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Vol.1「蟲」編の音楽完成

Vol.1「蟲」編の音楽が完成!
ダイちゃんにお願いしたBGMができあがってきました。
7パターンも作ってくれていました!ありがとう!
そのうち、テンポや雰囲気が一番合うと思われるものに決定しました。



この曲にあわせて映像の方の細部の調整を行います。
もう完成間近です!
がんばりましょう。

CGのヒーローASURAの合成:最終仕上げ

各カットの素材もそろって、とりあえずの合成作業が終わったところで、いよいよ仕上げに入ります。仕上げ作業は、より現実感を出すためと全体の雰囲気を作るために、色調補正やモーションブラーなどを入れてクオリティを上げていきます。一番楽しくて、一番大変なところかもしれません。


○作業工程
全体の色調のトーンを決めて、それに合わせてそれぞれの実写素材の色調補正を行います。
今回は、オレンジがかった光の中に、植物のグリーンが若干沈み気味の調子で見えているような雰囲気を作ることにしました。
$HEROES PROJECT-仕上げ01

$HEROES PROJECT-仕上げ02

CGのヒーローASURAは、自然光の感じで比較的鮮やかにレンダリングしておいてもらい、コンポジットの時に、実写に合わせて彩度を調整します。そしてモーションブラーやレンズブラーなどで動きに現実感を持たせます。
$HEROES PROJECT-仕上げ05

$HEROES PROJECT-仕上げ06

$HEROES PROJECT-仕上げ07

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仕上げ作業は、じっくり時間をかけてがんばりましょうね。
よく考えて手を入れればいれるほど良くなっていくはず。
今週中にダイちゃんが曲を仕上げてきてくれます。第1作目のゴールが近づいてきました!

タイムスライス風カットから虫の群れ爆発

タイムスライス風の映像に挑戦しました。
講習を受けたばかりのスティディカムで「さいとう」ができるだけがんばって撮った背景にCGのASURAとAfterEffectsで作ったパーティクルを、画面上で軸を合わせながら合成しました。



ちょっと、迫力に欠けるような…。
カメラアングルが、もう少し大胆な構図でも良かったのかもしれませんね。

○作業工程
・まず、ピンク色のマーカーのついたスタンドを入れて、スティディカムで撮った背景のY軸のブレ(縦のブレ)を手作業でマーカーをたよりに修正します。
$HEROES PROJECT-タイムスライス01

・修正した背景映像のマーカーとスタンドを消します。
(同じ映像のレイヤーからマスクで近接部分を取り出して、ずらしながら消していきます。
$HEROES PROJECT-タイムスライス02

・マーカーの向きと動きに合わせて3軸を割り出し、それにあわせてCGのASURAの画面を動かします。
$HEROES PROJECT-タイムスライス03

・マーカーの向きと動きに合わせて3軸を割り出し、それにあわせて虫の群れのパーティクルを作ります。
$HEROES PROJECT-タイムスライス04

・それらを軸とタイミングを微調整しながら合成します。
$HEROES PROJECT-タイムスライス05