)を振り返ると
インベーダーから始まったシューティング系
ワルキューレ、魔界村といったアクション系
スペースハリヤー、ファイナルラップといった大型筐体系
ストリートファイターといった格闘系
という流れが10年ぐらい前まではあったと思います
(最近のは省略)
ここまでを振り返ると、大型筐体系までは
外でゲームをするのにも関わらず
ある意味、自分の時間を大切にして遊べたわけですが
格闘系からは、対戦相手によって
その遊ぶ時間、遊びによって得られる快楽にムラがでてきかと思います
一時期は、対戦システムによって、お客のローテーションが早まり
それがそのまま収益につながったかと思いますが
結局は強い人しか楽しめない
すごく狭い世界をつくりだしてしまったと考えます
その狭い世界からあぶれた人たちを呼び戻すのに
過去の作品をひっぱりだしてきても
やっぱり強い人しか楽しめない図式をなんとかしなくては
ゲームセンターに人は帰ってこないのかな?
まぁ、ストリートファイターⅣは
家庭用に移植するっぽいですし
ゲームセンターでの集客にどれほどウエイトを
おいてるかわかりませんけどね(^^)