ソニー「NGP」はどうでしょ?
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“PlayStation Vita”の仕様や参入メーカーが明らかに

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“PlayStation Vita”の仕様や参入メーカーが明らかに
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写真:ファミ通.com
●参入メーカーも明らかに

 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、究極のポータブルエンタテインメント体験を提供する次世代携帯型エンタテインメントシステム(コードネーム:NGP)の名称を“PlayStation Vita(プレイステーション ヴィータ)”(PS Vita)(PCH-1000シリーズ)に決定したことを発表した。PS Vitaは、Wi-Fiモデルと、モバイルネットワーク通信機能に対応した3G/Wi-Fiモデルを用意し、希望小売価格はWi-Fiモデルが24980円[税込]/249USドル/249ユーロ、3G/Wi-Fi対応モデルが29980円[税込]/299USドル/299ユーロにて、2011年末から順次販売する。以下、リリースを抜粋する。

プラットフォーム名称に採用したラテン語の「Vita」は、「Life」という意味です。エンタテインメントと現実の境界を越え、日々の生活そのものを遊びに変えていきたいという気持ちをこめて、高品質なゲームと現実の体験とが連動するような革新的な遊びを可能にする次世代携帯型エンタテインメントシステムに相応しい名称として決定しました。

PS Vitaは、本体前面のマルチタッチに対応した5インチの美麗な有機ELディスプレイと、本体背面のマルチタッチパッドとを組み合わせて使用することで、ゲームプレイに「触る・つかむ・なぞる・押し出す・引っ張る」といった立体的な感覚を取り込むことができ、PS Vita上で展開されるゲームの世界を直接触る新しい体験が可能になります。また、ふたつのアナログスティックを本体前面の左右に搭載し、究極のポータブルエンタテインメントシステムに相応しいゲームの操作性を実現しました。SCEは、当社から発売を予定している『GRAVITY DAZE』、『リトルデビアンツ』、『アンチャ—テッド』、『みんなのGOLF NEXT』、『リアリティファイター』、『ハスラーキング』、『モッドネーション』、『ワイプアウト』、『スターストライク』など数々のタイトル(※1)をはじめ、世界中のソフトウェアメーカー各社様のご協力をいただきながら、PS Vitaならではの魅力を十分に引き出したタイトルの充実を強力に推進し、新たなエンタテインメントの世界を積極的に拡げてまいります。

また、PSPで採用したWi-Fi方式に加えて、PS Vitaは新たに3Gネットワークへのアクセスにも対応、さまざまなアプリケーションとの連動により、ユーザーの皆様は、日常生活の中でほかのユーザーの皆様との新たな「出会い」、「つながり」、「発見」、「共有」、「遊び」といった無限の可能性をお楽しみいただけます。ネットワーク機能を活用したアプリケーションとして、ソニー・コンピュータエンタテインメントは2011年1月27日に、ユーザー本人の現在の位置情報をもとに、周辺にいる他のユーザーがいまどのようなゲームを楽しんでいるのか、あるいは、ユーザー本人の足跡をPS Vita上でたどり、同じ場所にいたほかのユーザーがどのようなゲームを遊んでいたのかといった情報を入手することができる「near(ニア)」をPS Vitaに標準搭載することを発表しました。「near」の機能のひとつである「ギフト」に対応したゲームでは、位置情報をもとに、ゲームのキャラクターコスチュームや武器、宝物などのアイテムを他ほかのユーザーと共有してお楽しみいただくこともできます。

加えて、新たに開発したアプリケーション「Party(パーティ)」を搭載いたします。ネットワークを通じて複数のユーザー同士でボイスチャットやテキストチャットをお楽しみいただける「Party」は、ゲームの協力/対戦プレイの最中のみならず、別々のゲームを遊びながらでも、あるいはインターネットブラウザーなど他の機能を操作している時でもお使いいただくことができる、携帯型エンタテインメントシステム用としては画期的なアプリケーションです。新しいグループコミュニケーションツールとなる「Party」と、ユーザーの皆様のゲーム情報を時間と距離を超え共有する「near」によって、ネットワーク機能を利用したユーザーどうしのインタラクティブコミュニケーションの世界が拡がります。

