HEROES PROJECT
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「闇」編完成しました!&ゼミの就活結果報告!



やっと完成しました。オープニングはアメコミ風の画像がムービーに変わるという感じの映像で。

※♥そして♥※就職状況の中間発表です!
maeback君、某テレビ局の映像デザイナーに決まりました。
たこぼうず君、某メーカーのキャラクターデザイナーに決まりました。
usaちゃん、某CG映像制作プロダクションのCGデザイナーに決まりました。
occhi君、某大手映像プロダクション、ポストプロダクション部に決まりました。
現在進行中の皆も、がんばりましょう。
思うように進まなくても、決してくさってはだめですよ。
どうしようもなくなった時に、自分の本質が見えてきますし、そこを問われます。
がんばりましょうとしか言えないけれど…がんばりましょう。

クライマックス爆発

屋上で怪人爆発のクライマックスです。
CG、背景、爆発の映像を合成しました。地面のパースを微妙にあわせたり反射光を足したり、どれだけリアルに見えるかが勝負です。

CG素材の影を調整します。
$HEROES PROJECT-bakuha00

空撮りした背景にパースを合わせて、フリー素材パ○○○ニアの爆発映像をのせます。
偶然にも、素材そのままでパースが合ってそうな感じでしたが、そこは微調整をちゃんとしましょう。
$HEROES PROJECT-bakuha 01

爆発の瞬間、CGに反射光を足します。これは瞬間のタイミングに合わせなければならないので、後処理のほうがいいのかもしれません。
$HEROES PROJECT-bakuha02

後は、ダイちゃんの曲にぴったり合うように編集の調整をして終わりです。
あとちょっとです!

足にパワーチャージだ!

魔法陣が出た後でパワーアップチャージします。
足下のカットのCGにエフェクトをかけてやってみます。
$HEROES PROJECT-足イマズマ
稲妻を映像に合わせて、ていねいに稲妻をつけていきます。
その後でマスクで稲妻のはみ出た部分を消していきます。
それから、魔法陣の光の反射をCGの方ではなくて、後処理の方でやりました。
レイヤーを重ねて部分的に光が当たっているように見せています。が、
やはりCGの環境の方で入れた方がよかったかも…

$HEROES PROJECT-足01

$HEROES PROJECT

$HEROES PROJECT-足02

稲妻は、制御するのにまだなれていなくて難しいですね。
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