さらに、本体前面のマルチタッチスクリーンおよび背面のマルチタッチパッドなど、PS Vita
ならではの革新的で新しいユーザーインターフェースをすべてのユーザーの皆様に使いこなしていただくために、基本操作や機能を学習できるチュートリアルアプリケーション「Welcome Park」を搭載いたします。「Welcome Park」をお使いいただくことで、PS Vitaならではの立体的な感覚を味わえる操作方法を、遊びながら手軽に身に付けていただくことができます。

※1 掲載しているタイトルの一部は仮称です。また、販売するタイトルは国・地域によって異なる場合があります。

【PlayStation Vita商品概要】
■商品名称:
PlayStation Vita

■型番:
PCH-1000 series

■CPU:
ARM Cortex-A9 core(4 core)

■GPU:
SGX543MP4+

■外形寸法:
約182.0 x 18.6 x 83.5mm(幅×高さ×奥行き)予定、最大突起部除く)

■スクリーン(タッチスクリーン):
5インチ(16:9)、960 x 544、約1677万色、有機ELディスプレイ
マルチタッチスクリーン(静電容量方式)

■背面タッチパッド:
マルチタッチパッド(静電容量方式)

■カメラ:
前面カメラ、背面カメラ、
フレームレート:120fps@320x240(QVGA), 60fps@640x480(VGA)
解像度:最大640x480(VGA)

■サウンド:
ステレオスピーカー内蔵、マイク内蔵

■センサー:
6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)、3軸電子コンパス機能

■ロケーション:
GPS内蔵(3G/Wi-Fiモデルのみ) 、Wi-Fiロケーションサービス対応

■キー・スイッチ類:
PSボタン、電源ボタン、方向キー(上下左右)、アクションボタン(△ 、○、×、□ボタン)、Lボタン、Rボタン、左スティック、右スティック、STARTボタン、SELECTボタン、音量+ボタン、音量-ボタン

■ワイヤレス通信機能:
モバイルネットワーク通信機能(3G/Wi-Fiモデルのみ)
IEEE 802.11b/g/n(n = 1x1)準拠(Wi-Fi)(インフラストラクチャーモード/アドホックモード)
Bluetooth 2.1+EDR準拠(A2DP/AVRCP/HSP対応)

■主な端子/主なI/O:
PlayStation Vitaカードスロット
メモリーカードスロット
SIMカードスロット (3G/Wi-Fi モデルのみ)
マルチユース端子(USBデータ通信/本体電源入力/音声入出力[ステレオ出力/モノラル入力]/シリアル入出力兼用)、
ヘッドホン/マイク端子(ステレオミニジャック) (音声入出力[ステレオ出力/モノラル
入力])
アクセサリー端子

■電源:
リチウムイオンバッテリー(本体内蔵)、ACアダプター

■対応コーデック:
ミュージック
-MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3、MP4 (MPEG-4 AAC)、WAVE (Linear PCM)
ビデオ
-MPEG-4 Simple Profile (AAC)、H.264/MPEG-4 AVC Hi/Main/Baseline Profile (AAC)
フォト
-JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG

参入ゲームソフトウェアメーカー
(2011年6月7日現在・五十音順/敬称略)

<日本>
アークシステムワークス
アートディンク
アイディアファクトリー
アイレムソフトウェアエンジニアリング
アクアプラス
アクワイア
アスガルド
アスキー・メディアワークス
アスペクト
アリカ
アルヴィオン
アルファ・ユニット
イグニッション・エンターテイメント・リミテッド
イマジカデジタルスケープ
インデックス(アトラス)
ヴューズ
AQインタラクティブ
SNKプレイモア
エディア
エンターブレイン
オークス
加賀クリエイト
ガスト
角川ゲームス
角川書店
カプコン
ガンバリオン
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
キューエンタテインメント
グラスホッパー・マニファクチュア
クラフト&マイター
ゲームロフト
元気
コーエーテクモゲームス
コードマスターズ
コナミデジタルエンタテインメント
サイバーコネクトツー
サイバーフロント
サファリゲームズ
サン電子
システムソフト・アルファー
システムプリズマ
ジョルダン
シルバースタージャ パン
スクウェア・エニックス
スターフィッシュ・エスディ
スパイ ク
セガ
ソニックパワード
タカラトミー
チュンソフト
ディースリー・パブリッシャ ー
テイジイエル企画
ディンプス
デジタルワークスエンターテインメント
トーセ
トライエース
ドラス
ナウプロダクション
日本一ソフトウェア
日本ファルコム
パオン
ハムスター
バンダイナムコゲームス
ヒューネックス
プロトタイプ
ブロッコリー
フロム・ソフトウェア
ポリゴンマジック
マーベラスエンターテイメント
毎日コミュニケーションズ
MAGES.(5pb.)
メディア・ファイブ
ユークス
ユービーアイソフト
レベルファイブ
計76社

<北米>
Activision, Inc.
Capybara Games
“CCP”
Demiurge Studios
Electronic Arts
Epic Games Inc.
Far Sight Studios
Frima
High Voltage Software
Kung Fu Factory
Paramount Digital Entertainment
PopCap Games
Powerhead Games
Rockster Games
THQ
Trendy Entertainment
Ubisoft
Warner Bros. Interactive Entertainment
2K Games
2K Sports
計20社

<欧州>
Alawar
Allegorithmic, makers of Substance
Beatnik Games
Beatshpers
Blitz Games Studios
Broadsword Publishing Limited
Catalyst Outsourcing
“CCP”
Climax Studios Ltd
Codemasters
Codeplay
Electronic Arts
Enigma Software Productions, SL
Eurocom Entertainment Software
Eutechnyx Ltd
Exient
Firelight Tech
Fresh3D
FUN labs
Gameloft SA
Gameshastra
Home Entertainment Suppliers PTY Ltd
Honeyslug
Icon Games
Impromptu Software Ltd
Just Add Water Ltd
Kuju Doublesix
Lexis Numerique
Mobile Interactive Group Ltd
Namco Bandai
NaturalMotion
Playerthree Ltd
Rebellion
Rockstar Games
Rubicon Mobile
Sanuk Games
SEGA
Sidhe Interactive
Spinvector
Stainless Games Ltd

StormBASIC Games
Sumo Digital Ltd
Tag Games
Take2
The Game Atelier
THQ
Tonika Games
Trine Entertainment Ltd
Trinigy
Tru Blu Games
Ubisoft Entertainment SA
Umbra
VeeMee
ZAPPAR
Zen Studios Ltd
2K
505 Games
計57社

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「この記事の著作権はファミ通.com に帰属します。」

『ストリートファイター×鉄拳』がPlayStation Vitaに! 各種デモプレイをリ...

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『ストリートファイター×鉄拳』がPlayStation Vitaに! 各種デモプレイをリポート【E3 2011】
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写真:ファミ通.com
●『インファマス』の“コール”が『ストリートファイター×鉄拳』に参戦

 2011年6月7日~9日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスにて開催中の世界最大のゲーム見本市E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2011。例年開幕に先駆けてハードメーカーによるプレスカンファレンスが行われており、2011年6月6日の夕方からは、ソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)による発表会が行われた。既報の通り、ここで新携帯ゲーム機“NGP”の正式名称が“PlayStation Vita(プレイステーション ヴィータ)”に決定したことが明らかに。合わせて、Wi-Fiモデルと3G/Wi-Fiモデルの2種が用意されることも発表。価格は前者が24980円[税込]、後者が29980円[税込]で、発売は2011年のホリデーシーズンを予定している。

 発表会の終盤にその詳細が明らかになったPlayStation Vitaだが、ステージ上では早くも複数タイトルのデモプレイが披露された。以下、タイトルごとにその内容をお届けしよう。


『アンチャーテッド GOLDEN ABYSS』
PlayStation Vita初お披露目(当時はNGP)の段階から、存在が明かされていた携帯機向け『アンチャーテッド』。今回の発表会ではそのタイトル名が『アンチャーテッド GOLDEN ABYSS』に決定し、新たなステージも公開となった。近くに川が流れ、どこかジメジメした雰囲気の遺跡で、まさに『アンチャーテッド』といった雰囲気だ。アクション面では、すでに公開されているタッチアクションでの攻撃、背面パネルを利用したキャラ移動に加えて、画面上で指をスライドして武器などを切り替える動作を確認することができた。直感的な操作により磨きがかかった印象である。映像の美しさは言わずもがな。実機デモプレイの様子は会場スクリーンに映しだされていたのだが、手元に広がる据え置き機クラスの映像は、いい意味で違和感を感じてしまうほどだった。

『RUIN』
ソーシャルアクションRPGと銘打った本作だが、デモプレイはアクション面を押し出した内容に。斜め見下ろしの画面でワラワラと湧いてくる敵たちをなぎ倒していくさまは、ややクラシックなアクションといった雰囲気だが、魔法などのエフェクトはど派手で爽快感は高そう。とは言え、正直なところ映像がキレイなアクション……という印象だったのだが、最後に驚きの情報が明らかに。なんと本作は、プレイステーション3版とのあいだでデータの共有が可能だという。PSPでは先日KONAMIが“トランスファリング”構想という据え置き機と携帯機間でのデータ共有システムを発表していたが、PlayStation Vitaでも同様の機能が利用できるということだろうか。

『モッドネーション レーサーズ』
カスタマイズが充実のレースゲーム『モッドネーション』がPlayStation Vitaでも登場。デモプレイではコースのクリエイトを紹介したのだが、これがPlayStation Vitaならではの仕上がりとなっていた。画面上を指でスライドさせて道を作るという動作は当然あるとして、個人的に感心したのが、背面パッドをポンポンと押して地面を起伏させる機能だ。また、地面をへこませたいときに画面上を掘るように指を動かせばみるみるうちに地面が削れていくという仕掛けにもハッとさせられた。

『ストリートファイター×鉄拳』
プレイステーション3、Xbox 360に加えて、PlayStation Vitaでもカプコンの『ストリートファイター×鉄拳』が登場することに。デモを行ったのは同作のプロデューサーを務める小野義徳氏で、PlayStation Vitaへの参入に加えてもうひとつビッグなニュースを用意していた。なんと『インファマス』シリーズの主人公“コール”が『ストリートファイター×鉄拳』に緊急参戦。デモプレイではコールとリュウの対決がお披露目。動作に関しては、これまでに公開されている据え置き機版の映像と比べても遜色がない印象だった。

 なお、カンファレンス終了後には会場内で実際にPlayStation Vitaを触ることもできたので、後ほどそちらのプレイインプレッションをまとめてお届けする予定だ。

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<ゲーム1週間>任天堂は「WiiU」、ソニーは「PS Vita」を発表

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<ゲーム1週間>任天堂は「WiiU」、ソニーは「PS Vita」を発表
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6.2インチの液晶パネルがついた任天堂の新型ゲーム機「WiiU」のコントローラー
 1週間のゲームのニュースをまとめて紹介する「ゲーム1週間」。今週(4~10日)は、任天堂の新型ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」が披露されたニュースやソニーの新型携帯ゲーム機の正式名称が「PS Vita」に決まった話題などが注目を集めた。

【写真特集】発表された任天堂の新型ゲーム機「WiiU」の画像

 7日(米国時間)、任天堂は、世界最大のゲーム展示会「E3」の開催前に行う発表会で、家庭用ゲーム機「Wii」の後継機で、12年に発売予定の新型ゲーム機「WiiU」を披露した。コントローラーに6.2インチのタッチスクリーンを搭載しており、テレビ画面を見ながら、手元にあるコントローラーの画面でもゲームの情報を得ることもできる。画面があるため、テレビを占有せずに遊べ、Wiiリモコンなどの周辺機器も使えるという。Wii用ソフトも遊べる。

 6日(米国時間)、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は新型携帯ゲーム機「ネクストジェネレーション・ポータブル(NGP、仮称)」の正式名称を「PlayStation Vita(プレイステーション・ヴィータ)」(PS Vita)にすると発表した。価格はWi-Fiモデルが2万4980円、携帯電話回線(3G)とWi-Fi付きモデルが2万9980円。「Vita」はラテン語で、英語の「Life(生命、生活)」のことで、日々の生活を遊びに変える意味を込めた。今年末発売予定。

 7日、スクウェア・エニックスの人気ゲーム「ファイナルファンタジー(FF)」が、シリーズ累計で1億本を出荷したことが明らかになった。87年に発売された第1作以来、足かけ24年での快挙。時代ごとの最先端の映像技術と独特の世界観やドラマチックなストーリーで、国内外で高い評価を受けている。

 また同日、同社は「ファイナルファンタジー(FF)13」の続編「FF13-2」を今年12月に発売すると発表した。PS3・Xbox360向けで価格は未定。公式サイトを開設しており、「FF13」のエンディング後の物語を描き、「アルティメットヒッツ インターナショナル FF13」のブックレットに掲載されていた小説「Episode i」を公開したほか、謎めいた新キャラクター「ノエル・クライス」の紹介やムービーなどが掲載されている。(毎日新聞デジタル)


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FF13-2 :今年12月発売 現行PS3版のアップデートも発表

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SCEJが「PlayStation Vita」発表、3G/Wi-Fiモデルもラインナップ

被災地の早い復興を祈ってます。

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SCEJが「PlayStation Vita」発表、3G/Wi-Fiモデルもラインナップ
写真:Impress Watch
 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、「NGP」のコードネームで発表された次世代携帯型エンターテイメントシステムの名称を「PlayStation Vita」(PS Vita)に決定した。

【拡大画像や他の画像】

 PS Vitaは、マルチタッチ対応の5インチ有機ELディスプレイと、背面にマルチタッチパッドを搭載した携帯ゲーム機。メインディスプレイとマルチタッチパッドを組み合わせることで、ゲームに「触る・つかむ・なぞる・押し出す・引っ張る」といった操作が取り込めるとしている。2つのアナログスティックを本体全面左右に装備する。

 今回、Wi-Fiモデルと3G/Wi-Fiモデルが発表され、それぞれ価格が明らかにされた。Wi-Fiモデルは2万4980円で、海外では249米ドル、249ユーロとなり、3G/Wi-Fiモデルは2万9980円で、海外では299米ドル、249ユーロとなる。2011年末から順次発売される予定。


【ケータイ Watch,津田 啓夢】


【関連記事】
SCEが3G通信対応の携帯型ゲーム機発表、Android向け展開も (2011/1/27)

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【E3 2011】郷に従ったVITA…平林久和「ゲームの未来を語る」(E3特別編)

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【E3 2011】郷に従ったVITA…平林久和「ゲームの未来を語る」(E3特別編)
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PS VITA
姉妹紙のGamebusiness.jpにて好評連載中の、ゲームアナリスト、平林久和氏による連「ゲームの未来を語る」。今回はE3特別編ということで、インサイドでもご紹介します。まずはPS VITEについてです。

【関連画像】

ロスアンゼルス・メモリアル・スポーツ・アリーナ(Los Angeles Memorial Sports Arena)。

日本で言えば、相撲の国技館を半分に割ったような広い室内会場に、約6000人を集め、ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(以下・SCEA)の.発表会が行われました。

注目のNGPの正式名称は「PlayStation Vita」に決定しました。
モデルは2種類あります。
Wi-Fiのみのモデルが日本での価格は24,800円(税込)、Wi-Fiと3Gを両方の通信ができるモデルは29,800円(税込)と公開されました。

私が自身のブログを書く際に調べたところ、VITAには‥‥

イタリア語で「生活」。
スウェーデン語で「白」。
アイスランド語で「知っている」。
スワヒリ語で「戦争」。
ハンガリー語で「議論」。
ラテン語で「人生の」。
ルーマニア語で「牛肉」。

の意味があります。
平井一夫/ソニー・コンピュータエンタテインメント・グループCEOは、「生活からとった」と述べましたので、イタリア語のVITAが採用されたということになります。

さて、発表内容ですが、私が感じたままを書きます。
E3でVITAは、ニンテンドー3DSに正面からぶつかる作戦をとりました。
日本と違って、アメリカでプレイステーション・ポータブルは売れていません。私はロスアンゼルスに到着するなり、大手の販売店や、個人商店のようなゲームショップを訪れました。

話で聞いていた以上に、プレイステーション・ポータブルのソフトの展示コーナーは狭い。発売して7年目にもなるのに、売り切れて入手困難にもなった日本の状況とは大違いです。

ソニー・コンピュータエンタテインメントが出す携帯ゲーム機が、「当初は出遅れたけど、任天堂を猛追している」のは日本。「任天堂に敗退した」とみなされているのが、アメリカです。

今回のE3にやってきた日本のゲーム会社のキーマンたち(経営者/開発者)は、日本では評価の高いNGPだけれども、「ワールドワイドでビジネスをするとなるとアメリカで売れてくれないと困る」と神経を尖らせています。

NGPで夢を広げるのではない。
もっと足元の問題で、携帯ゲーム機市場を立ち上げなくてはいけないのが、現在のSCEAのミッションであったといえるでしょう。

そのためには、日本で1月27日に行われた最初のNGPのプレゼンテーションとは、アピールする点が、まったく異なるものとなりました。

アンドロイド端末とプレイステーションソフトを共有する「Suite」の構想や、位置情報を使った「Near」の説明は、スクリーンが一枚照射されるだけで、かすかに触れる程度の説明がされただけでした。

裏を返せば、日本でのNGPは、ソーシャルゲームやスマートフォンを使ったゲームがライバルとなるわけです。ゆえに、東京都の「三軒茶屋」や「青山一丁目」と細かな地名を挙げ、SNS的な活用方法もまじえながら、「Near」の説明を行いました。

でも、E3。
アメリカでは、こうした説明をすると焦点が散漫になっています。

グラフィックスのきれいな3Dゲームが、ジャイロセンサーと背面タッチパネルを使って気持ちよく動く。このことを強調するために、『Uncharted』『Ruin』『Modnation Racers』『Little Big Planet』といった作品が、懇切丁寧にデモンストレーションされました。

特に、PlayStation Vita版の『Uncharted』は出来が良くて、3D空間をまるで手のひらで握っているような感覚が、映像を見ているだけで伝わってきました。

日本では、ソーシャルゲームやスマートフォンと対決。
アメリカでは、裸眼で3Dに見える携帯ゲーム機と、手で操作をしながら3D空間があるかのような携帯ゲーム機と対決。

VITAの発表を物足りない、あるいはすごかった、いろいろな評価が報じられるでしょう。

ですが、私はこう考えます。
「郷に入れば郷に従え」ということわざがあります。
英語で言うと、When in Roma, do as the Romans do. (ローマにいる時は、ローマ人がするようにしなさい)

だからイタリア語から名前をつけた……わけではないでしょうが、VITAは日本、アメリカ、それぞれの地域事情にしたがったお披露目をしました。

発表会が終わりました。
ちょっと驚いたのは送迎用バスです。

帰りのシャトルバスは、他社がそうするようにダウンタウン方面を巡回するのではなく、あるホテルの滞在者に限る、と書かれた便がありました。

そのホテルは、任天堂、Nintendo of Americaとゆかりがある人が宿泊することで知られたグランド街にあるホテル名でした。

もうひとつ、VITAの通信キャリアのパートナーはAT&Tと発表された瞬間に、場内から失笑が起きたのですが、その理由については、あらためて語ることにしましょう。


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